Dungeons & Dragons : 다중 클래스를 원하는 이유 (및 방법)

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하자 던전 앤 드래곤 파티는 야만인, 마법사 및 수도사로 구성됩니다. 물론, 그 트리오에는 괜찮은 화력이 있지만, 파티를 살아있게 할 치료사는 없습니다. 그리고 마법사가 얻을 수있는만큼 강하기 때문에 다른 캐스터를 믹스에 두는 것은 파티의 균형을 잡는 좋은 방법입니다. 다른 파티원을 추가하는 대신 플레이어는 멀티 클래 싱을 고려할 수 있습니다.



믿거 나 말거나, 플레이어 캐릭터는 절대로 제한되지 않습니다. D & D 수업. 기술적으로, 플레이어는 원하는 경우 모든 클래스에서 문자 그대로 한 레벨을 취할 수 있지만 전혀 권장하지 않습니다. 일반적으로 Dungeon Master의 재량에 따라 플레이어는 완전히 다른 클래스의 영역으로 캐릭터를 벗길 수 있습니다. 앞서 언급 한 수도사를 예로 들어 보겠습니다. 아마도 그들은 마법사를 면밀히 연구 해왔고 이제 마법의 방법을 배우기로 결정했기 때문에 수도사 / 마법사가되었습니다. 이것은 플레이어가 다른 클래스를 경험하고 독특한 개발 결정으로 캐릭터를 육화 할 수있는 좋은 방법입니다.



멀티 클래 싱이 어떻게 작동하는지, 플레이어 캐릭터가 멀티 클래스에 적합 할 때, 그렇게하는 데 따른 위험과 보상을 조사하고 몇 가지 예를 살펴 보겠습니다.

멀티 클래 싱은 어떻게 작동합니까?

멀티 클래 싱 D & D 5 판 매우 간단하고 소리대로 작동합니다. 에서 작성 플레이어 핸드북 플레이어가 캐릭터를 멀티 클래 싱하는 방법에 대한 포괄적 인 지침입니다. 캐릭터가 멀티 클래스를하려면 자신이 선택한 클래스에 들어가려면 특정 능력 점수 요구 사항을 충족해야합니다. DM은 이것을 무시할 수 있지만, 주어진 점수 요구 사항은 종종 선택한 클래스의 중요한 측면을 다루기 때문에 준수하는 것이 합리적입니다. 물론 플레이어가 멀티 클래스를 할 수 있는지 여부는 여전히 DM에 달려 있지만 합법적으로이를 허용하지 않을 이유는 많지 않습니다.

그 후 플레이어는 고유 한 클래스 레벨 (예 : 수도사 4 / 마법사 2)과 캐릭터 레벨 (이 예에서 수도사 / 마법사는 전체 캐릭터 레벨 6)을 추적합니다. 이것은 중요한 차이입니다. 왜냐하면 클래스 레벨에 따라 각 레벨을 선택할 능력이 결정되지만 전체 레벨은 캐릭터의 숙련도 보너스를 결정하기 때문입니다. 또한 캐릭터에 여러 주문 시전 클래스가있는 경우 주문 슬롯을 더 쉽게 결정하는 데 도움이됩니다.



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멀티 클래 싱의이면에있는 아이디어는 캐릭터가 다른 클래스의 영역을 탐구하기를 원하는 것처럼 간단 할 수 있습니다. 그러나 캐릭터의 스타일 변화에 대한 게임 내 이유를 생각하는 것이 더 재미 있습니다. 드루이드가 더 많은 치유 주문을 받기 위해 갑자기 성직자가되게하는 것이 아니라, 아마도 그들은 자연의 신에게 호의를 얻었 기 때문에 그렇게 할 수 있습니다. .

멀티 클래 싱의 위험과 보상

멀티 클래 싱에 관심이있는 플레이어는 그렇게 할 때의 장단점을 확실히 고려해야합니다. 멀티 클래 싱은 캐릭터에 대한 새로운 옵션을 열지 만, 클래스를 최대한 활용하는 데 있어서도 제한됩니다. 물론, 도적 그물에서 몇 레벨을 차지한 성직자는 전장에서 더 많은 이동 옵션을 제공하지만, 이제 그들은 보장 된 신성한 개입의 달콤한 레벨 20 보너스를 결코 누리지 못할 것입니다.



긍정적 인 측면에서 멀티 클래 싱은 롤 플레잉과 문자 그대로 게임 플레이 측면에서 캐릭터에 새로운 레이어를 추가하는 뛰어난 방법입니다. 다시 말하지만, 이것은 플레이어가 멀티 클래스를 시작하는 방법과 정확히 연결됩니다. 물론, 새로운 클래스에 뛰어 드는 것도 재미있을 수 있지만, 스토리 나 캐릭터 중심의 선택 또는 순간에서 나온다면 훨씬 더 보람이 있습니다. 아마도 파티와 함께 ​​여행하는 비참한 전투기는 음유 시인으로부터 재미를 배우기 시작했을 것입니다. 그래서 전투기는 몇 가지 교훈을 받기 시작하고 음유 시인이됩니다.

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멀티 클래 싱의 단점은 플레이어가 선택한 클래스의 더 높은 수준의 능력을 잠재적으로 놓치는 방식입니다. 예를 들어, 전투기는 몇 가지 주문을 시전하고 전반적으로 더 다재다능 할 수 있지만 더 빠른 능력 점수 향상이나 추가 공격 부스트를 얻지 못할 수도 있습니다. 개별적으로나 파티원으로서 자신의 캐릭터에 가장 중요한 것이 무엇인지 결정하는 것은 플레이어의 몫입니다.

입증 된 다중 클래스 예제

멀티 클래 싱의 잠재력과 이것이 플레이어에게 어떻게 도움이 될 수 있는지에 대해 더 잘 알고 자하는 사람들을 위해 먼저 살펴볼 입증 된 멀티 클래스 옵션이 많이 있습니다. 예를 들어, 스펠 캐스팅 클래스와 함께 악성으로 멀티 클래 싱하는 것은 상황을 뒤 흔드는 좋은 방법입니다. 신비한 사기꾼 하위 클래스는 도적을 위해 존재하지만 상당히 제한적입니다. 이를 무시하면 플레이어가 다른 불량 하위 클래스를 선택하는 동시에 두 번째 클래스에서 잠재적으로 유용한 주문 시전을 모두 파헤칠 수 있습니다. 플레이어가 사용하려는 주문의 종류에 따라 다릅니다. 불량 / 성직자 혼합은 놀랍도록 유용합니다.

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수도사 / 워록도 훌륭한 매시업입니다. 흑 마법사는 주문 시전 클래스 중 마법이 가장 적기 때문에 생존을 위해 캔 트립과 근접 전투에 자주 의존합니다. 두 클래스의 특성이 서로 놀랍도록 잘 튀어 나오기 때문에 스님과 결합하는 것이 이상적입니다. 또한 수도원 생활 방식과 잠재적으로 위험한 흑 마법사 조약 사이의 대조는 훌륭한 캐릭터 개발 및 롤 플레잉 기회를 만들 수 있습니다.

물론 바드 바리 안 (bard / barbarian)이 있습니다. 야만인의 분노가 스펠 캐스팅을 허용하지 않기 때문에 이것은 이상하게 보일 수 있지만 솔직히이 두 클래스는 실제로 매우 잘 어울릴 정도로 충분히 미쳤습니다. 또한 야만인이 주문을 정확하게 시전 할 수 없다고해서 다른 모든 음유 시인 능력을 이용할 수 없다는 의미는 아닙니다. 그리고 음유 시인은 많이 더 낮은 레벨에서도 멋진 물건이 있습니다. 플레이어는 멀티 클래 싱과 관련하여 제한을 느끼지 않아야합니다. 결국, 전체 요점 D & D 플레이어의 선택입니다. 이들은 플레이어가 시작할 수있는 위치에 대한 아이디어를 제공하는 몇 가지 예일뿐입니다.

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