Call of Duty는 명예 훈장 없이는 아무것도 아닙니다

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고전적인 2 차 세계 대전 슈팅 게임 명예의 메달 오늘날에도 여전히 업계를 보여주는 2 차 세계 대전 FPS 열풍을 촉발 한 게임으로 간주됩니다. 이전에 다른 군사 FPS 게임이 있었지만 명예의 메달 , 역사적으로 정확하거나 상징적 인 1 인칭 슈팅 게임만큼 혁신적인 것은 없었습니다.



처음 몇 명예의 메달 타이틀에는 주요 영화에 쉽게 적용 할 수있는 놀라운 스토리 모드가 있습니다. 전설적인 영화 감독 스티븐 스필버그가 오리지널 게임의 대본을 썼습니다. 운수 나쁘게, 명예의 메달 시장이 현대로 진화하기 시작하면서 예전 자신의 껍질이되었습니다. 프랜차이즈는 최근 몇 년 동안 정체되었지만 FPS 장르에 영원한 흔적을 남겼습니다.



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전에 명예의 메달 , 대부분의 2 차 세계 대전 FPS 게임은 픽션 작품이었습니다. 같은 게임 Wolfenstein 제 2 차 세계 대전 중에 발생했지만 가상의 내러티브가있어 플레이어에게 역사적으로 정확하지 않은 재미있는 게임 경험을 제공했습니다. 오스카상 수상작을 작업하면서 라이언 일병 구하기 , Stephen Spielberg는 젊은 세대에게 어필 할 역사적으로 정확한 WWII 게임을 만들고 싶었습니다. 그는 게임이 젊은 게이머들에게 2 차 세계 대전의 현실에 대해 가르치면서 빠르게 진행되는 게임 플레이로 그들을 즐겁게하기를 바랐습니다.

스필버그는 자신의 아이디어를 드림 웍스 인터랙티브에 발표했지만 이러한 혁신적인 개념에 동의하는 것이 주저했습니다. 많은 사람들은이 게임이 전쟁과 국제 분쟁의 잔혹함을 경시하면서 2 차 세계 대전의 공포를 악용 할 것이라고 생각했습니다. 회사는 또한 대부분의 성공적인 FPS 게임이 공상 과학의 영향을 받고 미래 세계에 기반을두고 있기 때문에 게임이 궁극적으로 실패 할 것이라고 우려했습니다. 그러나 Spielberg의 이름과 그의 영향력으로 DreamWorks는 프로젝트를 승인했습니다.

명예의 메달 1999 년 후반에 출시되었으며 빠르게 전 세계적으로 센세이션을 일으켰습니다. 북미와 유럽의 비평가들은 게이머들이 그 짜릿한 게임 플레이를 충분히 얻지 못한 동안 칭찬을 불렀습니다. 몇 편의 속편이 이어졌습니다. 명예의 메달 업계에서 가장 지배적 인 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나입니다. 멈출 수없는 것 같았 어 명예의 메달 몇몇 핵심 개발자가 다른 프로젝트를 위해 떠나기로 결정하기 전까지는



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최고의 게임 중 하나를 만든 후 명예의 메달 시리즈, 명예 훈장 : 연합군 공격 , 일부 개발자는 이해 상충으로 회사를 떠났습니다. 그들은 새로운 회사 인 Infinity Ward를 설립하고 Activision과 계약을 체결했습니다. 새로 형성된 팀은 메달 오브 아너 킬러라는 새로운 군사 FPS를 개발하기 시작했으며 의무의 부름 독점 판매권.

원래 의무의 부름 게이머가 알고 사랑하는 모든 것을 명예의 메달 몇 가지 추가 기능과 업그레이드가 있습니다. 이 게임은 플레이어에게 놀라운 싱글 플레이어 캠페인을 제공하면서 온라인 멀티 플레이어를 다음 단계로 끌어 올렸습니다. 수년간 비디오 게임 업계의 정상에 오른 후 명예의 메달 군사 저격수의 왕으로서의 통치가 서서히 끝나고있었습니다.



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명예의 메달 Activision의 새 제품과 경쟁하는 데 어려움을 겪었습니다. 의무의 부름 독점 판매권. 같이 의무의 부름 PC와 가정용 콘솔 모두에서 군용 FPS가되기 시작했습니다. 명예의 메달' 품질이 떨어지기 시작했습니다. 상징적 인 시리즈는 시대를 따라 잡기 위해 고군분투했으며 라이벌 군사 FPS 타이틀에 비해 약간 구식을 느끼기 시작했습니다. 명예의 메달 나중에 출품작으로 현대 시대로 진입했지만 여전히 주류의 매력을 포착하지 못했습니다. 2000 년대 후반과 2010 년대 초에 실망스러운 타이틀을 많이 발표 한 후 프랜차이즈는 휴면 상태가되어 의무의 부름 장르를 지배합니다.

동안 의무의 부름 큰 역할을했다 명예의 메달' 불행한 죽음은 시리즈가 은혜에서 떨어진 유일한 이유가 아닙니다. 혁신의 부재와 현재의 게임 트렌드에 적응하지 못하는 것도 명예의 메달' s 몰락. 전설적인 프랜차이즈는 항상 한 걸음 뒤처진 것처럼 보였습니다. 의무의 부름 . 그런 놀라운 프랜차이즈가 그렇게 불쌍한 방식으로 나가는 것을 보는 것은 부끄러운 일입니다. 다가오는 명예 훈장 : 위와 너머 원래 형식을 그대로 유지하면서 시리즈의 활력을 되 찾을 수 있습니다. 이기는 하지만 의무의 부름 이제 역대 가장 성공적인 FPS 시리즈로 간주됩니다. 명예의 메달 .

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