환생 이세카이 애니메이션이 왜 그렇게 인기가 있습니까?

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일본 애니메이션 산업 인기 있는 isekai 하위 장르를 포함하여 몇 가지 자체 하위 장르를 발명했습니다. 넓은 의미에서 이세카이는 애니메이션 버전과 같이 탐험할 수 있는 완전히 새로운 세계에서 자신을 찾는 평범하고 실제적인 사람에 관한 것입니다. 오즈의 마법사 또는 나니아 연대기 . Isekai는 공식적이고 예측 가능하기로 악명이 높음에도 불구하고 특히 환생이 관련될 때 엄청난 인기를 얻었습니다.



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Isekai 애니메이션, 만화 및 웹 소설 시리즈는 마법의 순간 이동 또는 환생을 통해 영웅을 새로운 세계로 밀어 넣을 것입니다. 가장 큰 차이점은 텔레포트된 영웅은 지구 생활에서 자신의 이름과 외모를 유지하지만 환생한 이세계 영웅 새로운 몸, 새로운 이름, 그리고 아마도 새로운 힘도 있을 것입니다. 두 경로 모두 훌륭한 이세카이를 만들지만 환생은 분명히 청중이 선호하는 모델이며 그 이유가 분명합니다.



환생한 이세계 주인공은 편리한 빈 서판

  Rudeus Greyrat, Sylphiette 및 Eris Boreas Greyrat 애니메이션 Mushoku Tensei, Katarina Claes 내 다음 생은 악녀, Myne of Ascendance of a Bookworm

여러 면에서 텔레포트 및 환생한 이세카이 주인공은 삶을 다시 시작하고 새로운 삶의 사람으로 재창조할 수 있습니다. 이러한 문자는 멋진 새 친구를 사귀다 , 새 직장을 구하고 마법의 힘을 얻는 등 많은 일을 합니다. 차이점은 환생한 캐릭터는 실제 주인공이 누구이고 무엇인지를 완전히 재부팅하는 진정한 백지라는 것입니다. Subaru Natsuki와 같은 순간 이동 캐릭터 리제로 그리고 토야 스마트폰과 함께 이세계에서 다시 태어날 때 외모, 이름, 의복을 그대로 유지하여 새로운 고향 세계에 진정으로 통합된 구성원이라기보다 이세카이 관광객처럼 느끼게 합니다. 대조적으로, 환생한 캐릭터는 이전의 지구 자아를 죽였고, 인간이든 아니든 무엇이든 또는 누구로든 다시 태어날 수 있습니다.

이것은 isekai 만화나 웹 소설 시리즈의 작가에게 편리하며, 미래의 스토리라인을 위해 주인공이 누구든지 또는 무엇이든 될 수 있도록 디자인합니다. 일부 isekai 플롯은 Subaru Natsuki 또는 Toya와 같은 텔레포트된 영웅에게 너무 위험하거나 어려워서 작성자의 옵션을 제한합니다. 다른 말로 하면, 일부 이세계 퀘스트나 도전은 평범한 인간 이세계 스타에게는 너무 벅차서 환생은 영웅이 그 일을 완수하기 위해 무엇이든 되어야 한다는 것을 확인합니다. Subaru Natsuki가 매력적인 것과 같은 예외가 있습니다. 왜냐하면 그는 싸울 수단을 훨씬 넘어서는 괴물과 싸우는 평범한 인간입니다. 그러나 일반적으로 영웅은 전체 플롯이 요구하는 대로 다시 태어날 수 있습니다. 검으로 환생 거미에게 그래서 나는 거미야, 그래서 뭐? 또는 심지어 마녀나 슬라임으로.



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환생한 Isekai 주인공은 최대 현실 도피를 나타냅니다.

  azusa aizawa, falfa, and shalsha in I've been killing slimes

모든 형태의 isekai 애니메이션은 이 하위 장르의 매력의 큰 부분인 도피를 나타냅니다. 다른 어떤 문학 장르보다 이세카이 만화/애니/웹소설은 시청자들이 평범한 지구 생활의 지루한 고단함에서 벗어나 주인공의 입장이 된 자신을 상상할 수 있게 해줍니다. 텔레포트 및 환생한 isekai 주인공은 종종 바로 이러한 이유로 부분적 또는 전체적 자기 삽입으로 작성되며, 시청자의 답답하고 친숙한 현실 세계를 떠나 환상의 영역을 탐험하려는 욕구를 나타냅니다. 모든 isekai는 현실 세계에서 벗어나는 것이지만, 특히 환생 isekai는 자신에게서도 벗어나는 것입니다. 현실 도피 요소는 영웅이 원래의 세계뿐만 아니라 원래의 자신도 뒤에 두고 떠나는 경우 실제로 두 배가 됩니다.

Reincarnation isekai anime은 문자 그대로 그들의 주인공이 누구인지를 죽입니다. 비유적으로 뿐만 아니라 물리적인 죽음을 주어 거미, 슬라임, 마녀, 심지어 자판기나 검으로 다시 태어날 수 있습니다. 픽션은 때때로 영웅이 누구인지를 은유적으로 죽여서 정신적으로 감정적으로 자신을 역동적인 캐릭터 아크의 일부로 재창조하고 삶의 새로운 단계로 넘어갈 수 있도록 합니다. 한편, 전생 이세계는 더 극단적이고 그 반대이기도 하다. 환생 영웅은 기억과 성격과 같은 내부에 있는 자신을 유지하지만 물리적 자아는 완전히 변경됩니다. 차례로 그들의 새로운 신체적 형태는 그들의 성격을 재구성하거나 그들에게 새로운 세계관을 부여하거나 그들의 세계에서 새로운 역할을 부여하는 것과 같이 영웅에게 정신적으로 영향을 미칠 수 있습니다.



특히 실제 사람들이 할 수 있는 현실적인 절차이기 때문에 가상의 영웅이 내부에 있는 사람을 바꾸는 것은 관련이 있지만 일상적인 일이기도 합니다. 노력하면 거의 모든 사람이 내면에서 환생을 느낄 수 있지만 실생활에서 그 누구도 자판기나 말하는 슬라임으로 환생할 수는 없습니다. 그것은 순수한 허구이며, 그러한 과감하고 육체적인 환생의 참신함과 도피는 완전히 비현실적일지라도 환생 isekai를 그토록 매력적으로 만드는 것입니다. 또한 원하는 변화를 편리하고 효과적으로 표현하기 위해 거미나 마녀의 몸과 같은 시각적 상징을 사용하여 자신이 누구인지, 세상이 그들을 보는 방식을 바꾸고자 하는 시청자의 욕구에 대해 말할 수 있습니다.

스파이더 맨 동창회 컨셉 아트
  그때 나는 슬라임으로 전생했습니다의 캐릭터들.

많은 환생 isekai 이야기가 존재하며, 그 중 최고이자 가장 인기 있는 것은 isekai가 지금까지 과포화되고 공식적으로 느껴지더라도 독자와 시청자가 이런 종류의 소설을 좋아하는 이유를 명확하고 효과적으로 보여줍니다. isekai의 전반적인 단점에도 불구하고 환생의 순전한 매력은 강하며 관객과 관객이 자신을 보는 방식에 대해 무언가를 말해줍니다. 분명히, 다른 사람이 되어 인생에서 두 번째 기회를 얻고자 하는 욕구는 강하고 널리 퍼져 있으며, 이는 이해할 수 있으며, 최고의 isekai 애니메이션은 의미 있고 흥미로운 방식으로 그 욕구를 활용합니다. 이러한 애니메이션은 단순히 영웅을 환생시켜 완전한 파워 여행이나 참신함이 되는 것이 아닙니다. 이러한 isekai 애니메이션은 실제로 영웅과 함께 상당한 작업을 수행하고 환생하는 영웅에게 상당한 보상을 제공합니다.

초기의 대중적인 예는 다음과 같습니다. 그때 나는 슬라임으로 전생했다 , 또는 Tensura 짧게. 주인공 리무르 템페스트 정말 슬라임으로 다시 태어났고 엄청나게 압도당했다 , 그러나 그것은 요점을 벗어났습니다. 점액으로 변한 이 평범한 사업가는 이 기회를 통해 그 어느 때보다 훨씬 더 영감을 주고 공감하며 건설적인 사람이 되었습니다. 그는 일본에서 나쁜 사람이 아니었지만 그의 Rimuru Tempest 자체는 분명히 훨씬 낫습니다. 그는 일본에서 인간으로서 결코 할 수 없었던 평화와 관용의 새로운 국가로 이 ​​세상의 모든 반목하는 괴물 종족을 용감하고 이상적으로 통합하고 있습니다. 슬라임으로 다시 태어난다는 것은 리무루 템페스트가 자신의 이런 면을 표현할 수 있는 유일한 방법이었습니다. 마법의 슬라임 몸을 얻는 것과 그런 비전이 필요한 새로운 세계에 환생하는 것입니다.

또 다른 예는 내 다음 생은 악녀 , 평범한 여학생이 주요 적대자 인 Katarina Claes로 다시 태어난 shojo isekai 애니메이션 그만큼 행운의 연인 오토메 게임 . 그 이야기에서 Katarina는 게임의 모든 비참한 캐릭터를 통합하고 지원했으며 더 나은 삶을 위해 삶을 바꾸었지만 원래의 일본인은 훨씬 뒤처졌습니다. Katarina는 이 작업을 수행하는 데 마법이나 괴물의 몸이 필요하지 않았지만 작업을 완료하려면 원래 Katarina의 영향력이 필요했습니다. 여 주인공은 그녀가 단순히 순간 이동했다면 이것을하기 위해 고군분투했을 것입니다. 행운의 연인 아무도 그녀를 알지 못하거나 그녀의 말에 귀를 기울이지 않을 것이기 때문입니다. 그러나 그들은 더 새롭고 친절한 Katarina Claes의 말에 귀를 기울일 것입니다.



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