Disney 's Adventure of the Gummi Bears는 90 년대 아이들이 오후를 보내는 방식을 바꿨습니다.

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Disney의 CEO 인 Michael Eisner가 그의 아들이 젤리 곰 사탕을 정말로 먹고 있다는 것을 알아 차렸을 때 기이 한 생각이 그의 머릿속에서 튀었습니다. 그의 상상할 수없는 영감은 1980 년대의 가장 중요한 어린이 만화 중 하나에 영향을 미쳤습니다. 같이 Gummi Bears의 모험 35 주년 기념이번 달 기념일을 맞아이 간과 된 만화가 실제로 얼마나 영향력이 있었는지 이해할 가치가 있습니다.



1985 년 9 월 14 일 토요일 아침이었고, 여름 내내 놀리는 새로운 쇼의 데뷔를 기대하며 모든 곳의 아이들이 윙윙 거 렸습니다. 스트리밍 및 Disney + 이전 시대에 팬들은 TV 수정을 위해 토요일 아침까지 기다려야했습니다. 토요일 아침에는 제공 할 것이 많았지 만 구미 베어스 디즈니가이 수익성 높은 포로 청중들에게 금이 가기로 결정했다고 시사회를 가졌습니다. 그리고 그것은 우연에 아무것도 남기지 않았고, 가능한 모든 제작 관련 낙하산을 만화에 묶었습니다.



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상징적 인 테마의 시작 프레임과 첫 번째 막대에서 구미 베어스 뇌에 설탕이 쇄도하는 것처럼 도착했습니다. 아이들이 푹 빠졌습니다! 쇼는 다른 만화와는 달리 디즈니 근육의 모든 힘을 분명히 가지고있었습니다. 이 쇼는 어린이를위한 전례없는 에피소드 시리즈로 구성되었으며, 여러 에피소드와 전체 시즌에 걸친 스토리 아크가 있습니다. 대부분의 어린이 만화는 일회성 에피소드였습니다. 한 달을 놓치고 아무것도 놓칠 수 없습니다. 그러나 디즈니는 토요일 아침에 대부분의 사람들보다 심층적 인 스토리 텔링에 대한 경험이 많았 기 때문에 성공을 거두기 위해 성공적인 공식에 의지했습니다.

전에 구미 베어스 데뷔, 디즈니는 이미 수십 년 동안 또 다른 주말 시간 슬롯을 확고하게 통제했습니다. 디즈니 원더풀 월드 . 하지만 그 쇼는 1984 년이나 1985 년에 방영되지 않았습니다. 디즈니가 제작을 시작하면서 구미 베어스 , Eisner의 새로운 전체 브랜딩 지침의 일환으로, 토요일 아침에 무시하고 있던 가장 큰 어린이 잠재 고객을 타겟팅하는 것이 포함되었습니다. 그래서 그들은 주황색 고양이를보고 그만큼 스머프 실현할 수 있도록



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핵심 요소 중 하나 구미 베어스 아이코닉 시리즈를 만드는 데 도움이 된 것은 그 뒤에 숨은 헤비급 재능이었습니다. 디즈니는 아이들과 소통하기 위해 유명한 마퀴 성우들을 데려 왔습니다. 그들은 고양이 Garfield의 목소리로 이미 널리 알려진 땅딸막 한 Tummi Gummi를 연기 한 Lorenzo Music을 포함했습니다. 디즈니의 Tigger와 Gargamel의 목소리로 가장 잘 알려진 Paul Winchell은 그만큼 스머프 Zummi Gummi를 연기했습니다. 출연진은 June Foray였습니다. 그녀는 텔레비전이 장악되기도 전에 라디오 버라이어티 쇼의 초창기 시절로 거슬러 올라가 상징적 인 캐릭터를 발성했습니다. 에서 그만큼 플린 스톤 Hanna-Barbera 만화에 Foray의 목소리는 항상 TV 어딘가에있었습니다. 아이들이 정말 좋아하는 캐릭터에 생명과 느낌을주었습니다. 또한 디즈니 아이들이 다음과 같은 쇼에 대한 열렬한 욕구를 가지고 있음을 보여주었습니다. 구미 베어스 , 그래서 Disney는 더 많은 것을 제공하는 방법을 알아 냈습니다.

NBC에서 토요일 아침에 4 년 동안 아이들을 매료시킨 후 Disney는 점점 늘어나는 방과 후 TV 시청자에게 관심을 다시 돌리기 위해 도약했습니다. 1980 년대 말까지 케이블 및 위성 TV가 보급되고 어린이 중심의 TV 채널이 늘어남에 따라 토요일 아침에 어린이 시청에 대한 독점권은 더 많은 옵션을 사용할 수있게되면서 침식되었습니다. 그러나 방과후에 변화하는 기술과 시청자 습관에 영향을받지 않는 것처럼 보이는 어린이 사로 잡힌 시청자가 한 명있었습니다. 그래서 디즈니는 생계를 꾸 렸고 Gummi Bears의 모험 , ABC로 옮겨 새로운 2 시간 애니메이션 블록을 시작했습니다. 디즈니 오후 . 사용 구미 베어스 기억에 남는 어린이 쇼의 완전히 새로운 슬레이트를 설정하기 위해 빠르게 뒤따 랐습니다.



Darkwing Duck, Chip’N’Dales Rescue Rangers, Duck Tales 그리고 심지어 테일 스핀 , 모두 동일한 금형으로 제작되었습니다. 구미 베어스 ; 탄탄한 애니메이션, 인기 캐릭터, 강력한 성우, 높은 제작 가치. Disney는 2 시간 블록에있는 4 개의 타임 슬롯을 사용하여 새로운 쇼를 회전했습니다. 한 시리즈가 끝날 때 Disney는 그것을 드롭하고 새로운 것을 타임 슬롯에 추가하여 끊임없이 상쾌하고 회전하는 쇼를 보여줍니다. 디즈니는 로테이션에 나쁜 선수가 없었기 때문에 시간 슬롯에서 지배력은 적어도 지속되는 동안 확고했습니다.

1990 년대에 TV 쇼, 특히 애니메이션이 소비되는 방식에 더 많은 변화와 다양성이 가져옴에 따라 토요일 아침과 방과 후의 전통적인 TV 블록이 점점 더 분열되고 있습니다. 전문 채널과보다 타겟팅 된 어린이 프로그램에 시선이 퍼지면서 Disney는 이러한 애니메이션 블록에서의 경험을 활용하여 자체 24 시간 채널을 어린이에게 확장하기위한 기반을 마련하고 결국 오늘날의 Disney +가되었습니다.

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구미 베어스 그 특별한 성분 덕분에 궁극적으로 성공했습니다 – 그것은 고품질이었습니다! 회사가 소유 한 모든 브랜드 중에서 가장 상징적이고 인기있는 키즈 쇼 중 하나가 디즈니가 재 방문, 개편 또는 재부팅하기에 적합하지 않은 것 같았습니다. 괜찮아 보인다. 아마도 기억과 성공을 그대로 두는 것이 가장 좋습니다. 구미 베어스 90 년대에 라이브를 보여줍니다.

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