고질라 마이너스 원의 오스카상 수상은 마블 시네마틱 유니버스에 중요한 교훈을 줍니다

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고질라 마이너스 원 제96회 아카데미 시상식에서 최우수 시각효과상을 수상했을 때 관객들은 깜짝 놀랐습니다. 많은 인기작들이 다른 부문을 장악했음에도 말이죠. 크리스토퍼 놀란의 오펜하이머 7개의 상을 수상한 것이 그 예입니다. 불쌍한 것들 그리고 그만큼 관심 영역 남은 상을 대부분 흡수했습니다. 하지만, 고질라 마이너스 원 '의 승리는 영화팬들에게 정말 기분 좋은 충격을 안겨줬다.



최우수 시각효과상 후보 목록에는 대규모 예산의 블록버스터 영화들이 가득했습니다. 밤 속으로 들어가다, 가레스 에드워즈의 창조자 수상 후보로 가장 유력한 작품이었고, 마블 시네마틱 유니버스(Marvel Cinematic Universe)의 가디언즈 오브 갤럭시 Vol. 삼 가까운 초로 간주되었습니다. 그러나 저예산 일본 영화가 모두 수상의 영예를 안았습니다. 이는 청중을 놀라게 했을 뿐만 아니라 주요 스튜디오에 시각 효과에 대한 중요한 교훈을 제공했습니다.



Godzilla Minus One의 최고의 시각 효과 우승으로 좋은 CGI에 큰 예산이 필요하지 않음이 입증되었습니다.

  고질라 마이너스 원 영화 포스터
고질라 마이너스 원
PG-13 10 10

전후 일본은 원자폭탄의 무서운 위력을 받은 거대한 괴물의 형태로 새로운 위기가 도래하면서 최악의 상황에 처해 있습니다.

감독
Takashi Yamazaki
출시일
2023년 12월 1일
깁스
Ryûnosuke Kamiki , Minami Hamabe , Sakura Andō , Yûki Yamada
작가
Ishirô Honda , Takeo Murata , Takashi Yamazaki

영화:

예상 예산:



창조자

8천만 달러

가디언즈 오브 갤럭시 Vol. 삼



바다 칼로리에서 밸러스트 포인트 승리

2억 5천만 달러

미션 임파서블: 추측항법

2억 9천만 달러

나폴레옹

2억 달러

고질라 마이너스 원

드래곤 볼 vs 드래곤 볼 Z

1,500만 달러

(우승자)

  고지라 마이너스원 프로모션 이미지 관련된
고지라 마이너스 원이 시리즈 최고의 영화인가요?
Godzilla Minus One은 훌륭한 캐릭터 작업, 강렬한 액션, 눈길을 사로잡는 음악을 결합하여 상징적인 괴수 프랜차이즈 사상 최고의 영화를 탄생시켰습니다.

언제 고질라 마이너스 원 이겼다 최고의 시각 효과상 수상 , 여과되지 않은 기쁨의 외침이 방 전체에 울려 퍼졌습니다. 야마자키 타카시 감독이 이끄는 효과팀은 각각 소형 고질라 조각상을 들고 무대에 올라 수상을 받았습니다. 고질라 마이너스 원 의 예산 1,500만 달러는 대부분의 현대 블록버스터 영화의 10%에 불과하며 지난 10년 동안 최우수 시각 효과상 수상작 중 가장 낮은 예산 중 하나입니다. 참고로 작년 우승자는 아바타: 물의 길 , 비용은 4억 달러로 보고되었으며 이는 20배가 넘는 금액입니다. 고질라 마이너스 원 '에스.

수락 연설에서 야마자키 타카시 감독은 그들의 승리가 소규모 시각 효과 스튜디오가 가장 중요한 순간에 메이저 스튜디오를 이길 수 있다는 것을 증명했다고 선언했습니다. 고질라 마이너스 원 의 승리는 독립 VFX 아티스트들에게는 획기적인 순간이자 메이저 스튜디오들에게는 중요한 교훈으로 기억될 것입니다. 할리우드는 무엇보다도 비즈니스입니다. 성공해 보이는 것은 무엇이든 복사하는 경향이 있습니다. 그러나 Marvel Cinematic Universe가 주도한 슈퍼 히어로 장르의 획기적인 성공은 CGI가 많은 블록버스터로 영화관을 과포화시키는 데 도움이 되었습니다. 불행히도 CGI와 특수 효과에 대한 Marvel의 태도는 시간이 지남에 따라 바뀌었습니다. MCU의 전성기 동안 각 Marvel Studios 영화의 감독과 크리에이티브 팀은 각 프로젝트에 자신의 목소리와 비전을 가져왔습니다. 존 파브로의 작품 아이언 맨 루소 형제가 가져온 아이디어와는 느낌이 달랐습니다. 캡틴 아메리카: 윈터 솔저 . 그들의 영화는 같은 우주에 있는 개별 영화 세트로 눈에 띄었고 인상적인 시각 효과를 활용하는 동시에 다른 도구도 사용할 수 있었습니다. 그러나 이후 어벤져 스 : 엔드 게임 많은 팬들은 프랜차이즈가 한발짝 물러났고 MCU의 CGI가 비판의 새로운 초점이 되었다고 느낍니다.

컴퓨터 생성 이미지는 영화를 향상시키고 불가능에 생명을 불어넣기 위해 개발되었습니다. 이제 CGI는 많은 스튜디오에서 필요악으로 간주됩니다. 하는 동안 제임스 카메론 같은 영화 화신 최근 몇 년 동안 계속해서 시각 효과의 경계를 넓혀온 반면, 다른 영화에서는 시각 효과를 나중에 고려했습니다. 오늘날 Marvel Studios는 기술을 존중하고 제작 프로세스 시작부터 이를 통합하는 대신 CGI를 사용하여 카메라 내 실수를 수정합니다. 이곳은 고질라 마이너스 원 눈에 띄고 기념비적인 오스카상 수상을 달성하는 데 무엇이 도움이 되었습니까? 야마자키 다카시 감독은 자신의 영화 CGI에 마땅한 존경심을 표했고 처음부터 시각 효과에 대한 명확한 비전을 갖고 있었습니다.

고질라 마이너스 원은 항상 CGI를 스토리텔링 도구로 사용했습니다.

영화:

년도:

예상 예산:

고질라 마이너스 원

기네스 니트로 ipa 가격

2023년

1,500만 달러

아바타: 물의 길

2022년

4억 달러

모래 언덕

2021

1억 6,500만 달러

주의

2020

요다는 왜다고 바에 갔습니까?

2억 5백만 달러

1917년

2019

1억 달러

퍼스트맨

2018

6천만 달러

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Godzilla Minus One은 방사능 속편을 암시하는 방식으로 거대 괴물의 이전 영화 결론 중 몇 가지를 회상하는 것으로 끝납니다.

많은 현대 스튜디오가 시각 효과를 제3자 회사에 아웃소싱하는 반면 Takashi Yamazaki는 시각 효과 팀과 긴밀하게 협력했습니다. 고질라 마이너스 원 님의 생산. 주요 스튜디오는 여러 국가에서 수백, 때로는 수천 명의 시각 효과 아티스트로 구성된 팀을 고용할 수 있는 예산을 보유하고 있습니다. 대조적으로 Yamazaki에는 한 사무실 층에서 모두 일하는 35명의 팀이 있었습니다. 시각효과 아티스트로서의 야마자키의 배경 또한 그에게 영화 CGI를 중심으로 영화 세트와 현장 촬영을 계획할 수 있는 경험을 제공했습니다. 이 명확한 비전은 디자인 프로세스를 간소화하고 시각적 효과를 빛나게 했습니다. 예를 들어 Yamazaki는 Godzilla의 클로즈업을 만들 때 수억 개의 다각형과 여러 디지털 지도가 포함된 모델을 통합했습니다. 이 모든 것이 '고질라의 거대하고 무서운 특성을 완벽하게 전달하는 데 중요합니다.'

야마자키의 작품 고질라 마이너스 원 적은 예산으로도 놀라운 시각 효과가 가능하다는 것을 입증했습니다. 시각 효과 팀과 직접 작업하기로 한 그의 결정은 영화 제작 과정을 간소화하고 더 많은 작업을 가능하게 했습니다. 실험 고질라 마이너스 원 의 CGI . Yamazaki는 매일 의자에 앉아 사무실을 돌아다니며 각 VFX 장면을 감독했으며 그 과정에서 스튜디오와 아웃소싱 VFX 간의 의사소통 문제를 해결했습니다. 시각 효과에 대한 Yamazaki의 열정과 존경심은 스톱 모션 고질라 인물이 영화의 시각 효과 과정을 설명하고 마지막에는 관객에게 작별 인사를 하는 비하인드 스토리 영상에도 스며들어 있습니다.

야마자키의 설명 고질라 마이너스 원 의 오스카상 수상 과정은 그의 작업과 MCU의 CGI 사이의 차이점을 강조하며 궁극적으로는 열정으로 귀결됩니다. 헌신적인 영화 제작자들은 CGI를 스토리텔링 도구로 활용하며 이는 영화의 시각 효과를 훌륭하게 만드는 유일한 방법입니다. 그 부분에서는 가디언즈 오브 갤럭시 Vol. 삼 Marvel Cinematic Universe가 시각 효과 프로세스를 존중할 수 있음을 입증했습니다. James Gunn의 Instagram은 비하인드 스토리로 가득 차 있습니다. Baby Rocket과 그의 친구들을 만드는 데 들어간 광범위한 디자인 작업의 스크린샷. 결과적으로, 가디언즈 오브 갤럭시 Vol. 삼 그 과정에 대한 열정을 통해 오스카상 후보에 올랐습니다. 그러나 최근의 다른 MCU 프로젝트는 동일한 관심을 받지 못했습니다. 요즘 Marvel Studios는 CGI를 반창고로 사용하여 후반 작업의 주요 문제를 해결하므로 계획이나 디자인에 소요되는 시간이 거의 없으며 결과가 스스로를 입증합니다. 더욱 나쁜 것은 시각 효과 아티스트에 대한 마블의 나쁜 대우는 회사가 CGI에 대한 존경심이 부족하다는 것을 보여주었습니다.

시각 효과 아티스트를 존중하지 않음으로써 마블 스튜디오가 MCU에 상처를 입혔습니다.

  강과 MCU의 와쳐가 배경에 있는 데드풀 관련된
2024년 MCU의 속도가 느려지고 있는데 이것이 바로 MCU에 필요한 것입니다.
MCU는 오랫동안 최고 속도로 발전해왔기 때문에 스튜디오가 재편성하고 앞으로 나아가기 위해서는 속도가 느려지는 것이 필요할 수도 있습니다.

안타깝게도 Marvel Studios의 CGI 문제는 최근 블록버스터 영화의 몇 가지 잘못된 디자인보다 더 심각합니다. 마블 스튜디오와 계약한 VFX 아티스트들은 마블 스튜디오가 '왕따'를 당했다고 비난했습니다. 또한 보고서에 따르면 Marvel Studios는 계약된 VFX 아티스트를 위해 유해한 작업 환경을 조성하여 시각 효과 아티스트가 2023년에 국제 연극 무대 직원 연합(International Alliance of Theatrical Stage Employees)과 연합하도록 동기를 부여했습니다. 논란은 회사가 갑자기 해고된 2023년에 최고조에 달했습니다. 마블 VFX 및 애니메이션 부문 사장 빅토리아 알론소(Victoria Alonso) . 그 이후 일부 MCU 팬들은 회사가 스튜디오의 나쁜 습관과 VFX 아티스트에 대한 학대를 덮기 위해 그녀를 희생양으로 삼았다고 추측했습니다.

현 시점에서 많은 VFX 스튜디오는 Marvel Studios와의 작업을 꺼리고 있습니다. 일부 보고서에 따르면 스튜디오는 영화 역사상 가장 수익성이 높은 프랜차이즈를 보유하고 있음에도 불구하고 업계 표준보다 20% 적은 비용을 지불한다고 합니다. 이런 시각효과 스튜디오에는 열정적인 예술가들로 가득 차 있다는 사실이 안타깝습니다. 설상가상으로 Marvel의 시각 효과 아티스트는 종종 MCU의 열악한 CGI에 대한 불공정한 비난 대상이 됩니다. 가디언즈 오브 갤럭시 Vol. 삼 감독과 제작자가 시각 효과 아티스트와 그들의 작업을 존중할 때 현대 Marvel Cinematic Universe에서 무엇을 얻을 수 있는지 보여주었습니다. 그러나 일부 스튜디오에서는 세트와 장소 비용을 절약하기 위해 CGI를 사용함에도 불구하고 여전히 CGI를 값비싼 창의적 나중에 생각하는 것으로 간주합니다. 대조적으로, 35명으로 구성된 VFX 팀은 고질라 마이너스 원 한계 예산으로 오스카상을 수상한 시각 효과를 만들기 위해 함께 모였습니다. MCU를 반전시키려면 Marvel Studios는 Yamazaki와 그의 팀으로부터 열정의 힘을 배워야 합니다.

고질라 마이너스 원 주요 블록버스터에 대한 승리 소규모 스튜디오와 아티스트에게 영감을 줍니다. 오스카상 수상은 자신의 작업에 진정으로 관심을 갖고 있는 독립 스튜디오에 다시 관심과 힘을 집중시키는 데 도움이 되었습니다. 바라건대, Yamazaki의 승리는 MCU에 대한 경각심을 불러일으키는 신호로도 여겨질 것입니다. 시각 효과가 전부는 아니며 MCU의 4단계에서는 광범위한 문제에 직면했습니다. 그러나 존중과 배려는 보편적입니다. 큰 예산이 영화를 더 좋게 만드는 것은 아니지만 열정은 더 나은 영화를 만듭니다. 이것이 MCU를 다시 위대하게 만들기 위해 Marvel이 활용해야 하는 것입니다.



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