스타 워즈가 레고를 구한 방법

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

임박한 출시 레고 스타 워즈 : 스카이 워커 사가 레고 팬과 스타 워즈 예리한 기대의 상태에있는 연인. 두 속성이 너무 오랫동안 자연스러운 느낌이어서 함께하지 않았던 시간을 기억하기 어렵습니다. 그러나 두 사람은 비교적 늦게 결혼했을뿐만 아니라 스타 워즈 LEGO 브랜드를 구했을 수도 있습니다.



비즈니스 인사이더 브랜드 절약 매치업의 더 넓은 스트로크를 자세히 설명합니다. 2000 년대 초, LEGO는 심각한 재정적 문제에 처해 있었고 제품의 상승하는 비용을 설명 할 수 없었습니다. 1 세대 장난감 디자이너는 물러 났고 후임자들은 작업중인 제품에 대한 지식이 거의 없었습니다. 판매 라인에서 몇 안되는 밝은 부분 중 하나는 일련의 스타 워즈 1999 년에 소개 된 세트 스타 워즈 : 에피소드 I – 유령의 위협 . LEGO 비디오 게임은 Jorgen Vig Knudstorp가 회사를 인수하고 잠재 고객을 전환하기 시작한 직후 인 2005 년에 출시되었습니다. 이 게임은 엄청난 히트를 쳤고 즉시 고전이되었고 LEGO는 결코 뒤돌아 보지 않았습니다.



LEGO Star Wars는 상록수였습니다.

첫번째 레고 스타 워즈 게임은 상당한 회의론에 공개되었지만 그 장소와 시간에 이상적인 제품이었습니다. 돌이켜 보면 재미 있고 반복 가능한 플레이를위한 모든 요소를 ​​가지고있었습니다. 이 템플릿에는 다양한 캐릭터가 동전을 수집하고 완전히 LEGO 브릭으로 렌더링 된 영화에 적합한 설정에서 작업을 수행하는 것이 포함되었습니다. 퍼즐 풀기에서 전투에 이르기까지 다양한 게임 플레이를 제공했으며 LEGO의 추가 된 매력은 비디오 게임에 물리적 벽돌을 가지고 노는 독특한 느낌을주었습니다.

여섯 번째 유리 쿼드 러플 에일

아마도 가장 중요한 것은 레고 스타 워즈 풍자적 인 태도를 가져왔다 스타 워즈 그것은 부드럽고 사랑 스러웠지만 눈에 띄는 스냅이었습니다. 이 속성은 일반적인 스타 워즈 피부. 레고 스타 워즈 더 큰 것의 일부처럼 느꼈다 스타 워즈 우주. 제작자는 분명히 스타 워즈 팬들과 부동산에 대한 애정이 모든 장면에서 드러났습니다. 결과적으로 그 사랑은 적절한 때에 나타났습니다.

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거친 완성 시간의 숨결

LEGO Star Wars는 가족 친화적이었습니다

같은 해에 출시 된 게임 스타 워즈 : 에피소드 III – 시스의 복수 히트 극장. 영화는 모두처럼 엄청난 성공을 거두었습니다. 스타 워즈 영화이지만, 일정의 마지막 영화이기도했습니다. 새로 제작 된 레고 비디오 게임이 채울 수있는 구멍과 새로운 스타 워즈 소재는 반복 재생성을 더 큰 자산으로 바꿨습니다.

더 중요한 것은이 게임이 가족 친화적이었고,이 게임은 다운 비트 톤 (및 PG-13 등급)을 탐색해야하는 부모들에게 안도감이되었습니다. 시스의 복수 . 반대로 레고 스타 워즈 경쾌한 어조와 폭력의 부족 (캐릭터가 죽으면 레고 코인으로 바뀜)은 준비된 청중을 찾았고 나이 든 플레이어에게 호소력을 잃지 않고 그렇게했습니다. 액션 시퀀스는 역동적이고 흥미 진진했으며 비디오 게임 팬이 아닌 플레이어도 LEGO 컨셉을 통해 향수를 불러 일으키는 스릴을 느낄 수있었습니다.

LEGO와 결혼 한 결과 스타 워즈 엄청난 성공을 거두었으며 그 뒤를 잇는 수많은 LEGO 게임의 템플릿 역할을했습니다. 파트너십은 또한 오늘날까지 계속되는 매우 성공적인 애니메이션 스페셜 라인을 산출했습니다. 그러나 그것은 스타 워즈 프랜차이즈가 더 좋습니다.



칼링 블랙 라벨 맥주

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