Dungeons & Dragons : The Martial Archetypes, Ranked

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검은 던전 앤 드래곤 파이터 클래스는 때때로이 두 가지를 결합하여 무기를 휘두르는 마법 사용자를 만들어서 좀 더 가깝고 개인적인 방식으로 작업을 완료합니다. 전투기는 모두 무겁지 않을 수 있습니다. 야만인 하지만 전투의 다재다능 함은 확실히 전장에 흔적을 남깁니다.



전투기는 믿을 수 없을 정도로 다재다능합니다. 다양한 전투 스타일과 무기에 대한 적응력은 방패를 휘두르고 어떤 종류의 갑옷도 입는 능력만큼이나 유용합니다. 격렬한 바바리안만큼 무겁지는 않지만, 올바른 파이터 원형과 빌드는 위험한 적의 적을 곧 잊지 않을 것입니다. 일부 전형은 다른 전형보다 훨씬 낫기 때문에 순위가 어떻게됩니까?



비전 궁수

Arcane Archers는 마법의 에너지와 Beguiling Arrow, Seeking Arrow 또는 Shadow Arrow와 같은 효과를 샷에 주입하여 특정 목적을 달성하기 위해 Elven Archery의 고대 방법을 사용합니다. 짧거나 긴 휴식을 취한 후 레벨 3에서이 화살 샷 2 개를 발사 할 수 있습니다.

신비한 궁수는 또한 마법이 아닌 화살에 마법 효과를 부여 할 수 있으며, 이는 마법이 아닌 피해에 면역이있는 적과 싸울 때 매우 유용합니다. 또한 Curving Shot 기능을 사용하여 놓친 샷을 리디렉션하여 놓친 대상에서 60 피트 이내에있는 대상을 조준하고 공격을 다시 굴릴 수 있습니다.

아케인 아처가 목록의 맨 아래에있는 이유 중 하나는 파이터보다 레인저 아키 타입에 더 잘 맞을 것 같기 때문입니다.



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d & d 5e 바드 빌드

퍼플 드래곤 나이트

이 전투기는 고정 관념적인 기사 오류이며 Cormyrean 법을 존중하고 섬기고 유지하며 평화를 유지하기로 맹세했습니다. 주변 사람들을 모으고 영감을주는 맹렬한 전사, 한 위치에 자신의 단순한 존재에 대한 지식만으로도 도적과 말썽꾼이 멈추지 않고 지나갈 수 있습니다.

Cormyrean 왕관의 사절로서 그들은 설득에 능숙합니다. 즉, 그들이 봉사하는 사람들을 대신하여 협상 할 수 있습니다. 이 기능은없이 여행하는 파티에 편리합니다 음유 시인 또는 다른 숙련 된 연설가가 복잡한 대화 중에 설득력있는 존재가 필요한 상황에 올 때.



Purple Dragon Knights는 약간 고정 관념이있는 경향이있을뿐만 아니라 일부 제한 사항으로 인해 캐릭터 배경이 Cormyr 왕국으로 제한되기 때문에 목록의 맨 아래에 있습니다.

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챔피언

챔피언은 뛰어난 운동 선수이자 다재다능한 파이터로 몸과 기술을 연마하여 빠르고 강하게 타격하고 내추럴 19와 20에 치명타를 기록합니다.이 기능은 챔피언 레벨이 올라감에 따라 내츄럴 18을 포함하도록 확장되어 3 가지를 제공합니다. 피해를 두 배로 늘리는 치명적 공격의 기회.

두 가지 전투 스타일을 취할 수있을뿐만 아니라 방패를 사용하면 근처의 아군을 보호 할 수있어 전투 중 해당 아군에 대한 공격 굴림에 불이익을줍니다. 레벨 18에서 챔피언의 체력이 총 체력의 절반 미만인 경우, 컨 스티 튜션 수정자를 5 개 이상 추가하여 턴 시작시 체력을 되 찾을 수 있습니다.

챔피언은 확실히 다재다능하지만 그들의 능력은 목록의 맨 아래에서 너무 멀리 이동할만큼 강력하지 않습니다.

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기사

캐 벌리 어는 종종 중요한 인물들과 의사 소통을 할 때와 마찬가지로 전투를 이끄는 데 익숙한 고귀한 전사입니다. 양육의 용이성에도 불구하고, 많은 Cavaliers는 자신을 위해 그렇게 할 수없는 사람들을 섬기고 보호 할 모험과 기회를 찾는 고귀한 생활 방식의 편안함을 떠납니다.

Cavalier의 탑재 된 전투 기동은 적을 쓰러 뜨리고 충전 된 후 힘을 절약 할 수있는 던지기에 실패 할 경우 잠재적으로 적을 노크 할 수 있습니다. 그들은 또한 적을 때릴 때 적을 표시 할 수있는 능력을 가지고 있습니다. 즉, 적군은 캐 벌리 어 이외의 다른 사람에 대한 공격에 불이익을받습니다. 적이 공격하고 아군을 공격하면 캐 벌리 어는 그들에게 특수 공격을 할 수 있으며 공격이 착지하면 추가 무기 피해를 추가합니다.

Cavalier가 목록의 중간에 가까워지는 이유 중 하나는 레벨 18에 도달하면 자신을 제외한 모든 전투에서 기회 공격을받을 수 있기 때문입니다.

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건슬링거

Gunslinger 전형은 공식이 아닙니다. D & D 전투기 원형이므로 사용할 수 없습니다. 모험가 리그 달리 명시되지 않는 한 이벤트가 중간 목록 인 이유입니다. 작성자 중요한 역할 Dungeon Master, Matthew Mercer, Taliesin Jaffe의 플레이어 캐릭터 Percival 캠페인 1에서 Gunslinger는 무술 무기의 힘을 인식하고 있지만, 그들의 혁신적인 마음은 원거리 위치에서 적을 제거하는 더 좋고 효율적인 방법이 있어야한다는 것을 알고 있습니다.

Gunslingers는 무기와 탄약을 제작하고 수리 할 수있는 Tinkerer 's Tools에 능숙합니다. 그들은 Gunslinger의 이점을 부여하고, 적을 엎드 리거나, 폭력적인 양의 피해를 줄 수있는 강력한 피해를주는 트릭 샷을 선택할 수 있습니다.

Gunslinger의 주요 단점은 무기가 종종 잘못 발사 될 수 있으며 표준 무장 및 원거리 무기와 달리 재장 전하는 데 훨씬 더 많은 시간과 노력이 필요하다는 것입니다.

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룬 나이트

룬 기사들은 장비를 강화하고 강화하기 위해 고대 거인의 룬 조각 기술을 배웠습니다. 이 아키타 입을 전문으로하는 룬 나이트는 갑옷, 방패, 무기, 부적 또는 휴대용 물체와 같은 장비에 룬을 추가 할 수있는 두 개의 룬 기호를 배웁니다. 기사가 레벨을 올리면 룬을 교환하여 다른 것을 배우고 결국 최대 5 개까지 배울 수 있습니다.

기사의 미래를 내다 보는 능력부터 기습 공격을 피하고 강력한 화염 피해를 입히는 능력까지 모든 것을 강화하는 6 가지 룬 유형이 있습니다. 시간이지나면서 룬 나이트는 키와 외모가 더욱 거대 해져 무시하기 어려운 전투에서 지배적 인 존재감을 부여하는 여러 기능을 얻게됩니다.

특정 한계가 있지만 룬 나이트는 평범한 영웅을 서사시로 만드는 힘을 가지고 있기 때문에 중위권에 들었습니다.

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배틀 마스터

배틀 마스터에게 전투는 무술만큼이나 학문적이며, 전쟁의 기술을 위험하게 만들고 전장에서 적을 계산하는 방식으로 연구 한 연마 된 마음이 필요합니다. Superiority Dice를 사용하여 배틀 마스터는 리 포스팅 및 패링에서 무장 해제 및 산만에 이르기까지 전투에서 정확한 기동을 실행할 수 있습니다. 우월 주사위는 배틀 마스터 레벨이 올라가면 D8에서 시작하여 레벨 18에서 D12에 도달합니다.

지능과 교활함으로 인해 배틀 마스터는 전투 밖에서 또는 최대 1 분 동안 상호 작용 중에 적을 연구하고 관찰 할 수 있으며 잠재적 인 적이 어떻게 비교되는지 배울 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 DM이 클래스 레벨, DEX 점수, 방어구 클래스 등에 대한 세부 정보를 부여하므로 파이터는 적이 우월한 지 열등한 지 결정할 수 있습니다.

배틀 마스터는 전장을 자신에게 유리하게 조작 할 수있는 많은 잠재력을 가지고 있으며, 이는 확실히 다른 미드리스트 덱보다 우위에 있습니다.

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사무라이

장엄하고 낭만적 인 것이 있습니다. 사무라이 전사. 마음이 차분하고 강력한 결단력을 갖춘 사무라이가 가장 잔인한 적들조차도 극복하는 것은 드문 일입니다. 롤 플레잉 기회만으로도 Samurai는 목록의 아래쪽 절반으로 올라갑니다. 풍부한 역사와 놀라운 배경 이야기가 캠페인을 통해이 잔인한 전사를 이끌 가능성이 있기 때문입니다.

이 카리스마 넘치는 전사들은 사회적 상황에서 탁월하여 예의와 귀족을 만날 때 귀중한 자산이되고, 그들의 투지로 인해 공격 판정에서 자신의 이점을 조작 할 수 있습니다. 원인이 무엇이든 Samurai는 전투에서 무자비 함이 너무 강력해서 체력이 0에 도달하면 죽음을 무시하고 추가 턴에 전투를 계속할 수 있습니다. 그들을 공격하면 죽음을 구하는 데 실패하게되고, 추가 턴이 끝나면 의식을 잃게됩니다.

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엘드리치 나이트

마샬 마스터리와 마법이 결합 된 엘드리치 나이트는 마법사 공격을 강화하고 아군을 보호하는 주문. 그들의 주문 능력이 4 단계 주문 슬롯을 넘어가지는 않지만, 그들이 발전하면서 발동 할 수있는 주문은 웃을 것이 아닙니다.

그들의 마법 능력은 최대 2 개의 무기로 신비한 유대를 형성 할 수있게 해주 며, 일단 유대가 된 후에는 무력화되지 않는 한 무장 해제 할 수 없습니다. 레벨이 올라감에 따라 궁극적으로 Advanced War Magic을 얻습니다. 그러면 주문을 시전 한 후 보너스 액션을 사용하여 무기 공격을 할 수 있습니다.

그들의 마법과 무술의 다재다능 함은 잘 만들어진 Eldritch Knight가 목록의 상위 3 위를 차지하는 확실한 이유입니다.

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싸이 전사

정신의 힘과 무술 능력을 결합한 Psi Warriors는 사이 오닉 에너지로 공격을 강화합니다. 몸 안에있는 사이 오닉 에너지의 우물을 활용하면 사이 오닉 에너지 주사위를 사용하여 자신을 강화할 수 있습니다.이 주사위를 통해 더 세게 공격하고 보호 장벽을 만들고 마음으로 사물과 생물을 모두 움직일 수 있습니다.

사이 오닉 전사가 레벨을 올리면 사이 오닉 능력도 향상됩니다. 그들은 결국 마음을 사용하여 자신의 몸을 움직이고 강력한 공격에 취약한 적을 쓰러 뜨릴 수 있습니다. 시간이 지나면 그들의 마음은 매우 숙달되어 심령 피해에 대한 저항을 얻게되며, 매혹되거나 겁에 질려 턴을 시작할 때 자신의 힘을 사용하여 효과를 끝내고 통제권을 되 찾을 수 있습니다.

이런 식으로 마음을 연마하는 것은 전장에서 일반적인 지능을 뛰어 넘고, 마음으로 사물을 조작 할 수있는 능력을 갖추면 경쟁이없는 2 위에 올랐습니다.

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에코 나이트

Matthew Mercer의 Echo Knight는 그들이 휘두르는 힘이 실현되지 않은 시간의 그림자를 끌어 당기기 때문에 모든 파이터 원형 중에서 가장 흥미 롭습니다. 이 전사들은 다중 우주를 형성하고 함께 유지하는 예상되는 비전의 힘인 dunamis에서 끌어내어 전투에 돌입 할 때 자신의 힘에 대한 희미한 메아리를 소환하여 주위를 몰아냅니다.

파이터와 함께 자아 작업의 이러한 메아리는 종종 전장의 장소를 그들과 교환하여 더 가까워 지거나 기사가 움직이지 않고도 기회 공격에 접근 할 수 있도록 제공합니다. 메아리의 분노를 고조시켜 전장에서 메아리가있는 곳에서 차례에 추가 공격을 할 수 있습니다. 또한 의식을 에코로 전환하여 에코를 통해보고들을 수 있습니다.

메아리는 또한 순교자가 될 수 있으며, 들어오는 공격으로부터 그들을 보호하기 위해 아군 앞에서 스스로를 던질 수 있습니다. 레벨 18에 도달하면 에코 나이트는 하나가 아닌 두 개의 에코를 시전하여 함께 싸울 수 있으며 전장에서 큰 이점을 얻을 수 있습니다.

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