MCU는 새로 형성된 DCU의 한 가지 측면을 피해야 합니다.

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그만큼 마블 시네마틱 유니버스 James Gunn의 DC Universe가 곧 등장하면서 새로운 경쟁이 시작될 것입니다. MCU를 위한 여러 성공적인 프로젝트를 만든 후 가디언 즈 오브 갤럭시 이제 감독은 자신만의 세계관을 갖게 되었고, 모든 DC 캐릭터를 마음껏 활용할 수 있게 되었습니다. 이는 실사 TV 및 영화 세계에서 아직 큰 경쟁에 직면하지 못한 MCU에 흥미로운 도전을 제공합니다.



올해 초 Gunn은 MCU처럼 TV와 영화를 포괄하는 새로운 연속성을 포함하는 DC Studios에 대한 계획을 설명했습니다. 그는 또한 DCU에 비디오 게임이 연결될 것이라고 언급했습니다. Marvel Studios가 아직 이 매체에 진출하지 않았기 때문에 이는 MCU와는 극명한 대조를 이룹니다. 팬들은 자신이 좋아하는 캐릭터가 연계 게임에 포함되는 것을 보고 싶어하지만 Kevin Feige와 Co.가 이 세상에서 벗어나는 것이 더 나을 것입니다.



라 폴리 맥주

MCU의 오랜 역사는 비디오 게임 세계에서 거대한 장애물로 작용합니다.

  캐릭터가 등장하는 어벤져스:엔드게임의 홍보 이미지입니다.

MCU가 등장한 지 15년이 넘었고 그 동안 여러 캐릭터가 등장했다가 사라졌습니다. MCU를 통해 Marvel Studios는 가장 큰 캐릭터 중 일부와 관련된 여러 스토리라인을 탐색했습니다. 그러나 캡틴 아메리카와 아이언맨 같은 거물급 선수들이 떠나면서 그들의 이야기를 비디오 게임에 적용하는 것은 상당한 과제입니다. 더욱이 비디오 게임을 통해 다양한 MCU 프로젝트 사이의 순간을 재검토하는 것이 매력적이지만, 이러한 프로젝트가 우주의 연속성을 망칠 수 있다는 우려가 있습니다. 게다가, 캐릭터의 원호처럼 토니 스타크와 스티브 로저스 이미 결론에 도달했다면, 이를 포함하는 MCU 비디오 게임은 상당한 감정적 무게를 유지하지 못하거나 우주 전체에 영향을 미치는 결과를 초래할 것입니다.

이와 함께 시청자 혼란의 문제도 있다. 모든 MCU 팬이 비디오 게임 플레이어는 아닙니다. 잠재적인 타이틀을 통해 소개될 수 있는 귀중한 캐릭터 성장과 스토리라인을 경험하는 데 있어 청중의 대부분이 제외될 위험이 있습니다. 많은 팬들이 이미 그들이 가지고 있는 사실을 언급했습니다. MCU를 따라잡는 데 어려움을 겪고 있습니다. 다양한 영화, TV 프로그램, 스페셜을 통해 이 라인업에 비디오 게임을 추가하면 MCU가 더욱 복잡해지고 시청자가 따르기가 어려워질 것입니다.



비디오 게임용 MCU 배우 캐스팅은 엄청난 요청입니다

  MCU의 편집's Phase 4 heroes in front of the Eternals

Tony Stark 또는 Steve Rogers를 중심으로 한 MCU 비디오 게임을 만들려면 몇 가지 어려움이 따르지만 이 매체의 혜택을 받을 다른 영웅들이 있습니다. Shang-Chi와 같은 캐릭터 그리고 Doctor Strange는 MCU 비디오 게임의 주인공이 되기 위한 훌륭한 선택입니다. 그러나 실사 배우들과 함께 이러한 타이틀을 만드는 것은 상당한 작업이 될 것입니다.

한편으로는 설득하기가 어렵다. 베네딕트 컴버배치 같은 인기 배우 목소리를 빌려주고 모션 캡처를 도와 비디오 게임에 참여합니다. 애니메이션 TV 시리즈나 영화와 달리 비디오 게임에는 몇 년은 아니더라도 몇 달에 걸쳐 성우와 연기를 포착하는 데 필요한 시간이 필요합니다. 또한 MCU 스타는 화면 속 캐릭터로 잘 수행하지만 일부는 녹음 부스에서 자신의 캐릭터를 목소리로 표현하는 데 적합하지 않을 수 있습니다. 반면에 Josh Keaton이 Chris Evans 대신 Steve Rogers의 목소리를 맡은 것과 유사하게 전문 성우의 서비스를 이용하는 대안이 있습니다. 만약 그러하다면...? 그러나 많은 MCU 팬들은 실사 배우들이 비디오 게임에 참여하는 것을 선호합니다. 그들의 연기로 인해 10~20시간 동안 진행되는 캠페인이 더욱 친숙해지고 MCU와 연결되는 느낌을 받게 될 것이기 때문입니다.

마블 게임은 이미 성공을 거두었습니다.

  Insomniac Games에서 스파이더맨이 벽에 달라붙습니다.' Spider-Man for PS4

현재 마블과 DC는 실사 세계관의 성공 측면에서 스펙트럼의 반대편에 있습니다. 또한 비디오 게임 제공과도 비슷한 이야기입니다. 수년간의 성공에 이어 아캄 그리고 부당 타이틀, DC는 최근 AAA 게임으로 어려움을 겪었습니다. 많이 기대되는 반면 고담 나이츠 Rocksteady's는 비평가와 팬 모두로부터 엇갈린 반응을 받았습니다. 수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그 여러번 지연되었습니다. 현재 DC에서 개발 중인 것으로 확인된 다른 타이틀은 Monolith의 Wonder Woman 게임뿐입니다.

반면에 Marvel은 이 영역에서 보라색 패치를 쳤습니다. 비디오 게임 세계의 헤드라인 Insomniac이 개발한 스파이더-M 2023년에 출시될 예정인 후속편이 포함된 시리즈입니다. 마블의 어벤저스 엉뚱한 짓으로 드러났고, 가디언 즈 오브 갤럭시 그리고 한밤중의 태양 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았습니다. 마찬가지로, 유명한 퍼블리셔는 Marvel's Snap이 선풍적인 인기를 끌면서 모바일 게임 장르에서도 금을 기록했습니다.

Marvel은 또한 곧 출시될 흥미로운 프로젝트 라인업을 자랑합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다 불면증 울버린 , EA Motive의 Iron Man, Skydance New Media의 Captain America/Black Panther 게임 등. 특히, 이러한 게임 중 어떤 게임도 어떤 방식으로든 MCU에 연결되어 있지 않으므로 창의적인 제약에서 해방됩니다. 비디오 게임 스튜디오는 만화책과 실사 세계의 일부가 되기보다는 만화책과 실사 세계의 지식을 사용하여 스토리를 전달하는 데 훨씬 더 적합합니다. Marvel은 이러한 게임을 MCU와 별도로 유지함으로써 개발자가 만들고 싶은 스토리를 전달할 수 있도록 했습니다.

결국, Marvel Studios가 MCU용 비디오 게임 세계에 진출하는 것은 위험하고 틀림없이 불필요한 움직임이 될 것입니다. 프랜차이즈 전체는 The Infinity Saga의 정점을 따라가는 기반을 찾는 데 어려움을 겪었습니다. 많은 팬들은 개발 중인 4단계 및 5단계 프로젝트의 수가 너무 많아 프랜차이즈가 과포화되는 것에 대한 우려를 표명했습니다. 처럼 제임스 건(James Gunn)이 DC 스튜디오의 경영권을 맡습니다. 자신의 우주에 대한 복잡한 계획을 세우는 경우, Marvel Studios가 뒷자리에 앉아 DC가 비디오 게임을 실사 프랜차이즈에 통합하는 데 앞장서는 것이 더 현명할 것입니다. 이를 통해 후자가 미래에 대한 자신의 계획을 세우려는 DC의 시도를 관찰하고 배울 수 있습니다.



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