제임스 카메론의 화신 항상 비판과 문제가 있었지만 디즈니는 이를 해결할 수 있는 완벽한 방법을 찾았습니다. 너무 많은 청중이 주장하는 것이 이상해 보입니다. 화신 시리즈가 과대평가되었음에도 불구하고 프랜차이즈는 여전히 반복적으로 성공을 거두고 있습니다. 단 두 편의 영화만 개봉했고 미래가 유망한 이 영화는 판도라(Unobtainium 너머)의 매력과 디즈니와 제임스 카메론이 판도라를 대중 문화에서 가장 영향력 있는 프랜차이즈 중 하나로 성공적으로 변화시키기 위해 무엇을 했는지에 대한 의문을 제기합니다.
2009년 발매, 화신 15년에 걸쳐 개발을 진행한 제임스 카메론 감독의 가장 야심찬 프로젝트 중 하나로 입증되었습니다. 시고니 위버(Sigourney Weaver), 스티븐 랭(Stephen Lang)과 같은 공상과학 동문들이 헤드라인을 장식했으며, 화신 자원이 풍부한 세계, 외계 생명체, 그리고 지구가 머나먼 달을 식민지화하려고 시도하는 갈등의 세계인 판도라의 이야기를 들려줍니다. 역대 최고 수익을 올린 영화가 되었습니다. Cameron이 Disney와 계약을 맺은 것은 2011년이었습니다. 화신 그들의 테마파크로. 2017년에 아바타 - 판도라의 세계(Avatar - The World of Pandora)가 디즈니 동물의 왕국에 문을 열었습니다. 이를 통해 손님은 처음으로 먼 세계에서 휴가를 보내고 나비족과 교류하며 영화의 환경 주제에 대해 더 잘 이해할 수 있습니다. .
제임스 카메론 아바타의 문제점과 은밀한 매력


겨울왕국 4 및 기타 디즈니 속편은 큰 위험입니다
Disney와 Pixar는 사랑받는 영화의 여러 속편을 계획하고 있지만 이러한 과포화로 인해 현재 Marvel과 Star Wars가 직면한 문제가 반복될 수 있습니다.영화로서, 화신 칭찬과 비판을 동시에 받았다. 너무나 많은 비판적인 반발과 주장으로 인해 제임스 카메론의 첫 번째 작품이 탄생했습니다. 화신 영화는 지나치게 과대평가되었고, 왜 성공했는지 설명하지 못했으며 여러 속편, 상품화 및 월트 디즈니 월드 리조트의 자체 토지를 보장했습니다. 상상할 수 없을 만큼의 성장 화신 대규모 대중문화 현상에 등장한 것은 관객이 진정으로 즐기는 것이 있다는 것을 암시합니다. 그러나 꼭 그렇지는 않을 수도 있습니다. 제임스 카메론의 영화 그들 자신.
재정난에 직면할 것으로 예상 미디어 , 화신 블록버스터 히트와 수많은 상을 수상하며 기대에 부응했습니다. 토착 문화적 전유에 대한 비판과 다음과 같은 영화의 파생성에 대한 인식에도 불구하고 늑대와 춤을 춰요 그리고 스머프 에 대한 가장 중요한 불만 사항은 다음과 같습니다. 화신 잊혀지는 성격이었습니다. 제임스 카메론(James Cameron)은 이러한 비판을 인정했습니다. 남자의 건강 ) 꽤 강한 말로 아바타: 물의 길 초연, 시리즈의 문화적 관련성을 옹호합니다. 그러나 Cameron의 진술은 사람들이 첫 번째 영화의 이름과 세부 내용을 기억하는 데 어려움을 겪고 있다는 다소 목소리가 높은 의견을 입증했습니다. 비록 그랬다면, 화신 영화는 많은 사람들이 제안하는 것처럼 팬들을 보증할 만큼 서술적으로 설득력이 없었으며, 여전히 박스오피스에서 큰 숫자를 끌어낸다는 것은 말이 되지 않습니다. 뭔가 더 있어야 했어 화신 상상력이 제멋대로 날뛰고 믿을 수 없는 일에 빠져들게 해준 것입니다. SF의 새로운 영역 .
맥주 괴짜 아침
부인할 수 없는 진실은 다음과 같습니다. 화신 팬들은 이야기 자체보다 판도라의 매혹적인 세계에 더 매료되었습니다. Pandora에 진정성을 불어넣기 위한 James Cameron의 헌신은 단순한 스토리텔링 그 이상입니다. 이는 문화, 생물학 및 세계 전반에 걸쳐 짜여진 수많은 기타 요소의 세부 사항에서 나타나는 헌신입니다. 화신 시리즈. 이러한 현실감은 Cameron의 3D 모션 캡처 기술 혁신을 칭찬하는 수많은 리뷰를 통해 촬영에 활용된 최첨단 기술까지 확장됩니다. 비평가와 관객 모두 카메론의 획기적인 기술이 극장에 가져온 몰입감에 항상 박수를 보내며 관객이 자리를 떠나지 않고도 지구에서 환상적인 탈출을 할 수 있게 했습니다. 오늘날까지도 많은 신용 거래 3D 텔레비전과 영화의 이전 부활부터 Cameron의 환상적인 쇼맨십과 그들이 재현하려고 노력하는 판도라의 숨막히는 풍경까지 아바타의 성공. 본질적으로 Pandora는 다음으로만 정의되지 않습니다. 주인공 제이크 설리의 여정 또는 식민지화를 위한 투쟁뿐만 아니라 관객이 3D 안경을 착용할 때마다 그들을 둘러싸는 몰입형 우주는 영화적 환상의 증거입니다. 화신 제공합니다.
디즈니의 Pandoran Paradise가 팬에 대해 말하는 것

디즈니는 이 스파이더버스 컨셉을 사용하여 100주년을 축하할 수도 있었습니다
Wish 대신, 더 나은 Disney 100주년 축하 행사는 Marvel의 페이지를 빌려 스튜디오 영화의 유산을 탐구했을 수도 있습니다.테마파크는 지속적으로 몰입도를 새로운 차원으로 끌어올려 왔습니다. 예를 들어 월트 디즈니 월드 리조트와 유니버셜 스튜디오 같은 곳에서는 소중한 이야기를 실질적인 경험으로 바꿔 놓았습니다. 사람들을 매혹적인 판도라의 세계로 데려간 3D 경험과 그들의 상상력에 불을 붙인 매혹적인 신화에 이어, 디즈니가 제임스 카메론의 마법을 직접 만나는 것은 불가피한 일이 되었습니다. 떠다니는 산, 외계 생물, 그리고 지구를 버리고 싶은 거부할 수 없는 유혹을 재현해야 하는 어려운 작업에도 불구하고 디즈니는 판도라를 지구로 가져오려는 도전에 나섰을 뿐만 아니라 판도라의 비밀을 밝혀냈습니다. 아바타의 기괴하고 부인할 수 없는 성공.
판도라 - 아바타의 세계는 현명하게도 판도라로부터 거리를 두고 있습니다. 첫번째 아바타의 영웅 손님들을 몰입시키는 독창적인 이야기를 만들어 냅니다. Na'vi-RDA 갈등 이후 한 세대를 설정하여 방문객들은 A.C.E와 함께 친환경 휴가를 즐기는 관광객의 역할을 맡습니다. (Alpha Centauri Expeditions), 일부 문제가 있는 요소와 잊혀진 캐릭터를 제거했습니다. Jake Sully, Neytiri 또는 Grace Augustine 박사와의 만남은 없으며 어트랙션에는 Quaritch와의 전투가 포함되지 않습니다. 친숙한 아이콘을 사용했음에도 불구하고 판도라 - 아바타의 세계는 디즈니 동물의 왕국에서 독특한 경험으로 자리잡고 있으며 제이크의 이야기보다 관광객의 이야기를 우선시하며 디즈니 최고의 명소 중 하나로 호평을 받는 것은 누구도 오리지널 출연진을 놓치지 않는다는 것을 암시합니다.
Pandora - The World of Avatar의 뛰어난 점은 청중을 이해하는 것입니다. 디즈니 상상가들은 제임스 카메론의 세계가 제공하는 도피주의와 그것이 파는 환상을 이해했습니다. 땅의 모든 측면이 놀라울 정도로 세밀하여 세상이 살아 있는 동시에 이질적인 느낌을 줍니다. 손님들은 떠다니는 산을 탐험하고 목격할 수 있습니다. 판도라의 생물발광 생태계 외계 생명체로 가득 차 있으며, 무엇보다도 나비족 아바타의 눈을 통해 세상을 볼 수 있는 아바타: 플라이트 오브 패시지(Avatar: Flight of Passage)를 경험해 보세요. 이 명소는 지구를 떠나 인류의 문제가 없는 아름다운 외계 세계에서 새로 시작하고 유전자 변형 신체를 입은 Na'vi 중 하나로 인정받고자 하는 열망, 즉 Cameron의 비전의 매력을 활용합니다. 지구를 버리는 꿈과 테마파크의 환경적 초점 사이에는 아이러니한 대조가 있지만 여전히 이상적인 탈출구입니다.
아바타가 몰입형 경험을 수용해야 하는 이유

냉동 프랜차이즈의 운명은 얼음처럼 분명하다
디즈니는 이제 겨울왕국 3과 겨울왕국 4를 확정하여 대중 문화에 대한 프랜차이즈의 입지를 확고히 하고 잠재적인 스토리라인과 테마를 암시했습니다.Sigourney Weaver와 같은 사랑받는 출연진은 항상 칭찬을 받고 청중은 항상 Pandora의 세계에 대해 더 많이 배우기 위해 나머지 부분에 나타날 것입니다. 화신 속편, 프랜차이즈의 미래는 몰입감에 있습니다. 사람들은 세상의 일부가 되기를 원하며 나비족과 함께 모험을 떠나는 것을 상상합니다. 그러나 그것은 보인다 디즈니 테마파크 , 제임스 카메론(James Cameron), 그리고 끊임없이 확장되는 화신 프랜차이즈는 이미 이것을 이해하고 있습니다. 국내뿐만 아니라 앞으로 기대되는 일도 많다. 아바타의 하지만 그 꿈을 실현하고 싶은 모든 팬들을 위해.
세계에 얼마나 많은 포켓몬
개발 중인 다가오는 영화를 제외하고 현재와 미래의 수많은 영화 화신 프로젝트는 특히 청중을 위해 맞춤화된 몰입형 경험을 만드는 데 주력합니다. 아바타: 전시(AVATAR: THE EXHIBITION) 및 아바타: 체험(Avatar: The Experience)을 통해 손님은 판도라에 발을 디디고 영화의 상징적인 장면을 탐험하면서 외계 야생 동물을 만날 수 있습니다. 최근 출시된 게임 아바타: 판도라의 개척자 플레이어가 Na'vi를 제어하고 그 속에서 자신의 위치를 찾는 오픈 월드 내러티브를 제공합니다. 추가적으로 새로운 기능으로 끌어 당김 Disneyland에 대한 발표는 마치 Pandora - The World of Avatar가 모든 종류의 새로운 모험을 기다리고 있는 전 세계 손님들에게 새로운 가능성을 열어준 것처럼 보입니다.
동안 화신 영화는 SF 시리즈의 중심으로 남을 것이며, 영화가 불러일으키는 환상이 사람들을 지속적으로 끌어당길 것입니다. 에도 불구하고 화신 잽을 모으다 다양한 비평가들의 면밀한 조사를 통해 James Cameron의 작품은 Pandora와 마찬가지로 영화와 캐릭터의 한계를 넘어 그 자체의 삶을 영위했습니다. 상상할 수 있는 거의 모든 매체에 걸쳐, 가장 매혹적인 요소는 화신 청중을 즐겁게 할 뿐만 아니라 청중과 소통할 수 있는 새로운 기회도 발견합니다. 어쩌면 판도라의 꿈을 포착하고, 나비족의 이상을 품고, 미래 기술을 선보이기 위해, 화신 결국 인류가 팬들이 갈망하는 더 나은 세상을 건설하도록 영감을 줄 수도 있습니다. A.C.E. 아마도 디즈니와 제임스 카메론이 시작한 먼 미래의 비전일 것입니다. 그만큼 화신 우주 이를 향한 인상적인 첫 걸음입니다.

화신
8 / 10독특한 임무를 위해 달 판도라에 파견된 하반신 마비 해병은 자신의 명령을 따르는 것과 자신의 고향이라고 생각하는 세계를 보호하는 것 사이에서 갈등을 겪습니다.
- 출시일
- 2009년 12월 18일
- 감독
- 제임스 카메론
- 깁스
- 샘 워싱턴, 조 샐다나, 스티븐 랭
- 평가
- PG-13
- 실행 시간
- 162분
- 장르
- SF
- 사진관
- 20세기폭스