Pokémon의 1 세대는 견디나요?

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원래 세대 포켓몬 게임은 Pokémania를 만들었습니다. 그들은 엄청난 인기를 얻었으며 전체적으로 약 4 천 5 백만 장이 팔린 것으로 추정됩니다. Game Freak가 원래 타이틀을 개발했을 때 큰 히트작이없는 작은 스튜디오였습니다. 그래서, 포켓몬 레드 & 그린 엄청난 사업이었습니다. 개발은 순조롭게 진행되지 않았고 총 6 년이 걸렸습니다. 모든 것을 염두에두면 여전히 즐거운 경험 오늘날, 아니면 1 세대가 수년 동안 산업이 얼마나 발전해 왔는지 보여주는 실망스러운 유물입니까?



창립자 backwoods bastard abv

1 세대를 논의 할 때 가장 먼저 떠오르는 것은 사용 가능한 포켓몬 명단입니다. 이제 가장 상징적입니다 (많은 사람들이 과포화되었다고 주장합니다) Pokédex의 생물, 오늘날이 괴물들을 아주 좋아하는 것으로 기억하는 캐주얼 플레이어가 많이 있습니다. 전반적으로 생물의 디자인은 견고하고 각진 눈과 더 괴물적이고 공격적인 외모로 인해 적절하게 강력하고 위험하다고 느낍니다. 과다 노출에도 불구하고 Charizard와 Mewtwo와 같은 생물이 그토록 사랑받는 이유가 있습니다.



그러나 이러한 초기 게임은 버그와 균형 문제로 유명합니다. 심령 유형은 1 세대 내에서 엄청나게 강력하며 확인되지 않은 힘입니다. 특수 공격과 특수 방어 통계는 단순히 특수라고 불리는 하나의 통합 통계로, 특수 통계가 높은 심령 포켓몬이 엄청나게 강했고 게임에서 가장 강력한 공격을 많이 할 수있었습니다. 오히려 재미있게도 심령 유형은 게임에 실제 약점이 없습니다. 게임에는 단 하나의 일반 고스트 이동, 심연의 Lick 및 심령 유형이이 세대에서 고스트에 저항합니다. 버그는 유일하게 올바르게 구현 된 약점이지만 좋은 버그 움직임은 존재하지 않습니다. 가장 좋은 것은 Beedrill-a Pokémon 전용 인 25 개의 기본 파워 Twineedle입니다. 약한 포이즌 타이핑 때문에 심령술사에게.

치명타는 이러한 게임에서 포켓몬의 속도를 통해 계산됩니다. 즉, 믿을 수 없을 정도로 빠른 포켓몬은 기본적으로 모든 공격에서 치명타를 날릴 수 있으며 느린 공격은 거의 전혀 착지하지 않습니다. Alakazam, Starmie와 같은 많은 심령 포켓몬 및 Mewtwo 또한 매우 빠른 스탯을 가지고있어 게임에서 가장 압도적 인 유형일뿐만 아니라 치명적 히트 머신이됩니다.

게임에서 가장 잘 알려진 결함 중 하나는 배지 부스트 결함입니다. 새 배지를 획득하면 모든 생물의 특정 능력치가 증가합니다. 전투에서이 능력치 부스트는 플레이어 포켓몬의 능력치를 낮추거나 높일 때마다 다시 적용되어 플레이어가 몬스터를 엄청나게 강력하게 만들 수 있습니다.



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1 세대는 시리즈가 구현 한 최고의 삶의 질 기능 중 하나 인 물리적 및 특수한 분할 이전에있었습니다. 이 게임에서 각 이동은 유형에 따라 공격 또는 특수 공격 통계를 사용하는 것으로 지정됩니다. 현실은 Gyarados와 같은 일부 포켓몬은 물 유형 이동이 모두 특별하고 Gyarados가 물리적 공격자이기 때문에 동일한 유형 공격 보너스 (STAB)를 효과적으로 사용할 수 없다는 것입니다.

yuengling 블랙 & 탄

이 규정은 포켓몬 선택과 관련하여 제한 될 수 있지만, 캐주얼 플레이 스루는 플레이어가 거의 어려움없이 적합하다고 생각하는 몬스터를 사용할 수있을 것입니다. 이 게임은 현대 할부보다 까다 롭지 만 최적의 전략과 경쟁적인 움직임을 강조하지 않고 즐길 수있을만큼 쉽습니다.



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1 세대의 이야기는 믿을 수 없을 정도로 엉터리에 불과합니다. 포켓몬 게임은 나중에 플레이어가 그들을 막으려 고 할 때 전설적인 포켓몬을 사용하여 세계를 파괴, 재구성 또는 점령하려고 시도하는 사악한 조직의 반복되는 공식을 따릅니다. 1 세대는 플레이어, 포켓몬 및 최고가되기위한 그들의 탐구에 관한 개인적인 이야기입니다. 긴장감은 플레이어 자신의 경험에서 비롯되므로 과도하게 부풀려진 말뚝이 필요하지 않습니다. Sabrina의 Alakazam의 공격에서 간신히 살아남고 컴백에 성공하는 것은 플레이어가 악당 독백을 듣도록 강요받는 스크립트 스토리 비트보다 더 효과적인 순간입니다.

동안 파이어 레드 & 리프 그린 가자, 피카츄! & 가자, Eevee! 기술적으로 우월하고 더 세련된 관동 지역 버전 일 수 있습니다. 오늘날에도 1 세대를 통해 플레이하는 것은 부인할 수없는 매력이 있습니다. 상징적 인 사운드 트랙은 게임 보이의 오리지널 8 비트 버전보다 더 좋은 소리를 낸 적이 없으며, 이전의 오리지널 포켓몬 스프라이트를 본 적이 없습니다. 디자인 수정 오늘날 우리가 알고있는 흥미로운 타임 캡슐입니다.

사실 1 세대 게임을 다시 선택하면 플레이어는 게임 플레이의 일부로 결함을 받아 들여야합니다. 이 게임은 시리즈 최고의 항목과는 거리가 멀다. 그럼에도 불구하고 그들은 가치있는 경험이며, 특히 그것을 한 번도 해본 적이 없으며 프랜차이즈의 거물이 어디에서 시작되었는지 정확히보고 싶어하는 사람들에게 가치가 있습니다.

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