하위 호환성은 게이머에게 많은 것을 의미합니다. 때때로 그들은 오래된 콘솔을 깨지 않고 오래된 타이틀을 플레이하고 싶어합니다. Microsoft는 두 팔을 벌려 이전 버전과의 호환성을 수용하는 것으로 보이며 Xbox Series X는 많은 오리지널 Xbox, Xbox 360 및 Xbox One 타이틀과 호환됩니다. 첫째 날, Xbox 팬들은 이미 플레이 할 수있는 방대한 라이브러리를 손끝에 가지고있을 것입니다.
그러나 소니는 접근 방식에 좀 더 신중한 것 같습니다. PlayStation 5는 PlayStation 4 게임과 만 하위 호환됩니다. Series X의 이전 버전과의 호환성은 PlayStation 5보다 큰 이점을 제공하며 일부 소니의 충성도를 설득 할 수도 있습니다.
비디오 게임이 오래되었다고해서 나쁜 게임이되는 것은 아닙니다. 오랜 세월의 시험을 견뎌온 훌륭한 오래된 복고풍 타이틀이 많이 있으며 게이머는 클래식 타이틀을 다시 방문하는 것을 좋아합니다. 차세대 콘솔에서 재생할 수 있다는 것은 복고풍 팬에게 큰 판매 포인트입니다.
PlayStation 5는 PS4 와만 하위 호환성을 갖기 때문에 많은 매력을 잃습니다. 많은 게이머는 PlayStation 5에서 플레이하기 위해 이미 소유하고있는 오래된 게임의 디지털 사본을 구입하지 않기 때문에 Sony의 판매 손실이 발생할 수 있습니다.
차세대 시스템은 선택된 수의 게임으로 만 출시되는 것이 일반적입니다. 차세대 콘솔을 이전 버전과 호환되도록 만들면 처음부터 수천 개의 게임을 시작할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 차세대 타이틀에 많은 돈을 들이지 않고도 출시일에 선택할 수있는 다양한 게임을 선택할 수 있습니다. 이로 인해 Xbox Series X의 출시 라이브러리는 PlayStation 5를 축소합니다. 일부 게이머에게는 큰 문제가 아닐 수도 있지만, 차세대 콘솔을 구매할 때 여전히 일부 팬들이 고려할 사항입니다.
많은 구형 게임은 현재 또는 차세대 콘솔과 역 호환 될 때 디지털 향상을 받게됩니다. 그래픽 업그레이드는 클래식 타이틀에 새로운 생명을 불어 넣어 최초 출시 후 몇 년 동안 쉽게 선택할 수 있습니다. 원래 Red Dead Redemption Xbox 360에서보다 훨씬 더 좋아 보였기 때문에 Xbox One에서 이전 버전과 호환되자 약간의 부활을 보았습니다.
하위 호환성은 구매할 차세대 콘솔을 결정하는 데 큰 역할을 할 수 있습니다. 많은 게이머는 여전히 클래식 게임을하고 있으며 특정 게임을 플레이하기 위해 기존 시스템을 깨는 번거 로움을 처리하고 싶지 않습니다. 비디오 게임 팬이 좋아하는 구형 게임을 차세대 시스템에서 플레이 할 수 있도록하는 것은 콘솔의 가장 중요한 판매 포인트 중 하나가 될 수 있습니다.
올해 말 차세대 콘솔이 출시되면 이전 버전과의 호환성에 대한 Microsoft의 소비자 친화적 접근 방식은 소니보다 우위를 점하기에 충분할 수 있습니다.