Dark Horse, '젤다의 전설 : Hyrule Historia'공개

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25 년 전, 우리가 지금 게이머라고 부르는 것으로 성장할 전 세계의 아이들은 비디오 게임의 가장 위대한 판타지 프랜차이즈를 처음으로 맛 보았습니다. 게임 플레이와 아이콘에서부터 테마 음악에 이르기까지 '젤다의 전설'은 즉각적이고 획기적인 성공이었습니다. 그리고 그 사이에 Nintendo 프랜차이즈는 여러 시스템에서 거의 20 개의 별개의 게임을 생성했으며 그 이야기는 서사시적인 운명적 환상으로 발전했습니다.



하지만 그동안 게임 팬들은 Link, Zelda, 그리고 사악한 Ganon의 다양한 전설을 한 우산 아래 모을 수있는 확실한 가이드 북이 없었습니다.

다음 주에서 미국 해안으로 배송 다크호스 만화 닌텐도의 '젤다의 전설 : 하 이룰 히스토리아'는 276 페이지 분량의 아트 북이자 '마조 라의 가면'부터 '시간의 오카리나'등 모든 것을 다루는 스토리 가이드입니다. 이 책은 이미 아마존 판매 차트 1 위에 선 주문을 보냈으며 베스트셀러 S & M 현상 인 '50 Shades of Grey '에 자리를 잡지 못해 출간 전부터 급부상 한 베스트셀러가되었습니다.

원래 일본에서 Wii 게임 'Skyward Sword'와의 연계로 출시 된이 프로젝트의 미국 출시는 Dark Horse 편집자 Patrick Thorpe가 감독했습니다. 그는 CBR News에 'Hyrule Historia에 대해 우리에게 접근하기 전에 약 4 년 동안 Nintendo와의 관계를 추구했거나 추구해 왔습니다. '우리는'아바타 '와 같은 다른 라이선스를 기반으로 한 아트 북뿐만 아니라 비디오 게임 아트 북을 만들기 시작했고, 제가 가장 좋아하는 비디오 게임 중 하나는'젤다의 전설 '입니다. 그래서 '하 이룰 히스토리아'라는 말을 듣기도 전에 프랜차이즈에 대한 역사적인 아트 북을 만드는 것에 대해 닌텐도에 접근했습니다. 그들은 일본에 그런 책이 모였다 고 나에게 돌아 왔고, 저는 약간의 무례하게 말했습니다. '글쎄요, 우리도 현지화를 해요. 그러니 그런 일이 생기면 우리를 명심하십시오. ' 약 1 년 전에 그들은 우리가 현지화에 관심이 있는지 알아보기 위해 우리에게 다가갔습니다. '



트리 하우스 줄리어스

소프는 '스카이 워드 소드'와 함께이 책의 창작물이 프랜차이즈 25 주년을 축하하기 위해 어떻게 만들어 졌는지 설명했습니다.이 행사는 이전에 없었던 방식으로 '젤다'이야기의 경계를 확장 한 이벤트였습니다. '그들은'스카이 워드 소드 '를 둘러싼 재료, 즉 예술과 캐릭터 디자인과 위치의 양이 너무 많았습니다. 그리고 그들에게 큰 것은 그들이 Wii와 Wiimote를 가능한 한 참신하게 사용하도록하는 것이 었습니다. 그들은 게임에 대해 정말 흥분했고, 그들에게는 Wii와 '젤다'의 캐릭터와 함께 최첨단 기술의 정점이었습니다. 그래서 그들은 25 주년을 기념하기 위해 모든 자료를 하나의 책에 담기로 결정했습니다. '여기에 우리의 매우 겸손한 시작이 있습니다. 그리고 여기에 우리가 매 게임마다 새로운 방향으로 비디오 게임을 추진 한 방법이 있습니다.' 전체 프랜차이즈를 돌아 보는 것입니다. '

많은 팬들을위한 '히스토리아'기능 중 가장 중요한 것은 '젤다'타임 라인입니다. 이는 영웅 링크가 제목 공주를 구하기 위해 몇 번이고 깨어나면서 배너 아래에 출시 된 모든 게임이 어떻게 조화를 이루는 지 설명하는 확실한 가이드입니다. ``그것은 전체의 약 60 페이지에 해당하는 책의 한 장일 뿐이며 역사 책처럼 읽습니다 .``라고 Thorpe는 말하면서이 장은 이야기를 정확하게 설명한다고 덧붙였습니다. ``이것이 먼저입니다. 이것이 다음으로 온다. 이것은 Hyrule의주기적인 역사이며, 여기에 모든 것이 조화를 이룹니다. 여기에 그들이없는 곳입니다. 여기서 이야기가 갈라지는 곳입니다. ' 많은 팬들이 그 타임 라인에 매우 관심이 있다는 것을 알고 있습니다. 팬들이 수년 동안 추측해온 것이므로 마침내 공식 타임 라인을 갖게되어 기쁩니다. 그러나 책의 다른 몇 가지 훌륭한 섹션이 있습니다. 그것은 원래 게임을했지만 새로운 게임을하지 않았거나 그 반대 인 게임의보다 캐주얼 한 팬을 끌어들이는 것입니다. 그들은 그 섹션으로 이동하여 그 향수를 되살리기 위해 개발 및 생산 예술을 확인할 수 있습니다. 여기에는 모두를위한 무언가가 있지만 확실히 타임 라인은 현재 가장 많은 토론을 일으키는 섹션입니다. '

Oo 물론, 다른 조각을 조직하고 번역하는 것은 Dark Horse 측에서 추가 노력이 필요했습니다. ``이 책의 타임 라인은 닌텐도의 초기 피치에서 우리가 그것을 꺼내고 싶을 때까지의 관점에서 매우 짧았습니다 .``라고 Thorpe는 말했습니다. '언제든지 20 ~ 25 명의 사람들이이 책을 작업했습니다. 디자이너 3 ~ 5 명과 번역가 6 명이었습니다. 저 자신, 카피 편집을하는 교정자와 구절을 재번역하는 사내 번역가가 있었기 때문에 모든 것이 하나의 목소리를 가진 것처럼 들렸습니다. 라이선스 팀과 마케팅 팀이 있었기 때문에 모든 과정에서 진정한 팀 노력이 있었고 정말 보람이있었습니다. 모든 각도에서 나온 훌륭한 아이디어가있었습니다. '

팀에는 팬 번역가 인 Aria Tanner가 포함되었습니다 .Aria Tanner는 미국에서 'Hyrule Historia'를 출판 할 수있는 권한을 얻은 후 게시자에게 연락을 취하고 자신을 소개하는 데 앞장 섰습니다. 그녀는 이미 팬 번역으로 책 작업을 시작했고 일반적으로 젤다에 대해 정말 뛰어난 지식을 가지고있었습니다. 그녀는 우리에게 이처럼 엄청난 자원이 되었기 때문에 그녀가 우리에게 연락 한 것은 매우 운이 좋았습니다. '

이 책의 한정판은 이미 4,000 장이 매진되었지만, 소프는 다크호스가 젤다 이야기에서 팬들이 뾰족한 귀를들을 수 있도록 충분한 표준판을 인쇄하고 있다고 약속합니다. 그리고이 책은 이미 큰 성공을 거두었 기 때문에 그는 이것이 출판사와 비디오 게임 거인의 관계가 끝나지 않기를 희망합니다.

'지금 당장 Nintendo와 논의하고있는 것입니다. '잘 됐어. Nintendo는 훌륭한 라이센서이고 우리는 정말 잘 협력했습니다. 우리는 그 관계를 계속 유지하고 그들이 이미 소유하고있는 캐릭터와 비디오 게임 프랜차이즈를 기반으로 한 더 많은 아트 북이 나오기를 희망하고 있습니다. 어쩌면 오리지널 만화책도 만들 수도 있습니다. 그러나이 시점에서 우리는 그것에 대해서만 논의하고 있으므로 확정 된 것은 없습니다. '

'젤다의 전설 : Hyrule Historia'는 다음 주 Dark Horse에서 출시됩니다.



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