8 개의 최고의 텔 테일 게임

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일련의 혼란스러운 정리 해고 이후 Telltale Games는 최근 스튜디오 폐쇄를 발표했습니다. 이 소식은 여러 가지 이유로 파괴적이었습니다. 무엇보다 무엇보다도 열심히 일하고 재능있는 많은 직원들이 단절없이 일자리를 잃고 물건을 모으고 떠날 시간이 없어 팬과 동료 게임 개발자의 반발을 일으켰다는 것입니다. . 또한이 소식은 우리가 가장 좋아하는 프랜차이즈에 새롭고 흥미로운 이야기를 가져다 준 스튜디오가 더 이상 이야기를 전할 수 없다는 것을 의미했습니다. 게다가, 텔 테일의 미래 프로젝트의 상태는 이제 공중에 떠있는 것처럼 보입니다. 단지 작은 해골 승무원 만이 회사에 남아 있기 때문입니다.



이 소식에 비추어 우리는 안타깝게도 대우가 부족하고 과로 한 재능을 가진 훌륭한 게임과 열심히 일한 게임에 경의를 표하고 싶었습니다. 우리는 우리가 가장 좋아하는 Telltale 게임 중 일부를 카운트 다운하면서 회사가 해고 후 완료되지 않을 수있는 프로젝트의 손실을 애도하는 방식으로이를 수행하고 있습니다. 전직 직원에 대한 회사의 학대를 지원합니다. 정치는 제쳐두고 우리는 스튜디오와 그 직원들이 전성기에 성취 한 성과를 칭찬하기 위해 여기에 있습니다. 우리는 해고 된 재능있는 게임 개발자들이 텔 테일 게임에서했던 것처럼 미래의 프로젝트에 똑같이 강력하고 예술적인 스토리 텔링을 가져올 수 있도록 일자리를 찾기를 바랍니다! 그때까지 그들이 만든 걸작과 지금은 볼 수 없었던 걸작을 살펴 보자.



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열 다섯BEST-SAM & MAX 시리즈

Telltale은 LucasArts에서 태어났습니다. Sam & Max : 프리랜서 경찰 만화책을 일련의 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임으로 바꾸어 빠르게 컬트 히트작이되었습니다. Telltale이 형성되었을 때 개발자는 계속해서 Sam & Max 시리즈, 세 가지 게임 : Sam & Max Save the World, Sam & Max는 시간과 공간을 넘어서Sam & Max : 악마의 극장 .

이 게임은 원래 LucasArts 게임만큼이나 사랑을 받았으며, 아마도 더더욱 스티브 퍼셀의 친구 경찰 만화의 이상한 세계를 재미 있고 미친 곳으로 가져 왔습니다. 게임이 LucasArts로 시작되는 동안 듀오의 Telltale 타이틀은 프랜차이즈 최고의 항목 중 하나로 영원히 기억 될 것입니다.

14볼 수 없어-이상한 것들

낯선 것들 즉석 히트작 이었기 때문에 비디오 게임이 작동 할 것입니다. 그러나 이처럼 풍부한 스토리와 세계로 인해 일반적인 어드벤처 형식으로는 불가능합니다. 그렇기 때문에 Netflix가 Telltale을 통해 낯선 것들 스튜디오의 시그니처 선택 및 결과 스타일의 게임.



그러나 스튜디오가 폐쇄되면서 게임의 상태가 불분명합니다. 넷플릭스 했다 게임을 완료하기 위해 다른 옵션을 추구하고 있다고 주장하지만 확실한 것은 없습니다. 이것은 프로젝트가 스토리 텔링과 환상적인 비주얼 모두에서 많은 잠재력을 가지고 있음을 보여준 초기 게임 플레이 영상의 출시 이후 특히 실망 스러웠습니다.

13최고-미래로 돌아 가기 : 게임

텔 테일이 선택 기반 게임의 '현대 시대'에 접어 들기 전에는 다음과 같은 많은 이점을 얻을 수 있었던 한 가지 속성이있었습니다. 미래로 귀환. 텔 테일은 스스로 자란 포인트 앤 클릭 어드벤처 형식을 고수하면서 Doc Brown과 Marty McFly의 이야기를 5 개 에피소드의 시간 흐름 깨기 / 고정 모험으로 계속했습니다.

게임 플레이는 다소 단순하고 대부분 퍼즐 해결이 필요했지만 스토리는 세계와 캐릭터를 완벽하게 포착했습니다. 미래로 귀환 , Prohibition 기간 동안 Marty가 일을 정상으로 되돌릴 수 있도록 도와야했던 Doc Brown의 청소년으로 다시 데려갑니다. Telltale 's 이전에 왔을 수도 있습니다. 워킹 데드 시리즈이지만 미래로 귀환 여전히 스튜디오 최고의 게임 중 하나입니다.



12보지 마세요-왕좌의 게임 : 시즌 2

Telltale의 첫 번째 시즌 왕좌의 게임 시리즈는 다소 엇갈린 리뷰를 받았을 수도 있지만 팬들이 더 많은 것을 원한다는 것이 분명했습니다. GoT 팬덤은 음, 거대한 , 팬들이 텔 테일의 폐쇄를 알고 실망했다고 말하는 것은 약간 과소 평가입니다.

텔 테일은 예정된 게임의 일부 제작을 완료하려고 시도 할 수 있다고 밝혔지만 GoT 여전히 불확실하며, 언급했듯이 해고 된 직원들이 텔 테일을 지원하기 위해 정의를 내리지 않을 것입니다. 어느 쪽이든 시즌 2처럼 보이지 않습니다. 왕좌의 게임 곧 올 것입니다.

열한베스트-워킹 데드 : 시즌 1-2

비록 Telltale의 미래로 귀환 상당한 양의 칭찬을 얻었습니다. 워킹 데드 정말지도에 올렸습니다. 비평가들의 호평을받은 게임의 첫 번째 시즌은 바이러스 발생으로 두 번째 기회를 얻은 죄수 인 리 에버렛 (Lee Everett)의 뒤를 이어 클레멘 타인이라는 어린 소녀를 돌보고 돌 보았습니다.

첫 시즌은 화려하고 감성적 인 스토리 텔링으로 칭찬을 받아 마지막 에피소드로 팬들의 마음을 사로 잡았다. 두 번째 시즌은 Clementine을 주요 역할에 맡겼으 며, 이는 두 시즌 모두 Telltale 최고의 게임 중 두 가지로 자리 잡은 원본에 대한 흥미로운 후속 조치를위한 선택이었습니다.

10보지 말자-워킹 데드 : 파이널 시즌 (EP. 3-4)

클레멘 타인은 처음부터 꽤 성장했습니다. 워킹 데드 그녀가 텔 테일에 활력을 불어 넣은 시리즈의 마지막 시즌의 주요 부분이라는 것은 적절합니다. 안타깝게도 마지막 시즌의 에피소드가 두 개 밖에 없었고 직원이 250 명 이상이 종료 되었기 때문에 마지막 시즌의 마지막 에피소드가 공개되지 않을 것 같습니다.

이것은 Telltale이 주장하는 또 다른 미완성 프로젝트로, 프로덕션이 다른 스튜디오로 전달되는 것으로 알려 졌기 때문에 다른 회사에서 완료 될 가능성이 높습니다. 마지막 두 에피소드가 끝나고 개봉되면 회사가 최근에 직원보다 게임을 우선시하는 잘못된 선택을 나타내므로 일부 팬들은 구매하지 않을 수 있습니다.

9최고-미국 늑대

Bill Willingham의 첫 번째 볼륨 우화 누아르 탐정 이야기처럼 펼쳐졌지만 일이 진행됨에 따라 시리즈는 다양한 장르를 순환하며 일부는 Bigby Wolf의 탐정과 같은 모험을 더 많이 원했습니다. Telltale은 정확히 이것을 제공했습니다. 우리 사이의 늑대 , 속편 우화 그것은 만화의 첫 번째 볼륨 직전에 일어 났고 끝났습니다.

이 게임은 세계를 확장하는 것으로 찬사를 받았습니다. 우화 그리고 플레이어에게 제시된 다양한 선택에서 얼마나 많은 다른 이야기가 펼쳐질 수 있는지. 또한이 게임은 환상적인 비주얼, 글쓰기 및 음성 연기를 통해 Telltale의 대표적인 비디오 게임 스타일의 정점으로 자리 매김했습니다.

8보지 마세요-미국 시즌 2의 늑대

너무 멀지 않은, 속편 우리 사이의 늑대 발표되었고 팬들은 Fabletown의 나쁜 보안관으로 계속 플레이 할 준비가되었습니다. 안타깝게도 Telltale이 폐쇄를 발표 한 후 우리 사이의 늑대 2 사상자 중 하나가 될 것입니다.

우리 사이의 늑대 스튜디오 최고의 타이틀 중 하나 였기 때문에 게임의 두 번째 시즌이 끝나지 않고 작업중인 팀이 지금은 실직 한 것이 아쉽습니다. 팬 우화 Bigby와 Fabletown의 주민들에 대한 필요를 충족시키기 위해 항상 만화와 많은 스핀 오프를 가지고 있지만 Willingham의 독특한 세계를 걸을 수있는 것과 비교할 수있는 것은 없습니다.

7베스트-인벤토리 1 & 2의 포커 나이트

고자질하다 인벤토리에서 포커 나이트 게임은 스튜디오가 잘 알려진 스토리 텔링 걸작은 아니었지만 확실히 아주 재미있었습니다. 개념은 간단했습니다. Texas Hold 'Em의 게임은 서로 대화하는 4 명의 주목할만한 가상의 캐릭터를 상대로 진행되었습니다.

포커가 당신의 것이 아니더라도이 게임의 출연진과 대화는 구매할 가치가있었습니다. 첫 번째 게임은 Tycho Brahe를 좋아합니다. 페니 아케이드 , 최대 Sam & Max , 팀 포트리스 2' s 헤비와 홈 스타 러너의 강한 나쁜. 두 번째 게임의 출연진은 Brock Sampson이 출연 한 벤처 브라더스. , Claptrap of 보더 랜드 , Sam of Sam & Max, 애쉬 윌리엄스 이블 데드 프랜차이즈 및 GLaDOS 게임의 딜러로서.

6볼 수 없어-사가

Brian K. Vaughan의 히트 만화 시리즈를 기반으로 한 게임에 대한 공식적인 계획은 없지만 사거 , 발표 된 적이 있습니다. Vaughan 자신은 다음과 같이 말했습니다. 사거 다른 미디어로 모험을 떠나려면, 그는 중앙 캐릭터를 따르지 않는 조건에서 비디오 게임 적응을 처리하기 위해 Telltale의 스토리 텔링 기술을 신뢰했습니다.

이것은 텔 테일을 위해 일하고 일한 재능있는 스토리 텔러들에 대해 많은 것을 말해줍니다. Vaughan은 사가를 코믹과 코믹으로 만 보존하는 데 다소 단호했기 때문에 우리는 선택과 결과에 동의해야합니다. 사거 우주는 훌륭한 게임을 만들 것입니다. 물론,이 이론적 게임 적응은 정리 해고와 종결의 관점에서 일어날 가능성이 낮습니다.

코코넛 오스카 블루스의 죽음

5베스트-보더 랜드의 이야기

그만큼 보더 랜드 게임에는 엄청난 추종자가 있으며 이는 RPG 슈팅 게임이 얼마나 환상적인 지 놀라운 일이 아닙니다. 게임은 또한 풍부한 스토리와 설정을 가지고있어 스토리 중심 게임에 완벽한 세상을 만들었습니다. 우리에게 제시 한 Telltale을 입력하십시오. 보더 랜드의 이야기 , 사랑받는 게임 시리즈의 캐논에서 일어난 선택 및 결과 게임.

이 시리즈는 비평가들의 찬사를 받았으며 많은 사람들이 그 글과 세계에 추가 한 지식을 칭찬했습니다. 보더 랜드 . 게임에는 시즌이 하나 밖에 없지만 보더 랜드의 이야기 스튜디오 최고의 게임 중 하나입니다.

4볼 수 없어-검은 거울

이것은 공식적으로 발표되거나 놀리지 않은 또 다른 게임이지만 회사의 한 임원은 스튜디오에 꿈의 프로젝트가 될 것이라고 말했습니다. 우리는의 선 집적 본질에 동의하는 경향이 있습니다. 블랙 미러 흥미로운 텔 테일 스타일의 게임 에피소드를 만들 수 있습니다. 첫 번째 시즌은 아마도 5 개의 별개의 이야기 일 수 있지만 어떻게 든 연결되어 있습니다.

물론,이 게임을 작동시킬 재능이없는이 꿈의 프로젝트는 그저 꿈입니다. Telltale은 소수의 프로젝트를 마무리 한 후에는 영원히 닫히게 될 것이라고 말했습니다. 따라서 전직 직원이 멋진 부동산으로 무엇을 할 수 있었는지 결코 알 수 없습니다. 블랙 미러 .

베스트-워킹 데드 : 미혼

워킹 데드 : Michonne 다소 혼합 된 리뷰를 받았습니다. 대부분의 사람들이 게임을 좋아했지만 비평가들은 에피소드의 짧은 길이와 다양한 게임 플레이 결함으로 인해 게임 점수를 낮추었습니다. 그러나 이러한 문제 외에도 많은 사람들이 게임의 이야기와 그것이 Michonne의 캐릭터를 발전시키는 데 도움이 된 방법을 칭찬했습니다.

우리는이 평가에 동의해야합니다. 워킹 데드 미촌 느가 바다에서 돌아 오기 전의 일을 묘사 한 만화. 그것은 또한 미촌 네의 과거에 대해 우리를 채웠고, 만화에서 드러난 것을 확장 시켰습니다. 이것이 바로 이것이 텔 테일의 최고 중 하나 인 이유이기도합니다. 워킹 데드 계략.

볼 수 없음-더 많은 MARVEL 및 DC 프로젝트

Telltale의 가디언 즈 오브 갤럭시 시리즈는 최고의 리뷰 게임이 아니 었습니다. 우리는 스튜디오의 전직 직원이 Marvel 속성으로 더 많은 프로젝트를하고 싶었을 것이라고 생각합니다. DC도 마찬가지입니다. 두 시즌 동안 배트맨 . 스튜디오가 문을 닫지 않고 대부분의 직원을 해고하지 않았다면 어떤 다른 Marvel 및 DC 프로젝트를 내놓았는지보고 싶습니다.

아마도 스튜디오는 잘 알려지지 않은 캐릭터, Doom Patrol에 대한 선택 중심 시리즈 일 수도 있습니다. 아니면 Telltale Marvel 유니버스 버전의 X-Men을 보았을 수도 있습니다. 텔 테일과 Big Two 출판사와의 관계가 어떻게 될지 누가 말할 수 있겠습니까?

1최고-배트맨

Telltale과 DC에 대해 말하면 스튜디오에서 내놓은 최고의 게임 중 하나는 배트맨 두 시즌 동안 진행된 시리즈는 몇 가지 게임 결함에도 불구하고 비평가들의 찬사를 받았습니다. 이 게임에는 멋진 아이디어가 많이있었습니다. 대박 일반적인 Telltale 스타일을 사용하고 새롭고 멋진 요소를 추가 한 비주얼.

배트맨의 두 시즌에는 배트맨 신화의 친숙한 조각을 새롭고 현대적인 렌즈에 던져서 우리가 만화에서 본 적이없는 무언가를 만드는 영리하고 드라마틱하고 흥미로운 이야기도있었습니다. 또한 게임 플레이는 일반적인 Telltale 형식에 몇 가지 새로운 아이디어를 추가하여 게임이 스튜디오 최고 중 하나가되는 데 도움이되었습니다.



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