올드 스쿨 카툰 네트워크에 대해 우리가 놓친 10 가지 (그리고 채널이 오늘날 더 좋아지는 10 가지)

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Cartoon Network는 언제 최고였습니까? 솔직히 대부분의 사람들의 대답은 아마도 '내가 10 살이었을 때'일 것입니다. 물론 90 년대 후반이나 2000 년대 초반에 10 살이었던 사람들은 실제로는 단순한 향수 이상으로 평소보다 더 강하다. Cartoon Network는 주로 오래된 Hanna-Barbera 재방송을위한 덤핑 장으로 1992 년에 시작되었지만 10 년이지나면서 채널은 독창적이고 고전적이며 획득 한 콘텐츠의 뛰어난 조합으로 성장했습니다. 많은 경우에 현대 카툰 네트워크는 채널의 황금 시대와 경쟁 할 수 없습니다.하지만 향수를 불러 일으키는 밀레 니얼 세대가 인정하는 것을 싫어하는만큼 지난 10 년 동안 카툰 네트워크가 실제로 나아진 중요한 영역이 있습니다.



이 주장을 위해 우리는 '구식 만화 네트워크'를 1992 년부터 2005 년까지 지속되는 시대로 정의하고 있으며, 이는 네트워크가 처음으로 실사 프로그래밍에 대한 부당한 조언을받을 때까지 지속됩니다. 2006 ~ 2009 년은 실사에 대한 관심이 높아짐에 따라 만화 팬과 제작자 모두를 소외시킬 위협이 된 '암흑기'입니다. '현대 시대'는 2010 년부터 시작됩니다. 어드벤쳐 타임일반 쇼 채널에 활력을 불어 넣었습니다. 논쟁의 여지가 있지만, 지난 10 년간의 인기 프로그램이 최근에 끝났거나 곧 결론에 도달하고 스트리밍에 대한 관심이 증가하여 네트워크를 완전히 변화시킬 수있는 새로운 시대로 접어들 수 있지만 현재 유리한 시점에서 명확한 브레이크를 정의하기는 어렵습니다. 포인트. 이 기사에서는 1992-2005 Old-School Cartoon Network의 강점과 약점을 2010 년대 Cartoon Network의 강점과 약점과 비교합니다. 우리는 별도의 '네트워크'인 Adult Swim에 대해 논의하지 않습니다.

스물이전 : 다양한 일정

2018 년에 주어진 Cartoon Network 일정을 살펴보면 거의 예외가 거의 없을 것입니다. Teen Titans Go!검볼의 놀라운 세상 . 최악의 쇼와는 거리가 멀어 광고를 반복 할 수는 있지만 라이브러리가 너무 깊으면 두 개의 쇼가 시간 슬롯의 80 %를 차지하는 경우가 많습니다.

구식 카툰 네트워크가 오버 플레이 단계를 거쳤을 수 있습니다. 스쿠비 두 또는 Ed, Edd, 'n Eddy , 그러나 그들은 일정의 80 %를 차지하는 두 개의 쇼를 본 적이 없습니다. 오늘 방송되는 Cartoon Network 쇼는 과거의 쇼보다 좋을 수도 있고 더 좋을 수도 있지만 다양한 라인업을 가지고 있다는 점에서 그들은 거절했습니다.

19신규 : 온라인보기

Cartoon Network의이면은 더 이상 방송 일정에 크게 신경 쓰지 않는다는 점은 디지털 플랫폼에 대한 강조가 증가하고 있다는 것입니다. 예전에도 카툰 네트워크는 독점 '웹 프리미어 툰'과 Toonami Reactor 및 Jetstream 서비스로 스트리밍 비디오를 추진하려고 노력했습니다. 물론 기술이 향상되어 이제 Cartoon Network가 스트리밍을 최우선 순위로 삼는 것이 가능합니다.

Cartoon Network 웹 사이트와 앱은 종종 에피소드가 TV에 방영되기 전에 초연됩니다. 그들은 또한 청중 반응을 측정하기 위해 방영되지 않은 조종사를 출시합니다. 현재 모든 프로그램의 에피소드는 케이블 로그인을 통해 사이트에서 볼 수 있습니다. 한편 이전 프로그램은 일반적으로 Hulu 또는 Boomerang 스트리밍 서비스에서 사용할 수 있습니다.

18OLD : 클래식 보여주기

Cartoon Network가 시작되었을 때, 대부분은 Warner Bros, MGM 및 Hanna-Barbera 도서관의 오래된 만화를 모두 재방송했습니다. 네트워크가 90 년대 후반과 2000 년대 초에 원래 프로그램을 구축 했음에도 불구하고 클래식은 여전히 ​​새로운 프로그램과 함께 방영되었습니다.

카툰 네트워크 시청을 통해 애니메이션 역사에 대한 교육을받을 수있었습니다. 툰 헤드뽀빠이 쇼 이 고전 제작에 대한 정보를 포함합니다. 안타깝게도 이러한 프로그램을 와이드 스크린 HD 세계에서 판매하는 것은 훨씬 더 어렵습니다. 동안 루니 툰톰과 제리 때때로 현대적인 일정에 나타나며 대부분 부메랑으로 강등됩니다.

17신규 : 더 많은 콘텐츠 표준

Cartoon Network의 오리지널 프로그램은 항상 TV-Y7 등급 내에서 할 수있는 일의 한계를 뛰어 넘는 역사를 가지고 있습니다. 2010 년에 Cartoon Network는 검열을 더 완화하여 다음과 같은 새로운 쇼를 제공했습니다. 어드벤쳐 타임 , 일반 쇼 , 미친 그리고 슬프게도 수명이 짧은 심 바이오닉 타이탄 TV-PG 등급의 자유.

실제로 이것은 Cartoon Network의 현대 시대에 폭력, 풍자 및 일반적으로 성숙한 주제와 관련하여 더 많은 여지를 제공했습니다 (초기에는 약간의 저주를 허용했습니다. 일반 쇼미친 ). 2015 년부터 G / Y7 쇼로 돌아가는 추세가 있었지만 스티븐 유니버스 과거에 직면했던 것보다 여전히 검열을 덜 즐깁니다.

16이전 : 행동은 존 중심을 보여줍니다

1992 년부터 2010 년까지 Cartoon Network에는 항상 최소한 하나의 전용 액션 만화 블록, 특히 1997-2008 년의 Toonami가있었습니다. 그러나 이번 10 년 동안 액션 쇼는 짧은 시선을 끌었습니다. 코미디가 상품에 집중하지 않고 성공할 수있는 곳, 액션 시리즈 심 바이오닉 타이탄영 저스티스 특히 장난감이 없어서 통조림이되었습니다. 고도의 장난감조차 벤 10 좀 더 코믹한 방향으로 재부팅해야했습니다.

과거와 현재의 액션 만화에 대한 네트워크의 치료법 사이의 가장 놀라운 비교는 저스티스 리그 / 무제한저스티스 리그 액션 . Bruce Timm 시리즈는 많은 프로모션과 황금 시간대 대우를 받았습니다. 동작 특히 현대 트렌드에 맞게 스타일을 더 가볍게 만든은 성공 가능성없이 오전 7시에 버려졌습니다.

열 다섯신규 : 혼합 장르

너무 진지한 액션 쇼는 오늘날 Cartoon Network의 모든 코미디 라인업에서 번창 할 수 없습니다. 그러나 그 코미디는 그 어느 때보 다 액션과 진지한 드라마를 다룰 여지가 더 많습니다. 구식 만화 만화에는 몇 가지 장르가 섞여 있었는데 파워 퍼프 걸 액션 코미디이고 비겁한 개 용기 공포 코미디이지만 어드벤쳐 타임 그리고 그 자손은 톤과 스타일의 융합을 훨씬 더 밀어 붙였습니다.

이것의 정점은 미니 시리즈 일 수 있습니다 정원 벽 너머 . Patrick McHale의 20 세기 초 아메리카나와 단테스 인페르노 -은유 적 환상? 재밌 네요.하지만 거기에는 훨씬 더 많은 일이 있습니다. 야심 찬 장르 블렌더는 방송 시간이 Teen Titans Go! , 그들은 여전히 ​​만들어지고 있습니다.

14이전 : 낮 시간 동안 애니메이션

Cartoon Network가 미국 어린이 세대에게 애니메이션을 소개하는 데 얼마나 중요한지 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 설사 포켓몬 Kids 'WB에서 가장 큰 현상은 드래곤 볼 Z , 선원 달나루토 많은 아이들이 평생 동안 하드 코어 오타쿠를 만들게 될 Toonami에서.

Toonami가 2008 년에 취소되었을 때 카툰 네트워크의 애니메이션 방송에 대한 관심은 종료되었습니다. 바쿠간 . Toonami가 이제 Adult Swim으로 돌아 왔습니다. 드래곤 볼 Z나루토 심야 타임 슬롯에서는 예전보다 편집이 적지 만 젊은 시청자에게 다가 갈 가능성이 적습니다. 요즘 아이들은 애니메이션 스트리밍을 볼 수 있지만 Cartoon Network가 애니메이션에 관심을 보였을 때 여전히 그리워합니다.

13신규 : 진행중인 스토리

그러나 Cartoon Network의 프로그래머가 애니메이션에 대한 관심이 점점 줄어들면서 만화를 만드는 사람들은 애니메이션에서 더 많은 영감을 얻었습니다. 애니메이션 영향의 다양한 측면은 현대 Cartoon Network 쇼에서 찾을 수 있지만 아마도 가장 중요한 것은 연재 된 스토리 텔링의 증가 일 것입니다.

Cartoon Network는 원래 제작물의 연속성에 눈살을 찌푸 리곤했습니다. 같은 쇼조차 Samurai Jack 예상되는 플롯 목표로 Adult Swim의 마지막 시즌까지 실제 플롯 진행이 허용되지 않았습니다. Justice League Unlimited틴 타이탄 예전에는 계절적 호가 있었지만 어드벤쳐 타임스티븐 유니버스 진행중인 스토리 텔링에서 더욱 야심 찬 성장했습니다. 가벼운 테마의 쇼도 일반 쇼OK K.O.! 지속적인 플롯을 개발했습니다.

12이전 : 프로그래밍 블록

프로그래밍 블록을 기억하십니까? 똑같은 2 ~ 3 개의 쇼가 아닌 다양한 쇼가 스케줄에있을 때 테마별로 쇼를 구성하고 기억에 남도록 홍보 할 수 있습니다! Cartoon Network의 역사를 통틀어 기억에 남는 블록이 많았습니다. 액션 중심의 Toonami, 복고풍 테마의 Boomerang, 시사회 오리지널 쇼의 Cartoon Cartoon Friday 블록입니다.

오늘날 Cartoon Network에서 유일하게 살아남은 주요 '블록'은 문자 그대로 자체 네트워크가 된 것입니다 : Adult Swim (되 돌린 Toonami를 하위 블록으로 포함). Cartoon Network는 Cartoon Planet 및 DC Nation 블록을 사용하여 2012-14 년에 구식 분위기를 약간 되찾았지만 그 이후로 잘 홍보 된 테마 프로그램에 대한 노력이 부족했습니다.

열한신규 : 다양한 크리에이터 지원

1996 년부터 2005 년까지 Hanna-Barbera와 Cartoon Network Studios가 제작 한 24 개의 오리지널 쇼 중 22 개는 백인 남성이 독점적으로 제작했습니다. 필리핀 계 미국인 밴 파티 블 생성 조니 브라보 Julie McNally Cahill은 내 체육관 파트너는 원숭이 남편 Tim과 함께했지만 '클래식'Cartoon Network는 가장 다양하지 않았습니다.

롱 보드 아일랜드 라거

Cartoon Network는보다 다양한 인재를 양성하기 위해 노력하고 있습니다. 스티븐 유니버스 바이너리가 아닌 제작자 인 Rebecca Sugar가 있으며 여름 캠프 섬 여성 크리에이터 줄리아 포트가 있습니다. Ian-Jones Quartey는 네트워크의 두 번째 흑인 크리에이터가되었습니다.앤드류3000, 만든 사람 3000의 클래스 2006 년) OK K.O! 영웅이되자 , Daniel Chong은 우리 곰 곰 미국에서 소수 민족이라는 우화로.

10이전 : 시청자와의 상호 작용

관객들이 투표를 통해 첫 번째 만화 만화를 선택한 것을 알고 계셨습니까? Cartoon Network는 무슨 만화! 1995 년 반바지. 덱스터의 실험실 가장 좋아하는 사람이었습니다. 조니 브라보암소와 닭. 세 반바지 모두 시리즈를 받았습니다. 2000 년과 2001 년에 더 많은 파일럿 여론 조사에서 빌리와 맨디암호명 : Kids Next Door 주워.

시청자는 전화로 만화를 방영하도록 요청할 수 있습니다. JBVO 네트워크의 '사장'에게 투표하십시오. Toonami는 팬 아트를 선보였습니다. 이러한 직접적인 시청자 상호 작용의 손실은 소셜 미디어 세계가 얼마나 상호 연결되어 있고 관련 문제가 발생했는지의 결과 일 수 있습니다. Adult Swim은 여전히 ​​시청자 상호 작용을 관리하지만, 종종 필요한 조롱 감과 아이러니 함으로 어린이 채널은 사용할 수없고 사용해서는 안됩니다.

9신규 : LGBTQ 표현

예전 카툰 네트워크 쇼에서 LGBTQ 캐릭터를 찾을 수 있습니다. 파워 퍼프 걸 이어야한다 어떤 것 ), 그러나 그것은 실제적인 표현이 아니라 모두 코딩 된 풍자였다. 덱스터의 실험실소와 닭 무미건조 한 게이 농담으로 금지 된 에피소드가있었습니다. 애니메이션의 대표는 일반적으로 검열에 직면했으며, 가장 악명 높은 선원 천왕성과 해왕성이 '사촌'이되었습니다. 선원 달 . .HACK // 기호 무수정이지만 자정에만 방영되었습니다.

기술적으로, 그들의 사랑의 묘약으로 인한 '결혼'을 세면 Dean Toadblatt와 Sorting Squid가 빌리와 맨디 네트워크 최초의 게이 커플 이었지만 실제로는 스티븐 유니버스 대표 장벽을 허 물었습니다. 의 하위 텍스트 어드벤쳐 타임 텍스트가되었고 클라렌스여름 캠프 섬 다른 사람들 중에는 게이 캐릭터가 포함되었습니다.

8이전 : 비정상적인 HIATUSE 없음

Cartoon Network는 실제로 2010 년부터 2014 년까지 '현대 시대'초반에이 문제를 피하는 데 정말 능숙했습니다. 어드벤쳐 타임일반 쇼 초반에 새로운 에피소드가 방영되지 않고는 한 달도 걸리지 않을 것입니다. 그러나 2015 년경 모든 쇼는 스트리밍 폭음 시청을 모방하기 위해 짧은 1 주일 길이의 '프리미어 폭탄'으로 전환되었습니다.

정말 엉망이야 스티븐 유니버스 특히의 간격; 그들은 한 여름의 폭탄으로 시즌 3을 터트 렸고 시즌 5는 거의 2 년에 걸쳐 퍼져 나갔습니다. 현대 카툰 네트워크 히트작의 연재는 그렇지 않은 경우보다 hiatuse를 더 실망스럽게 만듭니다. 재방송이 없기 때문에 다음과 같은 프로그램을 쉽게 잊을 수 있습니다. 사과와 양파여름 캠프 섬 hiatuses 사이에도 존재합니다.

7신규 : 더 많은 에피소드를 제공합니다.

일반적으로 카툰 네트워크 프로그램이 얼마나 오래 지속 될지 예상 할 수 있습니다. 실패한 쇼는 최대 26 개의 에피소드로, 보통의 히트 곡은 52 개의 에피소드를, 정말 큰 히트 곡은 78 개의 에피소드를 얻게됩니다. 이번 10 년에는 에피소드 수가 훨씬 더 많습니다. 그 중 일부는 22 회가 아닌 11 분 에피소드로 인해 부정 행위이지만 30 분만 세더라도 추세는 상승하고 있습니다.

어드벤쳐 타임 약 141 개의 30 분으로 끝났고 일반 쇼 130 여편의 영화와 함께. 검볼 내년에 120 개의 30 분으로 마무리됩니다. Teen Titans Go! 113에 있습니다. 적당한 안타조차도 지속될 기회가있었습니다. 그럴 것 같지 않다 클라렌스 65 분 30 분 할아버지 삼촌 90 년대 76.

6이전 : 크리에이티브 커머셜

구식 만화 네트워크에서 광고는 종종 쇼 자체만큼 재미있었습니다. 좋아하는 뮤직 비디오가 있습니다. 나는해야한다그들은 거인 일 수있다 . 캐릭터 크로스 오버 명소 추천 Droopy and Shaggy 패러디 펄프 픽션 슈퍼 프렌즈 원더 우먼과 아쿠아 맨을 구하는 파워 퍼프 걸. 크로스 오버 비트는 2004 년에 네트워크의 완전한 브랜딩으로 변형되었습니다. CN 시티 '디자인.

미국의 Cartoon Network는 때때로 이와 같은 인상적인 장소에 대한 돈을 그들의 생신 그러나 일반적으로 채널의 패키지에는 동일한 피자 즈가 없습니다. International Cartoon Networks는 미국보다 더 재미있는 전면 광고를하는 것 같습니다. 이 스톱 모션 어드벤쳐 타임 자리 CN 라틴 아메리카에서).

5신규 : 만화

예전에 Cartoon Network 캐릭터에 대한 라이센스 만화가 있었지만 DC의 주요 우선 순위는 아니 었습니다. 덱스터의 실험실 , 파워 퍼프 걸, 그리고 놀랍게도 안녕 안녕 푹신한 아미 유미 자신의 시리즈를 얻고 있습니다. 오늘, KaBOOM! Studios는 현대 카툰 네트워크 쇼의 만화 각색을 처리하고 IDW는 고전 자산을 관리합니다.

주요 실행 어드벤쳐 타임 처음에는 Ryan North가 작성하고 (나중에 Christopher Hastings가 인수 함) Shelli Paroline과 Braden Lamb이 그림을 그린 만화는 가장 호평을받은 모든 연령대의 만화 중 일부였습니다. KaBOOM!의 성공적인 만화는 정규 쇼, Steven Universe벤 10 다른 사람들 중에서. IDW는 Jim Zub와 Andy Suriano를 계속합니다. Samurai Jack Adult Swim이 공식 결론을 내리기 전에 만화 형식으로.

4이전 : 특별 이벤트

Toonami와 Adult Swim이 있기 몇 년 전인 1995 년에 Cartoon Network는 실제로 다음과 같은 애니메이션 영화의 밤을 방영했습니다. 뱀파이어 헌터 D ? '뱀파이어 로봇의 밤'은 구식 카툰 네트워크가 주최하는 특별한 이벤트의 한 예일뿐입니다.

매년 'June Bugs'마라톤이 열렸으며 지금까지 제작 된 거의 모든 Bugs Bunny 만화를 연주했습니다. 스포츠 게임과 시상식의 패러디가있었습니다. Toonami는 애니메이션 뮤직 비디오의 밤과 'Giant Robot Week'를 개최했습니다. 이번 10 년 동안 Cartoon Network의 이벤트 프로그래밍 측면에서 가장 가까운 것은 만화와 관련이없는 다소 설명 할 수없는 'Hall of Game Awards'였으며, 심지어 2014 년에 종료 된 것까지 포함했습니다.

신규 : 팟 캐스트

이것은 오늘날 카툰 네트워크가 구식 카툰 네트워크보다 더 나은 일이 아닙니다. 구식 카툰 네트워크가 전혀하지 않은 일만큼. 세상에서 가장 놀라운 것은 아닐지 모르지만 Cartoon Network가 점점 더 디지털 공간으로 이동함에 따라 흥미로운 팟 캐스트 콘텐츠를 제작하는 것이 멋지다.

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스티븐 유니버스 팟 캐스트 제작 퀴즈의 금광과 오래된 괴짜 군중의 채널 최대 히트작에 대한 창의적인 통찰력입니다. 그어진 : 애니메이션 이야기 , Stuff Media와의 공동 작업은 기존 툰 헤드 애니메이션에 대해 교육하는 스타일의 프로그래밍 (Adult Swim 프로그래밍을 인정하는 Cartoon Network의 드문 예 중 하나이기도합니다).

이전 : 100 % 만화

고맙게도 오늘날 Cartoon Network는 Dark Age Cartoon Network가 아닙니다. 리얼리티 쇼의 'CN Real'블록은 더 이상 없습니다. 오늘 채널에서 실사를 볼 수있는 유일한 시간은 가끔 영화입니다. 이것은 '카툰 네트워크'라고 불리지 않고 실사 콘텐츠를 다른 곳에서 방송 할 수 없을 정도로 이상하게 유지하여 실사 프로그래밍 작업을 수행 한 Adult Swim은 포함되지 않습니다.

즉, 2005 년 이전에 Cartoon Network는 실사 영화에 대한 예외도 만들지 않고 모든 카툰 네트워크였습니다. 예외에 가장 가까운 것은 바나나 스플릿 , 최소한 만화 세그먼트가 포함되어 있습니다. Cartoon Network는 궁극적으로 MTV보다 더 나은 임무를 수행했지만 예전만큼 완벽하지는 않습니다.

1신규 : 전반적으로 더 나은 쇼

이것은이 목록에서 가장 논란의 여지가있는 지점 일 수 있으며 가장 논쟁의 여지가있는 지점 일 수 있습니다. Old-school Cartoon Network는 확실히 많은 좋은 쇼를 만들었습니다. 하지만 2010 년대에는 높은 점수가 더욱 높아졌습니다. 예전 카툰 네트워크 쇼가 정서적으로 복잡 했습니까? 어드벤쳐 타임 , 서술 적으로 야심 찬 스티븐 유니버스 또는 전체적으로 완벽하게 정원 벽 너머 ?

평균적인 품질도 꽤 인상적이었습니다. 이전 시리즈의 의심스러운 재부팅을 제외하고 Cartoon Network Studios의 현재 슬레이트는 매우 인상적입니다. 우리 곰 곰, 크릭의 크레이그OK K.O.! 달콤하고 영리한 어린 이용 프로그램과 인피니티 트레인빅터와 발렌티노 믿을 수 없을 정도로 유망 해 보입니다.



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