D&D: 저레벨 캐릭터가 피해야 할 10가지 실수

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플레이어 캐릭터 또는 PC는 게임의 가장 중요한 부분입니다. 던전 앤 드래곤 . 플레이어 캐릭터로, 디앤디 플레이어는 스탯 시트에 있는 마법의 힘과 놀라운 무기를 가진 사람이 되어 판타지 세계에 몰입할 수 있습니다. 그러나 시작할 때 플레이어는 낮은 수준의 캐릭터를 더듬을 수 있습니다.





대부분의 PC는 낮은 레벨에서 시작하고 더 강한 캐릭터는 힘든 던전에서 죽을 수 있기 때문에 낮은 레벨 캐릭터는 이 게임에서 가장 일반적입니다. 따라서 플레이어는 낮은 레벨의 캐릭터로 간단하거나 치명적인 실수를 피하고 해당 캐릭터가 사용하기에 재미있고 캠페인 후반에 더 높은 레벨에 도달하기 위해 생존하는지 확인하는 것이 좋습니다.

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10 너무 이른 멀티클래싱

  Dungeons and Dragons DnD에서 주문을 시전하는 마법사

멀티클래싱은 까다로운 작업입니다. 끌어내다 던전 앤 드래곤 , 일부 캐릭터는 다른 캐릭터보다 먼저 다른 클래스에 들어갈 준비가 됩니다. 플레이어 캐릭터가 멀티클래싱을 시작하는 레벨을 포함하여 멀티클래싱에 대한 많은 조합이 있으며 올바르게 처리되어야 합니다.

Brinkhoffs no 1

저레벨이면 디앤디 캐릭터는 다중 클래스를 대상으로 하지만 너무 빨리 수행되어 문제가 발생할 수 있습니다. 캐릭터가 너무 빨리 멀티클래스를 시작하면 원래 클래스의 주요 특성이 누락될 수 있으며, 두 클래스에서 아직 사용할 고급 주문이나 특성이 없습니다.



9 잘못된 클래스로 멀티클래싱

  Rangers of Dungeons and Dragons DnD 콜라주.

낮은 수준의 캐릭터는 종종 다중 클래스화되어 플레이어가 캐릭터의 하이브리드 빌드를 더 빨리 개발하고 캠페인에서 표준으로 만들 수 있습니다. 그러나 이러한 낮은 수준의 캐릭터는 너무 빨리 다른 클래스를 얻거나 단순히 잘못된 보조 클래스로 이동할 수 있습니다.

바드/워록 또는 전사/야만인과 같은 일부 다중 클래스 조합은 강력하지만 낮은 수준의 캐릭터가 잘못된 클래스에 들어가면 앞으로 많은 세션 동안 캐릭터를 방해합니다. 특히 신규 플레이어는 저레벨 캐릭터로 이러한 실수를 저지를 가능성이 더 큽니다.

8 당이 이길 수 없는 싸움 선택

  손 석궁을 휘두르는 DnD 파이터

모든 수준의 파티는 실제로 이길 수 없는 싸움을 선택하면 재앙에 직면할 수 있지만 이 사고에 가장 취약한 것은 낮은 수준의 캐릭터입니다. 하위 수준의 캐릭터는 Greater Restoration 주문, Wish 주문 또는 문제에서 캐릭터를 구제할 수 있는 항목과 같이 일이 남쪽으로 가면 옵션이 훨씬 적습니다.



허니 브라운 맥주

전투는 낮은 레벨에서 양쪽 모두에게 더 간단하며 고급 옵션은 아직 사용할 수 없습니다. 그런 의미에서 전투는 높은 수준의 파티보다 낮은 수준의 파티에서 더 위험하므로 잘못된 몬스터를 적대시하면 파멸을 초래할 수 있습니다.

7 잠재적으로 위험한 것 조사

  DnD 파티의 세 구성원이 무언가를 생각하고 있습니다.

모든 수준의 파티는 세계를 탐험하고 던전, 숲 또는 선술집 지하실에서 발견한 이상한 것들을 조사하도록 권장됩니다. 전투와 마찬가지로 낮은 수준의 파티는 주문, 아이템, 특성 또는 곤경에서 벗어날 수 있는 업적이 적기 때문에 더 취약합니다.

낮은 수준의 파티는 종종 던전이나 특정 퍼즐의 모든 위험을 처리하기에는 장비가 부족합니다. 치명적인 주문이 발동되면 낮은 수준의 파티는 Dispel Magic이 없거나 파티를 괴롭히는 독이나 저주를 치료하지 못할 수 있습니다.

6 캐릭터의 뒷이야기 무시

  Dnd owlfolk 캐릭터와 함께 그룹화된 다른 캐스터.

배경 이야기는 모든 캐릭터에 많은 개인적 감각을 더해주며 세계 구축에 기여하고 캠페인의 스토리가 진행되는 방식에 영향을 줄 수 있습니다. 이 작업을 일찍 수행하면 캐릭터의 정체성과 개인적인 이해관계를 확립하는 데 도움이 될 수 있으며, 이는 파티가 더 높은 수준에 도달했을 때 성과를 거둘 것입니다.

이것은 낮은 레벨의 캐릭터의 배경 이야기를 무시하거나 높은 레벨을 위해 저장하는 것은 부주의한 실수라는 것을 의미합니다. 개인적인 차원에서 낮은 수준 디앤디 캐릭터는 능력보다 배경 이야기로 더 많이 정의되기 때문에 가장 흥미 롭습니다.

5 지나친 조심

  빛나는 보물 상자 위로 어렴풋이 나타나는 DND 파티.

한편으로 낮은 수준의 파티는 무서운 던전에서 모든 것을 찌르지 말라고 조언합니다. 강력한 몬스터와의 따기 싸움 , 또는 TPK에 직면하십시오. 하지만 지나치게 조심하면 진행이 어려워지므로 균형을 유지해야 합니다.

일부 디앤디 플레이어는 자신의 취약한 저레벨 캐릭터를 위험에 노출시키는 것을 매우 꺼릴 것이며 심지어 원격으로 위험하거나 위험한 모든 것을 피합니다. 그렇게 하면 모험의 요점이 망가질 것이고, 캐릭터가 그렇게 다루어지면 DM은 이야기를 진행하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.

낮은 이부 맥주 목록

4 멀티클래싱에 대한 스탯 증가를 잊음

  DnD Player는 Bladesinger/Hexblade Multiclass로 궁극의 Gish를 만듭니다.

낮은 수준의 캐릭터는 멀티클래싱에 적합한 경우가 많지만 잘못 수행하는 방법은 많습니다. 또 다른 잠재적인 실수는 캐릭터의 통계를 무시하고 어떤 클래스에 들어가든 해당 PC의 통계를 준비하는 것을 잊는 것입니다.

예를 들어, PC는 멀티클래싱에 필요한 통계에 12가 있을 수 있으며 플레이어는 해당 통계를 준비하기 위해 레벨 4에서 통계 증가를 받는 것을 잊을 수 있습니다. 또는 플레이어가 필요한 13개를 가지고 있지만 다른 통계가 준비되지 않았음을 깨닫고 새 클래스를 약하게 만들 수 있습니다.

돌 제국 스타우트

마법 무기를 얻기 위해 방치

  DnD에서 마법 검을 휘두르는 Hexblade 흑마법사.

캠페인 후반에 DM은 아마도 마법 무기 제공 항상 던전 전리품으로 상점에서 마법의 검, 활, 전투 도끼를 저렴한 가격에 판매합니다. 하지만 저레벨 캐릭터는 마법 아이템으로 시작하지 않으므로 플레이어는 아이템을 찾아야 합니다.

에 많은 괴물 디앤디 , CR이 낮은 사람들도 비마법 무기의 피해에 저항하며 캠페인 초반에 나타날 수 있습니다. 플레이어가 저레벨 캐릭터를 위해 마법 무기를 찾는 것을 잊은 경우 특정 전투는 매우 어렵거나 절망적일 수 있습니다.

2 주문 슬롯을 너무 관대하게 사용

  DnD에서 스태프와 주문서로 주문을 시전하는 DnD 마법사.

스펠 캐스터는 전투에 기여하고 야만인이나 도적이 할 수 없는 위업을 수행하기 위해 약간의 마법을 던질 것으로 예상되지만, 저레벨 캐스터는 스펠 슬롯이 제한되어 있습니다. 이러한 낮은 수준의 캐릭터는 중요한 순간에 소진되어 파티가 완전히 막힐 수 있습니다.

더 많은 경험 디앤디 플레이어는 그것을 알게 될 것입니다. 레벨 3 마법사 약한 적에게 캔트립을 사용하고 더 강한 적이나 어려운 퍼즐을 위해 주문 슬롯을 저장해야 합니다. DM이 짧고 긴 휴식에 관대하지 않는 한 모든 사소한 일에 주문을 거는 것은 위험합니다.

1 혼자 모든 것을 하려고

  DnD 5e 플레이어의 아트워크's handbook depicting a party battling creatures.

일부 낮은 수준의 플레이어는 작업에 가장 적합한 클래스이기 때문에 스스로 무언가를 수행하려고 할 수 있습니다. 다른 경우에는 낮은 수준의 파티가 그룹으로 메인 퀘스트의 문제를 스스로 해결하기로 결정하고 NPC가 도움을 줄 수 있다는 사실을 잊을 수 있습니다.

저급 파티는 NPC의 도움이 가장 필요한 파티이지만 일부 파티는 NPC에게 도움을 요청하는 것조차 소홀히 할 수 있습니다. DM이 파티에 도움이 필요하다는 것을 알고 있으면 낮은 수준의 파티를 강화하고 어려운 도전을 더 관리하기 쉽게 만들 수 있는 몇 명의 NPC를 제공해야 합니다. 그것은 또한 좋은 롤 플레잉을 만듭니다.

다음: 20가지 훌륭한 D&D 퍼즐 아이디어



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