Halo 2가 멀티 플레이어 게임을 재정의 한 방법

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개발할 때 헤일로 2,Ungie는 만들 때보 다 훨씬 더 큰 책임을 맡았습니다. 헤일로 : 진화 된 전투 .역대 최고의 비디오 게임 중 하나를 따라가는 것은 개발자와 상관없이 기념비적 인 업적이지만 도전에서 벗어나기보다는 Bungie는 속편에 접근했습니다. 진화 된 전투 사랑의 수고로.



그 노력은 스페이드로 결실을 맺었습니다. 출시 당시 헤일로 2 엔터테인먼트 역사상 가장 높은 수익을 올린 릴리스로 간주되었습니다. 많은 이야기가 있지만 Halo 2 영화 같은 스토리, 최고 수준의 캐릭터, 완벽한 컨트롤, 유명한 클리프 행거 엔딩, 궁극적으로 스포트라이트를 훔치고 게임 환경을 근본적으로 변화시킨 것은 멀티 플레이어 구성 요소였습니다.



Halo 2 멀티 플레이어는 놀라운 옵션을 진화 된 전투 그들과 함께 출시되고 확장되었습니다. Zanzibar 및 Lockout과 같은 새롭고 상징적 인 맵과 Covenant 저격 소총 및 에너지 검과 같은 다양한 무기가 게임에 추가되었습니다. 시리즈의 주류가 된 이중 무기 선택 무기도 추가되었습니다. Banshees 및 Ghosts와 같은 차량을 반환하는 동안 새로운 차량이 추가되어 속도 향상 효과를 얻었으며 이제 모든 차량이 공격을받을 때 물리적 피해를 표시하고 납치 될 수도 있습니다. 엘리트 또는 스파르탄 중 하나를 선택하고, 갑옷 색상을 변경하고, 커스텀 엠블럼을 선택할 수도있는 캐릭터 편집기도 있습니다. 물론, 일단 사람들이 모이면 엄청나게 다양한 사전 설정 및 사용자 지정 게임 모드 중에서 선택할 수 있습니다. 플레이어는 이동할지도, 사용할 수있는 무기 및 차량, 다른 많은 옵션 중에서 승리 조건을 결정할 수 있습니다.

당시에는 아무도 몰랐지만 헤일로 2 멀티 플레이어 게임에 혁명을 일으켰습니다 . 헤일로 2 Xbox Live의 킬러 앱이되었고 혼자서 친구와 함께 콘솔 게임을 직관적이고 간단하게 플레이 할 수있게되었습니다. Bungie는 다음을위한 파티 시스템을 개발했습니다. 헤일로 2, 전용 서버의 필요성을 없애고 플레이어가 분리되지 않고 다른 게임 모드를 그룹화하고 플레이 할 수 있도록했습니다. 친구와 파티를하고 음성 채팅을하는 것은 Xbox Live에 연결하고 친구 목록에서 친구를 찾는 것만큼이나 간단했습니다. 번지는 또한 멀티 플레이어 게임에서 재생 목록 아이디어를 개척했습니다. 재생 목록을 통해 사용자는 슬레이어와 같은 게임 모드를 선택할 수 있으며 매치 메이커는 동일한 게임 모드를 찾는 비슷한 기술 수준의 플레이어를 자동으로 찾습니다.

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물론, 다른 신기술과 마찬가지로 놀라운 수의 결함도있었습니다. 이러한 결함 중 일부는 플레이어가 '나비'및 '슈퍼 바운스'와 같은 재미있는 트릭을 수행 할 수있게하여 플레이어가 예상하지 못한 수준의 일부에 도달 할 수 있도록했습니다. '소드 캔슬링'과 같은 일부 결함은 플레이어에게 경쟁 플레이에서 특정 이점을 제공했습니다. 사람들이 플레이하는 동안 발견 한 다양한 결함은 이러한 익스플로잇을 찾고 재현하는 데 초점을 맞춘 완전히 새로운 온라인 콘텐츠 제작 장면을 장려했습니다.

Halo 2 비디오 게임 문화, 온라인 멀티 플레이어 및 경쟁 매치 메이킹에 미치는 영향은 과소 평가 될 수 없습니다. Bungie는 Halo를 통해 Xbox에서 진정으로 획기적인 경험을 만들었으며 그 이후로 속편과 세계는 결코 같지 않았습니다. 같이 헤일로 2 PC 포트가 베타에 진입하고 팬들은 고전적인 게임 재미의 새로운 물결을 준비합니다. 우리는 게임의 다음 주요 혁신이 헤일로 2 였다.

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