Dungeons & Dragons : 액션 경제를 이해하는 것이 전투의 열쇠입니다

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다양한 측면이 있습니다 던전 앤 드래곤 플레이어가 즐길 수 있지만 전투가 모든 사람을위한 것은 아닙니다. 게임에 적용되는 대부분의 규칙이 전투에 적용될 때 대부분의 게임에서이를 강조하는 것은 당연합니다. 플레이어를 테이블로 데려가는 것이 무엇이든간에 아무도 옆에 앉아 있거나 싸움이 일어날 때마다 간신히 기여하는 것을 좋아하지 않습니다. 전투를 좋아하는 사람들은 스테이크가 가장 높을 때 파티의 MVP가 될 수있는 모든 이점을 찾고있을 수 있습니다.



모든 플레이어에게 게임의 기본 사항을 철저히 파악하는 것은 매우 중요합니다. 턴을 최대한 활용하려면 5 판의 액션 경제에 대한 이해가 필요하며, 이는 새로운 플레이어가 자신의 플레이 스타일을 만들거나 깨뜨릴 수있는 가장 쉬운 측면 중 하나입니다.



많은 동안 던전 앤 드래곤 매우 자유롭고 해석이 가능합니다. 전투는 게임이다 가장 일관되고 체계적입니다. 많은 플레이어는 그 구조 나 규칙이 그것을 정의하는 방법에 대해 많이 생각하지 않고 단순히 각 차례를 기본적으로 이동하려는 위치와 사용하려는 공격을 지정합니다. 게임 단순성의 아름다움 중 하나는 그러한 접근 방식이 유용하고 플레이어가 자신이하는 일을 실제로 이해하지 않고도 완전히 극복 할 수 있다는 것입니다. 그러나 그들이 게임을 향상 시키려면 그들이하는 일을 이해해야합니다.

던전 앤 드래곤 모든 라운드가 각 캐릭터에 대해 1 턴으로 나누어지는 턴제 전투가 있습니다. 각 턴은 이동, 상호 작용, 액션, 보너스 액션 및 반응으로 가장 잘 이해 될 수있는 정의 된 가능성 집합으로 나뉩니다. 액션 경제를 이해하지 못하는 플레이어가하고 싶은 일을 설명하면 던전 마스터 설명 필터링 시도 할 수있는 것과 불가능한 것을 결정하기 위해 이러한 옵션을 선택하지만, 이미 자신의 행동 경제를 이해하고있는 플레이어는이를 최대한 활용하기 위해 턴의 각 부분을 최적화하는 방법을 알고 있습니다.

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움직임은 캐릭터의 이동 속도로 구성되어 이해하기 가장 쉬우 며 한 턴 동안 나눌 수 있지만 과소 평가하기도 쉽습니다. 원거리 공격자는 해당 범위를 최대한 활용하기 위해 적을 지속적으로 백업하거나 접근해야하지만, 많은 플레이어는 라운드마다 한 자리에 자신을 심습니다. 액션은 플레이어 턴의 대부분을 구성하므로 이해해야 할 가장 중요한 단계이지만, 너무 많은 신규 플레이어는 매 턴마다 동일한 공격을 반복하도록 지나치게 단순화합니다. 귀하의 작업은 해제, 회피, 준비, 밀 치기, 숨기기 또는 배우기에 매우 중요한 여러 옵션에 사용할 수도 있습니다.

턴의 다른 세 부분은 플레이어가 훨씬 더 상황에 맞기 때문에 최선의 활용 방법을 배우는 데 충분한 시간이 거의 걸리지 않는 부분입니다. 상호 작용은 종종 자유 행동이라고 부르지 만, 이름은 플레이어가 자신이 중요하지 않다고 생각하도록 속일 수 있습니다. 한 턴에 무기를 무한히 뽑고 깎을 수 없으며 문을 닫는 데 액션이 필요하지 않습니다. 아마도 더 이해하기 어려운 것은 보너스 액션인데, 이것은 주문이나 능력이 특별히 보너스 액션을 사용한다고 말할 때만 발생할 수 있지만, 새로운 플레이어는 마치 공간이 그들이 원할 때마다 두 번째 액션을 허용하는 것처럼 종종 임의로 취급합니다.

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반응은 플레이어의 턴 동안 실제로 발생하지 않기 때문에 더 까다로울 수 있습니다. 모든 캐릭터는 라운드 당 1 개의 반응을 얻습니다. 보너스 액션과 마찬가지로 준비 액션이 준비되었을 때 또는 기회 공격 중과 같은 특정 트리거 이후에만 발생할 수 있습니다. 플레이어는 자신의 리액션을 사용할 수있는시기에 대한 통제력이 떨어지기 때문에 리액션을 활용하는 방법을 계획하는 경우는 드물지만 어떻게해야할지 생각하는 법을 배웁니다. 아무것도 -턴의 모든 부분이 전투에서 역할을 최적화하는 열쇠입니다.

하는 캐릭터 대부분 다른 캐릭터보다 단순히 더 많이 참여하기 때문에 최선을 다하는 캐릭터가 종종 있습니다. 당신의 차례가 올 때마다, 그것을 5 개의 세그먼트로 나누고 5 개 영역 모두에서 할 수있는 방법으로 기여하도록 노력하십시오. 특히, 보너스 액션 또는 리액션을 허용하는 주문과 능력을 찾아서 턴의 일부가 매 턴마다 낭비되지 않도록하고, 자신의 턴이 어떻게 무너 지는지 이해하는 것보다 적들이 동일한 액션 경제를 사용한다는 것을 아는 것보다 더 좋을 것입니다. 그들의 움직임이나 반응 횟수를 추적하면 한계를 활용할 수 있습니다. 그 각도에서 게임을보기 시작하면 전략적으로나 전술적으로 볼 수있게됩니다.

지식은 힘이며, 턴의 각 부분이 어떻게 사용될 수 있는지 완전히 이해하고 전투에서 이러한 옵션을 완전히 활용하는 것이 그것을 마스터하는 열쇠입니다. 게임의 재미 중 일부는 즉흥성과 창의성에있을 수 있지만 규칙을 가장 잘 이해할 때보 다 규칙을 최대한 활용할 수있는 기회가 더 이상 없습니다.

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