드래곤 볼 : 프리에 자와 손오공의 싸움은 이유 때문에 엄청나게 길었다

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많은 이유가 있습니다. 드래곤 볼 프랜차이즈가 유명합니다. 치열한 싸움, 끝이없는 파워 스케일링, 시간의 시험을 견디고 애니메이션 커뮤니티뿐만 아니라 대중 문화 전체에서 유명한 인물로 남아있는 캐릭터 캐스트. 하지만 한 가지 드래곤 볼 애니메이션은 유명한 이유 : 만화에서 훨씬 더 짧은 싸움을 그리는 경향. 그리고 어떤 전투도 Goku의 전설적인 시합보다 더 나은 것을 보여줍니다. 추위 .



환영을 너무 오래 유지하는 데 위험 할 정도로 가까웠 던 아크에서 수많은 밈과 농담이 생성되었습니다. Frieza가 실제로 분이 무엇인지 알지 못하는 방법에 대한 퀴프가 있었고 Toei Animation에서 런타임을 너무나도 채우는 적응을 위해 잽니다. 그러나 애니메이션 버전의 Frieza 싸움은 이유 때문에 그렇게 우스꽝스러운 길이로 확장되었습니다.



Frieza 싸움이 애니메이션 형태로 적응할 때 Akira Toriyama 실제로 만화에 이야기를 쓰고있었습니다. 토에이도 토리 야마도 애니메이션이 만화를 그렇게 빨리 따라 잡을 거라고는 기대하지 않았기 때문에 그 상황에 대처할 준비가되어 있지 않았습니다.

그래서 대부분의 Namek 사가는 애니메이션의 단일 에피소드에서 여러 만화 장을 각색했지만 Frieza와의 절정 싸움이 마침내 애니메이션에서 시작될 때 Toei는 만화의 단일 장을 각색해야했습니다. 이것은 일반적으로 전체 23 분 에피소드에서 약 20-30 페이지의 작업을 수행했습니다.

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오리지널 컷을 본 사람으로서 드래곤 볼 Z 의 Frieza saga가 증명할 수 있습니다. 이것은 좋은 것보다 더 많은 해를 끼쳤습니다. 전체 에피소드는 Frieza와 Goku가 빠르게 타격을주고받은 후 몇 분 동안 설명적인 대화와 비명을 지르며 필요한 것보다 훨씬 더 오래 전원을 켜는 데 전념했습니다. Toei는 실행 시간을 늘리기 위해 싸움에 반응하는 다른 캐릭터의 필러 순간을 추가하기 시작했습니다.

하지만이 모든 것이 토리 야마 아키라를 위해 이루어 졌기 때문에 만화 장을 서두르지 않아도 애니메이션에 더 많은 콘텐츠를 적용 할 수 있습니다. 따라서 Frieza 사가는 Namek 사가 전체에서 과장된 싸움의 달팽이 속도에 많은 시청자를 피로하게 만들었을지 모르지만 과로 한 Toriyama의 대안 또는 중단을 취하는 애니메이션보다 낫습니다.

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다행히도이 실수는 나머지 기간 동안 다시는 반복되지 않았습니다. 드래곤 볼 Z 의 실행. 일부 싸움은 약간 뻗어 있었지만 역사상 무너진 Goku 대 Frieza 전투만큼 끔찍한 것은 없었습니다. Toei는 확실히 그 교훈을 배웠으며 이제 만화가 챕터를 에피소드로 전환하기 전에 적응할 내용이 많을 때까지 기다립니다. 그리고 드래곤 볼 슈퍼 애니메이션은 현재 중단 될 수 있으며 만화는 여전히 강세를 보이고 있으므로 Toei는 적응할 콘텐츠가 많고 Goku의 모험에 더 많은 삶을 불어 넣을 것입니다.



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