아무도 압도하지 않는 10 소년 애니메이션

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압도적 인 캐릭터와 소년 애니메이션은 땅콩 버터와 젤리와 함께 어울리는 경향이 있습니다. 이 시리즈는 일반적으로 서로 손을 던지는 두 명의 강력한 캐릭터를 중심으로 회전하는 파워 판타지입니다. 이것이 더 오래 실행되는 많은 시리즈에서 엄청난 전력 확장으로 이어졌습니다.



그러나 항상 그런 것은 아닙니다. 있습니다 놀라운 소년 애니메이션 압도적 인 주인공이 부족할뿐만 아니라 악당도 부족합니다. 때로는 코미디와 같은 다른 초점이나 그 한계로 인해 캐릭터가 동등한 용어를 사용할 수 있기 때문입니다. 어느 쪽이든 사이타마처럼 약점없는 캐릭터를 가진 애니메이션은 없습니다. 원 펀맨 또는 수퍼맨이합니다.



10화장실 바운드 Hanko-Kun은 행동보다 코미디에 더 중점을 둡니다.

너무 진지하게 생각하지 않는 애니메이션을 찾고 있다면, 화장실 용 하나코 군 시계 가치가 있습니다. 코미디로 가득한 프로그램으로, 매 에피소드마다 시청자가 적어도 몇 번 웃게 만들 수 있습니다. 따라서 전투는 쇼의 한계 부분이므로 진정으로 압도 된 캐릭터가 없습니다. 강인한 캐릭터는 충분히 대응하는 캐릭터를 가지고있어, 한 캐릭터가 휴식처를 지배하지 않도록합니다.

9똑같이 강력한 신들로 가득 찬 노라 가미

대부분의 사람들은 쇼넨을 충분한 전투와 많은 남성 성과 연관 짓습니다. Noragami 전혀입니다. Yato가 자신의 이름을 만들려고 시도함에 따라 싸움이 있지만 애니메이션은 대인 관계 및 과거 처리 . 그것이 쇼의 모든 신들이 거의 동등한 발판에 서있는 이유입니다. 세 명의 주인공의 여정에 초점을 맞출 때 재미있는 시계가됩니다.

8Konosuba는 인기 Isekai 장르의 패러디입니다

패러디는 잘했을 때 눈에 띕니다. Gintama 눈에 띄는 시리즈입니다. Konosuba 어조로 일치합니다. 둘 다 패러디하고있는 장르의 과다한 진부함을 재미있게 보며 청중이 농담을하고 있는지 확인합니다.



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이세 카이에서 압도적 인 주인공의 과잉으로 Kazuma는 아무것도 아닙니다. 그는 마치 하나처럼 싸우는 표준적인 인간입니다. 그의 추종자 그룹, 특히 쓸모없는 Aqua에 대해서도 마찬가지입니다. 엄청나게 강력한 마법을 가진 메 구민조차도 유리 대포의 양이 많기 때문에 책임이되는 경향이있다.

7하이큐 !! 한 캐릭터가 지배하기에는 너무 어려운 팀 스포츠를 포함

있습니다 하이큐의 신동들과 실력파 선수들 !! 그리고 그들 중 누구도 그들을 압도하는 방식으로 게임을 지배하지 않습니다. 나타나서 전체 게임을 지배하는 신과 같은 캐릭터가 없어서 팀을 무관하게 만듭니다. 그것은 시리즈의 매력의 일부로, Hinata가 미쳐 버리지 않고 극복 할 수있는 장애물을 제공합니다. 헌터 x 헌터 피구 게임을했다 . 액션은 매우 빠르게 진행되지만 여전히 현실 수준에 기반을두고 있습니다.



6Grimgar Of Fantasy & Ash는 낮은 수준의 모험가 그룹을 따릅니다.

압도적 인 캐릭터의 흔적은 하나도 없습니다. 판타지와 애쉬의 그림 가르 시리즈가 저급 ​​모험가 그룹을 따르기 때문입니다. 전체 시리즈는 레벨 1 캠페인처럼 진행됩니다. 던전 앤 드래곤 모든 사람을 동일한 재능의 영역으로 유지합니다. 그룹의 개인 구성원 중 누구도 나머지 구성원보다 강하지 않으며 모두 강점과 약점을 가지고 있습니다. 그들이 자주 마주 치는 고블린도 마찬가지입니다. 모든 것이 가장 낮은 수준입니다.

54 월의 뮤지션은 모두 똑같이 재능이 있습니다

4 월의 거짓말 당신의 전형적인 소년 시리즈가 아니고 그것을 본 사람이라면 아마 놀랄 것입니다. 거대한 전투도없고 초강대국도 없습니다. 그것은 음악을 중심으로 한 이야기이며, 어떻게 음표가 누군가의 영혼에서 곧바로 나올 수 있는지, 그것을 듣는 모든 사람에게 그것을 드러내는 것입니다.

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Kosei는 재능있는 피아니스트이지만 그의 세 명의 주요 라이벌도 마찬가지로 악기를 연주 할 수있는 모든 사람과 동등한 위치에 있습니다. 그들의 재능은 애니메이션이 당신을 감동시킬 때까지 마지막 4 개의 에피소드를 보는 즐거움을 선사합니다.

4Slam Dunk는 자신이 팀보다 낫다고 생각하는 사람을 적극적으로 처벌합니다.

고전적인 소년 애니메이션에 관한 한, 슬램 덩크 목록의 맨 위에 있어야합니다. 그것은 같은 장르에 영향을 미치는 스포츠 애니메이션의 정점 중 하나입니다. 드래곤 볼 Z 이다. 최고의 선수들에게도 결점을주는 훌륭한 일을합니다. 시리즈의 신동은 Rukawa이며 그의 전체 아크는 그가 비 이기적이며 영웅을 연기하지 않는 법을 배워야한다는 것입니다. 농구는 팀 게임이며 한 플레이어가 게임 전체를 차지할 수있는 게임이 아닙니다.

하지메 노 잇포, 스포츠의 복잡함으로 격투

권투에 관한 시리즈를 위해 Hajime No Ippo 캐릭터 개발에 집중하는 놀라운 작업을 수행하여 시리즈의 모든 전투에 가중치를 부여합니다. Ippo는 종종 싸움을하기 전에 적과 마주 치면서 애니메이션이 자신의 배경을 파헤 치고 시청자가 무슨 일이 일어날 지 관심을 갖도록 할 기회를줍니다. 도전적인 측면에서 그들은 스포츠의 복잡함을 잘 다루며, 누군가를 압도하는 것보다 스타일의 충돌에 더 가깝게 도전합니다.

약속 된 네버 랜드는 인간과 악마 사이에 균형 잡힌 전력 수준을 가지고 있습니다.

악마와 인간에 대한 애니메이션의 경우 아무도 지나치게 강하지 않은 전원 시스템에서 두 가지 균형을 잘 잡았습니다. 물론 악마들은 끔찍해 보였지만 전쟁을 끝내기 위해 인간이 한 것과 같은 이유로 조약에 서명했습니다. 그것은 아이들이 고아원에서 탈출 한 후 생존 할 수있는 기회를주는 매력적인 시리즈를 만들었습니다. 애니메이션과 만화가 둘 다 결론을 내리는 속도를 냈고 캐릭터에게 숨을 쉴 시간을 거의주지 않는 것은 부끄러운 일입니다.

1에어 기어는 애니메이션이 일찍 끝나고 만화의 모든 챕터를 조정하지 않음으로 저장됩니다.

에어 기어 롤러 블레이 딩과 다른 도로를 달리는 데 따르는 힘을 중심으로 한 시리즈였습니다. 그것은 거기에 있던 개념이지만 처음 두 개의 호에 대해 그것을 전달했습니다. 그것은 강력한 캐릭터를 가져 왔지만, 그 이상은 없었고, 롤러 블레이드가주는 능력에는 여전히 논리가있었습니다. 만화가 더 오래 진행 될수록 모든 것이 바뀌었고 과학적 또는 논리적 이해를 중단했습니다. 고맙게도 애니메이션은 그보다 훨씬 전에 끝났으며 미완성이라면 괜찮은 수준의 적응을 만들었습니다.

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