New Game +가 게임을 개선하는 방법

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좋아하는 게임을 처음부터 다시 플레이하는 것은 즐겁고 스트레스가 될 수 있습니다. 때때로 플레이어는 더 짜증나거나 갈리는 부분을 다루지 않고도 좋아하는 타이틀의 흥미 진진한 순간을 재현하고 싶어합니다. New Game + 모드를 추가하면 플레이어가 좋아하는 타이틀을 더 쉽게 즐길 수 있지만 게임 자체가 향상됩니까?



새로운 Game + 모드는 일반적으로 몇 가지 다른 카테고리, 그러나 그들은 모두 비슷한 주제를 따릅니다. 일반적으로 플레이어는 게임을 처음부터 시작할 수 있지만 이전 플레이에서 얻은 장비와 통계는 유지합니다. 때때로 그들은 게임을 계속해서 도전하기 위해 새로운 도전이나 어려운 난이도를 혼합에 추가합니다. 그러나 New Game + 모드를 추가하면 게임이 확실히 향상되는 몇 가지 주요 방법이 있습니다.



New Game +가 일반적으로 제거하는 주요 측면 중 하나는 많은 게임에 존재하는 그라인드입니다. 예를 들어 사람 5 , 당신의 캐릭터를 옮길 수 있고 스토리를 통해 당신의 모든 사회적 기술, 돈 및 장비가 될 것입니다. 소셜 기술에 접근 할 수 있다는 것은 연삭에 소요되는 시간이 적다는 것을 의미하며, 따라서 플레이어는 플롯에 더 집중할 수 있습니다. 또한 중요한 이벤트와 대화 옵션이 첫 번째 플레이에서보다 훨씬 빠르게 발생한다는 것을 의미합니다. 한편, 더 강력한 사람들 처음부터 초기 전투를 훨씬 쉽게 할 수 있으며 종종 처음 몇 개의 궁전이 며칠 내에 정리 될 수 있음을 의미합니다. 이것은 플레이어가 메인 플레이에서 놓쳤을 수도있는 새로운 Confidants 구축에 더 집중할 수 있음을 의미합니다.

매스 이펙트 버전은 비슷하며 전투에 초점을 맞추고 있습니다. 및 스토리 옵션 . New Game + 모드는 재료를 찾기 위해 행성을 샅샅이 뒤질 필요가 없으므로 플레이어가 자유롭게 모험에 집중할 수 있습니다. 또한 플레이어는 Paragon 및 Renegade 옵션에 다른 방식보다 빨리 액세스 할 수 있으며 완전히 새로운 대화 섹션을 열 수 있습니다. 또한 플레이어가 유기적으로 잠금 해제 된 경우보다 훨씬 빨리 캐릭터 파워의 전체 스와 스에 액세스 할 수 있습니다. 더 빨리 액세스하면 플레이어에게 다른 경우보다 더 많은 시간을 실험 할 수 있습니다.

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New Game +는 플레이어를 더욱 강력하게 만드는 데 그치지 않습니다. 게임에 새로운 도전을 추가하는 데 사용할 수 있습니다. 예를 들어 레지던트 이블 빌리지 치트 모드처럼 작동하는 버전이 있지만 모든 것을 무료로 제공하지는 않습니다. 대신, 시작할 때 이전 게임의 모든 항목이 서류 가방에 들어 있습니다. 그런 다음 무한과 같은 것을 잠금 해제하는 데 사용할 수있는 챌린지를 완료 할 수있는 옵션이 있습니다. 탄약과 특수 무기. 이러한 추가는 인벤토리 관리와 같은 게임의 지루한 측면 중 일부를 제거합니다. 그럼에도 불구하고 신비한 마을에 숨어있는 모든 비밀을 찾으려는 플레이어가 삶을 더 쉽게 만들 수 있습니다.

그러나 New Game + 모드가 가장 눈에 띄는 시간은 일반적으로 누락되었을 때입니다. 이 기능이 항상 필요한 것은 아니지만 실제로 있어야하는 게임에서 누락되는 경우가 있습니다. 예를 들어 선셋 오버 드라이브 기능이 없거나 적어도 정상적인 방법이 아닙니다. 이 게임을 통해 플레이어는 게임을 완료 한 후 더 높은 점수를 얻기 위해 모든 임무를 다시 수행 할 수 있습니다. 그러나 처음부터 게임을 플레이하는 것과 같은 느낌이 없었습니다. 미션을 재생하는 것이 결코 나쁘지는 않지만 스토리를 통해 보는 것과 같은 느낌이 부족합니다. 처음부터 끝까지 훨씬 덜 간소화 될 수 있습니다.

바라건대, 개발자는 게임에 더 많은 재생성을 추가하는 데 도움이되는 경우에만 게임에서 New Game + 모드를 계속 사용합니다. 게이머는 자신이 좋아하는 타이틀을 좋아하며, 더 어두운 순간을 다시 할 필요없이 다시 관심을 끌었던 순간을 볼 수있는 기회를 원합니다. 플레이어는 또한 처음 플레이했을 때 문제를 안겨준 섹션을 통과 할 수있는 것을 좋아합니다. 이 기능을 포함하는 것은 첫 번째 플레이에서 벗어나지 않습니다. 이는 플레이어가 좋아하는 경험과 이벤트를 더해 주며 긍정적일 수 있습니다.



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