수년에 걸쳐 Sonic the Hedgehog와 Super Mario는 게임의 가장 상징적 인 캐릭터 중 두 명으로 목과 목이되었습니다. 마리오에게 그의 궤적은 대부분 그의 게임에 의해 정의되며 계속해서 기쁘게 생각합니다. Mario는 TV 쇼, 영화 및 다가오는 테마 파크 랜드에 출연하면서 다른 길로 나아갔습니다. 그러나 수년 동안 Mario의 성공을 유지 한 것은 게임입니다. 대조적으로 Sonic은 완전히 다른 전략을 사용하여 따라 잡았습니다.
소닉 더 헤지혹 여전히 인기있는 비디오 게임으로 유명합니다. 그러나 몇 년이지나면서 게임이 더 이상 프랜차이즈가 성공하는 주요 방법이 아니라는 것이 분명해졌습니다. 사실, Sonic의 마지막 3D 어드벤처는 2017 년으로, 새로운 타이틀이 출시되는 데는 수년이 걸립니다. 소닉 포스 . 대신 Sega는 새로운 게임 사이의 공백을 채우기 위해 리마스터로 클래식 타이틀을 축하하기로 결정했습니다.
Sonic은 오래된 콘솔이나 새로운 게임에서 모험을 출시하는 습관을 그리운 기분을 유지하다 처럼 소닉 매니아 . 새로 발표 된 소닉 컬러 : 얼티밋 과 소닉 기원 , 플레이어는 현재 콘솔에서 Blue Blur의 이전 타이틀을 즐길 수 있습니다. 이것은 Nintendo가 거의 재 출시하지 않기 때문에 Mario와 달리 비디오 게임 세계에서 캐릭터가 독특한 정체성을 찾는 데 도움이되었습니다. 그의 오래된 타이틀 .
Sonic이 비디오 게임에서 그의 성공을 유지하는 또 다른 방법은 다음과 같은 모바일 타이틀을 사용하는 것입니다. 소닉 대시, 플레이어가 이동 중에도 Sonic의 익스플로잇을 즐길 수 있습니다. Sega의 다가오는 것과 같은 다른 타이틀에 등장 잃어버린 심판 또한 Sonic이 대중의 의식을 유지하는 데 도움이되었습니다. Sega는 이외에도 독특한 프랜차이즈가 너무 많기 때문에 소닉 더 헤지혹 , 캐릭터는 다음과 같이 가장 가능성이 낮은 곳에 나타날 수 있습니다. 2020 도쿄 올림픽-공식 비디오 게임 .
그러나 Mario와 달리 Sonic의 인기는 주로 멀티미디어 존재에서 비롯되었습니다. 비디오 게임을하지 않는 사람들은 여전히 소닉 독점 판매권. 수십 년 동안 소닉 더 헤지혹 새로운 넷플릭스 시리즈로 이어질 애니메이션 분야에서 확고한 기반을 유지하고 있습니다. 소닉 프라임 . Sonic에는 준비중인 영화 프랜차이즈도 있습니다. 속편을 공개하다 팬들이 항상 그의 최신 모험에 대한 최신 정보를 얻을 수 있도록 돕는 지속적인 만화 시리즈. Sonic의 성공은 더 적은 게임 타이틀이 출시 되었음에도 불구하고 엔터테인먼트 형식 전반에 걸쳐 이러한 포화 상태로 인해 결코 흔들리지 않았습니다.
동안 소닉 더 헤지혹 콘텐츠가있는 여러 매체를 지배한다고해서 콧수염이있는 영웅이 덜 중요하다는 의미는 아닙니다. 각 캐릭터의 아름다움은 성공을 향한 다양한 경로가 개별 승리로 이어진 방법입니다. 슈퍼 마리오 게임 공간에 의해 정의되고 테마파크로 확장되기 시작했습니다. 동시에 소닉 더 헤지혹 의 성공에는 레거시에 대한 막대한 관심과 매체 전반에 걸친 꾸준한 콘텐츠 출력이 포함됩니다. 결국 둘 다 다르기 때문에 수십 년 후 라이벌이 될 것입니다.