비평가들은 레지던트 이블 빌리지의 높은 긴장감, 빠르게 진행되는 공포 톤을 좋아합니다.

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레지던트 이블 빌리지 최근 몇 년 동안 가장 기대되는 공포 게임 중 하나였습니다. 레이디 디 미트 레스 쿠 (Lady Dimitrescu)에 대한 소셜 미디어의 열광은 확실히 게임 발전에 대한 과대 광고를 불러 왔습니다. 마을 9'6 '뱀파이어 악당을 넘어선 다.



게임은 5 월 7 일에 나왔지만 이미 리뷰가 들어오고 있습니다. 많은 비평가들은 게임의 어조와 페이스가 긴장감을 유지하는 반면, 이야기의 왜곡은 많은 플레이어를 발끝으로 유지하는 것을 발견했습니다. 탐험은 많은 비평가들이 인용 한 게임의 초현실적 인 분위기의 공포와 마찬가지로 즐거움의 핵심 포인트였습니다. 그러나 게임 이야기의 마지막 행동은 비판의 공통점이었습니다.



Vikki Blake, Eurogamer : '하지만이 깔끔하고 전통적인 집이 절제된 유령과 뛰어난 레벨 디자인의 승리라는 것은 개발자의 공로입니다. 나중에 오랫동안 환영을받지 못하는 미로 공장에서 길을 잃었을 때, 나는 베네 비엔 토 집이 얼마나 특이하고 특별한 지 깨닫게 될 것입니다. 거기에 갇혀있는 동안 그것을 감상 할 수 없었지만, 그림자가 드리 워진 복도를 질주하며 숨을 곳을 열광적으로 사냥했습니다. 그것은 똑같이 끔찍할 정도로 훌륭하고 놀랍도록 끔찍합니다. '

트리스탄 오길비, IGN : '빠르게 진행되는 행동에 대한 후퇴라는 사실 레지던트 이블 4 또한 천천히 타는 공포에서 한 발 뒤로 물러나 레지던트 이블 7 의 훌륭한 영업 시간은 머리를 날리는 것보다 더 심리적 공포를 선호하는 사람들을 실망시킬 수 있습니다. 하지만 액션이 많은 생존 공포에 가렵다면 레지던트 이블 빌리지 레이디 디 미트 레스 쿠의 괴물 같은 손톱이 가득 찬 것처럼 긁힐 것입니다. '

Suriel Vazquez, 다각형 : '결국 공포와 행동 사이의 변화가 너무 흔해 져서 순간 순간 다음에 무엇을 볼지 몰랐습니다. 이것이 바로 레지던트 이블 빌리지 계속 추격합니다 : 행동과 공포를 모두 그렇게 강력한 무승부로 만드는 주저, 기대, 보수. 확실히 액션 게임이고, 모든 총격에도 불구하고 공포 게임이기도합니다. 그리고 그것은 공포와 의로운 분노를 모두 유발하지만, 가장 큰 승리는 공포와 행동이 결국 그렇게 다르지 않다고 조용히 주장하는 것입니다. '



이안 워커, 코 타쿠 : '게임은 적의 포위 공격과 총격전을 참조하는 동안 레지던트 이블 4 일관되게 긴장된 경험을 제공합니다. 레지던트 이블 빌리지 평범한 것은 대부분의 경우 무섭지 않습니다. 아마도 의도적 으로요. 초기에 진전을 이루는 것은 종종 어둡고 삐걱 거리는 건물에 들어가는 문제인 반면, 몬스터는 눈에 띄지 않고 다투고 으르렁 거립니다.하지만 내 무기는 곧 너무 강력 해져 표준 난이도에서는 심각한 위협이 거의 없었습니다. '

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Andy Kelly, PCGamer : '내가 좋아하는 것 마을 단지 한 종류의 공포 게임에 안주하지 않는다는 것입니다. 각 악당의 은신처는 수많은 적들에 맞서 숨 막히고 액션으로 가득 찬 생존부터 천천히 타는 심리적 공포에 이르기까지 장르에 대해 매우 다른 관점을 가지고 있습니다. 시원하고 기억에 남는 아이디어가 넘쳐나는 게임으로 심박수를 높이고 편안함을 느낄 수있는 영리하고 놀라운 새로운 방법을 끊임없이 발명합니다. 그리고 게임의 전체 기간 동안 이것을 유지합니다.



각 섹션은 매우 다르며 마을 거의 공포 선집의 느낌을 가지고 있습니다. 물론 이것은 마치 모든 부분이 어설프게 결합 된 것처럼 때때로 일관성이없는 느낌을 줄 수 있습니다. 당신은 종종 Capcom이 게임의 많은 훌륭한 세트 피스에 대한 아이디어를 가지고 있다는 것을 느끼고 마지막 순간에 그것들을 모두 연결하는 방법을 결정했습니다. '

Sam Byford, TheVerge : '성 Dimitrescu는 고전입니다 레지던트 이블 , 게임은 더 많은 맵을 발견함에 따라 잠긴 문, 가벼운 퍼즐 및 조금씩 진행되는 익숙한 리듬으로 정착됩니다. 이 루프는 그 어느 때보 다 만족 스럽지만 레지던트 이블 7 , 나는 행동에 더 많은 초점을 맞추기 때문에 거의 무섭다는 것을 알지 못했습니다. 산탄 총을 자주 사용하면 긴장이 쌓일 수 있습니다. 그리고 미란다의 다른 추종자들과의 대결을위한 연극 전주곡 역할을하는 새로운 영역으로 여행하면서 게임의 나머지 부분에 적용됩니다. '

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Mike Williams, PC Magazine : '좋았다면 레지던트 이블 7 , 다음 마을 놓치지 말아야 할 후속 조치입니다. Capcom은 그 소프트 재부팅을 능숙하게 혼합했습니다. 레지던트 이블 4 , 프랜차이즈 최고의 게임 중 하나입니다. 그 결과 더 큰 시각적 및 내러티브 변화 중 하나를 나타내는 동시에 근거를 유지하는 생존 공포 게임입니다. 레지던트 이블 의 역사. 이것은 Capcom이 주로 RE7 의 약속입니다. '

Ed Thorn, Rock Paper Shotgun : ' 레지던트 이블 빌리지 다양한 취향에 맞는 다양한 풍미를 커버하는 공포의 블렌드 스무디입니다. 처음 몇 모금은 매우 복잡합니다. 어둡고 우울합니다. 하지만 유리 잔을 비우면 아무것도 맛볼 수 없을 때까지 너무 불타고 너무 거칠어지기 시작합니다. 사실, 셔츠 전체에 쏟았어요. '

Ben Reeves, Game Informer : ' 레지던트 이블 빌리지 인상적인 패키지입니다. 나는 최근의 리메이크를 좋아했다. 레지던트 이블 2 ,하지만 Capcom이 시리즈를 다시 발전시키는 것을 보게되어 기쁩니다. 마을 확장 레지던트 이블 7 : 바이오 해저드 Capcom의 불안한 환경 설계를 완벽하게 보완하는 일련의 화이트 너클 전투를 제공하는 1 인칭 전투에 대한의 접근 방식입니다. 고맙게도 마을 의 증폭 된 행동은 그 공포를 줄이지 않습니다. 만약 있다면 마을 거의 일치 할 수없는 공포감을 유지합니다. '

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