포켓몬 그린, 레드, 블루 출시 된 최초의 포켓몬 게임이었습니다. 와 녹색과 빨간색 일본과 1996 년 출시 빨간색과 파란색 1998 년에 미국에서 출시 된 각 포켓몬은 게임에 픽셀 형태로 존재했습니다. 처음 출시 된 게임은 20 년이 넘었 기 때문에 각 포켓몬의 외형에 약간의 변화가있었습니다.
오늘날 존재하는 스프라이트와 상세한 그림의 차이는 아주 적거나 많았습니다. 기존의 일부 스프라이트가 팬들이 기억하는 것보다 훨씬 더 나쁘기 때문에 많은 변경 사항이 원래 포켓몬 디자인을 크게 개선했습니다.
10슬리밍 다운 피카츄
피카츄는 원래 게임에서 훨씬 더 둥글게 보였습니다. 팔은 더 작고 꼬리는 훨씬 더 얇았습니다. 애니메이션 버전의 피카츄에 이런 종류의 꼬리가 있었다면 Dragonite와의 싸움에서 발판으로 사용할 수 없었을 것입니다. 원래 피카츄에는 허벅지도 있었는데, 현재 피카츄는 더 이상 가지고 있지 않습니다. 두 버전의 피카츄는 정말 귀엽지 만 원작의 팔다리의 크기를 고려하면 너무 빨리 움직이는 것을 상상하기 어려울 것입니다.
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9골뱃의 혀가 숨겨져있다
오리지널 골뱃은보기가 정말 어렵습니다. 몸은 얇지 만 입이 불편할 정도로 넓다. 송곳니는 훨씬 더 뚜렷하고 긴 혀가 어슬렁 거리며 사방에 졸졸 흐르고 있습니다. 눈은 단지 두 개의 타원형이기 때문에 더욱 악화됩니다.
이 디자인의 가장 나쁜 점은 골뱃이 동굴에서 매우 흔한 만남이라는 것입니다. 즉, 플레이어는이 스프라이트를 원하는 것보다 더 많이 봐야했습니다. 새로운 디자인은 눈이 더 예리 해 보이고 혀가 보이지 않기 때문에 더 좋습니다.
8Pidgey는 더 날카로운 눈을 가지고 있습니다.
원래 Pidgey 스프라이트가 포켓몬이라고 말하기는 거의 불가능합니다. 환상의 세계가 아닌 평범한 새처럼 보입니다. 새로운 Pidgey는 원래의 구슬 눈 대신 더 선명한 눈을 가지고 있습니다. 눈 깃은 더 뚜렷하고 꼬리 깃은 더 길다. 여전히 새 유형처럼 보이지만 현재의 Pidgey 디자인에는 원본이 완전히 부족한 포켓몬 미학이 있습니다.
7코핑의 눈은 더 높아
Koffing은 엄청난 디자인 변경을 거쳤습니다. 그것은 항상 가스를 방출하는 떠 다니는 공 이었지만, 이미지의 상징은 눈 위에있었습니다. 이것은 Koffing이 거대한 이마를 가지고 있다는 인상을 주며 이마의 상징이 몸에 너무 많은 공간을 차지하여 눈과 입을위한 공간을 거의 남기지 않는 것처럼 느끼게했습니다.
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현재 Koffing의 몸은 심볼에 의해 지배되지 않으므로 디자인이 훨씬 더 균형 잡혀 보입니다.
6더 단단해 보인다
Sprite Gastly는 현재 디자인보다 약간 더 멋져 보입니다. 정말 얇고 투명한 불길한 가스 공처럼 보였기 때문에 포켓몬 세계의 사람들은 두 번 찍고 실제로 얼굴을 보았는지 궁금해 할 것입니다. 그러나이 개념은 사람들이보기 어렵 기 때문에 현재 게임이나 애니메이션으로 잘 번역되지 않았을 것입니다. 견고 해 보이는 몸매를 주면 더 쉽게 알아볼 수 있으며 최근 Pokédex 출품작에 따르면 몸의이 부분이 실제로 인간의 영혼으로 구성되어 있음이 밝혀졌습니다.
5Exeggcute의 계란은 모두 같은 크기입니다.
원래 그룹 내에는 리더로 보이는 특히 큰 알이있었습니다. 이 디자인 선택은 아마도 이러한 얼굴 중 일부의 선명도가 스프라이트에서 부족하기 때문에 얼굴이있는 계란임을 분명히하기위한 것입니다. 그 외에 Exeggcute의 디자인은 거의 동일하게 유지되었습니다. 아직 6 개의 알이 있으며, 그중 일부는 금이 갔고, 특히 하나는 껍질 위에 구멍이 있습니다.
4Venusaur는 더 이상 스쿼시되지 않습니다.
애니메이션 Venusaur는 등에 식물이있는 인상적이고 강력한 공룡처럼 보이지만 스프라이트 Venusaur에는 동일한 강력한 아우라가 없습니다. 등의 꽃의 무게로 인해 처지는 것처럼 보일 때 위협적인 것처럼 보이기는 어렵습니다. 팔의 위치는 몸이 땅에 가까워서 뒤틀리는 것처럼 보이며, 꽃의 거대한 크기에 비해 몸이 평평 해 보입니다. 이러한 비율은 미국 출시로 빠르게 수정되었습니다.
삼Metapod의 신체 곡선이 다르게
놓치기 쉬운 사소한 변경이지만 Metapod의 몸은 실제로 다르게 구부러집니다. 원래 게임에서보다. 원래 버전과 비교하여 현재 버전의 코 모양의 능선은 Metapod의 몸체 반대편에 위치합니다. 곡선은 현재 디자인보다 훨씬 더 뚜렷합니다. 몸의 앞부분이 어디에 있는지 원래의 스프라이트에 대해 말하기가 훨씬 더 어렵 기 때문에 이미지가 매우 혼란스러워집니다.
두카쿠 나는 더 이상 팔이 없다
원래의 Kakuna 디자인은 둔하고 검은 눈과 끝이 뾰족한 두 팔이 있었기 때문에 더 무섭게 보였습니다. 팔은 결국 빼앗길 것인데, 카쿠 나는 조금만 움직일 수 있기 때문에 이해할 수있는 선택입니다. Arms는 그것을 보호하기 위해 많은 일을하지 않으므로 일반적으로 Poison Sting 및 Harden과 같은 움직임에 의존합니다. Kakuna는 무섭게 보이지 않을 수 있지만 일반적으로 근처에 Beedrill이 있기 때문에 여전히 끔찍합니다.
1뮤는 덜 주름진 것 같습니다.
Mew의 원래 스프라이트는 게임에서 최악 일 수 있습니다. 머리가 너무 크고 상단이 기형이어서 귀엽지 않습니다. 팔은 피카츄보다 눈에 띄지 않고 몸 전체가 구부러져 스프라이트의 시각적 선명도를 낮 춥니 다. 고맙게도이 디자인은 큰 화면에 나오지 않았고 Mew는 이제 프랜차이즈에서 가장 귀여운 포켓몬 중 하나입니다. 비율이 훨씬 더 균형 잡혀 있습니다.