Hades와 같은 최고의 게임 10개

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명도 팬과 비평가 모두에게 찬사를 받은 게임입니다. 그것은 대부분의 게임 대중을 위해 개발자 Supergiant Games를 지도에 올려 놓았습니다. 많은 사람들에게 이 게임은 지난 10년 동안 최고의 게임을 위한 초기 경쟁자입니다. 로그라이크 디자인, 핵 앤 슬래시 전투, 깊이 있는 스토리텔링의 조합은 최고의 조합입니다.





명도 재생 가능성과 게임에서 보낸 오랜 시간에 대한 보상을 위해 설계되었습니다. 그러나 충분한 시간이 지나면 여전히 노후화될 수 있습니다. 팬들은 시간을 마무리할 수 있습니다. 명도 , 그러나 여전히 비슷한 것을 갈망합니다. 운 좋게도 같은 종류의 가려움증을 긁는 여러 게임이 있습니다. 명도 하다.

10/10 Dead Cells는 비슷한 열광적 인 Roguelike 전투를 가지고 있습니다.

  Dead Cells 게임에서 활을 쏘는 플레이어

죽은 세포 와 매우 유사해 보이는 게임입니다. 명도 . 2D 핵 앤 슬래시 로그라이크 게임입니다. 그러나 둘 사이에는 중요한 차이점이 있습니다. 죽은 세포 측면에서 볼 수 있는 플랫폼 게임입니다. 플레이어는 적과 싸울 때 상하 또는 좌우로 움직입니다. 명도 하향식 아이소 메트릭 게임입니다. 플레이어는 수직 요소 없이 방을 돌아다닙니다.

죽은 세포 빠르게 진행되는 전투가 있지만 전투를 선택하고 장비로 자신에게 유리한 데크를 쌓은 플레이어에게 보상을 제공합니다. 명도 플레이어가 정면으로 맞서야 하는 보다 신중한 도전입니다. 죽은 세포 , 처럼 명도 , 플레이어가 점점 더 발전함에 따라 진화하는 이야기가 있습니다. 그러나 훨씬 더 모호하고 배경에 있는 반면 명도 '가 최전방에 있다.



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9/10 Risk Of Rain 2는 Roguelikes를 새로운 장르로 만듭니다.

  Risk of Rain 2 게임에서 적과 싸우는 플레이어

많은 로그라이크는 2D 관점을 사용합니다. 또한 많은 사람들이 트윈 스틱 슈터 또는 해킹 앤 슬래시 장르에 머물고 있습니다. 그 안에는 다양한 종류가 있습니다. 그럼에도 불구하고 일부 게임은 봉투를 더 밀고 있습니다. 비의 위험 2 원작과 비슷한 게임 플레이 비의 위험 , 그러나 한 가지 주요 차이점이 있습니다. 2D 플랫폼 게임이 아닌 3D 3인칭 슈팅 게임입니다.

이것은 준다 비의 위험 2 다른 로그라이크 게임들과 확연히 다른 점. 플레이어는 게임 플레이를 마스터하기 위해 다양한 기술을 사용해야 합니다. 그러나 로그라이크 장르의 주요 요소는 다음과 유사합니다. 명도 . 플레이어는 게임을 여러 번 실행해야 하며 점진적으로 진행해야 합니다. 비의 위험 2 또한 플레이 스타일이 다른 14명의 캐릭터가 있습니다. 명도 ' 많은 무기.



8월 10일 트랜지스터는 동일한 개발자의 것입니다.

  트랜지스터 게임에서 방을 탐색하는 플레이어

명도 Supergiant Games를 주류로 가져왔습니다. 그러나 호평을 받은 유일한 타이틀과는 거리가 멀다. 트랜지스터 이전 게임 중 가장 사랑받는 게임 중 하나입니다. 게임 플레이 요소가 포함되어 있습니다. 명도 전체적인 디자인이 달라도 팬들은 알아볼 것이다.

트랜지스터 로그라이크가 아니다. 대신 전술적 요소가 있는 액션 RPG입니다. 실시간 게임 플레이는 친숙하게 느껴질 것입니다. 명도 . 플레이어는 아이소메트릭 환경을 돌아다니며 적을 만납니다. 그러나 플레이어가 'Turn()' 기능을 사용하여 턴 기반 RPG처럼 플레이할 수 있도록 함으로써 사물에 독특한 스핀을 부여합니다. 트랜지스터 신선하게 느껴져야 한다 명도 팬이지만 완전히 외계인은 아닙니다.

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7/10 Immortals: Fenyx Rising은 동일한 소스에서 가져옵니다.

  Immortals: Fenyx Rising 게임에서 도시를 향해 날아가는 Fenyx

게임 플레이 외에도, 명도 캐릭터와 스토리로 사랑받는 . 그리스 신화에 신선한 반전을 선사합니다. 그것은 이상하고 고대 그리스 신들을 취하여 그들을 인간적이고, 관련이 있고, 이상하게 호감이 가는 것으로 만듭니다. 많은 실행을 통해 플레이어는 Zagreus가 상호 작용하는 많은 신의 캐릭터를 탐색하게 됩니다.

게임 플레이 측면에서 Immortals: Fenyx 라이징 오히려 다르다 명도 . 액션 RPG이지만, 훨씬 더 가깝습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결 . 그러나 그 이야기는 그리스 신화와 비슷한 접근 방식을 취합니다. 신화를 싸게 만드는 느낌 없이 캐릭터와 유머로 널리 사랑받고 있습니다.

6월 10일 Returnal은 로그라이크 게임 플레이를 스토리에 통합합니다.

  Selene은 PS5에서 으스스한 계단을 올라갑니다.'s Returnal.

많은 사람들이 좋아하는 한 가지 명도 게임 플레이가 스토리에 통합되는 방식입니다. 플레이어는 단지 이유 때문에 무한 실행하지 않습니다. 대신 자그레우스는 아버지와의 관계가 무너져 지하세계를 탈출하려고 계속 노력한다. 그의 수많은 죽음조차도 그를 멈추기에는 충분하지 않습니다.

반환 비슷한 일을 합니다. 주인공 셀레네 바소스는 자신이 죽으면 초기화되는 타임 루프에 갇힌 자신을 발견합니다. 게임의 겉보기 목표를 넘어서도 반환 끝없는 반복을 정당화합니다. 스토리와 게임 플레이는 매우 다릅니다. 그러나 둘 다 게임 플레이 진행에 대한 예리한 감각과 내러티브를 강화하는 로그라이크 게임입니다.

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5월 10일 Mass Effect는 사이드 캐릭터 개발을 우선시합니다.

  Mass Effect 2 게임의 전체 동료 출연진

할 일이 더 있습니다 명도 핵 앤 슬래시 전투의 끝없는 실행보다. 실행 사이에 플레이어는 House of Hades를 탐색할 수 있습니다. 거기에는 상호 작용할 여러 캐릭터가 있습니다. 플레이어는 이러한 캐릭터에 대한 퀘스트를 수행하고 그들과 Zagreus의 관계를 개선할 수 있습니다. 상황이 낭만적으로 바뀔 수도 있습니다.

Zagreus는 다양한 캐릭터와 대화하고 친구가 될 수 있습니다. 명도 . 그러나 그는 Megaera, Dusa 또는 Thanatos와 만 로맨스를 추구 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 이것은 하나가되었습니다 명도 ' 가장 인기 있는 측면. 이런 점에서 비슷하다. 매스 이펙트 . 의 핵심 부분 매스 이펙트 의 이야기는 Shepard와 승무원의 관계입니다. 일부 플레이어는 두 게임의 우정과 관계 측면에 거의 전적으로 집중합니다.

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4/10 Enter The Gungeon은 게임 플레이를 유사하게 분할합니다.

  Enter the Gungeon에서 위반을 탐험하는 플레이어

명도 최근의 많은 로그라이크 게임 중 하나입니다. 이 장르는 2010년대와 2020년대에 걸쳐 많은 찬사를 받은 타이틀과 함께 폭발적인 인기를 끌었습니다. 최고 중 하나는 총굴에 들어가다 . 원거리 전투와 순수한 다양성에 훨씬 더 중점을 둡니다. 그럼에도 불구하고 많은 팬들이 인정할 요소가 있습니다.

핵심 게임 플레이 루프는 익숙합니다. 플레이어는 2D 하향식 전투에서 최대한 멀리 이동한 다음 죽으면 다른 실행을 시작합니다. 비슷하게, 총굴에 들어가다 던전보다 더 많은 것이 있습니다. 실행 사이에 플레이어는 Breach를 탐색할 수 있습니다. 그곳에서 그들은 NPC와 대화하고, 비밀을 찾고, 퀘스트를 수락합니다. 이 기능은 House of Hades와 많은 유사점이 있습니다.

3월 10일 Binding Of Isaac은 재생성을 우선시합니다.

  The Binding of Isaac 게임에서 지하실에서 적과 싸우는 Isaac

로그라이크 장르의 핵심 매력은 재생성입니다. 로그라이크 게임은 한 번만 성공적으로 실행하면 완료하는 데 몇 시간이 걸리더라도 표면을 긁는 정도에 불과하도록 설계되었습니다. Roguelike 게임은 진화하는 스토리 또는 새로운 실행을 위한 업그레이드의 형태로 플레이어의 지속적인 노력에 대해 보상합니다.

바인딩 오브 이삭 현대 게임에서 이러한 비유의 주요 코드입니다. 현재 로그라이크 붐을 일으킨 게임으로 많은 사람들이 생각합니다. 와는 분명한 차이점이 있습니다 명도 , 훨씬 더 모호한 이야기와 같은. 그러나 동일한 재생성과 점진적 진행을 공유합니다.

2/10 Dandy Ace는 화려하고 매력적입니다.

  Dandy Ace 게임에서 Jenny Jenny 및 Jolly Jolly와 에이스

설정하는 부분 명도 그 아름다움과 매력은 별개입니다. . 많은 로그라이크 게임은 테마가 암울하고 어둡습니다. 명도 대신 그리스 신화에 대한 놀랍고 양식화 된 해석입니다. 시각적으로 만족스럽게 디자인되었습니다. 또한, 캐릭터가 귀엽고 엉뚱해서 게임의 매력을 더해줍니다.

댄디 에이스 매우 유사한 접근 방식을 취합니다. 그 주인공은 늠름하고 잘 생기고 재밌습니다. 사이드 캐릭터가 이상합니다. 레벨은 다채롭고 시각적으로 눈에 띕니다. 그들은 심지어 광범위하게 유사한 이야기를 가지고 있습니다. 두 게임 모두에서 주인공은 자신이 갇힌 영역에서 탈출하려고 합니다.

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1/10 Hollow Knight는 매우 다른 장르에도 불구하고 비슷한 느낌

  Hollow Knight 게임 마케팅 자료의 The Knight

할로우 나이트 근접 전투와 펼쳐지는 이야기에 중점을 둔 또 다른 2D 양식의 액션 RPG입니다. 기분이 좋아 명도 여러 가지 방법으로. 그러나 완전히 다른 장르를 차지합니다. 할로우 나이트 Metroidvania 장르의 플랫폼 게임에 적합합니다. 리플레이와 점진적 진행에 대한 로그라이크의 초점이 없습니다.

그럼에도 불구하고 두 게임은 많은 팬을 공유합니다. 할로우 나이트 비슷한 수준의 매력을 가지고 있습니다 명도 . 다양한 적과 보스에 대한 어렵고 놀랍도록 깊은 전투가 있습니다. 플레이어는 스토리를 더 이해하기 위해 노력해야 합니다. 직관적으로 플레이할 수 있지만 숙달을 보상합니다. 즐기는 사람들은 대부분 명도 집에서 바로 느낄 것입니다 할로우 나이트 .

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