Cyberpunk 2077 : 새로운 모드, 컷 3 인칭 카메라 복원

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사이버 펑크 2077 논란에 낯선 사람이 아닙니다. 모든 플랫폼에서 버그가있는 출시 였지만 특히 지난 세대 콘솔의 성능으로 인해 디지털 마켓 플레이스에서 빼앗 겼고 많은 플레이어가 환불을 요구하고 있습니다. 개발자 CD Projekt Red는 또한 직원들이 위기에 처하게 만드는 건강에 해로운 작업 환경을 조성했다는 비난을 받았습니다. 이 게임은 오랫동안 개발되었으며 일부 기능은 상처를 입을 때 일찍 약속되었습니다. 그러나 모더의 노력 덕분에 이러한 누락 된 기능 중 하나가 (다소) 게임에 복원되었습니다.



개발 초기에 CD Projekt Red는 3 인칭 관점을 홍보했는데, 이는 2018 년과 2019 년 E3 이벤트에서 3 인칭 게임 플레이와 컷 신을 강조하는 쇼케이스에도 불구하고 최종 릴리스에 포함되지 않았습니다. 그러나 최종 릴리스에서 3 인칭은 운전 옵션으로 강등되며 다른 모든 게임 플레이는 1 인칭으로 진행됩니다.



3 인칭 부족은 예고없이 오지 않았지만 놀랍다. E3 2019 쇼케이스 직후 인 9 월, CD Projekt Red 커뮤니티 리더의 성명 Marcin Mamot 발표 팀이 약속했다는 사이버 펑크 2077 거의 100 % 1 인칭 경험으로. 스튜디오의 이전 릴리즈를 감안할 때 놀랍습니다. 더 위쳐 3 : 와일드 헌트 3 인칭 게임이어서 개발자들은 많은 경험을했습니다.

많은 플레이어들이 3 인칭을 잃는 것은 여러 가지 파급 효과가 있기 때문에 한탄했습니다. 하나는 플레이어가 인벤토리를 가져 오거나 거울을 응시하지 않는 한 캐릭터를 실제로 볼 수 없다는 것입니다. 많은 사람들에게 멋진 장비로 캐릭터를 볼 수있는 능력은 매력적인 기능입니다. 3 인칭은 또한 게임 플레이에 영향을 미치므로 1 인칭으로 방향 감각을 잃은 사람들이 자신의 방향을 잡을 대안을 찾는 데 도움이 될 수있는 다른지도보기를 허용합니다.

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CD Projekt Red가 누락 된 부분을 채우기 위해 사이버 펑크 2077 튀어 나왔다 Nexus에서 3 인칭 모드를 활성화합니다. 설치하려면 플레이어는 다른 모드 다운로드 3 인칭 모드가 안정성을 높이기위한 기준으로 사용합니다. 모드는 실제로 플레이어에게 관점을 전환 할 수있는 기능을 제공하지만주의 사항이없는 것은 아닙니다.

이 모드는 진행중인 작업이며 완전히 연마하려면 상당한 양의 작업이 필요합니다. 그 이유는 CD Projekt Red가 어떻게 계속 발전했는지에 달려 있습니다. 사이버 펑크 2077 일인칭으로 한 번. 일부 1 인칭 게임에서 카메라 (또는 플레이어가 보는 것)는 플레이어의 모델에서 머리가있는 위치와 직접적으로 일치합니다. 이러한 경우에는 개발자가 원근을 머리에 장착하면 캐릭터의 전체 동작을 애니메이션으로 만들 수 있으므로 3 인칭으로 전환하는 것이 더 쉬울 것입니다.

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그러나 1 인칭 설계의 일반적인 관행은 카메라를 고정 된 위치에 장착하는 것입니다. 느낌 정확하지만 캐릭터의 눈이있는 위치와 직접적인 관련이 없습니다. 그것이 CD Projekt Red가 취한 경로이며 그 결과 주인공의 애니메이션이 불안정하고 수정없이 3 인칭으로 보면 모델이 왜곡됩니다. 사실, 플레이어의 캐릭터는 모드 없이는 머리조차 가지고 있지 않습니다.

이 모드는 천천히 애니메이션을 추가하고 플레이어의 모델이 왜곡되지 않도록 수정했습니다. 지금은 3 인칭으로 Night City를 걷는 것이 충분히 부드럽지만, 모더는 사용자에게 전투에 갈 길이 있다고 경고합니다. 애니메이션은 어색하거나 버그가 많지만 어쨌든 게임을 사용할 수있는 짧은 시간을 고려할 때 인상적인 노력이며보고 싶어하는 PC 플레이어를 위해 탐색 할 가치가 있습니다. 사이버 펑크 2077 3 인칭으로.

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