Cyberpunk 2077 패치 1.2, 버그 수정 및 최신 개선 사항 약속

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사이버 펑크 2077 새로운 패치가 있으며, 게임 자체를 사용하는 데 필요한 것일 수 있습니다. 풍요로운 문제로 시작된이 타이틀은 플레이어와 비평가들에 의해 과장 및 미달 게재로 뽑혔습니다. CD Projekt Red는 플레이어에게 문제 해결을 약속했습니다. 사이버 펑크 2077 , 및 1.2 패치 의심 할 여지없이 그 목표를 향한 큰 발걸음입니다.



언제 사이버 펑크 2077 풀려 나면 지저분한 상태가되었습니다. 충돌이 발생했습니다. 성기의 옷에서 폭발 , 도시 거리와 콘솔을 통해 떨어지는 플레이어는 일반적으로 게임을 실행하는 데 어려움을 겪었습니다. CD Projekt Red가 의도 한 비전과는 달리 사이버 펑크 2077 버그 수정 및 패치로 가득 찬 로드맵을 받았습니다.



안정된 날

1.2 패치의 가장 큰 소식은 PC 및 콘솔 버전에 걸쳐 롤아웃 된 안정성 조정입니다. 언제 사이버 펑크 2077 처음 출시되었지만 대부분의 PlayStation 4 및 Xbox One 플레이어에서 거의 플레이 할 수 없었습니다. 게임의 콘솔 버전은 일반적으로 몇 가지 그래픽 문제와 함께 충돌 및 낮은 프레임 속도를 경험합니다. 1.2 패치는 엔진 및 렌더링 조정을 통해 향상된 안정성과 성능을 도입합니다. 또한 메모리 및 메모리 관리에 대한 최적화가있어 사이버 펑크 2077 의 안정성.

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또한 그림자, 셰이더, 물리, 애니메이션 및 기타 시스템이 조정되었습니다. 설정 상호 작용 및 반복적으로 저장을 다시로드하는 것과 같은 트리거 가능한 크래시 발생도 몇 가지 포괄적 인 수정 사항을 확인했습니다. 이러한 게임 중단 시나리오를 덜 제공하기 위해 가장 일반적인 충돌 원인 중 다수가 해결되었습니다.

패치 노트는 이러한 성능 변경이 모든 플랫폼에 적용되지만 콘솔 플레이어가 가장 많이 느끼는 사항이라는 점을 지적합니다. 콘솔 소유자에게는 매우 가치있는 휴식입니다. 사이버 펑크 2077 , 안정성에 대한 변경으로 인해 일부 플레이어가 마침내 게임을 경험할 수있는 문이 열릴 것입니다.



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게임 플레이 조정

플레이어가 Night City에 머무는 동안 발생할 수있는 게임 플레이 문제가 많았습니다. 특정 사이버웨어를 사용한 후 시간이나 메뉴가 제대로 표시되지 않는 것과 같은 사소한 성가심에서부터 주차 후 건물에 갇히거나 벽에 너무 가까운 차량에서 내리는 것과 같은 완전히 게임을 깨는 문제에 이르기까지 다양합니다. CD Projekt Red는 게임이 의도 한대로 작동하는지 확인하고 피드백을받은 영역을 변경하기 위해 몇 가지 게임 플레이를 조정했습니다.

예를 들어, 'Gorilla Arms'사이버웨어는 로봇 펀칭 암이 예상되는 월럽을 전달하지 못한다는 사실을 깨닫고 추가로 20 %의 피해를 입히도록 조정되었습니다. 또한 일부 적은 특정 무기로 플레이어에게주는 피해가 적고 특정 아이템 제작에 필요한 부품이 낮아졌습니다. 1.2 패치에는 더 많은 게임 플레이 변경 사항이 도입되었으며, 일부 문제 해결 및 더 나은 경험을 만들기 위해 게임의 일부를 조정하는 일부가 있습니다.



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나를 미치게

운전은 다음과 같은 크기의 오픈 월드 타이틀에서 접근하기 쉽고 유익해야합니다. 사이버 펑크 2077 . 안타깝게도 차량 절도 단순한 자동 경로 지정 더 위쳐 3 : 와일드 헌트 . 차량은 제어하기 어려웠고 느리게 회전하거나 얼음 위에서 스케이트를 타는 것처럼 보였습니다. 가속 제어는 또한 일부 작업을 사용하여 플레이어가 순식간에 0에서 90으로 날아가는 경우가 많았습니다. 끊김 현상이나 프레임 속도 문제는 이러한 문제를 악화시킬뿐입니다.

고맙게도 패치 1.2는 몇 가지 운전 문제를 해결했습니다. CD Projekt Red는 설정의 컨트롤 섹션에 스티어링 감도 슬라이더를 추가했습니다. 이것은 PC 플레이어에게 가장 큰 영향을 미칠 것이지만 모든 사람이 자신의 취향에 맞게 조정 가능한 스티어링 감도의 이점을 누릴 수 있습니다. 또한 프레임 속도가 매우 낮거나 매우 높은 시나리오에서 성능을 발휘할 수 있도록 차량 스티어링 코드에 특정 변경이 이루어졌습니다.

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퀘스트 수정

달릴 수 있었던 선수들을 괴롭힌 한 가지는 사이버 펑크 2077 진행을 방해하는 퀘스트의 버그였습니다. 이 타이틀은 플레이어가 이전 작업의 의도하지 않은 결과로 인해 퀘스트를 완료하는 데 어려움을 겪는 여러 문제의 호스트였습니다. 퀘스트와 관련된 몇 가지 문제가 수정되었으므로 중요한 퀘스트 장면 전에 빠른 이동을 사용하거나 중요하지 않은 플레이어 동작을 사용하여 대화를 너무 빨리 종료하면 더 이상 플레이어가 주저하지 않습니다.

퀘스트가 제대로 작동하도록하는 것은 사이버 펑크 주 플레이어는 게임을 구매할 때있을 것으로 예상했습니다. 충돌 및 그래픽 문제는 플레이어가 처리하고 싶어하는 문제가 아니지만 종종 시간이 지남에 따라 해결할 수있는 최적화 문제로 인해 발생합니다. 타이틀이 게임의 스토리를 통해 실행되는 문제에 직면 한 문제에 관해서는 버그의 원인을 밝히기 위해 좀 더 많은 조사와 문제 해결이 필요할 수 있습니다.

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... 그리고 훨씬 더!

1.2 패치는 방대하며,이 더 큰 주제 외에 조정되거나 수정 된 것들이 훨씬 더 많습니다. UI 사고, 텍스처 및 그래픽 문제, 사운드 버그에 대한 수정도 적용되었습니다. CD Projekt Red의 큰 패치는보고 된 문제를 다음과 같이 수정하여 플레이어 경험을 부드럽게하는 것을 목표로합니다. 사이버 펑크 2077 가능한 한.

사이버 펑크 2077 의 패치 1.2는 게임에 좋은 징조입니다. CD Projekt Red는 출시 당시 타이틀에 존재하는 다양한 문제를 해결하는 데 도움이되는 대규모 업데이트를 발표했습니다. 이미 수행 한 작업을 되돌릴 수는 없지만 앞으로 나올 작업에 대한 좋은 표시이며 일부 플레이어가 마침내 게임을 경험하게합니다.

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