반지의 제왕이 완벽한 영화 전투를 만든 방법

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피터 잭슨의 특징에는 여러 가지가 있습니다. 반지의 제왕 그것을 영화사에 공고히 하는 3부작. 획기적인 스토리텔링을 제공할 뿐만 아니라, 처음으로 제작되었거나 그 이후로 한 번도 복제된 적이 없는 일부 영화 제작 기술을 포함하여 프로덕션도 훌륭하게 제작되었습니다. 그리고 헬름스 딥 전투 완벽한 예입니다. 완벽한 전투 시퀀스를 구축하기 위해 승무원이 얼마나 멀리 갔는지 보여주는 비하인드 장면이 있습니다.



CGI가 당연시되는 시대에 대부분의 대규모 전투는 시각 효과의 도움을 많이 받으며, 종종 주인공만 실존 인물인 경우가 많습니다. 그리고 Peter Jackson 감독은 이를 위해 인상적인 양의 새로운 CGI 기술을 사용하여 이 점을 결코 피하지 않았습니다. 반지의 제왕: 왕의 귀환 그리고 심지어 선구적인 모션 캡처 기술 골룸과 함께. 그러나 그럼에도 불구하고 Helm's Deep은 실용적인 효과를 선호하여 팀에게 인상적이면서도 지루한 프로덕션을 만들었습니다.



수천 명의 Uruk-hai가 Helm's Deep의 벽에 도착하고, 그들 모두가 실제 사람은 아니지만 수백 명의 엑스트라가 여전히 존재했습니다. 비하인드 스페셜 기능은 몇 달 동안 매일 풀 아머와 메이크업을 해야 하는 엑스트라를 보여줍니다. 엘프에게 구타를 당하다 그리고 남자. 그리고 그들의 구호가 적들의 마음에 두려움을 심어준 것처럼 그들을 위협하는 존재로 만드는 것은 숫자만이 아닙니다. 잭슨은 사운드 디자인의 중요성을 잘 알고 있었기 때문에 지역 크리켓 경기장에 나타나 25,000명의 팬들에게 영화에 사용할 오크 전쟁 성가를 외쳐달라고 요청했습니다.

Helm's Deep을 특별하게 만드는 것은 캐릭터뿐만 아니라 완벽한 전장을 제공하는 요새이기도 합니다. 시각 효과가 성채의 광대함을 구성하는 동안, 성채의 대부분은 여전히 ​​세트로 지어졌으며 시간이 지나면서 파괴될 뿐입니다. WETA Workshop의 직원은 사용된 대부분의 벽과 소품을 만들었으며 일부는 너무 잘 제작되었습니다. Uruk-hai가 정문을 두드리는 소리가 들렸을 때, 진짜 공성전은 뚫을 수도 없었습니다. Jackson은 자신이 성을 방어해야 한다면 WETA Workshop의 사람들에게 그 성을 건설하게 할 것이라고 말했습니다.



 헬름에서 군대를 집결시키는 아라곤's Deep from The Lord of the Rings

결국, 완성된 전투는 촬영에 4개월 이상이 걸렸으며 그 중 3개는 완전히 밤에 진행되었습니다. 그리고 그것이 얼마나 오래 걸리는지 비교하자면, 현대 마블 영화는 촬영 마무리까지 5~9개월 , 어느 반지의 제왕: 두 개의 탑 거의 그들의 영화의 1/3을 얻는 데 사용됩니다. 마지막으로 배우들과 엑스트라들은 모두 그들의 오랜 노력을 기념하기 위해 '나는 Helm's Deep에서 살아남았다'라고 적힌 셔츠를 받았습니다.

Peter Jackson은 2시간 분량의 전투 장면을 남겼지만 결국 영화를 위해 40분 미만으로 단축되어 최고의 장면만 선택되었습니다. 그리고 최종 결과는 영화 역사상 가장 기억에 남는 시퀀스 중 하나를 생성하며, 이는 오늘날까지 다른 영화 및 TV 프로그램에서 볼 수 있는 대규모 전투를 비교하는 데 사용됩니다.



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