Hunter X Hunter : 시리즈가 잘 숙성 된 5 가지 방법 (및 그렇지 않은 5 가지 방법)

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

헤아릴 수 없지만 헌터 x 헌터 Big Three와 이름이 지정되지 않은 대부분의 강력한 소년 시리즈 이전에 존재했습니다. 드래곤 볼 . 그것은 두 개의 별도 애니메이션을 얻었으며 팬들의 존경을 받았으며 현존하는 최고의 소년 시리즈 중 하나입니다. 그것은 다른 사람들과 같은 인기 수준에 도달하지 않은 시리즈에 대한 높은 칭찬입니다.



칭찬을 잘못하기는 어렵습니다. 헌터 x 헌터 좋은 와인처럼 숙성됩니다. 그러나 요즘에는 어떤 것들이 매우 늙거나 과도하게되었다고 느끼는 결함이없는 것은 아닙니다.



10AGED WELL : 전력 수준은 관리 가능하고 일관 적입니다.

모든 소년 시리즈 중, 헌터 x 헌터 전력 레벨 관리에 최선을 다했습니다. Gon과 Killua가 진행되고 악당이 강해지더라도 여전히 일관성을 유지합니다. 쇼넨에서 너무 자주, 파워 크립이 너무 높아지고 주인공이 다른 사람들에게 바로 날려서 관련성이 없습니다. 그 예는 나루토 또는 드래곤 볼 슈퍼 . 히소카가 처음부터 그토록 강력한 힘으로 남아 있었다는 사실은 캐릭터가 얼마나 균형 잡힌가를 보여주는 증거입니다.

9HAS N'T : 애니메이션과 예술은 스팟에서 노화를 느낄 수 있습니다.

매체에 따라 헌터 x 헌터 일부는 약간 노화되어 떨어질 수 있습니다. 원래 애니메이션에는 많은 단점이 있습니다. 애니메이션은 최신 시리즈에서 볼 수있는 것보다 훨씬 덜 깨끗합니다. 시리즈 시작 부분의 예술은 더 최근 챕터에서 본 것과 비교하여 캐릭터를 유치하게 보이기 때문에 만화도 마찬가지입니다. 이것의 대부분은 시간과 관련이 있습니다. 오래된 것은 새로운 것만 큼 깨끗하게 보이지 않을 것입니다.

8AGED WELL : 싸움은 단지 Slugfests가 아니기 때문에 여전히 멈 춥니 다.

싸움 헌터 x 헌터 시리즈가 팬들에게 존경받는 큰 이유 중 하나입니다. 때때로 권력의 과시가 한 쪽이 다른쪽에 맞설 가능성이없는 곳에서 자라나지만, 싸움은 복잡하고 지적인 것입니다.



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그들 모두는 근육만큼이나 마음의 싸움 인 것처럼 느낍니다. 항상 모든 것에 관련된 전략이 있으며 때로는 약한 전투기가 승리하는 것으로 끝나는 경기로 이어집니다. 결과적으로 그들 모두를 더 흥미롭게 만듭니다.

7HAS N'T : 느린 능력 진행은 모든 사람에게 적합하지 않을 수 있습니다.

플래시와 대규모 움직임이 많은 현재의 소년 시대에 헌터 x 헌터 처음에는 다소 지루해 보일 수 있습니다. 시청자가 처음에 자리에서 튀어 나오게 할 공격도없고 초기 전투도 획기적인 것도 아닙니다. 물론 디자인에 의한 것입니다. 캐릭터의 주요 작물 나중에 그 시점까지 개발할 수있는 충분한 공간이 있습니다. 하지만 그 브랜드의 스토리 텔링이 모든 사람을위한 것은 아닙니다.



6AGED WELL : 저렴한 파워 업은 없으며 모든 것을 획득했습니다.

소년의 필수 요소는 캐릭터가 사업에서 이기지 못한 상황에서 승리를 거두도록 돕는 우정 또는 노골적인 음모 갑옷의 힘입니다. 우정의 힘은 더 많은 싸움에서 이겼다 페어리 테일 마법보다 Ichigo는 표백제 그가 이기기에 편리 할 때 끊임없이 새로운 양식을 잠금 해제했습니다. 그 어떤 일도 일어나지 않습니다 헌터 x 헌터 아무도 오류가 없으므로 영웅은 길을 따라 많은 손실을 입습니다. 그것은 싸움을 더 현실적으로 느끼게합니다.

5HAS N'T : 빈번한 Hiatuses는 모든 애니메이션의 속도를 망칩니다

항상 존재하는 하나의 문제 헌터 X 허트 너 빈번한 hiatuse입니다. 이 건물을 방금 발견 한 사람들과 수년 동안 그것을 따라온 사람들에게는 문제입니다.

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저자는 자신의 질병으로 인해 비난받을 수 없으며 팬들은 정당하게 그들을지지했지만 분명한 끝이 없을 것이므로 적응을 어렵게 만드는 사실을 바꾸지 않습니다. 애니메이션 스튜디오가 불량 화하여 자신의 결말을 만들려고 시도하기에는 너무 많은 자료가 있습니다. 풀 메탈 연금술사 .

4AGED WELL : 세상의 깊이는 원피스로만 일치합니다

대부분의 소년은 작은 덩어리에만 집중하는 중앙 집중화 된 세계를 가지고 있으며, 새로운 악당이 필요할 때만 확장됩니다. 헌터 x 헌터한 조각 독자 또는 시청자가 그것이 얼마나 광대한지 즉시 알 수 있도록 자신의 세계에 초점을 맞추도록 만든 것으로 눈에 띄는 두 가지입니다. 이유가있어 한 조각 그 이유와 이유는 헌터 x 헌터 말해야 할 자료가 너무 많고 두 세계가 얼마나 깊이 있는지입니다.

HAS N'T : 시리즈의 어두운 요소에 대한 캐주얼 함

사실 그 헌터 x 헌터 어둠은 실제로 애니메이션의 현재 풍경과 잘 어울리지 만 시리즈에서 다루는 방식은 약간 어색합니다. 그것은 설정에 성숙함을 제공하지만 더 잔인한 순간의 대부분은 많은 축적없이 일어난 것처럼 느낍니다. 대부분의 경우 괜찮습니다. 그러나 사람들이 아이들이 서로를 죽이는 것을보기 위해 돈을 지불하는 세상에서보다 죽음이 조금 더 충격과 경외심으로 처리된다면 장면의 긴장감이 더 높아질 수 있습니다.

AGED WELL : Core Cast는 Shonen에서 최고 중 하나입니다.

캐스트에 끌리지 않는 것이 어렵습니다. 헌터 x 헌터 . 그들 모두는 시리즈 전반에 걸쳐 엄청난 양의 캐릭터 개발을 겪고 팬들을 경외 케하는 멋진 순간을 가지고 있습니다. 일반적으로 코어 중에서 가장 덜 좋아하는 Gon조차도 잘 발달되어 있으며 결점과 장점이 잘 섞여 있습니다. 두 가지 두드러진 것은 쉽게 Killua와 주요 악당 Hisoka이며, 둘 다 세계에 깊이 뿌리를 둔 복잡한 역사를 가지고 있습니다.

1HAS N'T : Gon의 목표는 현재의 소년 표준에 따라 다소 약합니다.

요즘 Shonen 시리즈는 점점 더 깊어지고 있으며 Eren과 같은 캐릭터는 스토리에 직접적으로 작용하는 동기를 전환합니다. Ichigo 또는 Natsu와 같은 캐릭터조차도 이야기의 역 동성에서 일하는 친구를 보호한다는 단순한 목표를 가지고 있습니다. Gon의 경우 그의 유일한 목표는 그의 아버지를 다시 만나는 것이었다 , 음모와는 별 상관이 없었던 일이었고, 이제 그를 보았 기 때문에 그의 지속적인 존재감은 필연적 인 히소카 전투를 넘어서 무의미한 느낌을 갖게합니다.

다음: 10 Hunter X Hunter Plotholes 모두가 무시합니다.



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