검토: 농사 심을 생존을 위한 투쟁으로 바꾸는 Homestead Arcana

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요즘 농업 시뮬레이션만큼 인기 있는(그리고 수많은) 게임 장르는 거의 없습니다. 에서 인디 게임 좋아요 Stardew 계곡 Square Enix와 같은 대규모 프로젝트에 수확할 때 그리고 디즈니 드림라이트 밸리 이러한 종류의 게임에서 영감을 얻은 농업 시뮬레이션은 캐주얼 플레이어와 긴장을 풀 방법을 찾는 노련한 게이머 모두에게 폭넓은 매력을 가지고 있습니다. 대규모 라인업에 합류하는 것은 Serenity Forge와 Skybound Games'입니다. 홈스테드 아르카나 , 때때로 실패하는 일반적으로 재미있는 게임을 만드는 방식으로 장르에 고유한 스핀을 넣습니다.



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홈스테드 아르카나 농작물 돌보기, 공예, 탐험과 같은 농업 시뮬레이션 요소를 흥미로운 마법의 미스터리 및 생존 요소와 결합합니다. 비교적 간단한 메커니즘을 기반으로 제작되었지만, 장르에 일반적이지 않은 난이도와 결합된 순전히 그 수가 많기 때문에 플레이어에게 덜 매력적이거나 접근하기 쉬울 수 있습니다. 편안한 게임 경험을 찾고 .



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홈스테드 아르카나 더 나은 날을 분명히 본 새로운 장소에 도착하는 플레이어 캐릭터와 함께 다른 많은 농사 시뮬레이션처럼 시작합니다. 플레이어의 새 집은 Miasma로 알려진 신비한 부패 세력에 의해 점령당했으며, 이로 인해 처음부터 지도의 많은 부분에 접근할 수 없게 됩니다. 집을 짓고, 주문을 시전하는 데 도움이 되는 작물을 기르고, 독기 뒤에 숨겨진 미스터리를 밝히고, 마법으로 세상을 치유하는 것은 플레이어와 말하는 고양이 친구 Huckleberry의 몫입니다.

게임이 눈에 띄는 데 도움이 되는 것은 농사와 채집이 얼마나 세밀한가 하는 것입니다. 단순히 물을 주거나 작물을 수확하기 위해 버튼을 누르는 것보다, 홈스테드 아르카나 플레이어에게 더 많은 상호 작용을 제공합니다. 식물을 돌볼 때 특정 줄기와 덩굴과 상호 작용하도록 선택하고, 다 익으면 특정 작물을 선택하고, 다른 작물이 자라는 것을 지켜보고, 더 빨리 자라도록 도와주는 마법을 사용할 수도 있습니다. 참신함은 시간이 지나면 사라지고 옥수수나 양배추를 수확하기 위해 몇 개의 버튼을 눌러 식물 주위를 돌아다니는 것은 지루할 수 있지만 확실히 원하는 사람들에게 어필할 수 있는 독특한 접근 방식입니다. Stardew 계곡 그리고 수확의 달 조금 더 몰입했다.



  농가를 배경으로 토마토 식물을 바라보는 농가 Arcana 플레이어

의 한 가지 큰 측면 홈스테드 아르카나 Miasma-free 지역에서의 채집에서부터 농작물 관리, 타락한 땅 탐험에 이르기까지 완료할 수 있는 다양한 작업이 모두 플레이어가 어떤 식으로든 앞으로 나아가는 데 도움이 되는 방법입니다. 이 게임에는 진행을 위한 선형 스토리라인이 있지만, 원하는 속도로 진행하는 것을 막을 수 있는 것은 없습니다. 단순히 농작물을 돌보고 집 주변 지역을 탐색하고 싶다면 그렇게 할 수 있습니다.

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독기를 너무 오랫동안 방치하면 난관에 봉착하게 되지만(예: 새로운 식사를 만들거나 원하는 업그레이드를 만드는 데 필요한 작물 또는 희귀 아이템 누락) 시간을 들여 벌칙을 받을 수는 없습니다. 당신이 만든 여분의 식사나 모은 나무는 확실히 제작에 유용하고, 독기 속에서 자신을 치유하고, 요청을 이행하고, 무엇을 하든 독기 밖에서 시간을 낭비하지 않도록 보장할 것입니다.



  나무와 독기로 뒤덮인 지역 앞에 서 있는 Homestead Arcana의 은둔자

Miasma를 탐험하는 것과 관련하여 여기에는 정말 멋진 아이디어가 많이 있습니다. 초기에는 일정 시간 동안 독기를 들이마실 수 있는 마스크를 받게 됩니다. 그것이 다 떨어지면 Miasma는 당신이 안전하게 돌아오거나 기절할 때까지 당신의 건강을 갉아먹을 것입니다. 게임을 진행하면서 마스크를 업그레이드하여 더 오래 안에 머물 수 있습니다. 이 타이머는 확실히 초반에는 큰 어려움을 주지만, 게임을 더 진행한 후에는 걱정거리가 거의 없을 것입니다.

훨씬 더 어렵고 종종 매우 실망스러운 것은 당신이 만나는 적입니다. 전투가 없기 때문에 주문을 신중하게 사용하여 항목과 위험한 영역을 강조 표시하고, 적을 피하거나, 추적을 중지해야 합니다. 그게 여기 있어 홈스테드 아르카나 진행하기가 훨씬 더 어려워집니다. 먼저 주문을 할당할 수 있는 슬롯이 하나만 있는 상태에서 시작합니다. 더 많은 슬롯을 잠금 해제할 수 있지만 Miasma를 통해 어느 정도 진행해야 합니다. 또한 타이머가 있고 사용할 때 마나를 소모하는 주문에 액세스하려면 소모성 물약을 만들어야 합니다. 주문을 바꿔야 하므로 물약을 낭비하는 것처럼 느껴질 수 있으며 적을 주시하는 동안 마나, 체력, 배고픔 막대를 추적하는 것이 어려울 수 있습니다.

  적의 스포트라이트를 받은 Homestead Arcana 플레이어

하나의 작은 실수는 당신이 필요로 하는 새로운 식물이든, 당신에게 업그레이드를 가져다 줄 중요한 제한된 자원이든, 도중에 주운 항목 없이 재빨리 녹아웃되어 농장으로 다시 보내지는 것을 의미할 수 있습니다. 약간의 은. 공평하게, 홈스테드 아르카나 주운 것만 가져가서 균형을 맞춥니다. 즉, 가져온 귀중품을 잃어버릴까 걱정할 필요가 없습니다. 메뉴를 사용하면 역추적할 때도 탐색하기 어렵습니다. 성공을 보장하기 위해 물약과 음식을 준비하는 데 시간을 할애하고, 대부분을 소비하고, 출구로 돌아가는 방법을 알아 내려고 노력하다가 죽기 위해 많은 진전을 이루는 것은 매우 낙담합니다.

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이 말은 아니다 홈스테드 아르카나 나쁜 게임이거나 플레이할 가치가 없는 게임입니다. 가장 실망스러운 상황에서도 여전히 많은 잠재력과 재미가 있습니다. 그럼에도 불구하고 때로는 전체 릴리스보다 조기 액세스 타이틀처럼 느껴질 때가 있습니다. 더 많은 유연성을 제공하거나 실수할 수 있는 여지를 제공하는 난이도 설정이나 더 명확한 지도와 같은 일부 삶의 질 개선은 쉽게 게임을 돋보이게 만들 것입니다.

새로운 게임으로 가득 찬 장르에서 개발자가 위험을 감수하는 것을 보는 것은 신선합니다. 농업 시뮬레이터를 생존 요소와 결합하는 것은 도전적인 게임을 원하는 사람들에게 어필할 수 있는 영감을 주는 선택이며 처벌하는 어려움이 성공을 훨씬 더 달콤하게 만듭니다. 하지만 너무 많은 사람들이 모여드는 것을 감안하면 현실 도피와 휴식을 위한 농업 심즈 , 말하기 어렵다 홈스테드 아르카나 적어도 현재 형태로는 평균 플레이어의 관심을 오랫동안 유지할 것입니다.

Serenity Forge에서 개발하고 Skybound Games에서 퍼블리싱한 Homestead Arcana는 현재 PC와 Xbox에서 사용할 수 있습니다. 리뷰 사본은 발행인이 제공했습니다.



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