Hunter x Hunter는 Hiatus에 있습니다 ... 드래곤 퀘스트?

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오래 지속되는 소년 만화의 팬 헌터 x 헌터 시리즈의 빈번한 긴 중단 기간의 이유에 대해 오랫동안 추측 해 왔습니다. 시리즈 제작자 토가시 요시히로의 집착에 대한 대중적인 이론에 진실이 있습니까? 드래곤 퀘스트 비디오 게임 프랜차이즈가 이러한 hiatuse의 원인입니까?



헌터 x 헌터 제작자 Yoshihiro Togashi는 이미 자신의 이름을 Yu Yu Hakusho 그의 두 번째 장기적 소년 히트작을 만들기 전에. 동안 Yu Yu Hakusho 1990 년 12 월부터 1994 년 7 월까지 거의 중단없이 실행되었습니다. 헌터 x 헌터 반면에는 몇 가지 hiatuse를 경험했습니다. 22 년 전인 1998 년 3 월 16 일에 진행중인 Shonen Jump 연재를 시작했으며 팬들은 여전히 ​​시리즈의 다음 챕터가 공개되기를 기다리고 있습니다.



헌터 x 헌터 처음에는 Gon Freecss를 따르며, 그는 그의 아버지 Ging을 찾기 위해 사냥꾼이되기 위해 노력하고 있습니다. 그 과정에서 우리는 다른 캐릭터를 만나다 , 주인공 스포트라이트를 공유하는 Killua, Kurapika, Leorio 등이 있습니다. 그들의 여정은 지금까지 390 개의 챕터에 걸쳐 있습니다. 헌터 x 헌터 22 년의 역사. 수많은 주요 요소의 영향을 이해하는 데 도움이되도록 장 수를 다음과 비교하십시오. 한 조각 1 년 전에 출판을 시작하여 978 번째 챕터를 방금 발표했습니다.

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하나의 전용 팬이 차트를 만들었습니다. 끝이 없어 보이는 것을 시각화하기 위해 헌터 x 헌터 챕터 릴리스 사이의 간격을 원근감있게 보여줍니다. 가장 긴 일시 중지 기간은 2014 년부터 2016 년까지 이어졌고, Shonen Jump의 총 80 개 문제는 헌터 x 헌터 챕터, 새 릴리스는 2018 년 말에 돌아 왔습니다.이 시리즈는 왜 그렇게 많은 휴식 시간에 시달렸습니까?

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팬들 사이에서 인기있는 이론은 드래곤 퀘스트 비디오 게임 프랜차이즈를 믹스에 넣고 Togashi가 그것에 집착한다고 비난합니다. 이 이론 또는 소문은 방에 앉아있는 토가시의 모습 중 하나를 재생 드래곤 퀘스트 계략. 거기에서 인터넷은이 아이디어의 다리를줬고, 팬들은이 가능성의 타당성에 대한 밈, 토론 및 조사를 생성했습니다.

직접적인 상관 관계를 도출하기는 어려울 수 있지만 드래곤 퀘스트 거의 같은시기에 출시 된 게임 헌터 X 사냥꾼 다양한 hiatuses. 만화가가 게임에 대한 집착으로 산만 해지는 이론은 토가시 만의 고유 한 것이 아닙니다. 맹렬한 또 다른 시리즈는 제작자 미우라 켄타로 (Kentaro Miura)의 아이돌 마스터. 그러나 비디오 게임을 즐기는 사람을 탓하고 만화가에 대한 강렬한 압박에서 벗어나는 것은 다소 불공평 할 수 있습니다.

만화가, 즉 '망가 카'는 엄청난 스트레스를 받고 있습니다. 그들은 보편적으로 과로하고 지치고 마감일을 맞추기 위해 심한 압력을 받고 있습니다. 이러한 수준의 스트레스는 이러한 아티스트에게 신체적으로나 심리적으로 상당한 피해를 줄 수 있습니다. Togashi의 경우, 그는 이러한 압력을 경험 한 것으로 이해됩니다. Yu Yu Hakusho 특히 시리즈가 끝날 무렵입니다. 따라서 다시 처리 할 가능성에 직면했을 때 헌터 x 헌터, 그는 일을 다르게 처리하도록 선택했을 수 있습니다. Togashi가 심각한 만성 요통을 앓고 있다는 것도 널리 알려져 있으며, 이것이 틈새의 진정한 원인으로 이해됩니다.



두 학파 모두에 진실이있을 수 있고, 둘 다 상호 배타적 인 현실이 아닐 수도 있습니다. Togashi가 심리적 스트레스와 육체적 고통을 완화하고 헤쳐나 가려고한다면, 그가 석방 또는 도피의 한 형태로 비디오 게임을 사용하는 것이 이치에 맞습니다. 우리는 아직 다음 장이 언제인지 정확히 알지 못합니다. 헌터 x 헌터 출시 될 예정입니다. Togashi가 시간을 들여서 ... 드래곤 퀘스트 .

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