Dark Souls II : 잃어버린 죄인의 싸움은 정말 Izalith의 마녀와 관련이 있습니까?

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다크 소울 II 첫 번째 게임에 대한 몇 가지 콜백을 제공합니다. 두 사람 모두에서 특정 보스를 연결합니다. 예를 들어 Lost Sinner와 Witch of Izalith는 게이머가 혼돈의 침대로 더 잘 알려져 있습니다. 스토리 텔링 다크 소울 시리즈는 항상 다소 미묘한 , 두 가지가 어떻게 든 연결되어 있는지, 그리고 그 연결이 지식에 기반한 것보다 더 주제가 있는지에 대한 질문을 남깁니다.



맥주 abv 모델

Dark Souls II는 많은 경쟁이 치열한 속편으로, 장단점과 함께 종종 논쟁의 여지가 있습니다. 다크 소울 fandom, 질문을 까다롭게 만듭니다. 잃어버린 죄인과 이잘리스의 마녀 사이에 직접적인 연관성이 있다는 이론을 뒷받침하는 많은 지식이 있습니다. 그래도 다크 소울 시리즈이기 때문에 플레이어는 직접적인 증거를보기 전에 첫 번째 New Game + 플레이 스루를 시작해야합니다.



혼돈의 침대 뒤에는 많은 지식이 있으며, 오프닝 시네마틱의 영주 중 한 명인 Izalith의 마녀의 저주받은 형태로 널리 받아 들여지고 있으며, 설정의 빛과 어둠의 순환을 우회하기 위해 새로운 불꽃을 피우려고했습니다. 에 구축됩니다. 그러나 그녀의 시도는 모든 악마의 근원 인 카오스 불꽃을 만드는 데 성공했습니다. 사실 혼돈의 침대가있는 이잘리스의 구조를 보면 첫 불꽃의 가마와 비슷한 모양을하고있는 것 같습니다.

통해 재생할 때 다크 소울 II 두 번째로 잃어버린 죄인을 쓰러 뜨리면 그녀는 이잘리스의 마녀의 영혼으로 명시 적으로 묘사 된 '오래된 마녀 영혼'을 떨어 뜨립니다. 이는 너무 강력해서 영겁 동안 풍경을 알아볼 수 없게 만든 후에도 지속됩니다. 잃어버린 죄인 보스와 관련된 항목 설명에는 그녀가 첫 번째 불꽃을 밝히려고 시도한 대죄에 대해 자신을 벌하고 있다고 명시되어 있습니다. 이것이 약간의 번역 오류인지 아닌지는 알 수 없지만 새로운 첫 번째 불꽃을 만들려는 마녀의 시도와 매우 유사하게 들리지만 대신 카오스 불꽃을 탄생 시키려고합니다. 물론 잃어버린 죄인은 '혼돈의 침대'와도 비슷합니다. 게임의 최악의 싸움 중 하나 , 플레이어가 진행 영역에서 보스 아레나를 변경하기 위해 길을 벗어나지 않는 한 게임 내에서 무엇을해야하는지 명시 적으로 지시하지 않고 잠금을 해제 할 수 있습니다.

속편의 많은 주요 보스는 New Game +의 첫 번째 게임에서 보스 영혼을 떨어 뜨립니다. 시리즈의 계속되는주기 주제 . 세계 다크 소울 불의 시대, 어둠의 시대, 또 다른 불의 시대가 뒤 따르는 것처럼 보입니다. 똑같은 실수가 반복되고 똑같은 영웅 행위가 이어집니다. 그리고 Dark Souls 3 부작에서 두 개 이상의 게임에 이름이 지정된 NPC 두 명만 등장하는 반면, 다른 사람의 원형 새로운 형태로 지속되거나 그렇지 않은 경우 카타리나 기사단 .



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어떤 것도 단순하지 않습니다. 다크 소울 그러나 게임에 대한 확신의 부족은 많은 팬 이론을 낳았습니다. 어떤 사람들은 잃어버린 죄인이 마녀의 영적 환생이라고 믿습니다. 이번에는 Old Iron Keep에서 첫 번째 불꽃에 불을 붙이려 고 한 여왕이 그것을 파괴하고 왕을 분노한 악마로 만듭니다. 이것은 전체적인 주제 인 여왕과 폐허가 된 왕국의 주제를 바탕으로 한 인기있는 테이크입니다. 다크 소울 II 및 DLC. 또한 잃어버린 죄인이 Elana, Nashandra 및 Mytha와 같은 마누스의 파편이 아니라는 것을 암시하지 않기 때문에 적합하지 않습니다.

마녀가 전투가 시작될 때 시네마틱에서 잃어버린 죄인의 육체를 파헤치는 혼돈의 벌레 일 수도 있습니다. 또는 잃어버린 죄인은 영혼을 물려받은 또 다른 파이 로맨 서가 될 수 있습니다.



궁극적으로, 잃어버린 죄인과 이잘리스의 마녀 사이의 연결에 대한 많은 암시가 있습니다. 그러나 전형적인 다크 소울 패션, 아무것도 아니다 명백히 언급 , 팬들은 확실히 알 수 없습니다. 하지만 그게 다크 소울 그런 훌륭한 시리즈, 실망스러운 상사들과 모든 것-이야기는 당신이 만드는 모든 것입니다.

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