Dungeons & Dragons에서 Gith 캐릭터를 플레이하기위한 10 가지 프로 팁

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실제로 캐릭터를 플레이하는 프로 방식은 없습니다. 던전 앤 드래곤 많은 시간. 일반적으로 누구와 무엇을 플레이하고 싶은지 전제합니다. 경기 그렇게하는 데 잘못된 방법이 없습니다. 그러나 특정 상황에 더 최적화 된 빌드가 있으며 캐릭터 생성에 대해 매우 좋지 않은 방법이 있습니다.



이 짧고 달콤한 가이드는 두 가지 특정 사항을 살펴 봅니다. 1. Gith 캐릭터의 강점을 최적화하여 무언가를 할 수 있도록하는 방법, 2. 역할을 효과적으로 수행하는 방법. 그들의 역사, 능력 및 상호 작용 방식을 아는 것이 Gith를 연주하는 데 중요합니다. 이 가이드는 당신이 거칠고 멋진 일을하는 것을 방해해서는 안되며, 조언을 찾고 있다면 당신을 안내합니다.



10Yanki와 Zerai 중에서 선택해야합니다.

Gith는 Githyanki와 Githzerai의 두 가지 맛이 있습니다. 과거에는 서로 조금씩 떨어져 나갔지 만, 나중에 다시 얘기 할 것입니다. 지금해야 할 일은 통계와 배경의 차이를 기능적으로 결정하는 것입니다. 그러나 어떤 것을 선택하든 상관없이 얻을 수있는 것은 Int의 +1, 30Ft의 움직임, Common 또는 Gith에서 말하는 능력입니다.

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어느 쪽이든 Gith는 녹색 색조와 약간의 프레임을 가진 키가 크고 마른 사람들입니다. 그들은 약 100 년 동안 살며 게임 내에서 중간 크기의 생물로 간주됩니다. 그들은 또한 사이 오닉 파워를 가지고 있는데, 이는 레벨이 올라감에 따라 향상되는 의사 마법의 한 형태입니다.

9Githyanki 통계

Githyanki는 물리적 힘 측면에서 더 견고하며 Str에 +2로 표시됩니다. 그들은 또한 사용할 보너스 기술이나 도구를 얻습니다. Githyanki의 무술 적 특성은 단검, 장검 및 대검의 숙련도와 함께 경갑 및 중갑의 보너스 숙련도에서 나옵니다.



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첫 번째 수준의 사이 오닉은 훌륭한 유틸리티 캔 트립 인 마법사의 손을 제공합니다. 나중에 당신의 사이 오닉은 뛰어난 기동성 주문 인 점프와 미스티 스텝을 사용할 수있을 정도로 향상 될 것입니다.

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8Githzerai 통계

Githzerai는 사려 깊은 명상적 운동에 적성이 있으며, 이는 +2 to Wis에서 나타납니다. 정신적 예민함과 통제력에 중점을두면 매혹되거나 겁에 질려 스로를 줄이는 데 유리합니다. 불행히도 이것은 새로운 도구 나 기술만큼 흥미롭지 않습니다.



첫 번째 수준에서 그들의 사이 오닉 주문은 Githyanki와 동일한 마법사 손 cantrip입니다. 그러나 나중에 그들은 Shield 및 Detect Thoughts 주문을받습니다. Shield는 AC를 빠르게 향상시키는 좋은 수단이며 Detect Thoughts는 많은 유틸리티를 사용합니다.

7Githyanki에 가장 적합한 클래스

무술 수업은 힘과 지능 향상을 활용하는 매우 좋은 선택 일 것입니다. Eldritch Knight는 전투에 필요한 힘과 주문 시전을위한 지능의 혜택을받습니다. 그러나 지성과 힘이 필요한 수업은 나쁜 선택이 아닙니다.

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잠재적으로 마법사를 선택하고 전투 마법사를 향해 낚시하는 것은 나쁜 생각이 아니라는 점을 언급 할 가치가 있습니다. 결국 캐릭터의 강점으로 플레이하는 한 괜찮을 것입니다. Githyanki가 접근 할 수있는 숙련도는 상관없이 꽤 좋은 무술 캐스터 하이브리드를 만들 것입니다.

6Githzerai에 가장 적합한 클래스

Githzerai의 문제는 Wis에서 +2, Int에서 +1이 이상한 동료를 만든다는 것입니다. Int 통계를 완전히 최적화하지 않는 클래스를 선택해야합니다. 최선의 선택은 클레릭과 드루이드가 Wis 통계에 의존하고 있기 때문에 수도사도 나쁜 선택이 아닐 수도 있습니다.

결국 무엇을 선택하든 상관 없지만 Arcana Domain Cleric이 최적 일 수 있습니다. 적어도 Int에서 +1에 대한 일부 사용을 찾을 수 있으며 캐릭터에게 그렇지 않으면 얻을 수없는 갑옷과 무기에 대한 숙련도를 제공 할 수 있습니다. 선택한 클래스와 관련하여 +2 Wis를 활용하는 한 일반적으로 괜찮습니다.

5그들의 역사를 알기

Githyanki와 Githzerai는 서로를 정말 싫어합니다. 그들은 같은 종 일지 모르지만 노예에 맞서 반란을 일으킨 이후 관계에 박혀 있던 손도끼를 아직 묻지 않았습니다. Giths 역사의 대부분에서 그들은 Mindflayers의 노예였습니다. 이 끔찍한 생물들은 그들을 노예, 노예, 그리고 더 많은 Mindflayers를 생산하는 수단으로 사용했습니다.

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문제는 여러 그룹이 승리를 거두면 어떻게해야한다고 생각 하는가였습니다. 이것은 '기스'라는 이름의 반란 지도자와 '제르 티몬'의 갈등에서 비롯된 것입니다. Gith는 Mindflayers가 사냥을 당하고 완전히 죽여야한다고 믿었지만, Zerthimon은이 길이 Gith에 대한 비슷한 종류의 노예화로 이어질 것이라고 주장했습니다. 제르 티몬은이 신념 때문에 살해 당했고, 그의 Githzerai 추종자들은 Githyanki 군대에 상당한 피해를 입힌 후 떠났습니다.

4Githyanki 전망

Gith가 이끄는 Githyanki는 대략 'Children of Gith'로 번역하며 아스트랄 계의 이전 Mindflayer 정착지를 인수했습니다. 물론 Githyanki는 Gith 사람들에게 피해를 입힌 Githzerai에 분노했습니다. 지금까지 그들은 내전에서 잃어버린 힘을 재건하여 Mindflayers와 계속 싸울 수 있기를 원합니다.

그러나 그들은 그들이 만나는 다른 종들에게 매우 호의적이지 않으며 매우 군국주의 적입니다. 현재 목표는 다음과 같습니다. Mindflayers (합리적)를 죽이고 Githzerai (이해할 수 있음)를 죽이고 다중 우주를 점령하십시오 (잠깐, 뭐?). 이를 위해 Githyanki는 평면 해적이 장소를 침략하고 급습하기 전에 할 수있는 것을 약탈하는 것과 매우 유사합니다. 이것은 그들을 (대부분) 합법적 사악한 생물로 만들었습니다.

Githzerai 전망

Githzerai는 대략 'Gith를 자극 한 사람들'로 번역됩니다. 이제 그들의 목적은 Githyanki와 나머지 Mindflayers와 전쟁을 벌이는 동안 수도원 내부에서 정신을 연마하고 집중하는 것입니다. 그들은 다중 우주를 정복하는 것과 관련하여 의제가 없지만 본질적으로 모든 사람과 다른 모든 것에 대해 불신합니다.

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Githzerai의 핵심 목표는 이제 내전과 고대 적에 맞서 자아 보존하는 것입니다. 그들의 초점은 그들의 화합과 마음 챙김을 강화하고, 노예화로 잃어버린 문화를 되찾고, 다른 사람들을 약탈하거나 정복하지 않는 것입니다. 따라서 그들은 (일반적으로) 합법적 중립적입니다.

그들이 사는 곳

Githyanki는 이제 주로 Astral Plane에 살고 있으며, 가장 큰 도시인 Tu'narath는 거대한 6 족 신의 분해 된 몸 위에 건설되고 있습니다. 종교 나 이곳이 나타내는 것을 거의 돌보지 않고이 무시 무시한 시체를 주요 정착지로 사용하는 것이 편리했습니다. 죽은 신의 긴 팔은 Githyanki가 평면 습격 사이에 휴식을 취하면서 배의 도킹 스테이션 역할을합니다.

Githzerai는 Githyanki에서 Limbo만큼이나 적으로부터 보호하기 위해 adamantine 요새 도시와 수도원을 개발 한 혹독한 장소 인 Limbo로 후퇴했습니다. 그들은 사이 오닉 능력을 사용하여 림보 인 끊임없이 변화하는 광기를 견고하고 살기 좋은 것으로 만들기 위해이 위대한 구조를 형성했습니다. 그들은 Githyanki와 Mindflayer 활동을 모니터링하기 위해 해외에 몇 개의 전초 기지를두고 있습니다.

1보다 중립적 인 Gith : Sha'sal Khou

일부 Githyanki와 Githzerai는 시간이 지남에 따라 사회의 분열을 거부했습니다. 그들은 그들의 존재에 대한 가장 큰 위협이 Mindflayers라는 것을 깨달은 그룹이며 그들의 내전은 그들을 막는 것과 비교할 수 없습니다. 이것은 더 많은 빈 슬레이트를 원하는 사람들에게 좋은 옵션을 제공합니다. Yanki 또는 Zerai 품종의 Neutral 또는 Neutral Good Gith 캐릭터에 대한 옵션을 제공합니다.

그들은 주로 주요 물질계의 비밀 기지에 집을 만듭니다. 그러나이 Gith가 형성 한 동맹은 기껏해야 불안정합니다.

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