아바타: 라스트 에어벤더: 모든 굽힘 스타일과 기술에 대한 설명

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아바타: 라스트 에어벤더 는 2005년 데뷔 이후 줄곧 유산이 되었습니다. 원작 만화는 3시즌 동안 방영되었으며 스핀오프를 낳았습니다. 코라의 전설. 이 시리즈는 공기, 흙, 불, 물의 네 가지 요소를 모두 제어할 수 있는 능력을 갖춘 아바타의 다음 버전인 Aang이라는 어린 소년의 이야기를 따릅니다. 그는 폭군인 불의 군주 오자이(Fire Lord Ozai)를 타도하고 4개국에 평화를 가져올 수 있을 만큼 강해지기 위해 네 가지 요소를 모두 마스터해야 합니다.



원소 기반 마법이 있는 세계에서 시청자는 매 에피소드마다 화면에서 원소 기반 벤딩의 위업을 정기적으로 봅니다. 이 시리즈에서는 특정 스타일의 어스벤딩, 에어벤딩, 파이어벤딩 및 워터벤딩이 전투에 사용되는 것을 흔히 볼 수 있지만 특정 독특한 스타일과 벤딩 하위 기술은 시청자의 숨을 멎게 하고 벤딩의 무한한 잠재력을 드러낼 수 있습니다.



새로운 킹콩은 얼마나 커

워터벤딩은 유연하게 설계되었습니다.

  • 주목할만한 워터벤더 아바타: 라스트 에어벤더 includes Master Pakku and Katara.
  • 변화의 요소.
  • 이전 물 부족 아바타는 Avatar Kuruk였으며 Aang이 죽은 후 다음 물 부족 아바타는 Avatar Korra입니다.
  아바타: 라스트 에어벤더의 카타라. 관련된
아바타 라스트 에어벤더: 카타라가 너무 멀리 간 10번
Katara의 정의로운 분노는 그녀를 ATLA 캐릭터들 사이에서 팬이 가장 좋아하는 캐릭터로 만들었지만 때로는 그녀의 감정이 그녀를 더 좋아할 수도 있습니다.

워터벤딩은 시청자들이 흔히 볼 수 있는 광경입니다. 아바타: 라스트 에어벤더 Aang은 네 가지 요소를 모두 마스터하고 Fire Lord Ozai를 물리치기 위해 노력하는 동안 워터벤딩 마스터 Katara를 옆에 둘 수 있을 만큼 운이 좋았기 때문입니다. Katara는 Southern Water Tribe에 남은 유일한 워터벤더였으며 그녀를 훈련할 사람이 아무도 남아 있지 않았기 때문에 Aang 및 그녀의 형제 Sokka와 함께 여행하면서 그녀는 Aang과 함께 기술을 성장시켜 그녀 세대 최고의 워터벤더 중 한 명이 되었습니다.

워터벤더들은 파도의 움직임을 관찰하고 달에서 힘을 끌어내면서 스스로 구부리는 유일한 요소인 방법을 배웠습니다. 워터벤딩(Waterbending)은 물과 그 형태(고체 및 액체)를 제어하는 ​​것입니다. 움직임이 믿을 수 없을 정도로 유동적이며 벤더는 공격과 방어 움직임으로 원활하게 전환합니다. 워터벤딩의 전이적 특성은 아이스 벤딩이나 힐링과 같은 다른 워터벤딩 스타일을 사용할 때도 마찬가지입니다.

치유 덕분에 카타라의 가장 가까운 친구들이 많이 구해졌습니다

  아바타: 라스트 에어벤더 시즌 3에서 아앙을 치유하는 카타라

힐링은 물을 사용하여 신체의 에너지를 방향 전환하여 신체적 상처의 치유를 가속화하는 독특한 워터벤딩 스타일입니다. 모든 워터벤더가 능숙하게 다룰 수 있는 스킬은 아니며, 힐러의 스킬에 따라 힐링 성공률이 크게 좌우됩니다. Aang의 워터벤더 동료인 Katara는 전투 마법만큼이나 치유 능력도 뛰어납니다. 힐링은 벤딩 스타일만큼 화려하지는 않을지 모르지만, 아앙과 그의 친구들을 뒤따르는 갈등 속에서 엘리트 힐러를 팀에 두는 것은 큰 도움이 됩니다.



아이스벤딩은 가장 공격적인 서브스킬이다

  넷플릭스 라이브 액션 아바타인 라스트 에어벤더의 카타라 아이스 벤딩

아이스벤딩(Icebending)은 전투에 사용되는 인기 있는 워터벤딩 스타일입니다. 워터벤더는 자신이 구부린 물의 온도를 낮춰 발사체로 사용할 수 있을 뿐만 아니라 물을 스파이크나 다른 모양으로 얼려서 상대를 가둘 수도 있습니다. 얼음 스파이크는 바다의 침략으로부터 물의 나라를 보호하기 위해 사용되었으며, 스파이크는 선박을 침몰시킬 만큼 강력했습니다. 카타라는 싸움 중에 얼음의 반대편에 섰을 때 얼음을 구부리는 이런 스타일을 배웠습니다. 워터벤더는 전통적인 물과 ​​마찬가지로 얼음도 다양한 방법으로 제어할 수 있기 때문에 상대에게 사용할 수 있는 강력한 기술입니다.

블러드벤딩은 가장 어두운 서브스킬입니다

  팔이 피를 흘리는 모습으로 겁에 질린 듯한 카타라

블러드벤딩(Bloodbending)은 워터벤더가 다른 사람의 혈액을 조종하고 물리적으로 조작하여 무력화할 수 있으며 심지어 죽이거나 드물게는 벤딩을 방해하는 끔찍하고 도전적인 스타일의 워터벤딩입니다. 이 스타일의 파괴적인 특성으로 인해 금지되었습니다. 특히 벗어나는 것이 거의 불가능하기 때문입니다. Katara는 이 능력을 만든 여성, 즉 Waterbender인 Hama로부터 배웠으며, 그는 이 능력을 사용하여 Fire Nation 감옥에서 탈출했습니다. 블러드벤더에 저항하는 것은 카타라가 하마에서 자신을 해방시켰을 때 볼 수 있듯이 유사하거나 더 높은 기술을 가진 워터벤더나 우주의 힘을 사용하는 아바타에 의해서만 가능합니다. 상대가 운이 좋지 않아 이러한 범주에 속하지 않으면 블러드벤더의 자비를 받습니다.

에어벤딩은 세상적인 문제를 버리는 것입니다

  • 주목할만한 에어벤더 아바타: 라스트 에어벤더 Monk Gyatso와 Avatar Aang이 포함됩니다.
  • 자유의 요소.
  • 이전 Air Nomad 아바타는 Avatar Aang 이전의 Avatar Yangchen이었습니다.
  Avatar The Last Airbender의 Toph와 Aang의 분할 이미지 관련된
10번의 아바타 The Last Airbender는 획기적인 작품이었습니다.
Avatar: The Last Airbender는 Toph Beifong의 독립과 Zuko의 구원 이야기를 포함하여 복잡한 줄거리와 캐릭터로 역사를 만들었습니다.

~ 안에 아바타: 라스트 에어벤더, 에어벤딩은 시리즈가 시작되기 100년 전에 파이어 네이션(Fire Nation)에 의해 에어 노마드(Air Nomads)가 근절되면서 거의 잊혀졌습니다. 빙산에서 튀어나온 아바타 아앙(Aang)은 에어벤더와 에어벤더의 삶의 방식을 세상에 다시 소개합니다. 이 벤더들은 충성스러운 동료인 플라잉 바이슨들로부터 기술을 배웠습니다.

에어벤딩은 평화와 자유에 관한 믿을 수 없을 만큼 영적인 요소로, 에어벤더가 자신의 기술을 활용할 수 있게 해줍니다. 에어벤딩은 평화주의적 관행이므로 대부분의 전투는 공격자의 에너지와 행동을 방향 전환하기 위해 자신의 능력을 사용하는 에어벤더입니다. 결과적으로 에어벤딩과 관련된 많은 벤딩 스타일은 유사한 평화주의적 뿌리를 공유합니다.

악마 사냥꾼의 계절

에어스쿠터는 재미있는 교통수단이었습니다

  Avatar: The Last Airbender에서 에어 스쿠터를 타고 있는 Aang

아바타 아앙의 매력 중 큰 부분은 젊음의 활력과 장난기 넘치는 성격입니다. 이는 그가 발명한 에어 스쿠터라고 불리는 에어벤딩 스타일에서 분명하게 드러납니다. 이 기술은 벤더가 큰 공기 공을 만든 다음 공을 제어하여 목적지에 도달하는 동안 위에서 균형을 맞추는 것입니다. 오리지널 시리즈에서 Aang은 Fire Nation이 Air Nomads를 파괴한 후 살아남은 마지막 Airbender이기 때문에 이러한 스타일의 에어벤딩을 사용하는 유일한 사용자입니다. 이 동작은 Aang의 특징이며 Aang이 전투 중이든 단지 재미로든 사용할 때마다 높은 에너지를 불러일으킵니다.

오리지널 시리즈에서 Aang은 비행을 한 번도 사용하지 않았습니다.

  Netflix 실사 아바타 마지막 airbdender에서 날아다니는 Aang

무중력이라고도 알려진 비행은 에어벤더가 진정한 평화를 이루고 세속적인 욕망을 버리고 자신이 구부릴 수 있는 요소와 하나가 됨으로써 달성할 수 있는 매우 희귀한 기술입니다. 원작의 일부는 아니었지만 아바타: 라스트 에어벤더 시리즈 . 오히려 에서 소개된 바 있다. 코라의 전설 나중에 다음 중 하나에서 확장되었습니다. 아바타: 라스트 에어벤더 만화책. Aang은 원래 시리즈에서 도움 없이는 결코 날 수 없었습니다. 오히려 그는 글라이더를 사용하여 몸을 구부리면서 날아갔습니다. 넷플릭스 라이브 각색에서 그는 무중력 비행을 배우고, 이는 그를 시리즈에서 앞으로 매우 강력한 상대로 만듭니다.

에너지벤딩은 궁극의 벤딩 형태입니다

  Aang은 에너지 벤딩을 사용하여 Ozai를 데려갑니다.'s firebending in Avatar: The Last Airbender

에너지벤딩은 고대부터 아바타 아앙(Aang)과 코라(Korra), 그리고 라이온 터틀(Lion Turtles)만이 행해왔던 신비롭고 고대의 벤딩 스타일입니다. 원래는 사자 거북이가 사람들에게 굽힘의 재능을 부여하기 위해 사용했지만, 굽는 자가 결실을 맺으면서 그 스타일은 시간이 흐르면서 사라졌고, 사자 거북이는 인류를 보호하는 일에서 물러났습니다. Last Lion Turtle은 계속해서 Aang에게 능력을 전달했습니다. 이 능력은 그에게 자신의 굽힘, 아스트랄 프로젝트를 부여 및 차단하고 영혼 에너지를 조작하는 능력을 부여합니다. 이 능력은 거의 불가능할 정도로 드물며 이를 실행한 유일한 인간은 아바타입니다. 이 능력을 가진 사람이 상대방을 손에 넣으면 게임이 끝납니다. 전투원이 선택할 수 있는 유일한 방법은 거리를 유지하는 것입니다.

Earthbending은 깨지기 어렵습니다

  • 주목할만한 Earthbenders 아바타: 라스트 에어벤더 Toph Beifong과 King Bumi입니다.
  • 실체의 요소.
  • 이전의 지구왕국 탄생 아바타는 아바타 쿄시(Avatar Kyoshi)였습니다.
  코라의 전설, 코라의 전설 속의 아몬, 그리고 아앙 관련된
아바타 라스트 에어벤더: 매 시즌, 순위
매 시즌(또는 시리즈에서 '책'이라고 부르는)에는 멋진 순간이 있지만 팬들이 다른 시즌보다 더 좋다고 생각하는 시즌도 있습니다.

Earthbending은 암석 및 용암과 같은 기타 다양한 형태의 흙 물질과 같은 흙의 요소를 조작하는 능력입니다. 이 스타일은 지구 왕국에서 가장 흔히 볼 수 있습니다. 이 굽힘 스타일은 고대 Badgermoles에 의해 연인이자 최초의 흙 굽이꾼인 Oma와 Shu에게 가르쳤으며, 나중에 Toph Beifong에게 가르쳤습니다.

Earthbending은 다양한 굽힘 형태와 무술을 통합하는 가장 다양한 흙 굽힘 스타일 중 하나입니다. 어스벤더는 상대를 압도하는 공격 공격을 가할 적절한 순간을 기다리기 위해 물리적인 공격을 힘으로 견디는 것으로 알려져 있습니다. 그들은 그들의 힘 때문에 이기기가 엄청나게 어렵습니다.

크리스탈 갑옷은 전투에서 최고의 방어 수단입니다

  아앙 크리스탈 벤딩 아바타 라스트 에어벤더

수정은 정의상 대지의 속성이므로 대지절곡자가 조작할 수 있는 범위 내에 있습니다. 수정이 유용하게 사용되는 한 가지 용도는 Earthbender가 전투에서 자신을 보호하기 위해 수정이나 암석 기반 갑옷에 자신을 넣을 수 있는 기술입니다. Aang은 땅을 구부리는 선생님이자 친구인 Toph Beifong에게서 그것을 배웠습니다. . 그것은 그의 싸움 중 일부에서 중요한 역할을 했습니다. Crystal Armor 기술은 방어에 적합하며 기술을 사용하여 공격하는 동안 벤더를 보호합니다. 유일한 단점은 갑옷이 전투에서 벤더의 속도를 늦출 수 있다는 것입니다.

지진 감지는 사용자가 볼 수 없을 때 유용합니다

  아바타 라스트 에어벤더 아앙 지진감각

지진 감각은 토프 베이퐁이 배운 희귀한 지구 굽힘 능력입니다. 고대 오소리로부터 . 두 시각 장애인 모두 진동을 통해 소나와 같은 지구 굽힘을 사용하여 사람을 포함한 주변의 자연 환경을 인식했습니다. Toph는 지진 감각을 사용하여 지하 전투 경기에서 그녀를 도왔고 나중에 Avatar Aang과 함께 싸울 때에도 도움을 주었습니다. 그녀는 또한 지구 굽힘 훈련의 일환으로 Aang에게 이 능력을 가르쳤습니다. 지진 감각은 사용자가 주변 환경을 전체적으로 시각화하고 육안으로는 볼 수 없는 것들을 볼 수 있을 정도로 강력합니다. 사용자가 진동을 전달할 수 있는 단단한 땅 위에 서 있는 한 지진 감각이 할 수 있는 작업에는 거의 제한이 없습니다.

금속 굽힘은 치명적이지만 유용한 하위 기술입니다.

  코라의 전설에 등장하는 코라 금속 굽힘

메탈벤딩(Metalbending)은 이전에는 구부릴 수 없다고 생각되었던 금속 상자에 갇혔을 때 Toph Beifong이 순수한 의지의 힘을 통해 발명한 현대적인 새로운 스타일의 어스벤딩입니다. 탑은 지진 감각에 깊이 빠져들어 금속 내부의 흙 입자를 발견하고 그것을 구부릴 수 있었습니다. Toph는 원작에서 유일하게 알려진 금속 굽힘 사용자입니다. 화신 스핀오프 시리즈에는 여러 개의 메탈벤더가 있으므로 앞으로 수년 동안 다른 벤더들에게 이를 가르칠 것입니다. 코라의 전설. 만약 탑이 이런 구부리기 스타일을 사용하는 유일한 사람이고 그것이 그녀만이 통제할 수 있는 물질과 관련이 있다면, 그것은 그녀를 사실상 막을 수 없게 만든다.

Firebending은 대담하고 변덕스럽습니다.

  • 주목할만한 Firebenders 아바타: 라스트 에어벤더 Zuko, Ozai, Iroh 및 Azula가 포함됩니다.
  • 권력의 요소.
  • 이전 Fire Nation 아바타는 Avatar Roku였습니다.
  아줄, 스왐프벤더, 아앙 관련된
아바타 라스트 에어벤더: 타고난 재능이 노력을 10배 앞선다
아바타 전체에는 캐릭터의 타고난 재능이 다른 사람의 노력을 압도하는 것처럼 보이는 순간이나 전투가 많이 있습니다.

Firebending은 벤더가 이미 존재하는 소스를 제어하는 ​​대신 요소 자체를 소환할 수 있는 유일한 요소로 독립된 매우 복잡한 요소입니다. 파이어벤더는 태양으로부터 구부리는 힘을 끌어오며 고대 드래곤들로부터 구부리는 법을 배웠습니다.

요소는 힘에서 나오므로 파이어벤딩과 그 하위 집합은 모두 상대방을 파괴할 수 있는 공격적인 힘을 보여주는 것입니다. 이렇게 잔혹한 공격을 하기 때문에 파이어 벤딩은 방어 측면에서 그 위력을 일부 잃습니다. 그러나 파이어벤더의 기술에 따라 원래 기능은 공격이지만 일부 동작을 방어적으로 조정할 수 있습니다.

자몽 ipa 스컬 핀

라이트닝 벤딩은 매우 불안정한 벤딩 스킬입니다.

  아바타: 라스트 에어벤더(Avatar: The Last Airbender)에서 거대한 번개를 불러일으키는 Azula

라이트닝 벤딩은 가장 순수한 형태의 파이어벤딩 중 하나로 간주되며 이 스타일의 파이어벤딩을 배우려면 고도로 숙련된 파이어벤더가 필요합니다. 원래 Fire Lord와 그의 가족은 Zuko를 제외하고 번개 굽힘 능력을 보여주는 유일한 사람이지만 나중에 원작 애니메이션 시리즈에서 배웠습니다. 라이트닝 벤딩은 파괴적인 기술이며 전투의 판도를 바꾸는 기술입니다. 말할 것도 없이 놀라운 디스플레이입니다. 특히 휘두를 때 전투하기 어려운 파이어벤딩 스타일입니다. Azula 공주와 같은 숙련 된 번개 벤더.

  아바타 The Last Airbender TV 포스터
아바타: 라스트 에어벤더
TV-Y7-FV애니메이션액션어드벤처판타지

전쟁으로 피폐해진 원소 마법의 세계에서 어린 소년이 다시 깨어나 아바타로서의 운명을 완수하고 세상에 평화를 가져오기 위해 위험한 신비한 탐구를 시작합니다.

출시일
2005년 2월 21일
깁스
디 브래들리 베이커, 메이 휘트먼, 잭 드 세나, 단테 바스코
주요 장르
생기
계절
사진관
니켈로디언 애니메이션 스튜디오
독점 판매권
아바타: 라스트 에어벤더
창조자
마이클 단테 디마티노, 브라이언 코니에츠코
에피소드 수
61
회로망
니켈로디언



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