Cyberpunk 2077 : CD Projekt Red Head, 가짜 데모 보고서 분쟁

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CD Projekt Red가 Cyberpunk 2077의 악명 높은 출시로 인해 계속 감격하면서 스튜디오 책임자 Adam Badowski는 E3 2018에서 보여준 게임 플레이 데모가 가짜라고 주장하는 보고서에 이의를 제기했습니다.



최근 기사 Bloomberg 그것이 부르는 것을 연대기 사이버 펑크 2077 스튜디오의 점유율을 30 % 떨어 뜨린 '비참한 롤아웃'. 이 작품은 게임을 괴롭힌 다양한 문제, 특히 마지막 세대 하드웨어에서 특히 나쁜 결함, 버그 및 성능 문제에 대해 논의합니다.



이러한 문제로 인해 Sony는 사이버 펑크 2077 전례없는 움직임이지만 추후 공지가있을 때까지 PlayStation Store에서 게임을 완전히 제거합니다. 마찬가지로 Microsoft 환불 정책 확대 게임에 불만족스러운 사람들을 더 잘 수용 할 수 있습니다. 동안 사이버 펑크 2077 Xbox의 디지털 스토어에서 여전히 사용할 수 있으며, 잠재적 인 구매자에게 게임이 패치 될 때까지 성능 문제가 지속될 수 있음을 경고하는 레이블이 함께 제공됩니다.

Bloomberg 의 작품은 또한 무엇보다도 사이버 펑크 2077 E3 2018에서 데뷔 한 데모 CD Projekt Red는 '거의 완전히 가짜'였습니다. 'CD Projekt는 아직 기본 게임 플레이 시스템을 완성하고 코딩하지 않았기 때문에 자동차 매복과 같은 많은 기능이 최종 제품에서 누락되었습니다.'라고 기사는 읽습니다. '개발자들은 데모가 게임을 만드는 데 몇 달의 낭비라고 느꼈다고 말했습니다.'

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이에 대해 Badowski는 다음과 같은 긴 성명을 발표했습니다. 트위터 . '무역 박람회 게임 데모가 게임이 출시되기 2 년 전에 비전이나 수직 슬라이스가 아닌 것은 어렵지만 그것이 가짜라는 의미는 아닙니다.'라고 그는 썼습니다. '게임과 데모를 비교하십시오. Dumdum 장면이나 자동차 추격전 또는 다른 많은 것들을보세요. 기사를 읽는 사람들이 모를 수있는 것은 게임이 선형 방식으로 만들어지지 않고 출시 몇 달 전에 최종 제품처럼 보이기 시작한다는 것입니다. 지금 그 데모를 보면, 예, 그렇습니다.하지만 그것이 '진행중인 작업'워터 마크의 용도입니다. 우리의 최종 게임은 그 데모보다 훨씬 더 잘 보이고 플레이됩니다. '

그는 계속해서 ''누락 된 '기능에 대해서는 제작 과정의 일부입니다. 기능이 작동하는지 여부에 따라 기능이왔다 갔다합니다. 또한, 자동차 매복은 우리가 데모에서 보여준 것과 마찬가지로 최종 게임에도 존재합니다. 출시에 대해 좀 더 세분화하면이 데모에서 제시 한 비전은 전 세계의 유명 게임 매장에서 PC에서 9/10 및 10/10을 여러 번 획득 한 것으로 발전했습니다. 구세대 콘솔의 경우, 예, 그렇습니다.하지만 우리는 그것을 소유하고 있으며 버그를 제거하기 위해 매우 열심히 노력하고 있습니다 (PC에서도 마찬가지입니다. 이것이 완벽한 버전이 아니라는 것을 알고 있습니다). 사이버 펑크 2077 게임과 예술적 비전으로. 이 모든 것이 내가 재앙이라고 부르는 것이 아닙니다. '



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CD Projekt Red는 이전에 개선 계획에 대한 로드맵을 공개했습니다. 사이버 펑크 2077 , 패치가 곧 도착할 예정이며 무료 DLC 및 무료 차세대 콘솔 업데이트가 올해 언젠가 도착할 예정입니다. 로드맵은 또한 2021 년 내내 '다중 업데이트 및 개선'이 이루어질 것이라고 약속합니다. 즉, CD Projekt Red가 게임을 다시 시작하기 위해 노력하고 있다고 말 했음에도 불구하고 게임이 언제 PlayStation Store로 돌아올지는 여전히 불분명합니다. '가능한 한 빨리'플랫폼.

출처: 트위터 @AdamBadowski



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