10 최고의 비디오 게임 탈출

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

비디오 게임 계속해서 더 높은 높이에 도달하고 기술 발전은 그 어느 때보다 더 깊은 수준의 몰입을 가능하게 합니다. 비디오 게임이 서스펜스를 만들고 플레이어의 아드레날린을 펌핑하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 긴장된 보스 전투나 플레이어가 스스로를 방어할 수 없는 취약한 상황은 여전히 ​​게임에서 인기가 있습니다.





그러나 비디오 게임에서 특히 흔한 비유는 플레이어가 제한된 시간 안에 주변 환경을 버려야 하는 스릴 넘치는 탈출 시퀀스입니다. 일부 게임은 효과적인 탈출의 기술과 이 장치를 사용할 완벽한 시간을 진정으로 이해합니다.

10/10 Super Metroid의 행성 Zebes 탈출에는 추가 작업이 포함됩니다.

  Super Metroid에서 Samus는 행성 Zebes에서 탈출합니다.

그만큼 메트로이드 시리즈는 Nintendo의 가장 성공적인 프랜차이즈 중 하나입니다. 그들의 마지막 행동에서 많은 사람들이 메트로이드 게임 포함 자폭 시퀀스 그것은 Samus가 폭발하는 행성과 함께 그녀의 운명을 만나기 전에 그녀의 배로 다시 달아나는 것을 보여줍니다. 슈퍼 메트로이드 이 탈출을 가장 잘 처리합니다 Samus가 행성 Zebes를 통해 거꾸로 작업하는 동안.

긴장되지만 불공평하지 않은 탈출이며, 탈출하는 동안 더 유능한 게이머가 해결할 수 있는 몇 가지 추가 도전 과제가 있습니다. 슈퍼 메트로이드 Samus가 그녀의 자유를 위해 일할 때 구출할 수 있는 여러 무고한 외계인 동물을 숨깁니다.



코나 아일랜드 ipa

9/10 Umbrella Labs는 레지던트 이블 2에서 자폭 시퀀스를 유발합니다.

  레온 케네디는 레지던트 이블 2에서 돌연변이 윌리엄 버킨과 싸웁니다.

흥미로운 전통 많은 원본 레지던트 이블 계략 마지막 시퀀스에는 자체 파괴 이스케이프 시퀀스가 ​​포함됩니다. 이것의 가장 상징적 인 사례는 다음에서 발생합니다. 레지던트 이블 2 의 우산 연구소.

플레이어는 탈출해야 할 뿐만 아니라 변화된 William Birkin을 물리치고 위험한 보스를 처치해야 합니다. 그 동안 시계는 계속 카운트다운됩니다. 이 상징적인 시퀀스는 레지던트 이블 2 리메이크되었지만 원작의 마법을 일부 잃는 더 혼란스러운 광경으로 바뀌었습니다.

shiner bock 알코올 함량 텍사스

8/10 Bionic Commando의 마지막 만세는 게이머에게 탈출 시간을 제공합니다

  NES Bionic Commando에서 마지막 탈출 중 사이보그 공격

오리지널 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 바이오닉 코만도 1980년대에 비디오 게임이 얼마나 이상했는지에 대한 증거입니다. Capcom의 강렬한 액션 타이틀은 눈으로 보고 믿어야 하는 믿을 수 없는 최종 보스를 특징으로 합니다. 그러나 마스터 D의 머리가 파괴되면 자폭 시퀀스가 ​​활성화됩니다.



플레이어는 자신의 능력을 최대화하고 탈출할 수 있는 시간이 60초밖에 남지 않았으므로 오류가 발생할 여지가 많지 않습니다. 이 도전은 날뛰는 사이보그가 플레이어를 막으려 할 때 더욱 끔찍해집니다.

7/10 알라딘의 불가사의의 동굴은 시간과의 참혹한 경주가 됩니다.

  알라딘은 창세기 알라딘에서 불가사의의 동굴을 탈출하기 위해 매직 카펫을 타고

16비트 세대의 경우 러프에 놀라운 다이아몬드가 있습니다. 디즈니 영화 연결 게임 . 알라딘 Sega Genesis 또는 Super Nintendo에서 재생되는지 여부에 따라 약간 다른 플랫폼 경험이 있습니다.

둘 다 영화의 불가사의의 동굴을 기반으로 한 예외적인 탈출 시퀀스를 특징으로 하지만 제네시스 버전이 더 뛰어납니다. '탈출'은 알라딘이 불타는 바위에게 쫓기는 만족스러운 수준이지만, '러그 라이드'는 녹아내린 용암의 파도와 맞서 싸우게 하는 만족스러운 레벨이다. 동시에 플레이어는 불길한 운명을 피하기 위해 높은 곳으로 갈 것인지 낮은 곳으로 갈 것인지에 대한 재빠른 결정을 내려야 합니다.

6/10 Star Fox 64에서 Andross의 은신처에서 탈출은 유령의 인도와 함께 제공됩니다

  Andross를 통한 Fox 조종사' Lair in Star Fox 64 final level

스타 폭스 64 ~이다 Nintendo 64의 첫 번째 릴리스 중 하나 , 그러나 여전히 콘솔에서 가장 만족스러운 경험 중 하나로 간주됩니다. 딥 레일 슈터에는 끝없는 개성과 탐험할 추가 옵션이 있습니다. 최종 레벨은 Venom으로 설정되며 플레이어가 Andross를 물리친 후 긴장을 풀고 승리를 즐기기 전에 마지막 장애물 하나를 정복해야 합니다.

레드 씰 에일

Andross의 은신처가 폭발하기 시작하고 플레이어는 순환적인 환경을 통해 자신의 길을 협상해야 합니다. Fox의 아버지인 James McCloud의 정신은 플레이어에게 올바른 길을 제시하지만 이 유령 같은 비전을 따라가는 것은 여전히 ​​어려운 일입니다.

5/10 Ori And The Blind Forest의 Ginso Tree Escape는 게임의 왕관 보석입니다.

  Ori and Blind Forest에서 Ginso Tree 수준이 범람하기 시작합니다.

Ginso Tree 홍수 탈출은 많은 사람들이 두 가지 방법 중 가장 훌륭하고 보람 있는 순서로 간주합니다. 또는 계략. 오리와 눈먼 숲 범람하는 지형이 플레이어를 집어삼킬 위협하는 가혹한 수준이 있습니다. 여기에 오류의 여지가 거의 없으며 게임의 나머지 부분에 비해 난이도가 상당히 높습니다.

이것은 레벨의 완성도를 적절하게 만족하게 합니다. 그것은 스트레스가 많고 정확한 도전이지만 터무니없이 어렵지는 않은 도전입니다. 레벨의 음악도 너무 환상적이어서 경험을 잃거나 반복하는 것이 덜 답답합니다.

4/10 스릴 넘치는 기차 탈출로 Uncharted 2 시작

  Uncharted 2에서 Nathan Drake가 떨어지는 기차에서 탈출합니다.

속편은 엄청난 조사와 높은 기대에 직면하고 있으며 Naughty Dog는 놀라운 작업을 수행했습니다. 지속적인 품질 언차티드 시리즈 . 언차티드 2 전작의 모든 것을 능가하는 상징적인 세트피스로 시작하여 이 만족스러운 후속편의 분위기를 즉시 설정합니다.

Nathan Drake는 산 가장자리에 매달려 있는 기차를 위태롭게 조정해야 합니다. 이 게임은 기차의 하강이 Nathan의 진행에 의해 유발되는 방식으로 설계되었으며, 이는 항상 긴장되는 경험으로 해석됩니다. 블록버스터 영화의 한 장면 같은 느낌이다.

연금술 에일을 바치다

3/10 Donkey Kong Country 반환은 'Muncher Marathon'에서 거미 떼를 풀어줍니다.

  Donkey Kong Country Returns에서 muncher 무리의 Donkey와 Diddy 경주

많은 횡스크롤 비디오 게임의 재미있지만 스트레스가 많은 비유는 장애물의 벽이 플레이어를 쫓는 수준이며 충분히 빨리 전진하지 않으면 게임이 종료됩니다. 동키콩 컨트리 리턴즈 (및 3DS 포트)는 도전적인 형태로의 복귀 ~을 위한 동키콩 컨트리 팬.

게임에서 가장 실망스러운 레벨 중 하나는 'Muncher Marathon'으로, Donkey와 Diddy가 무서운 종류의 거미류인 munchers 떼에게 쫓기는 논스톱 탈출입니다. 플레이어는 이 침공에 대해 생각을 정리할 시간이 없습니다.

landshark 라거 알코올 함량

2/10 Mass Effect 2의 노르망디 탈출은 재앙적인 만남입니다.

  노르망디는 Mass Effect 2에서 공격을 받고 있습니다.

그만큼 매스 이펙트 시리즈는 그 장대한 범위로 승리를 거두고, 첫 번째 속편에는 프랜차이즈에서 가장 효과적인 순간 중 하나인 몇 가지 놀라운 액션 시퀀스가 ​​포함되어 있습니다. 매스 이펙트 2 미스터리한 적의 선박이 노르망디에 대한 잊혀지지 않는 공격을 특징으로 합니다.

노르망디의 승무원은 심각한 사상자를 내고 있으며 셰퍼드 사령관은 조커를 탈출 포드로 안전하게 이송해야 합니다. 특히 셰퍼드가 파괴된 우주선과 함께 우주에 좌초되면 청중을 혼돈에 빠지게 하고 절망감을 느끼게 하는 시퀀스입니다.

1/10 시간의 오카리나는 가논의 성을 탈출하기 위해 마법과 유성을 포함합니다.

  그게 다야's Castle conjures begins to fall apart in The Legend of Zelda: Ocarina of Time

모든 젤다의 전설 게임은 인상적인 성과지만 닌텐도 64의 데뷔작, 시간의 오카리나 , 여전히 프랜차이즈의 긴 수명에서 하이라이트입니다. 플레이어는 게임의 마지막 시퀀스에서 일련의 도전을 받아야 합니다. 가논도르프를 물리친 후 링크는 사악한 폭군의 성을 탈출해야 가논의 최종 모습을 마주하게 됩니다.

이 이스케이프 시퀀스는 에픽 범위를 적절하게 개발합니다. 젤다 공주가 마법을 사용하여 링크를 안전한 곳으로 안내하는 동안 불타는 유성이 링크에 쏟아집니다. Zelda의 포함은 이 탈출을 더욱 특별하게 만들고 Link의 마지막 대결을 위한 만족스러운 설정입니다.

다음: 10 게임 트로피 이제 끝낼 시간입니다



에디터의 선택


The Last of Us II Europe 선주문은 Spider-Man보다 높습니다

비디오 게임


The Last of Us II Europe 선주문은 Spider-Man보다 높습니다

The Last of Us Part II는 다가오는 속편의 유럽 사전 주문이 이미 2018 년 스파이더 맨을 넘어 섰기 때문에 강력한 오프닝을 향하고 있습니다.

자세히보기
10가지 가장 어두운 RWBY 스토리라인

TV


10가지 가장 어두운 RWBY 스토리라인

Lionheart 교장의 배신에서 Ruby의 한계점에 이르기까지 RWBY는 어둡고 암울한 에피소드로 가득합니다.

자세히보기