이 시리즈가 10 년 전에 사라질 때까지 얼마나 가까웠는지 고려할 때 얼마나 큰지 믿기 어렵습니다. 불의 상징 되었습니다. 2012 년으로 끝날 계획이었던 틈새 전략 프랜차이즈 각성 성능 저하로 인해 그 게임의 성공은 3DS에서 시리즈를 앞당겼 고 결국 엄청난 성공을 거두었습니다. 파이어 엠블렘 : 세 집 Nintendo Switch에서.
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30 년 만에 원작이 불의 상징 경기, 그림자 용과 빛의 검 닌텐도가 시리즈의 인기를 알아 차렸 음을 입증하고 나머지 일본 독점 게임 또한 현지화됩니다. 여전히 번역 및 이식이 필요한 게임이 4 개 있지만 목록의 맨 위에는 1996 년 거룩한 전쟁의 족보 , 후속 영향을 미치는 게임 불의 상징 게임과 직접적인 영감 세 집 .
According to Intelligent Systems director Toshiyuki Kusakihara, 세 집 '큰 갈등에 휘 말리기 전에 함께 학교에 다니는 학생들의 개념은 해리 포터 또는 사람 일부는 추측했지만 오히려 거룩한 전쟁의 족보 . Kusakihara는 말했다 두 게임은 동일한 기본 전제를 공유합니다. 둘 다 아카데미에서 공부하면서 서로를 알게 된 세 캐릭터는 몇 년 후 전쟁의 다른 측면에서 싸워야합니다.
거룩한 전쟁의 족보 게임이 시작되기 전에 Belhalla 왕립 아카데미에 참석하면서 Quan과 Eldigan과 친구가 된 귀족 Sigurd를 따릅니다. 그들이 서로에게 충성을 맹세하는 친한 친구로 시작하는 동안 Jugdral의 전쟁 국가 대륙 간의 갈등은 서로를 대결합니다. 결국 갈등은 세 사람 모두의 목숨을 앗아 가고, 게임 후반부에서는 아이들이 몇 년 후 무기를 들고 아버지의 복수를하고 전쟁을 단번에 끝내는 모습을 보게됩니다.
세 집 기본적으로 Sigurd, Quan 및 Eldigan의 학교 시절에 대한 알려지지 않은 이야기를 게임 전반부로 전환합니다. 하우스 리더 Edelgard , Dimitri와 Claude는 친한 친구가 아닙니다. 가계 의 트리오는 대부분의 아카데미 단계에서 서로에게 따뜻한 것으로 묘사되어 전장에서 적으로 서로 싸워야하기 전에 급우로 서로를 알게됩니다.
또한 두 게임 모두 특정 캐릭터의 혈통에 기반한 메커니즘을 통합하는 방법도 주목할 만합니다. 세 집 '문장과 가계 의 성혈. 둘 다 본질적으로 캐릭터가 사용할 수있는 능력치와 특정 무기에 영향을 미치는 메이저 및 마이너 변형으로 상속 된 축복입니다.
가계 다른 사람에게도 큰 영향을 미쳤습니다. 불의 상징 제목. 이것은 무기 삼각형을 도입 한 게임입니다. 세 집 . 또한 로맨스 시스템과 게임의 원래 유닛과 관련된 2 세대 캐릭터가 포함되었습니다. 하위 캐릭터가 각성 더 논란의 여지가 있지만 에 운명 하지만 이번에는이 캐릭터들이 부모와 함께 싸울 수있었습니다.
바다 병 출시에서 배럴 세 승리
게임의 나이와 시리즈의 후속 성장에도 불구하고 거룩한 전쟁의 족보 일본에서 여전히 인기가 있습니다. 작년에 게임 Weekly Famitsu의 인기 투표에서 우승 의 불의 상징 게임, 둘 다 패배 세 집 과 각성 . 게임이 리마스터링되거나 리메이크 된 적이 없으며 Wii, Wii U 및 New Nintendo 3DS의 가상 콘솔 용으로 만 출시되었으며 슈퍼 스매시 브라더스. 몇 개의 음악 트랙과 소수의 Spirits로 제한됩니다.
이를 염두에두고 지능형 시스템은 거룩한 전쟁의 족보 Nintendo Switch 용. Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia 시리즈의 이전 및 이전 일본 전용 타이틀이 이전에 있었던 새로운 하드웨어에서 성공할 수 있음을 이미 증명했습니다. 세 집 전례없이 팬 층을 확장했습니다. 또한, 5 월 25 일이 된 게임을 통해 마침내 서양 팬들에게 일본이 가장 좋아하는 것을 경험할 수있는 기회를 줄 수있는 더 좋은 시간이 없습니다. 불의 상징 경기
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