Darksiders 4 : 팬들이보고 싶어하는 것

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

그만큼 Darksiders 액션 / 어드벤처 비 뎀업 프랜차이즈는 속편에 흥미로운 접근 방식을 취했습니다. 시리즈의 첫 번째 게임에서 플레이어는 종말의 인류를 구하기 위해 묵시록의 네 기수 중 한 명인 전쟁의 거대한 부츠를 신고 있습니다. 그때, Darksiders II 는 전쟁의 모험에 대한 직접적인 후속 조치가 아닌 첫 번째 게임과 거의 동시에 진행된 모험에서 전쟁의 형제 죽음을 따라 가도록했습니다. Darksiders III 이 기간 동안 여동생 Fury가 무엇을했는지 보여 주면서 추세를 계속했습니다.



프랜차이즈의 마지막 게임은 Darksiders : 창세기, War와 그의 네 번째 형제 인 Strife가 출연 한 올해 초 공개 된 프리퀄. 게임이 호평을 받았지만, 그것이 전편이라는 사실 (그리고 시리즈의 전형적인 게임 플레이에서 큰 출발점)이라는 사실은 팬들이 진정한 Darksiders IV. 공식적으로 발표되지 않은 또 다른 할부는 다음과 같습니다. Darksiders 팬들은 다음 편에서 찾을 것입니다.



싸움

에서 Darksiders 세계 종말의 네 기수는 형제 전쟁, 죽음, 분노 및 투쟁입니다. 처음 세 게임은 처음 세 게임의 주인공 이었으므로 Strife가 출연하는 것은 당연한 일입니다. Darksiders IV. Strife는 플레이 가능한 캐릭터입니다. Darksiders : 창세기, 그래서 게임은 Strife의 게임이 어떻게 진행 될지 암시 할 수 있습니다.

그의 형제는 모두 전쟁의 거대한 검이나 분노의 채찍과 같은 근접 무기로 싸우는 것으로 알려져 있지만 Strife는 사기꾼이자 장거리 전투기로 눈에.니다. 그는 주로 Mercy와 Redemption이라는 두 개의 권총을 사용하며 적과의 거리를 유지하기 위해 그림자 복제 및 칼 트로프와 같은 능력을 사용합니다. 그의 형제들과 마찬가지로 그는 말, 말 메이 헴, 그리고 충분한 적을 죽인 후 강력한 무정부 상태로 변신하는 능력을 가지고 있습니다.

의 각 게임 Darksiders 시리즈는 플레이 가능한 Horseman과 약간 다른 게임 플레이를 가지고 있습니다. 첫 번째 게임은 던전과 퍼즐에 더 중점을 두었고 두 번째 게임은 더 개방적이고 플랫폼에 중점을 둡니다. 그러나 총잡이 투쟁을 기반으로 한 게임이 가장 뚜렷 할 것입니다. Strife의 총 사용은 다음과 같이 3 인칭 슈팅과 근거리 전투를 혼합 한 게임에 적합합니다. 악마의 세 번째, 또는 전투와 같은 총성과 근접 공격의 혼합 바요 네타.



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새로운 영역

첫 번째 게임은 종말 이후의 지구에서만 진행되었지만 Darksiders II Forge Lands, the Kingdom of the Dead와 같은 수많은 다른 영역으로 플레이어를 데려 가서 수익을 올렸습니다. 하나, Darksiders III 다시 한 번 전적으로 지구에서 열렸고 많은 위치가 상당히 독특했지만 두 번째 게임에서 약간의 단계가 떨어졌습니다.

다크 사이더스 IV 플레이어를 새로운 위치로 데려가는 것이 좋습니다. Darksiders 우주, 아마도 전에 본 적없는 지옥의 땅. Strife의 두 권총이 소유자없이 발견된다는 사실은 첫 번째 게임에서 Mercy, 두 번째 게임에서 Redemption이 발견된다는 사실은 Strife가 실제로 해당 게임 이벤트 이전에 영역을 뛰어 넘는 모험을 떠 났음을 시사합니다.



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더 줄거리

세 개의 번호가 매겨진 타이틀이 거의 동시에 발생하기 때문에 시리즈의 실제 줄거리는 첫 번째 게임 이후로 진행되지 않았습니다. 결승전의 선두로 Darksiders 게임, 또는 시리즈 전체의 피날레로 다크 사이더스 IV 프랜차이즈의 몇 가지 질문을 해결해야합니다. 루시퍼는 일관되게 중요한 적대자로 암시되어 왔지만 그와 그의 목표에 대해 밝혀진 바는 거의 없습니다. 그에 대한 더 많은 정보는 시리즈의 지분을 높이고 전체 프랜차이즈가 특정 목적으로 이끄는 것처럼 느껴질 것입니다. 까맣게 탄 의회에 의한 기병의 배신은 또한 처음 두 게임에서 Strife의 권총이 소유자와 분리 된 이유와 마찬가지로 더 자세히 설명 될 수 있습니다.

그만큼 Darksiders 시리즈는 특히 속편에 대한 독특한 접근 방식으로 인해 처음부터 천천히 진행되고 있습니다. 각 기병이 같은 시간 내에 별도의 모험을 할 때 개별적으로 집중하는 아이디어는 독특하고 각 캐릭터가 동등하게 개발 될 수 있도록합니다. 세 게임과 스핀 오프 프리퀄이 끝난 후 팬들은 Strife가 자신의 솔로 게임을 시작하는 것을보고 싶어합니다. Darksiders IV.

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