8 Times Star Wars RIPPED OFF Star Trek (그리고 그 반대의 경우 8 번)

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

모든 괴짜들에서 팬들 사이의 경쟁보다 더 심한 경쟁이 있습니까? 스타 워즈스타 트렉 ? 두 우주 판타지 프랜차이즈는 처음부터 비교되고 대조되었습니다. 주로 그들이 세계에서 가장 큰 두 개의 공상 과학 자산이라는 사실에 기인합니다. 둘 다 이름에 별이 있습니다. 스타 워즈의 팬은 상징적 인 캐릭터, 서사적 판타지 및 기억에 남는 캐치 프레이즈를 좋아하는 반면, 트레커는 실제 과학의 기초, 멋진 선박 및 더 나은 세상에 대한 묘사를 좋아합니다. 스타 트렉 애호가들은 그들의 캐릭터가 상징적이라고 주장 할 것이며, 스타 워즈 팬들은 멋진 선박을 위해 밀레니엄 팔콘 만 가리키면됩니다.



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프랜차이즈가 정말 그렇게 비슷합니까? 결국, 하나는 손을 뻗어 평화롭게 은하계를 탐험하는 거의 유토피아 사회를 묘사하는 반면, 다른 하나는 파시스트 제국이 은하계를 부수고, 억압자들에 맞서 싸우는 가능성이 희박한 반란을 묘사합니다. 그들이 수년 동안 서로에게 미친 영향을 부정 할 수는 없지만 그 영향력이 선을 넘으면 어떻게 될까요?

16스타 워즈 스타 트랙에서 사막 행성을 훔쳐

SF와 판타지가 제작하는 데 가장 비싼 장르가 될 수 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 이러한 모든 우주 전투와 이상한 신세계는 예산에 빠질 수 있으므로 가능한 한 코너를 잘라내는 것이 좋습니다. 1960 년대에는 스타 트렉 -당시의 모든 공상 과학 쇼와 마찬가지로-모든 종류의 트릭과 지름길을 사용하여 에피소드가 제 시간에 예산 내에서 나오도록했습니다. 더 잘 알려지고 의도하지 않게 상징적 인 방법 중 하나는 사막을 견고하고 용서할 수없는 외계 풍경으로 활용하는 것이 었습니다.

10 년을 앞두고 George Lucas는 가장 엄격한 예산으로 스타 워즈를 만들고 있습니다. 1,100 만 달러에 불과한이 선구적인 감독은 가능한 한 모서리를 잘라야했습니다. 스타 트렉에서 아이디어를 빌려 사막에서 촬영하는 것보다 더 좋은 방법이 있을까요? 그와 함께 똑같이 상징적 인 타투 인이 탄생했습니다.



열 다섯스타 워즈에서 스타 트랙 훔친 대규모 우주 전투

주로 TV 프로그램 인 Star Trek 역사의 대부분이 예산 문제로 인해 어려움을 겪고 있다는 사실을 부인할 수 없습니다. 스타 워즈는 매번 출시 될 때마다 강점에서 강해졌지만, 트렉은 항상 너무 많은 돈을 들이지 않고 은하계를 탐험 할 수있는 새로운 방법을 찾아야했습니다.

그러나 Star Wars는 가장 큰 장르의 라이벌이며 경쟁하기 위해서는 따라 잡아야합니다. 그렇기 때문에 Star Wars에서 볼 수있는 장대 한 우주 전투와 은하계 갈등 덕분에 Star Trek에서 눈에 띄는 변화를 느끼실 수 있습니다. 새 영화는 특히 JJ Abrams 감독과 스타 워즈에 대한 그의 사랑에 크게 영향을받은 미학을 이어갑니다. R2-D2의 2009 년 주요 Starfleet 전투의 여파로 눈을 깜빡이면 놓칠 수있는 카메오도 있습니다. 스타 트렉 영화.

14스타 워즈 STOLE J.J. 스타 트랙의 ABRAMS

JJ Abrams가 새로운 스타 트렉 영화-결승 후 7 년 만에 개봉 다음 세대 노력, 네메시스, 2002 년-그는 재부팅에 가중치와 유효성을 추가했습니다. 스타 트렉 팬들은 용서하지 않기 때문에 2009 년 영화의 품질에 대한 증거입니다. 그가 Kirk, Spock 및 팀의 가장 소중한 모험을 재구성하고 재창조하는 것을 보았 기 때문에 매우 호평을 받았습니다.



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사실, 그것의 성공은 잠재적으로 그를 다크 사이드로 탈퇴하게 만들고 새로운 스타 워즈 계속하기보다는 영화 스타 트렉. 깨어 난 포스 2015 년 가장 큰 영화였으며 완전히 새로운 세대의 팬들을 위해 스타 워즈에 활기를 불어 넣었습니다. 그래도 Star Trek 팬에게는 찌르는 일입니다.

13STAR WARS에서 STAR TREK 훔친 팬

스타 트렉이 길을 닦지 않고서는 스타 워즈가 존재하지 않았을 가능성이있는 것은 사실이지만 그 반대도 사실이라는 사실을 부인할 수는 없습니다. 오리지널 시리즈 스타 트렉 1969 년 3 시즌이 지난 후에 취소되었지만 SF 장르의 성공과 활력을 되찾은 덕분입니다. 스타 워즈 1977 년-Trek은 스타 트렉 : 영화 2 년 후.

그 이후로 장르는 결코 뒤돌아 보지 않았습니다. 스타 워즈는 지금까지 8 편의 영화를 제작했으며, 머천다이징 및 스핀 오프의 글로벌 제국 (말장난 의도)을 제작했으며 Star Trek은 13 편 이상의 영화를 제작했으며 현재 7 편의 TV 시리즈를 제작했습니다. 발견 프랜차이즈를 최신 상태로 유지합니다.

12STAR TREK에서 스타 워즈 스톨 페이저

이것은 오늘날 상당히 흔한 공상 과학입니다. 깨달은 먼 미래에 문명은 서로에게 납 덩어리를 발사하는 야만적 인 방법을 넘어서 진화했습니다. 대신 미래의 레이저로 서로를 죽입니다! Star Trek의 경우 실제로 총을 사용하지 않고 액션으로 가득 찬 거친 서부의 폭력을 포착하는 가족 친화적 인 방법이었으며, 이제 페이저는 트랙터 빔 및 수송기와 마찬가지로 Star Trek의 일부입니다.

스타 워즈의 상징적 인 무기를 생각하면 떠오르는 유일한 무기는 광선 검입니다. 실제 무기에 대한 가족 친화적 대안 인 아이디어는 동일하지만 대부분 제다이 캐릭터에만 국한되어 있습니다. 제다이 (또는 시스)가 아닌 사람은이 우주에서 블래스터라고 불리는 것에 갇혀 있지만, 기절 설정이없는 페이저가 아니라면 블래스터는 무엇입니까?

열한스타 워즈에서 스타 트랙 훔친 은하계 엠파이어

Star Wars와 Star Trek의 가장 큰 차이점은 Darth Sidious의 압제적이고 경험적인 통치와 비교하여 Starfleet이지지하는 인류의 거의 유토피아적인 이상입니다. 스타 트렉은 아이들처럼 행동하는 전제와 신의 몫이 없었지만, 루크, 레이아, 한 및 나머지 반란이 직면 한 것과 같은 은하계 충돌을 본 적이 없었습니다.

언제 스타 트렉 : 딥 스페이스 나인 1993 년에 처음 방영 된이 영화는 이미 전임자 들과는 완전히 다른 쇼 였는데, 은하를 탐사하는 연합 우주선이 아닌 우주 정거장에 설치되어 취약한 우주 영역에서 평화를 유지하는 임무를 맡았습니다. 그 평화는 도미니언의 도래와 함께 산산조각이 났고 은하계는 새롭고 무서운 방식으로 전쟁 중이었고 그 분쟁에서 나온 이야기는 스타 워즈의 영향을 조금 이상 받았습니다.

10STAR TREK에서 스타 워즈 훔친 문명

공상 과학의 가장 큰 장점은 실제 상황에 대한 우화 적 접근 방식입니다. 정치, 종교 및 역사는 모두 미래의 환상의 렌즈를 통해 집중되며 그 결과는 우리 자신의 삶에 대한 은유 적 교훈입니다. 모든 차이점에 대해 Star Wars와 Star Trek은 많은 유사점 중에서 동일한 역사적 영감을 얻었습니다.

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고대 로마의 흥망 성쇠는 문명의 진화와 궁극적 인 파멸에 대한 고전적인 교훈입니다. 스타 워즈가 영향력있는 한 사람의 권력에 대한 욕망에 의해 제국으로 변모 한 은하 공화국을 묘사하는 데 문자 그대로 영향을 미친다는 것은 쉽게 알 수 있지만, Star Trek은 오리지널 시리즈의 수많은 에피소드에서 이들을 이겼습니다. 특히 Bread and Circuses 에피소드에서.

9스타 워즈에서 스타 트렉 스톨 액션

선구적인 감독 JJ Abrams는 그의 영향을 소매에 걸칩니다. Cloverfield 고질라와 킹콩과 같은 고전적인 괴물 영화의 비유에 크게 의존하는 반면 슈퍼 8 스티븐 스필버그의 중요한 작품에 대한 러브 레터입니다. 그러나 Star Trek의 새로운 재 출시를 감독하기 위해 고용되었을 때 의지 할 프랜차이즈는 하나뿐이었습니다. 짐작 했어, 스타 워즈!

Abrams는 Star Wars에 대한 그의 사랑에 대해 부끄러워하지 않습니다. 그래서 그가 Trek에서 멀어지게 된 것은 놀라운 일이 아닙니다. 깨어 난 포스 ,하지만 그의 2009 년 스타 트렉 영화 (그리고 그의 2009 년 속편 어둠 속으로 )는 그의 영화의 액션 지향적이고 화려한 CGI가 과학 기반의 미묘한 감정적 인 스타 트렉의 핵심을 배반했다고 생각하는 평생 팬들로부터 많은 분노를 불러 일으켰습니다. 그의 Trek 영화는 불과 2 년 후 스타 워즈로의 전환을위한 입문서 일뿐임이 분명합니다.

8STAR TREK에서 스타 워즈 스톨 워프 속도

장르 비유에 관해서는 빛보다 빠른 속도로 여행하는 능력보다 좋은 공상 과학에 더 중요한 것은 없습니다. 물론입니다. 외계인 프랜차이즈를하고 모든 사람이 수십 년 동안 냉동 수면에 뛰어 들도록합니다.하지만 고속 액션을 원한다면 워프 드라이브가 필요합니다.

물론, 빛의 속도보다 빠르게 여행하는 현실은 허구에서 거의 탐구되지 않습니다. 시간 이동만으로도 원하는 곳에서 과거 또는 미래로 수백 년을 보낼 수 있습니다. 하지만 Star Trek은 현실과 같은 어리석은 일이 속도를 늦추지 못하게했으며, Star Wars가 거의 완전히 해제 한 문제를 해결하기위한 프랜차이즈의 간단한 솔루션입니다. Star Wars에서는 Warp Speed라고 부르지 않지만 FTL 여행에 뛰어 드는 효과도 동일하게 보입니다.

7STAR WARS에서 STAR TREK 훔친 외계인 바

당신은 쓰레기와 악당의 더 비참한 벌집을 찾을 수 없습니다. Alec Guinness의 Obi Wan이 원래 제공 한이 상징적 인 라인 스타 워즈 영화, 새로운 희망 , 똑같이 상징적 인 것을 설명했습니다 : Mos Eisley Spaceport. 전에는 그런 장소가 스크린에 존재하지 않았고, 그 지저분한 미학과 다양한 외계 생물체는 스타 트렉에서 볼 수있는 우주항 유형과 대조되는 방식으로 현실감을 느꼈습니다.

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깨끗한 선과 미니멀 한 스타일의 우주 정거장은 Mos Eisley 칸 티나에서 멀리 떨어진 은하계 였지만 쇼가 90 년대로 진화하면서 딥 스페이스 나인 페더레이션 공간의 가장 가장자리에 자리 잡았고이 프런티어 타운 접근 방식은 Quark ’s Bar로 이어졌습니다. Ferengi가 운영하는 바는 즉시 목이 가라 앉는 것처럼 목이 잘리는 Mos Eisley를 연상시킵니다. 적어도 Quark에는 보안 책임자 Odo가있어이를 주시 할 수 있습니다.

6스타 워즈, 스타 트랙에서 '최종 전선'을 훔쳤다

Joss Whedon의 반딧불 , 공간에 대한이 아이디어는 말 그대로 최종 프론티어입니다. Star Trek은 원래 스타들에게 왜건 기차로 투구 되었기 때문에 쇼가 이상한 새로운 땅에서 원주민과 싸우는 독창적 인 법관의 아이디어에 의지 한 것은 놀라운 일이 아닙니다.

이제는 피곤한 개념처럼 느껴지지만 비유는 Star Trek에 완벽하게 어울립니다. 결국 그들은 (이상한) 새로운 세계를 차트로 만들고 있습니다. 그러나 스타 워즈를 자세히 살펴보면 감정도 있음을 알 수 있습니다. Tatooine은 절대적으로 와일드 웨스트 타운입니다. Mos Eisley는 악당들과 불필요하게 경쾌한 음악으로 완성 된 러프 넥 바를 제공합니다. 스타 워즈는 우리에게 위험한 개척지를 자주 보여 주며 미학은 순전히 스타 트렉 덕분입니다.

5STAR WARS에서 STAR TREK 훔친 반란

여러 가지 방법으로, 스타 트렉 : 딥 스페이스 Nine은 이전에 한 번도 살펴 보지 않았던 방향으로 프랜차이즈를 시작했습니다. 더 어두운 전쟁의 세계, 죽음, 선과 악의 얇은 선은 Kirk와 Spock의 다채로운 세계와는 거리가 멀었습니다. 연방과 자치령 사이의 은하계 갈등에 대한 묘사는 스타 워즈의 영향을 여러 가지 방식으로 보였지만 시리즈에서 평행선을 그릴 수있는 유일한 영역은 아닙니다.

쇼는 무자비하고 억압적인 제국 인 Cardassians와의 불안한 동맹으로 시작됩니다. 이 동맹으로 인해 국경 협상의 일환으로 많은 연방 행성이 Cardassians에 합병되어 수천 명의 목숨을 앗아갔습니다. 압도적으로 큰 제국의 의지에 맞서 싸우는 지망생 영웅 무리로 이루어진이 세계에서 반란이 일어났습니다. 익숙한가요?

4스타 워즈가 STAR TREK에서 확장 된 우주를 훔쳤습니다.

무언가가 좋으면 더 많이 원하고 괴짜가 무언가를 좋아할 때 우리는 가능한 한 많이 원합니다. 그렇기 때문에 Star Trek과 Star Wars 모두 다른 미디어에서 그렇게 풍부하게 확장 된 우주를 가지고 있습니다. 가장 확장 된 우주의 핵심은 산문 소설이며, 스타 트렉은 거의 시작부터 EU 소설 장면의 길을 열었습니다. 첫 번째 책은 1967 년에 출판되었습니다.

요즘 프랜차이즈가 성공하려면 모든 형태의 미디어 (책, 만화, 게임, 장난감)로 확장해야한다는 것은 분명하지만 이러한 종류의 글로벌 현상은 스타 워즈 출시 당시에는 일반적이지 않았습니다. 그러나 그 시점에서 Star Trek은 거의 10 년 동안 확장 된 우주 소설을 출판 했으므로 Star Wars에는 이미 더 많은 것을 갈망하는 시장이 있다는 증거가있었습니다.

STAR TREK의 STAR TREK STOLE SHIP 디자인

컴퓨터 생성 효과가 시간이 지남에 따라 진화함에 따라 공상 과학 소설의 모양과 느낌은 항상 변화하고 성장할 것입니다. 하지만 가장 오랜 시간 동안 Star Trek과 Star Wars의 다양한 선박에 모델이 사용되어 다른 방법으로는 달성 할 수없는 방식으로 마법을 포착했습니다.

깔끔한 라인, 대담한 레트로 퓨처리즘 및 이상하게 연약한 외관을 갖춘 Star Trek의 상징적 인 엔터프라이즈는 독특하면서도 세련된 느낌을 주며 Millennium Falcon의 지저분하고 낡은 현실감과는 거리가 멀습니다. Han Solo의 (똑같이 상징적 인) 배는 스타일이 아닌 작업을 완료하기 위해 디자인되었습니다. 모든 Star Wars 우주선의 거친 디자인은 판타지에 사실감을 더합니다. 이것이 아마도 Star Wars가 도착한 후 Star Trek의 방향이 눈에 띄게 바뀌는 이유 일 것입니다.

스타 워즈가 STAR TREK의 주요 관객을 훔쳤습니다.

덤불 주위를 이기지 말자. 스타 트렉과 스타 워즈는 누가 누구에게 영향을 미치는지에 관해서 일종의 공생 관계를 맺게되었습니다. 라이벌에서 각 프랜차이즈의 증거를 볼 수 있지만 한 가지는 확실합니다. 스타 트렉은 조지 루카스가 첫 대본을 작성하기 위해 앉을 때 직접적인 영향을 받았을뿐만 아니라 하나의 실체로서 시장이 블록버스터 우주 오페라를위한 준비.

스타 트렉은 첫 번째 스타 워즈 영화가 개봉되기 거의 7 년 전에 끝났지 만 텔레비전이나 영화에서 그 전이나 그 이후로 이와 같은 것은 없었습니다. Star Trek은 스마트하고 성인용 우주 판타지를 주류로 끌어 올렸으며, 그들이 그 길을 타 오르지 않았다면 Star Wars는 사람들의 상상력에 불을 붙일 수 없었을 것입니다.

1스타 워즈의 STAR TREK STOLE ALIEN 디자인

공상 과학 소설에서 디자인의 모든 측면이 진화 한 것처럼 외계인 보철물은이를 생산하는 기술이 개발됨에 따라 성장하고 변화하고 다양해졌습니다. 그럼에도 불구하고 Star Trek이 묘사하는 세계는 대형 스크린 사촌의 세계와는 거리가 멀었습니다. 다시 말하지만, 예산이 분명한 문제이기 때문에 많은 스타 트렉 외계인이 코 다리를 제외하고는 완전히 인간처럼 보입니다.

크라토스는 어떻게 미드 가드에 갔습니까?

그러나 최근의 노력에 이르기까지 후기 Star Trek 영화의 모습이 스타 워즈 은하계에서 볼 수있는 독특하고 터무니없는 생물처럼 보이는 방식으로 외계인을 다양 화하려고 시도했다는 사실은 부인할 수 없습니다. 심지어 Quark의 바조차도 Lucas의 비전 덕분에 더 큰 다양성으로 가득 차 있습니다.이 모든 것들은 재미있는 코 보철물이 할 수없는 방식으로 절실히 필요한 깊이와 사실감을 더합니다.

Trek 또는 Wars가 서로의 하늘에서 별을 찢어 놓은 다른 시간을 생각할 수 있습니까? 댓글로 알려주세요!



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