단간 론파 : 누가 모노 쿠마를 만들었습니까? & 애니메이션에 대한 9 가지 다른 질문, 답변

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애니메이션 매체의 낯선 감성에 비뚤어진 애니메이션이 많이 있지만 단간 론파 매우 기괴한 속성입니다. 애니메이션은 생존을 보장하기 위해 삶이 줄을 서서 어두운 곳으로 가도록 강요받는 많은 학생들을 따릅니다. 단간 론파 : 애니메이션 비디오 게임을 기반으로 한 애니메이션의 더 좋은 예 중 하나이며 부동산의 발전에 진정으로 도움이됩니다.



핵심은 단간 론파 혼란스럽고 특이한 수수께끼를 엮지만 여러 번의 시청이 필요한 화려한 심리적 성격 연구로도 기능합니다. 무시하기 쉽습니다. 단간 론파 다른 비디오 게임 애니메이션처럼 여기에서 더 많은 일이 진행되고 있습니다.



10Monokuma Is Created By Junko Enoshima And Monaca Towa

Monokuma는 Hope 's Peak Academy의 교장이 된 로봇 곰이며 단간 론파 시리즈. 예감 곰의 이중성은 학교를 둘러싼 희망과 절망을 나타냅니다. Monokuma는 Junko Enoshima와 Junko를 깊이 존경하는 동급생 Monaca Towa의 두 학생이 만듭니다. 두 사람은이 로봇 모노 쿠마 군대를 사용하여 단간 론파 이 복수가 이루어 지도록하세요. Junko와 Monaca는 뒤틀리고 회개하지 않는 Monokuma로 사용하지만 곰을 덮개로 사용합니다.

9Danganronpa : 애니메이션이 최초의 비디오 게임에 적용

단간 론파 : 애니메이션 Studio Lerche의 소규모 팀이 Spike Chunsoft의 Danganronpa : Happy Havoc을 트리거하십시오. Lerche의 제안은 게임의 이벤트를 13 개의 에피소드로 신중하게 조정하는 것이 었습니다. Lerche는이 부서에서 매우 잘하고 애니메이션이 완벽하지는 않지만 게임의 중요한 측면을 다루고 동일한 섬뜩한 톤을 유지하며 특정 캐릭터 요소를 정교화하는 방법을 찾습니다. 비디오 게임을 개조 한 Lerche의 역사는 여기에 잘 맞았지만 다른 단간 론파 애니메이션은 다른 방향을 취합니다.

8홈 비디오 릴리스가 첫 번째 애니메이션의 피날레를 연장합니다.

애니메이션 시리즈 용 Blu-Ray 및 DVD 릴리스에는 텔레비전 방영 중에 없었던 특정 특전이 포함되어있는 것이 상당히 일반적인 관행입니다. 검열되지 않은 폭력, 정리 된 애니메이션 또는 처음에 완료 할 시간이 없었던 기타 터치를 의미 할 수 있습니다.



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출시 단간 론파 : 애니메이션 애니메이션의 마지막 에피소드에 14 분이 더 추가되어 미스터리의 뉘앙스를 진정으로 이해할 수 있습니다. Spike Chunsoft는 전체 이야기가 13 개의 에피소드에 담겨있을 수 없다고 우려했으며이 확장 감독의 피날레 컷은 그 도전의 어려움을 말해줍니다.

7오프닝 및 엔드 크레딧은 비디오 게임에 경의를 표합니다.

별도 단간 론파 애니메이션은 Spike Chunsoft의 게임에 대한 러브 레터이지만 소스 자료에 대한 이러한 숭배는 애니메이션의 일부 개봉 및 폐회 번호에서 특히 분명합니다. 첫 번째 오프닝 단간 론파 : 애니메이션 비디오 게임의 주요 테마를 악기로 혼합 한 다음 추가합니다. 비디오 게임의 Bullet Time Battle 메커니즘을 참조하는 한 에피소드에 사용되는 특별한 'Monokuma Song'오프닝이 있습니다. 드디어, 최종 크레딧 의 마지막 에피소드 단간 론파 : 애니메이션 표면 상으로 결말을 리메이크 Happy Havoc 트리거 , 이것은 애니메이션에 적합한 결론입니다.



6애니메이션 목소리는 비디오 게임과 다릅니다

그만큼 단간 론파 비디오 게임은 이미 비주얼 노벨 프레젠테이션 스타일에 애니메이션 미학을 가지고 있습니다. 그만큼 단간 론파 게임은 영어 성우 연기를 특징으로하지만 팬들이 애니메이션을보고 다른 목소리를들을 때 약간의 단절이 있습니다. 그 이유는 Funimation이 단간 론파 애니메이션의 더빙 의무는 게임의 이전 작업에 입대하지 않았습니다. 나에 기 마코토의 목소리를 맡은 브라이스 파펜 브룩은 당시 그의 위치로 인해 게임과 애니메이션에서 변함없는 성우이다. Funimation의 재능은 훌륭한 작업을 수행하고 캐릭터를 포용합니다.

5두 번째 애니메이션은 비디오 게임을 마무리하도록 설계되었습니다.

비디오 게임과 애니메이션 사이에는 매우 공생적인 관계가있을 수 있습니다. 단간 론파 Studio Lerche와 Spike Chunsoft 사이에 직접적인 접촉이있었습니다.

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흥미롭게도 제작자는 단간 론파 원래 Hope 's Peak Academy 스토리 라인을 마무리하는 데 관심이 있었지만, 내러티브를 취하고 자하는 진지한 방향이 비디오 게임에 적합하지 않을 것이라고 생각했습니다. 그들은 애니메이션이 비디오 게임의 특정 명령과 제한없이 원하는 곳에 캐릭터와 스토리를 가져가는 데 필요한 자유를 주기로 결정했습니다.

일곱 가지 대죄 애니메이션 캐릭터

4특별 OVA 스페셜이 Danganronpa V3에 번들로 제공됩니다.

두 가지가있다 단간 론파 다양한 영토를 커버하는 애니메이션이지만, 독특한 방식으로 제공되는 스토리에 추가 작품도 있습니다. 한정판 PlayStation 4 출시 Danganronpa V3 : Killing Harmony 포함 애니메이션 스페셜 , 감독자 Danganronpa 2.5 : Nagito Komaeda and the Destroyer of the World . 사건 이전에 설정된 감동적인 이야기입니다. 단간 론파 3 애니메이션의 호프 아크는 대처 메커니즘으로 인공 평화 세계로 후퇴 한 소년을 바라본다. 필수는 아니지만 단간 론파 3 애니메이션 최종 에피소드.

두 번째 애니메이션은 Danganronpa 2의 각색이 될 예정이었습니다.

두번째 단간 론파 애니메이션은 처음에는 곧바로 적응할 계획이었습니다. Danganronpa 2 : Goodbye Despair . 게임의 스토리 라인은 또 다른 시각 소설에서 계속 이어질 것입니다. 그러나 이것은 이벤트가 어떻게 발생하는지와 같은 몇 가지 문제를 제기했습니다. 단간 론파 2 이 비극의 생존자들을 또 다른 학살을 겪고 싶지 않은 스태프뿐만 아니라 애니메이션에 적응하기에는 너무 복잡하다는 것이 입증되었습니다. 애니메이션이 피벗되고 대신 단간 론파 3 : 희망봉 고등학교의 끝 이야기를 끝내고 Danganronpa V3 : Killing Harmony 새로 시작됩니다.

Danganronpa 3 Anime에는 만화 스핀 오프가 있습니다.

그만큼 단간 론파 시리즈는 다양한 영역으로 확장되어 스토리를 확장하고 지속 할 수있는 독특한 방법을 찾았습니다. 이러한 속성의 대부분은 단간 론파 영감을주는 게임이지만, 그 사건의 직접적인 스핀 오프 인 만화도 있습니다. 단간 론파 3 애니메이션. Danganronpa Gaiden : Killer Killer 애니메이션과 동시에 진행되는 부작이다. 신기하게도 만화는 킬러 킬러 그리고 그것의 유지 단간 론파 연결의 비밀은 만화의 3 장에서 큰 폭로가 될뿐입니다.

1두 개의 겹치는 호로 방영되는 두 번째 애니메이션

단간 론파 스토리 텔링에 관해서는 엄청나게 야심적이지만 단간 론파 3 : 희망봉 고등학교의 끝 . 애니메이션은 서로 다른 날에 방영 된 완전히 다른 두 개의 호로 나뉩니다. The Future Side는 단간 론파 2 그리고 또 다른 살인 게임으로 향하는 반면, Despair Side는 모든 단간 론파 절망의 잔재를 조사합니다. 이 두 스토리 라인은 모든 것을 우아하게 조화시키는 마지막 에피소드 인 Hope Side와 일치합니다.

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