공각 기동대 : 1995 년 애니메이션 영화에서 가장 놀라운 10 가지 명언

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

공각 기동대 ~을 치다 애니메이션 시장 1995 년에 Manga Entertainment 배너 아래 서방 관객에게 전달되었습니다. 그 결과 대중 문화가 폭발적으로 폭발하여 완전히 새로운 청중에게 심층적이고 철학적 인 사이버 펑크를 제공했습니다. 그것은 그 당시 가장 독특하고 영향력있는 공상 과학 영화 중 하나가되었고, 이후 영화에 직접적인 영향을 미쳤습니다. 매트릭스 3 부작.

비주얼과 스토리에 포함 된 정교함과 디테일의 수준은 타의 추종을 불허합니다. 공각 기동대 반복해서 보는 경우에도 완전히 이해하기 어렵습니다.이 인용문은 그 이유에 대한 몇 가지 예일뿐입니다.

10'과도하게 전문화하면 약점에서 번식합니다. 느린 죽음이다. '

섹션 9는 신뢰의 내재적 한계를 깨달았습니다. 사이보그에 너무 많이 이는 인재 풀을 다양 화하는 것을 의미했습니다. 이 인용문은 Major Motoko Kusanagi 그리고 Togusa는 후자의 몸과 마음이 거의 완전히 인간이라는 것에 대해 말하고 있습니다. 이것은 많은 섹션 9 인원, 특히 Kusanagi 및 Batou와는 직접적인 대조를 이룹니다.

여기서 Kusanagi는 표준화 된 집단 사고보다는 대안 적 관점의 필요성을 요약합니다. 아이디어가 충돌하면 특히 특정 작업을 수행 할 때 유익한 결과를 얻을 수 있습니다. 그런 이유로 Togusa의 '인간'특성과 직사 수 성격은 전체 작전에 도움이 될 것입니다.

9'어쨌든 한 사람이 평생 동안 축적하는 모든 정보는 단지 양동이에 불과하다.'

미리 정해진 경로를 따라 해킹을하던 쓰레기꾼을 체포 한 후, 그는 자신의 인생 전체가 거짓말에 불과하다는 것을 알게 된 곳에서 의문을 제기합니다. 그의 기억, 특히 어린 딸의 기억이 위조되었습니다. 실제로 그는 꼭두각시 마스터에게 이용 된 독신자 다.

바 하버 캐딜락 마운틴 스타우트

깨달음이 가라 앉자 쿠사나기와 바투가 유리 뒤에서 지켜 보는 동안 그는 산산조각이났다. Batou는 인간 기억의 현실과 인간이 결국 수명이 다하면 죽기 전에 수집 된 정보를 요약하는이 인용문을 작성합니다.

8'사람이 기술이 도달 범위 내에 있다는 것을 깨닫는다면 그는 거의 본능적 인 것처럼 그것을 달성합니다.'

Kusanagi와 Batou는 전자가 바다에서 깊은 잠수를 마친 후 보트에 앉아 존재의 실존 적 본질을 숙고합니다. 이 장면에는 일반 청중이 소화하기 더 쉬운 음식과 함께 많은 상징과 철학이 있습니다.

그녀는 생물학적 생명체에서 사이버 네틱 시대로의 인류의 도약을 설명하고 기업이 만든 신체를 예로 들어 설명합니다. 인간이 타고난 본능 인 것처럼 진보를 추구하는 방법에 대한 적절한 설명이며, 모든 것은 불과 바퀴의 창조와 같은 단순한 성취로 시작되었습니다.

개고기가되는 이유

7'어머니의 이름이나 외모를 기억할 수 있습니까? 아니면 어디에서 태어 났습니까? '

Kusanagi와 Batou는 영화 초반에 장관의 통역사의 마음을 해킹 한 책임이 있다고 생각하는 범죄자를 추적합니다. 그들은 한 쌍의 쓰레기꾼을 추적하는데, 그 중 한 명은 당국이 그의 꼬리에 있다는 것이 분명 해지면 깡패에게 경고하려고합니다.

관련 : 가장 악명 높은 10 가지 애니메이션 및 만화 결말, 순위

쿠사나기의 골목길을 쫓아 진압했지만 말하지 않겠다고 맹세한다. Kusanagi가 그에게 이러한 질문을 할 때까지 그는 자신을 추측하기 시작합니다. 결국 범죄자는 인형 마스터가 자신의 명령을 깨닫지 못한 채 자신의 입찰을 수행하도록 조작 한 또 다른 폰이었습니다.

6'지금 우리가 보는 것은 거울 속의 희미한 이미지와 같습니다. 그러면 우리는 대면 할 것입니다. '

Kusanagi와 Batou가 보트에서 대화하는 동안 그녀를 통해 꼭두각시 마스터 일 수밖에없는 목소리가 들립니다. 둘 다 충격을주고 무슨 일이 일어 났는지 궁금하게 만드는 것으로 충분하지만, 영화가 끝날 무렵에는 오래 지속되는 파급 효과가있을 것입니다.

여기에서 꼭두각시 마스터는 계시를 통해 모든 것이 분명해질 때까지 시간이 지남에 따라 지식의 습득을 설명하는 것으로 믿어지는 고린도 전서 13:12의 의역을 의역합니다. 성서적 예언과 관련이있는 것은 아니지만, 꼭두각시 마스터는 초월을 새로운 형태의 디지털 생활로 정당화하기 위해 그것을 사용합니다.

창립자 백 우드 놈

5'당신과 과장은 전체 섹션에서 시체가 보증을받지 않는 유일한 사람입니다.'

Batou는 고속도로에서 트럭에 치인 시체에서 유령선을 발견 한 후이 퀴프를 만듭니다. 시체는 Kusanagi 소령의 사이보그 시체와 Batou의 일부를 위조 한 같은 대기업 인 MegaTech에서 제작했습니다. 다른 기계와 마찬가지로 최적의 기능을 유지하려면 유지 보수가 필요합니다.

이 인용문은 섹션 9의 인간 요원과 그 사이보그 대응 자 간의 차이점과 관점의 차이를 요약합니다. 인간에게는 사이보그 몸매가 꽤 멋지게 들릴지 모르지만 잔디는 처음 생각했던 것처럼 다른 쪽의 녹색이 아닐 수도 있습니다.

4'사이버 두뇌가 자신의 유령을 생성 할 수 있다면 어떨까요? 스스로 영혼을 만드시겠습니까? 그렇다면 인간으로서의 중요성은 무엇일까요? '

도로에서 트럭에 치인 사이보그 시체를 발견 한 후 섹션 9에서는 자세히 살펴보고 내부에 유령 패턴 (인간의 의식)이 있는지 확인합니다. 일반적으로 인간 고스트 패턴에서 발생하는 성능 저하를 감안할 때 이론적으로는 불가능합니다.

이것은 Kusanagi가 이미 자신의 존재에 의문을 제기하기 시작했을 때 철학적 토끼 구멍으로 인도합니다. 그녀는 사이보그 몸체의 유령 패턴을 알게 된 직후 엘리베이터에서 Batou에게이 질문을합니다. '인간'이라는 단어가 실제로 무엇을 의미하는지 확실히 의문을 제기하기 때문에 그 의미는 치열합니다.

'그리고 당신의 존재를 증명해 줄 수 있습니까? 현대 과학도 철학도 삶이 무엇인지 설명 할 수 없을 때 어떻게 할 수 있습니까? '

Puppet Master는 조작하기 위해 태어난 프로그램으로, 감각을 얻는 순간 그 자질이 증폭되었습니다. 그것이 스스로 새로운 몸을 창조 할 때, 그것은 유령 패턴 의식에 대한 모든 선입견을 창 밖으로 던져 버립니다. 6 편의 나카무라가 시체를 되찾기 위해 도착했을 때, 꼭두각시 마스터는 그들에게 자신을 드러내기로 결정합니다.

처음에 그들은 꼭두각시 마스터가 지각 있고 사고하는 생명체라는 개념을 비웃습니다. 그것은 철학의 키 큰 잔디를 무기로 사용하여이 질문에 답합니다. 그러나 결국에는 암시에 부분적인 진실이 있습니다.

'인생은 다양성을 통해 영속되며, 여기에는 필요할 때 스스로 희생 할 수있는 능력이 포함됩니다.'

영화의 마지막 장에서 꼭두각시 마스터는 자신의 실존 적 위기를 활용하여 쿠사나기에게 호소합니다. 그는 두 사람이 새로운 존재로 합쳐질 것을 제안합니다. 완전히 새로운 형태의 생명을 낳을 의식적 인식의 형성. 이것이 어떤 형태를 취하는지는 분명하지 않지만 두 사람의 이해를 훨씬 뛰어 넘습니다.

토퍼 그레이스가 70 년대 쇼를 떠난 이유

관련 : 좋은 실사 영화를 만들 수있는 10 애니메이션 시리즈

원피스를 보는 가장 좋은 방법

꼭두각시 마스터는 생명 자체의 본질, 특히 유전자를 영속시키기위한 번식과 희생의 개념을 참조하고주기를 계속함으로써 자신의 욕망을 정당화합니다. 이 경우 쿠사나기와 합병하여 각각의 존재의 한계를 뛰어 넘기 위해 스스로를 희생 할 의향이 있습니다.

1'신생아는 여기서 어디로 가나? 그물은 방대하고 무한합니다. '

대격변의 마지막 행동과 메이저의 몸이 파괴 된 후, 그녀는 깨어나서 암시장 아이의 사이보그 몸에서 자신을 발견합니다. 꼭두각시 마스터와 의식이 합쳐진 그녀가 본질적으로 신생아라는 점을 감안할 때 딱 맞는 '껍질'입니다. 처음에는 예전처럼 보이지만 변화가 일어나고 있다는 것이 금방 분명해집니다.

그녀가 Batou의 은신처를 떠날 때, 그녀는 그 시점에서 어디로 갈 수 있는지에 대해 언급하면서이 인용문을 자신에게 말합니다. 그것은 극도로 혼란스러운 결말이자 그녀의 존재에 대한 새로운 단계이자 속편에서 더 큰 역할을 할 것입니다. 공각 기동대 2 : 이노센스.

NEXT : 오리지널 크리에이터가 실제로 좋아하는 10 가지 의심스러운 애니메이션 개작



에디터의 선택


MultiVersus: 신규 플레이어를 위한 팁, 트릭 및 전략

비디오 게임


MultiVersus: 신규 플레이어를 위한 팁, 트릭 및 전략

MultiVersus는 격투 게임의 팬과 신규 플레이어 모두에게 적합합니다. 이 초보자 친화적인 팁은 시작하는 것을 조금 더 쉽게 만들 것입니다.

자세히보기
우리 중 : 여전히 모바일 버전을 플레이해야합니까?

비디오 게임


우리 중 : 여전히 모바일 버전을 플레이해야합니까?

다양한 버전의 게임을 플레이 할 수있는 가운데 팬들이 게임의 모바일 출시를 따라 잡아야 할 이유가 있습니까?

자세히보기