마지막 에피소드에서 놀랍게 된 평범한 애니메이션 10

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

스토리 텔링은 쉽지 않습니다. 최고의 저자조차도 속도를내는 데 어려움을 겪고 있으며 때로는 보람있는 결론을 향한 여정이 울퉁불퉁합니다. 애니메이션과 관련하여 제작자가 해결해야 할 또 다른 문제가 있습니다. 소스 자료 조정, 어려운 애니메이션 일정 관리, 예산 균형 조정 등이 계획을 방해 할 수 있습니다.



일부 애니메이션이 느리게 시작되는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 세 번째 에피소드에서 무수히 많은 시리즈가 삭제되고 아무도 시청자를 탓할 수 없습니다. 많은 바보가 있습니다. 반면에 일부 쇼는 약하게 시작하여 끝까지 진정으로 보람있는 경험으로 발전합니다. 이 시리즈는 약간의 인내가 필요할 수 있지만 기다릴만한 가치가 있습니다.



10Madoka는 초기 시청자를 속여 과소 평가합니다.

지금은 믿기 어렵지만 언제 마도카 방영을 시작하자 많은 오타쿠가 시리즈에 대해 회의적이었습니다. 팬들은 Studio Shaft가 처음 몇 개의 에피소드에서 마치 영화처럼 보였던 쇼에서 놀라운 예술, 시간 및 제작 가치를 낭비한 이유를 궁금해했습니다. 약간 더 멍청한 마법 소녀들을 잡아?

더 많은 사건이 펼쳐지는 에피소드 3에서 그 모든 것이 바뀌고 하나의 끔찍한 장면이 마도카 대부분의 다른 쇼와는 다릅니다. 13 개 에피소드의 실행 시간이 끝날 무렵, 소녀가 학교에 다니는 것으로 시작된이 쇼는 모든 매체에서 최고의 장르 전복 중 하나가되었습니다.

9Trigun은 오래되었지만 이야기는 여전히 보람 있습니다.

팬 동안 Trigun 항상 시끄럽고 자랑 스러웠습니다. Yasuhiro Nightow 시리즈에 새로 온 사람들은 애니메이션의 연대기 애니메이션뿐만 아니라 캐릭터 자체에 의해서도 연기됩니다. Vash는 결국 매우 미묘한 캐릭터가되지만 처음에는 나쁜 머리카락과 끈적한 드레스 센스를 가진 성가신 소년 깡패처럼 보입니다.



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이 쇼의 상승은 서서히 일어나고 Trigun 훌륭한 사운드 트랙의 도움을받는 스타일 감각은 말할 것도없고 항상 훌륭한 설정을 가지고 있습니다. 실제 패투가 시작되는 데는 시간이 걸립니다.하지만 일단 시작되면이 시리즈는 클래식으로 자리 잡았습니다.

8샬롯은 심각해질 때까지 눈에 띄지 않는 것 같습니다.

학교 클럽에 대한 또 다른 애니메이션! 그리고 심령 아이들! 그리고 로맨스! 글쎄,이 주제들 중 어느 것도 매체에 새로운 것은 없지만, Jun Maeda는 항상 약간의 시간과 의심의 이점을 제공해야하는 종류의 작가입니다.

이기는 하지만 샬럿 약간 멍청하고 강제적 인 느낌을 받기 시작하면 곧 캐릭터는 심각한 슬픔에 직면하고 그에 따라 성장해야합니다. 완벽하지는 않지만 시리즈는 대본을 뒤집고 그 과정에서 시청자의 마음을 끌어내는 것을 두려워하지 않습니다. 언제 샬럿 어두워지면 정말 어두워집니다.



싸움 경이 또는 DC에서 이길 것

7경계 너머는 독창적이지 않지만 시간이 지남에 따라 피어납니다.

Kyoani의 또 다른 로맨스. 얕은 또 다른 회전 moe 이렇게 아름다운 애니메이션을받을 자격이없는 캐릭터. 때로는 성공한 이후 몇 년 동안 우울함 스즈미야 하루히 , Kyoani는 독창성을 되찾기 위해 열심히 싸웠습니다.

언뜻보기에 믿을 수 없을 정도로 독창적 인 것은 없습니다. 경계를 넘어. 그러나 점차적으로 이러한 캐릭터는 현실감을 느끼기 시작하고 영화 속편은 진정으로 아름다운 마무리를 가져옵니다. 내외부 몬스터와 경쟁하면서 소속감을 찾는 이야기 . 시리즈에 집착하는 관객은 결국 실망하지 않을 것입니다.

6두 라라라 !! 발판을 찾는 데 시간이 걸립니다.

그렇게 말하는 것이 공정합니다. 두 라라라 !! 가는 데 시간이 걸립니다. 때로는 약간 밋밋하고 혼란 스러울 때도 있습니다. 쇼의 처음 몇 편의 에피소드는 머리를 긁적입니다. 왜 이케부쿠로에서이 무작위적인 사람들을 신경 써야할까요? 그들은 심지어 서로와 무슨 관련이 있습니까? 그리고 청중은 어떤 이야기를 따라야합니까?

하지만 작가 나리타 료고와 오모리 타카히로 감독의 팬들은 바카노 서사적 탁월함으로 점진적으로 올라가고 따라서 인내가 핵심임을 알고 있습니다. 피날레까지 DRRR !! 인상적인 균형 잡힌 행동이 될 수 있습니다. 매혹적인 캐릭터 , 놀라운 초자연적 요소가있는 겉보기에 평범한 환경에서.

5Gurren Lagann은 재미를 시작하고 팬이 끝날 때까지 울게합니다.

그렌 라간 결코 지루하지 않습니다. 그리고 그것을 '보통'이라고 부르는 것은 꽤 뻗어 있습니다. 나중에 상징적 인 Studio Trigger가되기 위해 분기 한 Gainax 사람들에 의해 조심스럽게 애니메이션 된이 쇼의 애니메이션은 항상 날카 롭고 엉뚱하며 속도는 전기적이며 글쓰기가 과격합니다 (좋은 의미에서).

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아직도, 그렌 라간 부품의 합 이상이됩니다. 팬들은 여러 가지 다채로운 액션 장면과 창의적인 예술로 대우받을 것이라는 것을 알고 시리즈에 들어갑니다. 덜 기대되는 것은 시리즈가 끝날 무렵에 초래하는 감정적 파괴입니다. 그렇지 않을 때까지 모든 재미와 게임입니다. 그렌 라간 정말 빛납니다.

4골든 타임은 평온한 것이 아닙니다.

골든 타임 의 첫 번째 에피소드는 소스 자료를 알지 못하는 비평가들에 의해 패닝되었습니다. 더욱이 쇼는 다소 논란이 많은 감독 인 곤 치아키가 감독했고, 캐릭터 디자인은 눈에 띄지 않았고, 이야기는 주로 트위스트처럼 보였습니다.

새로운 대학 rom-com으로서, 그것은 그러한 젊은 성인 고전의 여파를 고려할 때 애니메이션 풍경에 많은 것을 추가하지 않는 것 같습니다. Nana꿀과 클로버 , 성인 초기를 기록하는 데 탁월했습니다. 하지만 에피소드 5는 거의 모든 것을 바 꾸었습니다. 골든 타임 정신 질환과 장애에 대한 끔찍한 검사가되었고, 그 캐릭터는 어린 시절을 즐기면서 동시에 깊은 트라우마에 대처하기 위해 고군분투했습니다.

느린 시작에도 불구하고 신세계는 어지럽고 초현실적입니다.

미묘한 시작이 항상 주저하는 시청자를 사로 잡는 좋은 방법은 아닙니다. 비밀스러운 스토리 텔링과 혼란스러운 전제는 그다지 도움이되지 않습니다. 하지만 시간이지나면서 새로운 세계에서 는 그 길을 따라 놀라운 계시로 가득한 포스트 묵시록 SF의 위대한 작품임을 드러냅니다.

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새로운 세계에서 사람들이 특별한 심령 능력을 개발하기 시작하는 시점에서 미래의 약 천년을 설정합니다. 더 이상 공개하려면 쇼가 시청자를 데려가는 놀라운 여정을 망칠 것입니다.

골웨이 베이 양조장

Tanaka-Kun은 항상 최선의 방법으로 시청자를 늘립니다.

의 제목 문자 다나카 군은 항상 무관심하다 정말 변하지 않는 사람입니다. 쇼도 마찬가지입니다. 실행 시간 동안 시리즈는 최고의 게으름을 달성하는 것 이상을 원하는 어린이에 대한 따뜻하고 매력적인 삶의 단편으로 남아 있습니다. 그러나 청중이 다나카와 그의 급우들에 대해 다양한 특징과 습관을 알게되면서 모든 에피소드는 점점 더 보람을 느끼게됩니다.

다나카 군은 자신의 인생 이야기에서 배경 캐릭터가되고 싶다는 농담을합니다. 그렇게하면 인생이 원하는만큼 지루해질 것이기 때문입니다. 아이러니하게도 그는 이상한 종류의 선한 지혜를 구현하기 때문에 무시하기 어려운 캐릭터로 만듭니다. 다나카 군은 배경 캐릭터가 아닙니다. 아무도 세계에서 배경 캐릭터입니다.

1나츠메의 친구 책은 합당한 이유로 6 시즌을 보냈습니다

나츠메 친구의 책 일본과 중국 에서처럼 미국에서 그런 인기를 얻지 못했습니다. 하지만이 시리즈를 한 번도 본 적이없는 오타쿠조차도 키 체인, 머그, 가방, 핀에서 냥코 선생의 통통한 모습을 보는 데 익숙합니다. 오모리 타카히로가 감독 한이 모던 클래식에서 가장 만족스러운 것은 편안함에 대한 변함없는 헌신입니다.

쇼는 느리고 종종 에피소드 적이며 Natsume의 캐릭터 개발은 미묘합니다. 오랜 시간 동안 청중은 그가 매우 유기적 인 방식으로 더욱 자신감 있고 행복 해지는 것을 지켜 봅니다. 쇼와 마찬가지로 대부분의 사람들과 마찬가지로 캐릭터는 현실적인 속도로 삶을 뛰어 넘었습니다. 너무 따뜻하고 눈에 띄는 것이 있습니다. 친구의 책 , 좋아하는 항상 존재하는 담요처럼. 어디에도 서두르지 않습니다. 얼마나 좋습니까?

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