Halo 5 : Guardians는 사람들이 인정하는 것보다 훨씬 낫습니다.

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Halo 5 : 가디언 즈 특히 논란의 여지가있는 것으로 입증되었습니다. 비판적인 반응은 다소 강하지 만 일부 회원은 안녕하세요 커뮤니티에서는 시리즈에서 가장 약한 게임 중 하나라고 생각합니다. 개발자 343 Industries와 매우 유사합니다. Halo 5 : 가디언 즈 팬들은 그것에 찬성하고 반대합니다. 같지 않은 헤일로 4, 번지의 그림자 속에 심어졌고 주로 이전에 있었던 일을 반복하기로 선택했습니다. Halo 5 : 가디언 즈 시리즈의 새로운 비전이었습니다. 그 비전이 사실인지 여부 헤일로 정신이나 설득력있는 이야기를 들려주는 것은 많은 팬들이 경연하는 것입니다. 하나, Halo 5 : 가디언 즈 는 독특함을 바탕으로 번지의 거장들과 함께 할 가치가있는 매력적인 공상 과학 슈팅 게임입니다.



Spartan Locke을 소개하는 오프닝 시네마틱에서 343 Industries는 안녕하세요 자신의 창조물. Halo 5 : 가디언 즈 추진력과 eSports 느낌을 우선시하는 더 가볍고 트 위치있는 게임입니다. 핵심은 보호자 여전히 플레이어를 움직이게하는 데 번지의 초점을 유지합니다. 권위 있는 안녕하세요 플레이어가 실제로 참여하도록 요청한 샌드 박스 디자인과 발사체 기반 무기 덕분에 성공했습니다. 달리 의무의 부름 또는 Wolfenstein 플레이어를 엄폐하고 안녕하세요 움직임을 강조합니다. 안녕하세요 , 함께 운명 , 몇 안되는 FPS 시리즈 우선 순위를 지정합니다.



그것이 궁극적으로 안녕하세요 게임 플레이 관점에서 독특하고 일부는 Halo 5 : 가디언 즈 그 불꽃을 잃었습니다. 보호자 하지만 그 디자인 철학을 잊지 않았습니다. 그냥 재 문맥 화했습니다. Thruster Pack에서 Ground Pound까지의 스파르타 능력으로 헤일로 5 더 빠르고 민첩한 모멘트 시스템입니다. 게임은 다른 템포로 움직이지만 여전히 움직임에 중점을 둡니다. 그것은 실제로 플레이어에게 권한을 부여하여 스파르타 병사의 본질을 사로 잡습니다. 번지의 게임에서 마스터 치프는 경외심을 불러 일으키고 강력했지만 전차처럼 느껴졌습니다. 플레이하기에 좋은 방법 이었지만, 슈퍼 군인을 재현 한 것 같지는 않았습니다.

대조적으로 헤일로 5 항상 전장에서 기계처럼 느끼고 싶어했던 팬들에게 배당금을 지급하는 방식으로 스파르타를 민첩하게 만듭니다. 더 큰 의미가 있지만 헤일로 이 변화된 디자인 철학은 캠페인에서 자연스럽게 느껴집니다. Halo 5 : Guardians의 싱글 플레이어 측면 패키지의 가장 약한 부분으로 간주되기 때문에 방어에 가장 필요한 부분입니다.

어떤면에서 비판은 근거가 있다고 느낍니다. 게임 출시 당시 충족되지 않은 기대치를 설정하는 마케팅 캠페인이 끝났을 때 이것은 두 배로 사실이었습니다. 그 맥락에서 벗어나더라도 내러티브 운동은 여전히 ​​멈춰있는 느낌입니다. Halo 5 : 가디언 즈 거의 그럴 것 같은 느낌 헤일로 6 . 이 게임은 인위적인 느낌으로 Team Osiris를 소개하여 팬들이 원래 Xbox 이후로 알고있는 스파르탄으로 구성된 것처럼 화력 팀을 취급합니다. 그러나 그들은하지 않았습니다. 팬들은 마스터 치프를 알고 있습니다. 그는 Osiris에게 이상하게도 옆에 있습니다. 보호자 오시리스 팀에 관한 게임이 선행되었습니다.



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이러한 결함에 대한 집착은 Halo 5 : 가디언 즈 캠페인이 잘됩니다. 이전에 확립 된 핵심 게임 플레이 루프의 장점을 넘어 보호자 다양한 방식으로 레벨 디자인을 유연하게합니다. 플레이어가 통과하는 로케일은 진정으로 살아있는 느낌을줍니다. 거칠고 은둔 한 마을에서 울창한 외계 풍경에 이르기까지 여기에는 탐험 할 것이 너무나 많습니다. 레벨 디자인은 진정으로 즐거운 세트 피스도 허용합니다. Halo 4 세트 조각. 게임 플레이에 서비스를 제공하는 환경 설계에 대한 진정한 자신감과 명령이 있습니다.

이러한 위치는 넓은 획이 원하는 것을 남기더라도 세부 사항이 풍부한 내러티브로 함께 짜여져 있습니다. 오랜 시간 동안 팬들은 새로운 방식으로 휴면 캐릭터와 교류 할 수 있습니다. 결투 스파르탄 팀이 Cortana의 진정한 의도를 인식함에 따라 변화하는 테너와 마찬가지로 Arbiter와의 재결합은 특히 즐겁습니다. 이 비트가 항상 치는 것은 아니지만 여전히 야심 찬 것입니다. 이것은 위험을 감수하고 탁월한 영화 적 프리젠 테이션으로 그러한 위험을 뒷받침하는 강력한 내러티브입니다.



Halo 5 : 가디언 즈 현대적인 평판보다 나은 게임입니다. 많은 사람들이 343이이 디자인 철학에서 벗어나기를 원하지만 헤일로 인피니트 , 여기서 창의적인 목소리의 힘이 침묵해서는 안됩니다. 바라건대 헤일로 인피니트 고전으로 돌아갈 수 있습니다 안녕하세요 타이틀의 성공을 유지하면서 보호자 너무 대담합니다. 와 헤일로 인피니트 모퉁이를 돌면 지금이 헤일로 5 두 번째 기회.

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