소드 아트 온라인 제작에 대해 몰랐던 10 가지

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소드 아트 온라인 Reki Kawahara에 의해 작성되었으며 abec에 의해 설명되었습니다. 수년간 베스트셀러 이세 카이 라이트 노벨이되었고 일반적인 라이트 노벨이되기 전에는 사용자로 구성된 Wattpad와 유사한 웹 사이트 인 Shousetsuka ni Narou에서 저자가 한 손으로 쓴 웹 소설이었습니다. -만든 소설.



그러나 누구나 인터넷에서 찾아 볼 수 있다는 기본적인 사실 외에도 많은 팬들은 히트 라이트 노벨 제작에 대한 전체 이야기를 알지 못할 수도 있습니다. 많은 사람들이 창조에 대해 모르는 열 가지 사실이 있습니다. 소드 아트 온라인.



10Kirito와 Eugeo는 반대되는 것을 의미했습니다

보는 모든 사람에게 분명합니다 소드 아트 온라인 Kirito와 Eugeo는 머리 색깔, 앞머리, 눈을 제외하면 거의 똑같이 보입니다. 어떤 사람들은 Eugeo가 Project Alicization에있을 때 Kirito의 플록 라이트 카피라고 이론화하기도했습니다.

하지만 유지 오가 키리 토와 닮은 이유는 가와하라 레키가 빛 소설의 일러스트 레이터 아벡에게 정반대로 그려 지도록 지시했기 때문이다.

9소드 아트 온라인은 2001 년에 처음 작성되었습니다.

에서 뒷말 첫 번째 소드 아트 온라인 라이트 노벨, 아스키 미디어 웍스 전격 게임 노벨상이라는 소설 경쟁을 위해 처음으로 시리즈가 쓰여졌다는 것이 공개되었습니다. 전격 소설 상으로 리 브랜딩되었지만 2002 년에 카와하라 레키가 제출했습니다.



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당시 그의 필명은 Reki Kawahara 대신 Fumio Kunori였습니다. 이 무작위 콘테스트 항목이 Kawahara의 삶과 애니메이션 매체를 전체적으로 바꾸 었다고 말하는 것은 과소 평가입니다.

8키리 토와 아스나는 커플이다 (팬 픽션)

약간 소드 아트 온라인 팬들이 알고 16.5 장 원작 웹 소설의 일부는 그렇지 않습니다. 이 챕터에서는 원래 캐논 이후 얼마 동안 설정된 Kirito와 Asuna는 공식적으로 부부이며 친밀 해집니다.



팬들은 스토리가 끝날 때까지 키리 토와 아스나가 거래를 성사 시켰다고 추측 할 수 있지만,이 공식 팬 픽션 written by Reki Kawahara 그 자신은 상상력에 아무것도 남기지 않습니다. 저자는이 장이 정경이 아니라고 말했지만, Kirito와 Asuna의 관계는 온라인 게임에서 훨씬 더 위험했습니다.

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7논란이되고있는 성폭행 장면 뒤에는 이유가있다

소드 아트 온라인 논란에 낯선 사람이 아니며 문제의 주된 원인은 시리즈에서 여성을 대하는 방식입니다. 아스나가 곤경에 처한 소녀로 변하고 오보 레온에게 폭행을당하는 것부터 티아 즈와 로인이 묶여 끔찍하게 취급되는 가장 충격적인 폭로까지, 소드 아트 온라인 한 번 이상의 경우에 대중의 분노를 일으켰습니다.

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이것이 저자의 과거 행동을 변명 할 수는 없지만 Reki Kawahara 설명 시리즈에 착취적인 성폭행 사례가 많은 이유. 그는 중학교 때 읽은 웹 소설은 음모로 성폭행을 사용 , 그가 읽은 시리즈를 인용하여 골드 스퍼. 그는 또한 자신이 '주문처럼 그것에 묶여있다'고 말했고, 따라서 자신의 작품에서 이러한 음모 장치를 사용했습니다. 이 추론에 동의하는지 여부는 전적으로 주관적이지만 적어도 저자는 이야기의 측면을 제공했습니다.

6유니 탈 링은 프랜차이즈의 유일한 새로운 아크입니다

Reki Kawahara가 첫 번째 책을 썼지 만 소드 아트 온라인 ASCII Media Works Dengeki Game Novel Prize 콘테스트에서 그는 ASCII Media Works와 Dengeki Bunko에 의해 선정 될 때까지 2002 년부터 2008 년까지 Shousetsuka ni Narou에 계속 글을 썼습니다.

팬들에게 알려지지 않은 Reki Kawahara는 최신 호로 앨리시 제이션 호까지 썼습니다. 유니 탈 링 , 온라인이 아닌 공식적으로 처음으로 게시되었습니다.

5Sword Art Online은 Reki Kawahara가 그림을 좋아하지 않기 때문에 가벼운 소설입니다.

Reki Kawahara는 만화를 만드는 데 너무 열중하지 않습니다. 에 인터뷰 뒤에 영감을 파헤친 소드 아트 온라인, 만화 그리기가 지루하다고 생각하고 머릿속에 스토리를 만드는 것이 더 즐거웠다고 설명했다.

이 때문에 그는 시리즈를 썼고 더 매력적이고 성취감을 느꼈기 때문에 그리기를 거부했습니다. 그는 자신의 작품을 다듬는 데 관심이 없다는 사실과 함께 이야기를 편집하고 싶은 출판사를 상대하기보다는 온라인으로 시리즈를 쓰기로 결정했습니다.

4Reki Kawahara는 사실 후 주요 호 및 단편 소설을 추가했습니다.

가와하라 레키와의 인터뷰를 이어 가며 부사없이 본편을 먼저 썼다는 것도 밝혀졌다.

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즉, 메인 스토리가 제작 된 지 한참 후에 Lisbeth, Silica와 같은 캐릭터가 등장하는 캐릭터 기반의 부작이 스토리에 추가되었습니다.

Sword Art Online은 MMORPG 및 만화에서 영감을 받았습니다.

Reki Kawahara는 비디오 게임을 좋아합니다. 소드 아트 온라인 . 이것이 그가 Kirito가 탐구 할 수있는 많은 호와 비디오 게임 아이디어를 생각 해낼 수있는 이유이기도합니다.

시리즈에 영감을주는 데 무엇이 도움이되었는지 물었을 때 그가 인용 한 게임 중 하나는 위저 디, 다음과 같은 게임에 영향을 준 RPG 파이널 판타지드래곤 퀘스트 .

Reki Kawahara가 대회 페이지 한도를 초과했습니다.

Reki Kawahara가 필명 Fumio Kunori로 글을 썼을 때 그는 페이지 제한을 120 페이지 초과했습니다. 콘테스트에 출품 할 수는 없었지만 말을 줄이지 않고 그대로 두었습니다. Shousetsuka ni Narou.

일부 팬들은 그가 글에서 너무 묘사 적이기 때문에 이해할 수 있지만 그럼에도 불구하고 그는 이야기를 포기하지 않았습니다.

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1카와하라 레키는 캐릭터의 인기를 바탕으로 한 단편 소설을 썼다

Lisbeth (실명 Rika Shinozaki)와 Silica (실명 Ayano Keiko)는 모두 자신의 경험을 둘러싼 단편 소설에 출연했습니다. 소드 아트 온라인. 그들의 인기는 Reki Kawahara의 기대를 능가했으며, 이것은 그를 더 많이 쓰도록 설득했습니다.

그는 그들에게 새로운 모험을 줄뿐만 아니라 이전보다 더 많은 대화를 얻을 수있는 그들 자신의 호에 넣었습니다. 그들은 심지어 스핀 오프를 받았다. 걸스 Op Lisbeth와 Silica를 주인공으로 따릅니다.

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