2010년대의 모든 콜 오브 듀티 게임, 메타크리틱 순위

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콜 오브 듀티 매년 새로운 할부를 출시하는 몇 안 되는 최신 프랜차이즈 중 하나이며, 두 팀이 동시에 게임을 개발하여 더 자주 출시할 수 있도록 합니다. 따라서 프랜차이즈에는 대부분의 항목보다 더 많은 항목이 있습니다. 모든 할부에는 팬과 비방자가 있지만 다른 것보다 낫다는 데 널리 동의된 사람들이 있습니다.





게임에 뛰어난 스토리, 멀티플레이어 게임 플레이 또는 악명 높은 게임 모드 추가 여부 좀비 , 약간 콜 오브 듀티 게임은 단순히 게이머에게 더 매력적입니다. 메타크리틱 점수는 종종 이를 반영하여 어떤 게임이 더 따뜻한 환영을 받았고 어떤 게임이 부족한지 보여줍니다.

기계에 본당 유령

열하나 Infinite Warfare는 시리즈를 뿌리에서 너무 멀리 가져갔습니다(78%)

  Call of Duty Infinite Warfare에서 우주에서 싸우는 플레이어

아니요 콜 오브 듀티 게임은 현대에 완전히 싫어졌지만 많은 사람들이 무한 전쟁 실망, 심지어 발표 트레일러까지 거슬러 올라갑니다. 우주 전투와 행성 주위를 도는 폭풍우 치는 설치물에 대한 줄거리를 묘사하면서 많은 플레이어는 이 시리즈가 2차 세계 대전의 기원에서 너무 멀리 벗어났다고 느꼈습니다.

하지만 콜 오브 듀티 변화를 겪었지만, 무한 전쟁 SF로의 전환. 출시 당시 이 게임은 팬들이 기대했던 것과 동일한 견고한 게임 플레이를 제공했습니다. 그러나 설정과 약한 캠페인 플롯 그것을 동반하는 것은 많은 사람들에게 남아있는 고착점으로 판명되었습니다.



10 유령은 땅에서 떨어지지 않았다 (78%)

  콜 오브 듀티: 고스트의 개 라일리를 포함한 병사들

의 결론에 이어 현대 전쟁 3부작, 동일한 크리에이티브 팀이 제작한 의무 유령의 호출 . 디스토피아적 근미래를 배경으로 캠페인과 스토리라인이 전체 프랜차이즈에서 가장 널리 사랑받지 못하는 것 중 하나이기 때문에 아무데도 가지 않는 이야기를 시작했습니다.

유령 게임 플레이, 특히 독특한 'Extinction' 모드에 대한 찬사를 받았지만 플레이어는 이 게임이 압도적인 진입이라고 생각했습니다. 또한 시리즈에서 가장 싫어하는 악당인 가브리엘 로크(Gabriel Rorke)가 등장했습니다.



9 Modern Warfare 3는 착륙을 고수하지 않았습니다(78%)

  콜 오브 듀티: 모던 워페어 3의 파리 거리에서 전투

한동안, 콜 오브 듀티 격년으로 3개의 관련 게임이 출시되었으며, 현대 전쟁 서브 시리즈. 시리즈는 콜 오브 듀티 그것의 역사적 뿌리에서, 행동을 설정 이론적인 현대 전쟁 미국과 러시아 사이. 현대 전쟁 프랜차이즈에서 가장 사랑받는 게임 중 하나가 되었고 일부는 모던 워페어 2 더욱 이루었습니다.

모던 워 페어 3 같은 수준의 명성을 가지고 있지 않습니다. 플레이어의 눈에는 이전 게임을 다시 읽는 것처럼 신선하게 유지하는 데 실패합니다. 급한 피날레와 멀티플레이어의 지연 보상 수준과 같은 인기 없는 선택을 추가하면 플레이어는 이전 게임보다 이를 덜 고려합니다.

8 2차 세계 대전이 그 뿌리로 돌아갔다(80%)

  Call of Duty: WWII에서 보트에 갇힌 병사들

앞으로 여러 게임을 진행한 후, 콜 오브 듀티: WWII 시리즈가 이빨을 자른 제 2 차 세계 대전의 전장으로 돌아가는 의도적 인 단계입니다. 게임은 역사적인 전쟁 영화의 느낌을 모방하고 시리즈의 표준 게임 플레이를 재현하는 것과 관련된 역사적인 후퇴로 청구합니다. 저것.

많은 팬들이 보다 전통적인 설정으로 돌아가 2차 세계 대전을 탐험하기 위해 이 게임을 좋아합니다. 그러나 많은 사람들이 진부한 진부함과 다른 프랜차이즈의 게임 메커니즘을 빌리는 것에 대해 비판합니다.

7 Black Ops III는 프랜차이즈에서 두드러집니다(81%)

  Call of Duty Black Ops III의 표지 이미지

옆에 현대 전쟁 삼부작, 블랙 옵스 서브 시리즈는 최고의 정점 중 하나가되었습니다. 콜 오브 듀티 독점 판매권. 처음 두 게임과 잠재적으로 월드 앳 워 가장 사랑받는 항목 중 일부로 남아 있습니다. 블랙 옵스 III 얼마나 눈에 띄는지에 대해 더 논쟁의 여지가있는 영역에 빠집니다.

맥주에 설탕을 프라이밍

게임은 의도적으로 한 세기 후에 설정됩니다. 블랙 옵스 , 이전 게임에 대한 스토리 라인 연결이 거의 없습니다. 또한 게임 플레이가 보다 개방적이고 자유로운 형식으로 전환되며 추가적인 초자연적 캠페인이 포함됩니다. 이러한 차이점은 미워하지 않지만 게임을 프랜차이즈의 더 특이한 항목 중 하나로 만듭니다.

6 모바일, 새로운 플랫폼으로의 전환(81%)

  Call of Duty: Mobile의 마케팅 아트

모바일 게임은 큰 시장이며 많은 프랜차이즈가 확장되기를 희망하는 시장입니다. 모바일 장치의 제한된 성능과 컨트롤의 터치스크린 중심 특성으로 인해 일부 게임은 격차를 넘을 때 어려움을 겪을 수 있습니다. 콜 오브 듀티: 모바일 대부분의 것보다 더 나은 박람회.

모바일로의 이식을 시도한 프랜차이즈의 첫 시도는 아니지만, 콜 오브 듀티: 모바일 최고로 간주됩니다. 비평가와 팬 모두 프랜차이즈의 핵심 느낌을 포착하고 팬들이 즐기는 것을 손상시키지 않으면서 모바일에 적용한 점에 대해 박수를 보냅니다.

5 모던 워페어 리메이크 A 클래식(81%)

  Call of Duty Modern Warfare 2019 리부트에서 하늘을 배경으로 실루엣을 이루는 분대

후에 모던 워 페어 3 결론적으로, 시리즈는 2019년까지 정체 상태를 유지했습니다. 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어 원작을 재해석한 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어 , 연속성을 재부팅하고 John Price 대위와 Soap MacTavish와 같은 사랑받는 캐릭터를 다시 데려옵니다.

거기 사랑하는 이야기를 다시 상상하는 데 항상 위험이 따릅니다. , 그리고 현대 전쟁 그들 중 일부의 먹이가됩니다. 플레이어는 Price의 실용주의와 게임의 초기 난이도와 같은 특성화의 특정 측면에 대해 이의를 제기했습니다. 전반적으로 많은 사람들이 보다 현실적인 이야기, 현실적인 액션, 사랑받는 시리즈를 다시 만들기로 한 결정을 즐깁니다.

4 Advanced Warfare는 밈으로 가장 잘 기억됩니다(83%)

  콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어에서 엑소수트와 싸우는 플레이어들

좋은 메타크리틱 점수가 항상 사랑받는 게임으로 이어지는 것은 아닙니다. 콜 오브 듀티: 고급 전쟁 직계 전임자보다 높은 순위(시리즈에서) 유령 및 후속 조치(시리즈에서), 무한 전쟁 하지만 많은 플레이어가 간과하는 게임입니다.

시리즈의 견고한 핵심 게임 플레이를 유지하지만 엑소 수트 및 기타 공상 과학 역학과 같은 추가 기능은 일부 플레이어의 입에 나쁜 맛을 남깁니다. 또한, 이 게임은 다음과 같은 타이틀과의 불리한 비교에 직면해 있습니다. 타이탄폴 . 게임에서 가장 기억에 남는 부분은 악명 높은 장례식 장면, 'F를 눌러 경의를 표하세요' 밈으로.

Black Ops II는 위대함의 후속 조치(83%)

  Call of Duty Black Ops II에서 적군과 싸우는 플레이어

두 번째 게임은 명시적으로 블랙 옵스 시리즈, 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 II 독창적인 기술을 계승하여 혁신의 자체 몫을 하고 있습니다. 이 게임은 협동 요소에 대한 집중도가 높아진 것으로 유명합니다. 캠페인에는 분기 스토리와 반복이 있습니다. 좀비 프랜차이즈에서 볼 수 있는 가장 복잡한 지도와 역학이 포함되어 있습니다.

이러한 선택은 효과가 있습니다. 전작의 인기를 능가하지는 않지만, 많은 사람들이 이 게임을 가치 있는 후속작이자 10년 최고의 게임 중 하나로 간주합니다. 콜 오브 듀티 계략. 그것의 캠페인은 시리즈의 최고 중 하나로 남아 있으며, 많은 사랑을 받고 있습니다. 좀비 같은 지도 죽음의 폭도 그리고 태생 .

Black Ops 4에는 캠페인이 없지만 배틀 로얄이 추가됩니다(85%)

  Call of Duty Black Ops 4 멀티플레이어에서 캐릭터 선택

하지만 악명 높은 멀티 플레이어 중심 업무 , 콜 오브 듀티 게임에는 거의 항상 멀티플레이어를 동반하는 캠페인이 포함되어 있습니다. 이것들은 협동적인 경험과 역학을 시험해 볼 수 있는 기회를 제공하며 몇몇은 그 자체로 좋은 평가를 받습니다. 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 III 싱글 플레이어 캠페인이 거의 완전히 부족하여 이러한 추세를 깨뜨립니다.

대신 플레이어가 멀티플레이어 맵에서 완료할 수 있는 몇 가지 챌린지를 제공합니다. 그리고 이전의 배틀로얄 모드 워존 '블랙아웃'의 형태로. 이러한 변경 사항은 여전히 ​​논란의 여지가 있지만 게임의 총격전과 멀티플레이어 품질은 높은 메타크리틱 점수를 보장합니다.

1 Black Ops는 A 시리즈 최고점을 유지합니다(87%)

  콜 오브 듀티: 블랙 옵스의 커버 아트

게임이 많은 시리즈에서도 콜 오브 듀티 , 일부는 대부분의 다른 것보다 머리와 어깨가 두드러집니다. 출시 후 10년이 넘도록 팬들은 여전히 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 , 처음 두 개와 함께 시리즈의 정점으로 널리 간주됩니다. 현대 전쟁 계략.

d & d 5e 전설 무기

그 불완전함과 킬 시간 및 지연 보상에 대한 비판에도 불구하고 블랙 옵스 모든 영역에서 높은 점수를 받았습니다. 멀티 플레이는 완전히 불균형하지 않고 재미있고 독창적입니다. 좀비 거대하고 음모 스릴러 캠페인은 프랜차이즈에서 최고로 간주되어 진정으로 흥미로운 줄거리와 개념을 제공합니다.

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