Bloodlines 2 : 뱀파이어에 대해 알아야 할 사항 : 가장 무도회 속편

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뱀파이어 : 가장 무도회 1991 년에 만들어진 RPG로, 플레이어는 공통의 목표를 달성하기 위해 협력해야하는 여러 클랜과 파벌의 뱀파이어 역할을 맡았습니다. 이 게임은 개인적인 공포, 실존주의와 같은 주제를 다루었으며 너무 배고픔에 빠지지 않도록하는 최선의 방법을 다루었습니다. 엄청난 성공을 거두었습니다.



프랜차이즈를 기반으로 한 첫 번째 비디오 게임, Vampire : The Masquerade-Redemption , 2000 년에 나왔고, 그 뒤를 이어 심하게 결함이 있지만 팬을 사랑스럽게 복원 한 Vampire : The Masquerade-Bloodlines . 이제 16 년의 기다림 끝에 Vampire : The Masquerade- 혈통 2 출시 예정. 혈통 2 World of Darkness를 맡아 로스 앤젤레스에서 시애틀로의 행동을 옮기고 지난 10 년 반 동안 일어난 지구를 산산조각내는 변화에 대처할 것입니다. 누아르 펄프와 하드 보일드 탐정 소설에서 영감을 얻었습니다.



혈통 2 업데이트 된 규칙을 기반으로합니다. Vampire : The Masquerade 5th Edition RPG 설명서는 스토리에 두 가지 주요 구조적 변화를 도입했습니다. 첫째, 인간은 Kindred (뱀파이어가 자신을 지칭하는 데 사용하는 이름)에 대해 알아 내고 기술과 태양에 대한 높은 내성을 사용하여 최대한 많은 사람들을 근절했습니다. 그 결과 기존의 전능 한 세력 인 Sabbat, Camarilla 및 Anarchs가 쇠퇴하고 있습니다. 특히 Sabbat과 Camarilla는 생존을 위해 매우 불안한 ​​동맹을 만들도록 강요 한 막대한 손실을 입었고, 가장 무도회는 그들이 통과하기 위해 그 어느 때보 다 더 엄격해야합니다.

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혈통 2 , 시애틀에는 5 개의 파벌이 있습니다. 도시를 정착하고 Lou Graham과 같은 역사적 인물들로부터 영감을받은 개척자들; Alec Cross가 이끄는 Camarilla는 시애틀의 비즈니스 및 기술 부문을 침범하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 최근에 대학 지역에 도착한 대부분 실험에 만족하는 Tremere (마법사 뱀파이어) 인 것처럼 보이는 신규 이민자들; 거의 보이지 않는 스파이와 해커의 네트워크 인 The Unseen; 그리고 남작은 전형적인 고용 마피아처럼 보이고 다른 모든 사람들을 위해 더러운 일을합니다.

이야기의 두 번째 변화는 뱀파이어 자체의 진화입니다. 얇은 피라고 불리는 새로운 클랜이 생겨 났으며, 원래 뱀파이어에서 제거되어 산 자와 죽은 자 사이의 경계를 넘었습니다.



얇은 피는 햇볕에 서서 마시고, 먹고, 성관계를 가질 수 있으며 심지어 인간의 자녀를 가질 수도 있지만 생존하려면 피가 필요합니다. 그들은 여전히 ​​인간보다 훨씬 강하지 만, 전통적인 뱀파이어 신생들보다 약합니다. 그들은 다른 뱀파이어를 스스로 만들거나 결속시킬 수 없지만 혈액 연금술을 가지고있어 일시적으로 다른 클랜의 힘을 얻을 수 있습니다. 이것은 가장 흥미로운 추가 기능 중 하나 인 Blood Resonance와 연결됩니다. 혈통 2 . 개발자들은 그것을 '당신이 먹는 것'이라고 설명하고 캐릭터에 미치는 영향에 따라 편리하게 색으로 구분 된 인간 혈관 시스템을 가지고 있습니다.

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혈통 2 , 처음부터 얇은 피가 사용할 수있는 힘은 정신주의 (텔레 키네 시스), Nebulation (안개로 변함) 및 Chiropteron (박쥐를 지휘하거나, 박쥐를 만들거나, 박쥐가되는 것과 관련된 모든 기술)입니다.



그러나 얇은 피의 가장 흥미로운 점은 뱀파이어 리즘을 되돌리고 다시 인간이 될 수 있다는 것입니다. 다른 클랜은 할 수없는 일입니다. 그들의 가장 큰 단점은 다른 모든 뱀파이어 일족이 거의 혐오한다는 것입니다. 그들의 창조물은 일반적으로 가장 높은 수준의 범죄로 간주되며 첫해에 거의 살아남지 못합니다.

혈통 2 게임의 두 지점에서 깊은 캐릭터 생성을 포함합니다. 첫째, 플레이어가 캐릭터의 신체적 특성과 성별뿐만 아니라 나중에 대화에 영향을 미칠 배경 스토리를 결정하는 인간 기반이 있습니다. 모든 플레이어는 살아남 아야하는 얇은 피로 게임을 시작하지만 나중에 5 개의 뱀파이어 클랜 중 하나에 가입 할 수 있습니다. 출시 당시 가능한 클랜은 Toreador, Ventrue, Tremere, Malkavian 또는 Brujah입니다. 시애틀의 파벌이 특정 클랜을 끌어들이는 것처럼 보이지만, 클랜에 가입 할 필요는 없습니다. 사실, 특이한 클랜의 일원이되면 특정 진영에 틈새 시장 이점을 줄 수도 있습니다.

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내러티브 관점에서 플레이어의 클랜 및 진영 선택은 게임 경험에 큰 영향을 미칩니다. 많은 분기 스토리가있는 완전히 반응하는 세계를 배경으로 혈통 2 합법적이고 선한 선택이 항상 가장 현명한 선택이 아닐 수도있는 복잡한 도덕적 선택이있는 복잡한 게임입니다. 개발자는 특정 결정이 플레이어 캐릭터에 대한 전체 상호 작용 경로를 닫을 수 있으며 게임의 리플레이 가치를 높일 수 있다고 말했습니다.

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그러나 이러한 자유는 스토리와 대화에만 적용되는 것이 아니라 환경 스토리 텔링 및 PC가 환경과 상호 작용하는 방식에도 통합되었습니다. 처음과 마찬가지로 혈통 , 건물에 들어가는 방법은 항상 여러 가지가 있습니다. 캐릭터를 제작하는 방법에 따라 현관 문이 가장 보람이없는 문일 수 있습니다. 고층 건물 옆으로 올라가면 시애틀의 비교할 수없는 전망을 제공 할 수 있기 때문입니다.

전투는 혈통 2 팀은 선수들에게 흥미로운 경험을 제공하기를 원했습니다. 그들은 전투를 '배우기는 쉽지만 마스터하기는 어렵다'고 묘사합니다. 게임 플레이의 첫 시간은 플레이어가 얇은 피의 능력에 익숙해지고 완전히 즐길 수있는 '슈퍼 히어로'경험을 제공합니다. 그러나 실제 뱀파이어와 맞서야 할 때 어려움이 증가합니다. 뱀파이어는 모두 얼굴로 은신처를 닦을 수 있습니다. 그것이 전략과 대안적인 문제 해결이 작용하는 곳입니다. Combat는 게임 퍼블리셔 인 Paradox Interactive가 개선하고자하는 영역 중 하나이며 게임 출시가 지연된 주된 이유 중 하나입니다.

마지막으로, 게임의 모든 측면을 사용자 지정하려는 플레이어는 운이 좋습니다. 혈통 2 Unreal Engine 4 편집기를 통해 전체 모드 지원을 허용합니다. 이것은 아마도 팬들이 끝낸 놀라운 일에 대한 가장 큰 경의 일 것입니다. 혈통 .

Vampire : The Masquerade-Bloodlines 2 2020 년에 PC, PlayStation 4, Xbox One 용으로 출시 될 예정입니다. Hardsuit Labs에서 개발 한 롤 플레잉 비디오 게임으로 Paradox Interactive에서 발행하고 White Wolf의 Vampire : The Masquerade를 기반으로하며 2004 년대의 속편입니다. 뱀파이어 : 혈통 .

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