Ubisoft의 무기 Far Cry Primal 시리즈에서 매우 독특합니다. 이 섬 광기 시뮬레이터에는 항상 창의적인 무기에 대한 연금이 있었지만 원시 , Far Cry 석기 시대로 거슬러 올라갑니다. 클럽, 창 및 새총은 비디오 게임에서 가장 일반적인 무기가 아니며 대부분의 저격수는 지렛대와 같은 더 현대적인 도구를 선호합니다.
Far Cry Primal 네 번째 게임에 대한 독립형 확장으로 출시되었습니다. 거리가 멀다 3 시리즈의 재정의. 플레이어는 총을 교환하고 전술 스텔스 갑옷 창과 곤봉을위한 웃는 얼굴 삽은 시간이 지나기 전에 땅에서 놀 수 있습니다. 이처럼 다양한 석기 시대 무기로 플레이어가 찾아야 할 5 가지 주요 장비가 있습니다.
한손 클럽
한손 곤봉은 기본적인 알더 우드 만 필요하기 때문에 제작하기에 비교적 저렴한 무기입니다. 완전히 업그레이드되면이 무기는 높은 데미지와 내구성을 가지므로 근접 공격에 적합합니다. 또한 한 번에 여러 적을 공격 할 수있는 능력도 있습니다. 원시 .
깔끔한 얼음이 뭐야
한손 클럽을 후반 게임의 양손 클럽과 비교할 때 선택은 실제로 속도 대 손상입니다. 완전히 업그레이드 된 양손 클럽은 스윙 당 더 많은 데미지를 입히지 만 완전히 업그레이드 된 한손 클럽보다 훨씬 느리게 스윙합니다. 양손 클럽을 독점적으로 사용하는 것이 유혹적 일 수 있지만 완전히 업그레이드 된 한 손 클럽은 양손 버전보다 약간 적은 피해를 입히고 거의 두 배의 속도로 스윙합니다.
스피어스
Spears는 근접 및 원거리 무기의 훌륭한 조합으로 원거리 무기의 재사용 가능성을 근접의 신뢰성으로 가져옵니다. 창과 화살과 같은 원거리 탄약은 플레이어가 회수하고 재사용 할 수 있습니다. 훨씬 더 강력한 원거리 공격으로 효과적인 근접 무기로 두 배가 될 수 있고 창은 플레이어가 사용할 수있는 첫 번째 무기 중 하나라는 점을 감안할 때 강력한 선택입니다. Far Cry Primal .
다재다능 함은 완전히 업그레이드 된 경우에도 무기의 낮은 데미지와 내구성을 빠르게 보충합니다. 또 다른 단점은 무기가 더 강한 무기보다 약간 더 비싸지 만 여분의 알더 우드보다 더 가치가 있다는 것입니다.
시가 시티 임페리얼 스타우트
더블 보우
안으로 활 원시 낮은 데미지 출력이 많이 필요하지만 상당히 표준적인 원거리 무기의 역할을합니다. 이것은 이중 활로 고정됩니다. 이름 그대로 쌍활은 한 번에 두 개의 화살을 발사하여 플레이어가 동시에 두 명의 적을 목표로 삼을 수 있습니다. 정확도가 약간 떨어지더라도 이중 활은 활이 다른 무기의 데미지 출력을 충족하도록하는 데 필수적입니다.
이중 활은 또한 장거리 대안 인 장궁에 비해 훨씬 저렴한 업그레이드입니다. 이중 활을 사용하려면 Jayma가 플레이어의 마을에 있어야 제작하고 레벨 2로 업그레이드 할 수 있습니다. 플레이어가 한 번에 두 개의 화살을 사용하더라도 탄약을 쉽게 회수 할 수 있기 때문에 탄약 소비는 문제가되지 않습니다.
슬링
슬링은 고위험, 고 보상 원거리 옵션을 제공하며 장갑을 낀 적을 처리 할 수있는 안정적인 방법을 제공합니다. 대부분의 원거리 옵션은 하드웨어를 뚫을 수 없으므로 장갑 대상에 대해 상당히 비효율적입니다. 그러나 '정밀 슬링'스킬을 사용하면 슬링을 사용하여 헤드 기어를 뚫고 무기의 가장 큰 속성 인 대부분의 인간 적을 한 번에 죽일 수있는 능력을 활용할 수 있습니다.
슬링이 기본 무기라는 일반적인 명성에도 불구하고, 충분한 힘으로 바위를 머리에 대는 것만으로도 거의 모든 사람을 죽일 수 있습니다. 원시 이 치명적인 효율성을 반영합니다. 근접 무기와 활은 더 일관되고 피해를 입히는 것을 더 쉽게 만들 수 있지만, 활은 훨씬 덜 효과적이기 때문에 슬링은 범위에서 장갑 대상을 제거하는 몇 가지 일관된 방법 중 하나입니다.
밸러스트 포인트 앰버 에일
파편 던지기
슬링과 마찬가지로 던지는 파편은 플레이어에게 장갑 대상에 대한 범위 옵션을 제공합니다. 레벨 2에서는 표준 투척 파편이 대부분의 마스크를 뚫을 수 있습니다. 샤드는 사용을위한 몇 가지 옵션을 더 제공하는 슬링보다 효과적으로 저렴한 대안입니다. 예를 들어, 플레이어는 적들이 서로를 공격하도록하는 광전사 조각을 만들 수 있습니다.
슬링에 무제한 탄약이 있기 때문에 슬링은 여전히 조각에 대한 더 나은 대안이 될 수 있지만, 조각은 슬링에 비해 제작 비용이 훨씬 저렴하다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 샤드는 다른 모든 것이 실패 할 때 사용할 좋은 백업 무기로서의 목적을 달성합니다. 슬링과 마찬가지로 파편은 한 번의 헤드 샷으로 대부분의 적을 죽일 것입니다.