Insomniac의 Spider-Man은 DCU 비디오 게임 계획의 청사진 역할을 해야 합니다.

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그만큼 DC 유니버스 James Gunn은 Marvel Cinematic Universe의 거대 기업들과 경쟁할 수 있는 새로운 프랜차이즈를 만들 계획을 세우고 있어 제임스 건의 가장 광범위한 작품이 될 예정입니다. MCU와의 싸움을 시도하면서 Gunn은 슈퍼맨, 배트맨, 원더우먼 등 많은 캐릭터를 마음대로 사용할 수 있게 됩니다. Gunn은 다양한 스토리텔링 매체를 사용하는 새로운 공유 세계를 만드는 것을 목표로 하고 있습니다. 여기에는 실사 영화, TV 프로그램, 애니메이션, 비디오 게임이 포함됩니다.



비디오 게임의 사용은 팬들 사이에서 논쟁의 원천이 되어 왔습니다. 공유된 세계에 그러한 매체를 통합하는 것은 기념비적인 작업이기 때문입니다. 처음에 Gunn은 미래의 DC 비디오 게임이 DCU의 표준이 될 것이라고 주장했습니다. 그러나 최근 그는 모든 게임이 프랜차이즈에 포함되는 것은 아니라고 말하면서 철회했습니다. Gunn은 아직 DCU 비디오 게임에 대한 계획을 자세히 설명하지 않았습니다. 수년에 걸쳐 DC는 Batman Arkham 게임과 같이 수상 경력에 빛나는 비디오 게임 프랜차이즈를 선보였습니다. 그러나 한 비디오 게임 시리즈는 DCU가 청사진으로 사용할 수 있는 완벽한 프랜차이즈로 눈에 띄고 여기에는 Marvel의 친근한 이웃 슈퍼 히어로가 포함됩니다.



Insomniac의 Spider-Man은 창의적인 자유를 추구하는 스튜디오의 완벽한 예입니다.

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레드 후드 영화는 어색한 배트맨의 순간을 더욱 빛나게 만들 수 있었습니다.
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마블의 스파이더맨 최고의 만화책 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나로 자리매김했습니다. 배트맨 아캄 시리즈와 함께 . Insomniac은 Tom Holland가 Spider-Man으로 데뷔한 지 2년 후인 2018년에 시리즈를 데뷔했습니다. 캡틴 아메리카: 시빌 워 . Insomniac은 Peter Parker를 뉴욕의 고독한 수호자로 소개하기로 결정하면서 상징적인 슈퍼 히어로에 대한 두 가지 묘사가 서로 달랐습니다.

부터 마블의 스파이더맨 MCU 캐논의 일부가 아니기 때문에 Insomniac은 Spider-Man 지식에서 다양한 요소를 선택할 수 있었습니다. 세 가지 게임을 통해 Peter Parker와 Miles Morales는 모두 Spider-Man으로 선보였습니다. 마찬가지로, 이 시리즈에는 Spider-Man 로그 갤러리의 최고의 멤버들도 등장했습니다. 여기에는 Kingpin, Kraven the Hunter, Venom, Doc Ock 등이 포함됩니다.

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인썸니악의 적응은 충실했다 웹슬링어의 60년 역사를 만나보세요. 스토리는 신선했고, 게임의 어떤 이벤트도 MCU나 소니의 스파이더맨 유니버스에 아무런 영향을 미치지 않았습니다. 결국 이러한 실사 프랜차이즈와 연결되지 않음으로써 Insomniac이 모든 결정을 내릴 수 있었고 그 결과 지난 10년 동안 최고의 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나가 탄생했습니다.



DC 비디오 게임은 DCU Canon의 제약을 받아서는 안 됩니다.

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공유된 세계에 게임을 포함시키려고 시도합니다. DCU는 스튜디오가 엄격한 제약을 받아 작업하도록 강요했을 것입니다. 장벽 목록은 캐릭터와 그 묘사부터 설정, 테마, 톤 등에 이르기까지 다양합니다. 이러한 문제 외에도 게임은 엄격한 기한 내에 개발되어야 합니다. Arkham 또는 Injustice 시리즈 게임과 같은 AAA 타이틀은 개발하는 데 수년이 걸립니다. 그러나 캐릭터가 실사 세계에 연결되어 있는 경우 스튜디오는 프랜차이즈의 타임라인을 중심으로 작업해야 합니다. 이로 인해 개발자는 비디오 게임이 너무 늦게 도착하면 줄거리 구멍 및 기타 스토리 문제가 발생할 위험이 있으므로 빡빡한 마감일 내에 작업하고 비디오 게임을 출시해야 합니다. Insomniac은 MCU나 Sony의 Spider-Man Universe와 관련이 없기 때문에 이러한 문제에 직면하지 않았습니다.

이러한 문제를 해결하려면 DCU는 두 가지 조치 중 하나를 채택해야 합니다. 쉬운 선택 중 하나는 DC 유니버스 전체에 큰 영향을 미치지 않는 비디오 게임에 캐릭터와 스토리라인을 적용하는 것입니다. 이를 통해 스튜디오는 훨씬 더 자유롭게 운영할 수 있게 되어 프로젝트에 자신의 스탬프를 찍을 수 있는 기회를 얻게 됩니다. 또 다른 대안은 Insomniac의 Spider-Man 시리즈처럼 다른 우주에 존재하는 비디오 게임을 위해 DCU 캐논을 버리는 것입니다. 하지만 이러한 게임은 완전히 분리되어야 합니까, 아니면 이러한 게임을 DCU에 연결하는 더 좋은 방법이 있습니까?

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Insomniac의 우주는 다른 Marvel Universe와 적절한 수준의 연결성을 가지고 있습니다.

  <인썸니악>에서 피터 파커는 차 위에 웅크리고 있었다's Marvel's Spider-Man game   배트맨 라이브 액션 및 만화 관련된
DCU의 배트맨은 두 가지 방법으로 만화를 수용할 수 있습니다.
DCU는 큰 화면에서 두 명의 배트맨을 동시에 정당화해야 하며 만화의 기초적이고 신비로운 부분을 인식함으로써 이를 수행할 수 있습니다.

일지라도 마블의 스파이더맨 자체 연속성이 있었지만 프랜차이즈가 더 큰 Marvel 다중 우주에 연결되지 않았다는 의미는 아닙니다. 게임 버전의 Peter Parker는 올해 초에 큰 소음을 냈습니다. 에 등장한 캐릭터 스파이더맨: 스파이더버스 건너편 변형으로. Spider Society의 일부인 Insomniac 변종은 Miles Morales를 막으려는 Spideys 중 한 명으로서 중요한 역할을 했습니다.



DCU가 비디오 게임을 완전히 분리하여 유지하는 것은 쉬운 선택이 될 것입니다. 과거에는 Injustice와 Batman Arkham 시리즈와 같은 프랜차이즈가 서로 얽힌 적이 없습니다. 다가오는 수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그 Arkham 세계의 확장이 될 것입니다. 그러나 그 외에도 다른 모든 DC 비디오 게임 프랜차이즈는 별개로 남아 있습니다.

유니버스는 분리되어 있지만 이러한 프로젝트는 DC 멀티버스의 일부이므로 연결되어 있습니다. 새로운 DCU에 대한 James Gunn의 로드맵은 프랜차이즈가 슈퍼맨, 배트맨, 저스티스 리그의 다른 멤버들 , 그리고 더. 그러나 MCU가 과거의 다른 실사 세계에 문을 열었던 방식과 유사하게 DCU가 다중 우주를 탐색하는 것은 당연한 일인 것 같습니다. 결국 다중우주를 탐험하는 DCU의 여정은 '만약'이 아닌 '언제'의 문제인 것으로 보인다.

앞으로 다중우주라는 주제가 부각된다면 DCU는 과거의 프로젝트들을 연결할 수도 있을 것이다. 여기에는 DC의 가장 상징적인 멤버가 출연한 다양한 비디오 게임이 포함됩니다. 그런 점에서 Gunn은 영화, TV 프로그램 등에서 DC 게임의 캐릭터를 사용하여 Insomniac의 전술을 사용할 수 있습니다. 비디오 게임 프랜차이즈가 속편이나 스핀오프로 발전할 가능성이 있는 경우 이러한 캐릭터는 카메오 형태로 등장할 수 있습니다. 그러나 프랜차이즈의 실행이 완료되면 DCU는 줄거리에 대한 두려움이 없기 때문에 캐릭터를 중요한 역할로 배치하여 더 큰 도약을 할 수 있습니다.

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DCU와 비디오 게임 세계를 공유하려는 Gunn의 초기 의도는 엄청난 골칫거리를 만들었을 것입니다. 궁극적으로 그의 원래 계획에서 전환하기로 한 그의 결정은 Insomniac의 성공에서 볼 수 있듯이 더 유익한 보상을 제공할 것입니다. 마블의 스파이더맨 .

  DC 유니버스 공식 로고
DCU

완전히 새로운 DC 경험을 준비하세요! DC 유니버스(DCU)가 곧 출시됩니다. 영화, TV 프로그램, 애니메이션, 비디오 게임 전반에 걸쳐 연결된 스토리라인에 친숙한 만화책 영웅들이 한자리에 모입니다. 이는 곧 출시될 미국 미디어 프랜차이즈이자 DC Comics 출판물의 캐릭터를 기반으로 한 공유 세계입니다.

작성자:
제임스 건 , 피터 사프란
첫 번째 영화
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다가오는 영화
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