최고의 동기를 가진 10명의 비디오 게임 악당

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

일부 악당은 그것을 위해 또는 즐기기 때문에 악합니다. 그러나 현대 비디오 게임은 청중을 끌어들이기 위해 더 깊이 있는 길항제가 필요합니다. 악당이 마음에 들지 않더라도 동정심을 갖게 만드는 쉬운 방법은 악당이 하는 일에 대해 충분히 설명된 이유를 제공하는 것입니다.





픽션에서 악당에 대한 주식 이유는 많이 있습니다. 일부 적대자들은 권력을 위해 세계를 장악하기를 원합니다. 어떤 사람들은 개인, 조직 또는 국가에 대한 복수를 원합니다. 그러나 점점 더 많은 게임에는 동기가 독특하거나 동정적이거나 잘 탐구된 악당이 있습니다. 어떤 경우이든, 그들은 항상 기억에 남고 흥미롭게 끝납니다.

마운트 고양이

10 반딧불이는 진정으로 인류를 구하고 싶어한다

우리의 마지막

  반딧불이 상징인 라스트 오브 어스 앞의 조엘과 엘리

갈등의 깊이를 부여하는 쉬운 방법은 양쪽 모두에게 포인트를 주는 것입니다. 주인공과 적대자가 모두 진정으로 선을 행하고자 한다면 어느 한 편에 뿌리내리기 어렵다. 우리의 마지막 혐오스럽고 악의적인 악당들이 많다. 그러나 그것의 최종 적대자들은 동기에 있어서는 진정으로 영웅적이지만 수단은 그렇지 않습니다.

반딧불이는 여전히 유일한 파벌입니다. 동충하초 전염병에 대한 치료법을 찾고 . 그들은 모든 사람들에게 그것에 대해 예방접종을 하고 감염이 퍼지는 것을 막는 방법을 합성하려고 합니다. 하지만 그러기 위해서는 엘리를 죽여야 합니다. 이것은 Joel과 즉각적인 충돌을 일으키고 플레이어의 행동을 엄청나게 회색으로 만듭니다. 팬들은 몇 년이 지난 후에도 여전히 그들의 계획의 도덕성에 대해 논쟁하고 있습니다.



9 토벌을 통해 구원을 노리는 사렌

매스 이펙트

  매스 이펙트의 Virmir에 대한 Saren Arterius

리퍼는 더 큰 범위의 위협입니다. 매스 이펙트 . 대조적으로, Saren Arterius는 훨씬 더 개인적인 적입니다. 그는 Shepard와 불량한 Spectre의 라이벌입니다. 그는 Reapers를 되찾는 궁극적인 목표와 함께 Conduit를 찾기 위해 Geth를 이끄는 게임을 보냅니다.

그러나 Saren은 종말을 가져오려는 일반적인 악당이 아닙니다. 그는 Sovereign을 만나고 확신합니다. 리퍼스의 승리가 불가피하다는 것을 . 그는 리퍼들에게 도움이 됨으로써 최소한 약간의 유기적 생명을 살려주기를 희망합니다. 그의 동기는 청중이 그가 틀렸다는 것을 알고 있고 그의 행동이 세뇌에 달려 있다는 것을 게임이 불분명하게 만들기 때문에 특히 흥미 롭습니다.



나루토에서 건너 뛸 에피소드

8 군인이 가치 있는 세상을 위해 싸우는 빅 보스

메탈 기어

  Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots에서 솔리드 스네이크와 대화하는 빅 보스

그만큼 메탈 기어 프랜차이즈의 악당들은 대부분이 같은 목표를 공유하기 때문에 흥미롭습니다. 그들은 모두 보스의 뜻을 실행하기 위해 프랜차이즈 전체에서 싸웁니다. 몽상가이자 군인이었던 보스는 정부가 군인을 더 이상 쓸모가 없을 때 처분하는 방식을 싫어했습니다. Big Boss, Liquid 및 Patriots는 모두 다른 방식으로 그녀를 위해 변화를 시도하고 만듭니다.

Big Boss의 시도는 시리즈에 필수적이며 여러 게임의 초점 . 그는 국경없는의사회, 다이아몬드 도그, 아우터 헤븐, 잔지바르 랜드 등 군인들이 항상 소중히 여기는 국가를 건설하려고 합니다. 이 목표를 추구하는 것은 그가 핵무기로 세계를 위협하는 지경에 이르기까지 더 어둡고 어두운 수단으로 이어집니다.

7 그레이브마인드에는 은하계 소멸의 이유가 있습니다

후광

  Gravemind는 다음과 같이 자신을 소개합니다.

그레이브마인드의 목표 헤일로 2 그리고 무의미한 악당처럼 보일 수 있습니다. 그것은 은하계의 모든 생명체에게 홍수를 퍼뜨리기를 원합니다. 홍수는 고통과 정체의 끔찍한 존재를 살고 있지만 이것이 핵심입니다. 그레이브마인드와 플러드는 생명을 억압되고 무력한 상태로 유지하기 위해 존재합니다.

게임은 그레이브마인드의 역사에 대해 간략하게만 다루며, 그들이 오래 전에 패배했으며 선조에 대해 특별한 원한을 품고 있음을 암시합니다. 확장된 우주는 다음을 보여줍니다. Flood는 Precursors의 새로운 형태입니다. . 선조들에 의해 거의 멸종 위기에 처한 후, 그들은 은하계를 다시는 해를 끼칠 수 없는 상태로 만들기 시작했습니다. 좀비 줄거리에 독특한 반전을 더했습니다.

6 Andrew Ryan은 마지막까지 객관주의자입니다.

바이오쇼크

  Bioshock에서 Andrew Ryan과의 대결

그만큼 바이오쇼크 게임은 정치적이고 철학적입니다. 바이오쇼크 그리고 바이오쇼크 2 철학적 이상에 대한 집착에 의해 파멸된 무너져가는 휴거에서 일어납니다. 악당 앤드류 라이언 바이오쇼크 , 가장 순수한 객관주의적 이상에 따라 자신의 도시를 건설하고 같은 일이 무너지는 것을 지켜봅니다.

라이언은 자신의 철학을 자세히 설명하는 연설을 하고, 게임에서 최고로 간주되는 것 . 그는 각 사람이 다른 사람에 대한 관심 없이 원하는 대로 일할 수 있는 노동의 결과를 받을 자격이 있다고 말합니다. 그의 동기를 고양시키는 것은 그가 끝까지 그것을 붙들고 있다는 것입니다. Ryan은 마지막 순간에 객관주의자인 다른 누군가에게 죽음을 명령하기보다 자신의 죽음을 명령하기로 선택합니다.

타이탄을 공격하는 모든 타이탄

5 Edelgard는 부패하고 억압적인 교회를 끝내기를 원합니다

파이어 엠블렘: 쓰리 하우스

  Fire Emblem: Three Houses에서 아카데미의 에델가르트

각각의 세 영주들은 파이어 엠블렘: 쓰리 하우스 자신의 목표가 있습니다. 게임의 독특한 구조로 인해 플레이어는 세 사람 중 어느 편이든 편을 들 수 있으며 영웅이든 악당이든 변경할 수 있습니다. 에델가르트는 쓰리 하우스 의 최악의 악당들 두 가지 경로에서 어두운 길을 가고 기괴한 행위를 저지릅니다.

그러나 그녀에게는 가장 어두운 것에도 이유가 있습니다. 에델가르트는 세이로스 교단을 무너뜨리려고 합니다. 그녀는 그것을 Fódlan을 억제하는 부패한 기관으로 보고 있으며, 장점이 없는 것은 아닙니다. 그러나 그것을 파괴하기 위해 그녀는 악당인 The Who Slither in the Dark와 함께 죽고 Fódlan을 끔찍한 전쟁에 빠뜨립니다.

4 슈퍼맨의 끝은 그의 끔찍한 수단을 정당화합니다

우리 가운데 불의 신

  Injustice: Gods Of Us의 사악한 폭군 슈퍼맨

우리 가운데 불의 신 그리고 그 속편은 DC 유니버스의 대체 버전을 따릅니다. 이 우주에서 슈퍼맨은 자신을 지구 전체의 폭군으로 설정하고 철권으로 자신의 통치를 시행합니다. Clark은 자신이 항상 해오던 일, 즉 생명을 구하는 일을 진정으로 하고 있다고 믿으면서 이 기간 동안 자신을 도덕적으로 계속 생각합니다.

그러나 그는 Superman이 의미하는 바를 거의 완전히 왜곡합니다. 그는 조커가 로이스와 그의 아이를 죽일 만큼 오래 살게 내버려 둔 자신을 탓하며 선제 살인을 합니다. 그는 사람들을 자유롭게 달릴 때만 혼란을 일으킬 것이라고 생각하면서 세상을 강제로 억압합니다. 그것은 전능한 슈퍼히어로의 잠재적인 끝점에 대한 잘 만들어진 시험이며, 게임은 그것에 대해 더 좋습니다.

여왕 마리카는 신으로부터 자신을 해방시키기 위해 영원한 싸움을 합니다.

파이어 링

  마리카 여왕 영원한 엘든 반지

많은 RPG는 신을 죽이는 것을 중심으로 합니다. 파이어 링 그러나 반격을 원하는 바로 그 신의 숭배자라는 점에서 이례적입니다. Marika는 게임에서 위협으로 등장하지 않지만 그녀는 Lands Between의 거의 모든 문제에 대한 책임이 있습니다. 그녀의 음모와 계획은 Shattering과 Tarnished의 여정으로 이어집니다.

마리카는 더 큰 의지에서 벗어나기 위해 그녀가 하는 모든 일을 합니다. 세계 최강 제국의 여신이자 여왕임에도 불구하고 그녀는 훨씬 더 강력한 외부 신 . 마리카는 자유를 갈망하고 그것을 달성하기 위해 수백 년에 걸친 계획을 실행합니다. 파이어 링 판단을 내리지 않고 플레이어가 자신의 행동이 정당한지 여부를 결정하게 합니다.

팜 벨기에 앰버 에일

가장 억압적인 평화를 위해 노력하는 기사단

어쌔신 크리드

  Haytham Kenway와 Assassin의 북미 기사단's Creed

그만큼 어쌔신 크리드 프랜차이즈는 점점 더 두 파벌에 대한 회색보기 . 게임은 양측이 궁극적으로 평화를 원한다는 점을 강조합니다. 암살자들이 자유 의지의 세계를 원하고 그것을 위협하는 사람들을 처리하기 위해 개입하는 경우, 기사단은 자유 의지가 궁극적으로 갈등으로 이어질 것이라고 믿습니다.

따라서 기사단과 암살자는 이러한 서로 다른 이상을 놓고 수천 년 동안 전쟁을 벌입니다. 어쌔신 크리드 어느 쪽도 완벽하지 않고 둘 다 끔찍한 일을 한다는 점을 거듭거듭 지적합니다. 팬들은 기사단의 주장이 가치가 있는지 아니면 그들이 단순히 도덕적 정당화를 위해 노력하는 독재자인지에 대해 여전히 논쟁하고 있습니다.

1 공화국을 구하기 위해 공화국을 무너뜨리는 레반

스타워즈: 구공화국의 기사단

  빨간색과 보라색 광선검을 휘두르는 레반 스타워즈: 구공화국의 기사단

Revan의 동기는 잘 조사되지 않았습니다. 스타워즈: 구공화국의 기사단 . 공화국 전쟁 영웅인 그는 사라지고 몇 년 후 거대한 시스 함대의 선두로 돌아옵니다. 은하계에 대한 그의 전쟁은 잔인하고 압도적이지만 그는 행성을 파괴하지 않고 제조 공정을 그대로 유지하며 불필요하게 죽이지 않습니다.

레반이 공화국을 구하려고 하기 때문이다. 스타워즈: 구공화국 레반은 시스 제국과 전능한 시스 황제에 대한 지식을 가지고 있음을 밝힙니다. 레반은 공화국을 정복하고 시스의 맹공격에서 살아남을 수 있는 더 강력한 군사력으로 재건하기를 희망합니다.

다음: 비디오 게임 컷신에서 최고의 싸움 10가지



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