15 개의 가장 강력한 포켓몬 동작, 순위

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포켓몬 지금까지 National Pokedex에서 800 개가 넘는 포켓몬을 통해 각 포켓몬의 힘은 통계, 타이핑, 능력 및 동작과 같은 여러 측면에 고유하게 분포되어 있습니다. 통계, 타이핑 및 능력은 종 내에서 거의 또는 전혀 변하지 않지만 이동 풀은 일반적으로 큽니다 (몇 가지 예외가 있음).



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포켓몬이 배워야 할 동작 조합을 결정하는 것은 전투 준비에서 가장 전략적인 부분입니다. 일부 트레이너는 Swords Dance와 같은 Pokémon의 통계를 높이기 위해 더 수동적 인 접근 방식을 사용하는 반면 다른 트레이너는 순수한 힘에 의존합니다. 다음은 포켓몬에서 가장 강력한 동작 중 일부입니다.



2020 년 8 월 10 일 Josh Davison 업데이트 : Pokémon의 세계에는 잠재적으로 Pokémon 트레이너가 상대방보다 우위를 점할 수있는 움직임이 너무 많습니다. 이러한 동작은보다 균형 잡히고 정확한 동작부터 능력치 감소, 정확도 부족 또는 동작을 사용할 때 충전 또는 냉각의 필요성과 같은 수많은 단점이있는 매우 강력한 동작에 이르기까지 다양합니다. 이 목록의 초기 화신은 이러한 움직임의 2 차 효과에 초점을 맞추 었습니다. 우리는 전장을 지배 할 수있는 더 강력한 포켓몬 움직임에 대해 이야기하는 5 개의 추가 항목으로 아이디어를 확장하기로 결정했습니다.

열 다섯사이코 부스트

사이코 부스트는 오버 히트와 비슷한 상황이지만,이 움직임의 위력은 140으로 훨씬 더 높습니다. 단점은 또한 사용자의 특수 공격도 빼앗아 심령 형 포켓몬과 더 관련이 있다는 것입니다.

Psycho Boost로 Lugia 또는 Mewtwo를 얻을 수있는 상황이 있지만 Legendary Pokémon Deoxys만이 Psycho Boost를 배울 수 있다는 점을 고려하면 더 어색해집니다. 드문 동작이지만 사용할 수있을 때 치명적입니다.



14헤드 스매시

Head Smash는 초기에 선사 시대 포켓몬 Rampardos의 대표적 움직임이었던 Rock-Type 물리적 공격 기술입니다. 이후 Sudowoodo, Drednaw 및 Scrafty와 같은 것으로 확장되었습니다.

헤드 스매시는 150의 위력을 가지고 있지만 막대한 반동 피해의 단점이 있습니다. Head Smash는 포켓몬 ,하지만 전장에 나타나면 꽤 치명적입니다.

13Blast Burn / Frenzy Plant / Hydro Cannon / Rock Wrecker / Roar Of Time

이 다섯 가지 동작은 유형을 제외하고는 거의 동일합니다. Blast Burn은 Fire-Type, Hydro Cannon은 Water-Type, Frenzy Plant는 Grass-Type, Rock Wrecker는 Rock-Type, Roar of Time은 Dragon-Type입니다. 이 모든 것은 Rock Wrecker를 제외한 특수 공격 기술입니다. 처음 세 개는 각 세대의 스타터 포켓몬에게만 제공되고, Rock Wrecker는 Rhyperior와 Crustle 만 사용할 수 있으며, Roar of Time은 Legendary Pokémon Dialga의 대표적인 움직임입니다.



이 이동은 각각 150의 힘을 가지며, 단점은 각 이동을 사용한 후 재충전하는 데 걸리는 턴입니다. 각각의 동작을 배울 수있는 제한된 포켓몬은 이러한 동작이 다음 항목과 연결되는 것을 막는 것이지만 여전히 포켓몬에서 가장 강력한 동작 중 하나입니다.

12하이퍼 빔 / 기가 임팩트

하이퍼 빔과 기가 임팩트는 모두 대부분의 포켓몬이 배울 수있는 노멀 타입입니다. 각각은 150의 힘을 가지고 있으며 이후 턴에 방해를 받고 사용 후 재충전 턴을합니다. 정확도의 감소가 그다지 급격하지 않지만 완벽한 정확도는 없습니다.

Hyper Beam은 포켓몬 애니메이션에서 경로에있는 모든 것을 위협하는 파괴적인 움직임으로 묘사되는 경우가 많습니다. 애쉬 케첨 같은 사람조차도하기에는 포켓몬이 너무 강력하다는 신호를 보내는 드문 동작입니다.

열한미러 코트

미러 코트는 사용자가 특수 공격에 맞은 후 반격 할 수있는 사이 킥 유형의 기술입니다. Mirror Coat는 초기 이동의 두 배의 힘으로 더 세게 반격합니다.

Mirror Coat는 포켓몬 애니메이션에 많이 등장한 움직임이 아닙니다. 게임에서 상당히 제한된 포켓몬 풀은 Mirror Coat를 배울 수 있으며 Wobbuffet과 Mr. Mime에게 가장 일반적입니다.

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10카운터

Gladion과의 Ash 's Alola League Finals 경기에서 유명해진 Counter는 전투를 만들거나 깨뜨릴 수있는 움직임입니다. 카운터를 사용할 때 포켓몬은 상대방이 공격 할 때까지 기다립니다. 카운터 두 배 더 강력한 무언가로 공격합니다.

Ash의 경우, 그의 Lycanroc은 다른 카운터로 상대의 카운터를 반격했습니다. 이것은 기술적으로 불법이며 비디오 게임 시리즈에서는 불가능하지만 Ash가 애니메이션을 속인 것은 처음이 아닙니다. 그래도 궁극적으로 그가 항상 꿈꾸던 챔피언 Ash the Champion 타이틀을 획득했습니다.

9노크

애니메이션 외에는 모든 포켓몬이 경쟁 전투 중에 아이템을 보유하는 것이 필수입니다. Berries와 같은 아이템은 Pokémon의 HP를 치유 할 수 있으며 Life Orb는 Pokémon의 공격력을 강화합니다. 어느 쪽이든 항목이 활성화되면 항목이 클러치로 들어옵니다.

Knock Off는 대상 포켓몬의 아이템 사용을 거부하는 동작입니다. 예를 들어, 포켓몬이 베리를 떨어 뜨린 경우 더 이상 치유 할 수 없습니다. Life Orb가 쓰러지면 공격적으로 훨씬 약해집니다. Knock Off는 65의 평범한 기본 힘을 가지고 있지만 대상 포켓몬이 아이템을 들고있을 때 50 % 더 강합니다.

8반칙

대부분의 공격 동작은 포켓몬 자신의 힘에 의존합니다. Foul Play는 실제로 상대의 공격 통계를 고려합니다. 파울 플레이를 사용하는 포켓몬은 본질적으로 상대의 힘을 빼앗아 사용합니다. 이것은 역설적이게도 강한 상대에 대해 더 강해진다는 것을 의미합니다.

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따라서 Inkay처럼 육체적으로 강하지 않은 포켓몬에게 매우 유용합니다. 이론적으로 파울 플레이는 약한 포켓몬이 거대한 공격적 위협과 아마도 Mewtwo와 같은 전설적인 포켓몬을 물리 칠 수있게합니다.

7분출 및 물 주둥이

균형을 유지하기 위해베이스 파워가 높은 가장 강력한 움직임에는 한계가 있습니다. Hyper Beam 및 Double-Edge와 같은 특정 동작은 강력하지만 그 결과 사용자가 너무 취약 해지기 때문에이 목록에 포함되지 않았습니다.

Eruption과 Water Spout는 한계가있는 두 가지 강력한 동작이지만, 그 한계는 장기적으로 사용자에게 해를 끼치 지 않습니다. Eruption과 Water Spout의 기본 전력은 사용자의 현재 HP 비율에 따라 다릅니다. 포켓몬이 완전한 체력을 유지하는 한 두 동작 모두 최대 기본 전력 인 150에 도달합니다. 사용자가 HP를 잃을 경우에만 동작의 힘과 생존력을 잃습니다.

6데스티니 본드

데스티니 본드는 아마도 게임에서 가장 불길한 움직임 중 하나 일 것입니다. 노골적으로 공격하고 전투에 참여하는 대신 데스티니 본드를 사용하는 포켓몬은 상대가 먼저 움직일 때까지 기다립니다. 상대의 공격이 데스티니 본드 사용자를 쓰러 뜨릴만큼 강하면 상대도 기절합니다.

하나의 포켓몬을 다른 포켓몬으로 희생하는 것 외에도 데스티니 본드는 전략적으로 공포 전술로 사용할 수 있습니다. 상대 트레이너가 데스티니 본드가 자신에게 사용될 수 있다고 생각하면 포켓몬이 공격적으로 공격을 중지 할 수 있습니다. 이로 인해 데스티니 본드 사용자가 몰래 공격을 할 수 있습니다.

5Boomburst

Boomburst는 종종 간과되는 숨겨진 보석 중 하나입니다. 6 개의 다른 포켓몬 만 접근 할 수 있기 때문에 특정 틈새 시장에 매우 구체적입니다. 6 개의 포켓몬은 각각 Exploud와 같은 사운드 기반, Taillow와 같은 날개 또는 Noivern과 같은 두 가지의 조합입니다.

Boomburst를 그렇게 강력하게 만드는 것은 140 개의 기본 파워에도 불구하고 단점이 없다는 사실입니다. Boomburst가 '재충전'기능을 낭비 할 필요가 없다는 점을 제외하면 Hyper Beam만큼 강력합니다. 동시에 여러 포켓몬을 공격 할 수 있으므로 아군이 보호되는 한 이중 전투에서 매우 편리합니다.

4드래곤 상승

유일한 포켓몬 Dragon Ascent를 배울 수있는 사람은 Rayquaza이지만, 그만한 가치가있는 움직임을 만드는 전설적인 Pokémon의 미친 전투 능력 덕분입니다.

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사무엘 아담스 스타우트

Dragon Ascent는 그 자체로 가장 강력한 비행 유형 공격 중 하나이지만, 결과적으로 피해가 발생한 후 사용자의 방어력을 저하시킵니다. Rayquaza가 Dragon Ascent를 배우면 Mega Evolution의 잠재력도 열립니다. Mega Evolution이 가능한 희귀 한 전설 포켓몬 중 하나 인 Mega Rayquaza는 Dragon Ascent의 도움으로 전체 프랜차이즈에서 가장 강력한 포켓몬 중 하나입니다.

Geomancy

Dragon Ascent와 같은 Geomancy는 하나의 특별한 전설에 독점적 인 또 다른 움직임입니다. 포켓몬 : Xerneas. 공격적이지 않은 움직임이지만 Geomancy는 반대하는 트레이너가 모든 대가를 치르고 사용하는 것을 막기에는 충분히 무섭습니다.

활성화되면 Geomancy는 Xerneas의 특수 공격, 특수 방어 및 속도를 2 단계 높여 전장에서 치명적인 위협이됩니다. 이것은 일반적으로 2 턴 동작이기 때문에 대부분의 트레이너는 Xerneas에게 Power Herb를 제공하므로 모든 것이 한 번에 이루어집니다. 이런 식으로 Xerneas는 더 효율적으로 전원을 공급하고 상대방을 짧게 만들 수 있습니다.

폭발

숫자 만 고려할 때 Explosion은 250의 압도적 인 기본 힘으로 역대 가장 강력한 움직임입니다. 이는 Rayquaza의 Dragon Ascent의 두 배 이상의 힘입니다!

Explosion의 유일한 문제는 사용자가 엄청난 타격을 입히기 위해 문자 그대로 폭발한다는 사실입니다. 사용자는 자신을 희생하고 기절하지만 여러 명의 사상자를 쓰러 뜨리거나 적어도 상대를 치명적으로 다치게 할 수 있습니다. 일부 트레이너는 일반 보석으로 폭발을 더욱 강화하여 이동의 파워 레벨을 300 이상으로 높입니다!

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5 세대에 도입 포켓몬 , Scald는 경쟁 전을 영원히 바 꾸었습니다. 기본 전력이 가장 높지 않을 수 있지만 2 차 효과는 물리적 위협에 대해 우위를 차지합니다.

가장 신뢰할 수있는 물 유형 이동 중 하나 일뿐만 아니라 Scald는 30 %의 확률로 타고 있는 그것의 목표. 불에 타 버린 포켓몬은 매 턴마다 HP를 잃을뿐만 아니라 공격 스탯이 반으로 줄어들어 기본적으로 모든 물리 공격자를 전투에서 쓸모 없게 만들기 때문에 이것은 엄청납니다. 대상이 몇 번의 스칼드 후에도 불에 타지 않더라도 공격 자체로 인해 많은 피해를 입을 것입니다.

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