James Robinson, 'Masters of the Universe'에서 Grayskull의 힘을 전달하다

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Starman과 The Shade와 같은 잊혀진 황금기 캐릭터에 새로운 생명을 불어 넣는 사람은 아무도 없습니다. 제임스 로빈슨 만화 작가로서 그의 가장 큰 도전에 직면했을 수도 있습니다. 그가 'He-Man and the Masters of the Universe'를 출시 할 때 ...에 대한 DC 만화 7 월.



많은 제작자는 이와 같은 과제가 부럽지 않은 작업이라고 생각하지만, 강력한 검을 휘두르는 추종자에게 사랑받는 80 년대 만화에 경의를 표하는 동시에 새로운 세대의 독자들과 관련된 개념을 만드는 균형을 맞춰야합니다. 로빈슨은 CBR에 말했습니다. 그가 프랜차이즈를 전적으로 믿고 있으며 신화에 따르면 우주의 중심 인 Eternia의 전설적인 캐릭터를 끊임없이 확장되는 만화 풍경의 전면과 중앙에 가져다 준 것을 절대적으로 기쁘게 생각합니다.



Filmation이 제작 한 Mattel의 인기 장난감 라인을 기반으로 제작 한 애니메이션 TV 시리즈 'He-Man과 The Masters of the Universe'는 1983 년에 데뷔했습니다. 장난감을 기반으로 한 최초의 신디케이트 TV 시리즈였으며 1984 년에는 120 년에 시청되었습니다 미국 방송국 및 30 개국 이상.

마법, 신화, 환상의 행성 인 에터 니아를 배경으로 한이 시리즈는 주로 란 도르 왕과 말레나 여왕의 후계자 인 아담 왕자의 모험을 따릅니다. 애니메이션 시리즈의 인트로에서 설명 하듯이, 아담에게 엄청난 비밀의 힘이 드러나 자 그는 공중에 마법의 검을 들고 '그레이 스컬의 힘으로'라고 말하면됩니다. 나는 우주에서 가장 강력한 사람인 He-Man이되기위한 힘이 있습니다.

Philip Tan ( 'Hawkman')이 묘사 한 Robinson의 6 권 이야기에서 He-Man의 대적 Skeletor는 현실을 바꾸어 자신을 Castle Grayskull의 통치자로 만들었습니다. Adam은 강력한 검을 휘두르는 단순한 나무꾼으로 캐스팅되었습니다. 어부, 짐승 같은 인간형 및 함정 턱 로봇과의 전투.



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Robinson은 CBR News에 그의 노력은 주로 진지함과 강렬함의 증가로 단련 된 오리지널 Filmation 만화의 경이로움과 흥분을 유지하는 이야기를 전달하는 데 초점을 맞추고 있다고 말했습니다.

CBR 뉴스 : '우주의 석사'프로젝트를 어떻게 작성하게 되었나요? 이 숙소에는 확실히 많은 팬이 있습니다.

제임스 로빈슨 : 솔직히 Warner Bros.가 저에게 와서 관심이 있는지 물었습니다. 그리고 그들이 그것을 조금 더하고 싶었다는 사실은 – 나는 그것이 Vertigo 책을 의미하기 때문에 성숙하다고 말하고 싶지 않습니다. – 원본 자료에 충실하면서도 성인 감성을 가지고 있습니다.



재미있을 거라고 생각했던 정말 흥미로운 도전이었습니다. Philip Tan이 예술가라는 것을 알면 더 어둡고 더 어두운 모습을 보일 것입니다. 비록 작품을 보았지만 실제로는 꽤 아름답고 매우 밝습니다. 하지만 당시 그는 내가 '우주의 주인'을 기대했던 유형의 예술가가 아니었다. 다시 말하지만, 그 책에서 그와 같은 사람과 함께 작업하는 것도 흥미로운 도전이라고 생각했습니다.

이것이 초기 이유였습니다. 또한 '우주의 달인'이 팬이 가장 좋아하는 게임이라는 것도 알고 있었고, 여러 세대가 애니메이션 시리즈를 오리지널 신디케이션이나 재방송으로 즐겼지만 '마스터즈 오브 더 유니버스'에는 새로운 진입 점이 없었습니다. 그들이 TV 쇼의 캐릭터를 모른다면 당황 할 것입니다. 도전은 애니메이션 쇼의 팬들과 장난감의 팬들과 이전 만화책의 팬들이 즐길 수있는 스토리 라인을 내놓는 것이 었습니다. 또한이 세상에 새로운 독자들을위한 소개가 될 것이고, 아마도 Eternia가 이 미니 시리즈를 기반으로 재 방문하고 알고 싶은 장소입니다.

이 프로젝트를 수락하기 전에 개념에 익숙 했습니까?


표백제 만화는 언제 끝날까요

나는 그것에 익숙하지 않았지만 나는 그것에 익숙해졌다. 기본적으로 TV 쇼를 실제로 보지 않고 프랜차이즈를 읽었 기 때문에 먼저 쇼에 대한 내 해석이라고 생각하는 것을 얻을 수 있었고 스토리 라인을 개발했습니다. 그리고 쇼를보고 실제 캐릭터가 묘사되는 방식과 조화를 이룰 수있었습니다. 이러한 접근 방식을 통해 이전에 해왔 던 일에 얽매이지 않은 새로운 아이디어를 생각해 내기 위해 처음에는 조금 더 자유를 얻었습니다.

저는 팬이 아니고 '우주의 주인'에 익숙하지 않았지만 프로젝트를 시작한 이후로 하나가되었습니다.

당신은 슈퍼맨, 스타 맨, 저스티스 소사이어티와 같은 더 전통적인 만화책 슈퍼 히어로와 악당들과 함께 장대 한 이야기를 쓴 오랜 역사를 가지고 있습니다. '우주의 주인'과 같은 프로젝트에 다르게 접근합니까, 아니면 본질적으로 다른 슈퍼 히어로 시리즈입니까?

확실히 다릅니다. '우주의 달인'TV 쇼의 한 가지 사실은 그들이 처음 공연을했을 때 그들이 생각할 수있는 모든 것을 던지고 있었다는 것입니다. 그것은 검과 마법 이었지만 로봇, 비행 공예와 모든 종류의 물건이있었습니다. 작가에게 즉각적으로주는 것은 추론에서 다른 사람으로 끌어들이는 관점에서 그가 원하는 모든 것을 할 수있는 진정한 열린 책입니다. 나는 그것을 좀 더 과학적 환상으로 만드는 데 관심이있었습니다. 기억해야 할 또 다른 점은 '우주의 주인'이 나왔기 때문에 우리는 비디오 게임을 통해 그런 종류의 세계에 훨씬 더 익숙해 졌다는 것입니다. 사람들은 과학 판타지를 읽지 않는다고하는데 '스카이 림'이나 뭐든 해요.

'Masters of the Universe'의 세계는 만화책 슈퍼 히어로 우주는 아니지만 비디오 게임에 대한 내 자신의 사랑과 Frank Frazetta 및 기타 모든 것의 예술로 인해 나는 매우 익숙한 것입니다. 스타일. 나는이 시리즈에 현대적인 활력을주기 위해 더 많은 것을 가져 오려고 노력하고있다. 그리고 나는 이것을 매번 강조해야한다. 그것은 이전에 일어난 일이 일어나지 않았거나 타당성이 없었 음을 말하는 것이 아닙니다. 나는 오래된 팬과 새로운 독자 모두가 원하는 것을 모든 사람에게 제공하려고 노력하고 있습니다.

이제 시리즈는 Skeletor가 Eternia의 통치자로 배치되어 시작됩니다. 어떻게 된 거죠?

나도 너무 많이 말하고 싶지는 않지만 기본적으로 시리즈 초반에 스켈 레터는 우주의 주인을 포함하여 모든 이터니아에서 우주의 주인의 기억을 닦아서 승리했습니다. 그는 그들의 매우 불행하고, 사건이없고, 주목할 수없는 운명에 대한 책임을지고있는 것을 매우 기뻐하고 있습니다. 그는 이제 우주의 주인이 과거에 대한 기억이 없기 때문에 그들의 삶을 지켜보고 있습니다.

이제 나무꾼이 된 Adam은 천천히 자신의 삶에 더 많은 것이 있다고 생각하기 시작하고 자신이 잃어버린 삶의 조각을 찾아 떠납니다. 이로써 그는 이터니아 전체를 가로 지르는 오디세이를 시작하며, 천천히 다른 우주의 마스터들을 찾고 재결합합니다. 이런 식으로 우리는 그들에게 차례로 소개되고 이것이 발생하는 각 캐릭터에 대한 명확한 그림을 얻습니다.

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Orko와 Beast Man, Mer Man 및 Trap Jaw와 같은 여러 Skeletor의 친구들은 전통적으로 TV 쇼에서 웃음을 위해 연주되었습니다. 오늘 CBR이 데뷔하는 첫 번째 호의 변형 커버에서 Skeletor는 꽤 나빠 보입니다. 이 다른 캐릭터들도 비슷한 화장을하고 있습니까?

확실히 제가 확신 한 것입니다. 스켈 레터는 해골 얼굴을 가진 크고 야만인 전사입니다. 그는 Eternia에서 가장 무서운 사람이어야합니다. 나는 최근에 우주 서커스가 Eternia에 도착했고 그는 그들이 Snake Mountain에서 플레이하기를 원했기 때문에 그가 모든 열광적 인 에피소드를 봤습니다. 그들은 그렇지 않아서 그는 여고생으로 변하고 하루가 끝날 때 아이스크림을 먹지 않은 어린 아이처럼 서커스를 망치기로 결심합니다.

그 스켈 레터는이 시리즈에 없습니다.

그는 무서워. 그는이 몰락을 계획했고 그의 승리에 기뻐하지만 아담이 모든 이터니아에 대한 그의 기억과 보유를 되찾기 위해 노력하고 있다는 것을 알고 있기 때문에 그가 그것을 잃을 수도 있다는 것을 알고 있습니다.

비스트 맨은이 무섭고 사나운 악당이어야하지만 당신이 말했듯이 그는 웃음을 위해 연기되었습니다. 그들 모두였습니다. 그러나 그것이 시리즈의 본질이었습니다. 당신이 보면 Four Horsemen의 장난감 라인 , 캐릭터를 좀 더 정교하게 보이게하려는 시도가있었습니다.

나는 그것을 내 영감의 일부로 받아들이고 지금은 악당을 주로 만화 구호에 사용했던 오래된 TV 쇼의 멋지고 세련된 이야기라고 생각하는 이야기를 만들고 있습니다. 약간 더 진지하지만 TV 쇼가 팬들에게 제공 한 것과 같은 경이, 흥분 및 재미가없는 것은 아닙니다.

이것은 6 권 미니 시리즈로 발표되었지만, 캐릭터들과 함께 작업 한 결과, 당신이 재창조 한 세계가 추가 시리즈 또는 자체 진행중인 타이틀을 가질 수 있다고 생각하십니까?

저는이 캐릭터들을 정말 즐기고 있으며 매우 멋진 컨셉입니다. 그리고 예, 잠재적으로 초대를 받고 이것이 성공하면 다시 방문하고 싶습니다.

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나는이 마지막 질문에 대한 답을 알고 있다고 생각하지만 만일을 대비해서 물어볼 것이라고 생각했습니다. Eternia는 New 52의 일부입니까?

아니, 그렇지 않습니다. 사실, 편집자 Kwanza Johnson과 관련하여 내가하는 모든 일과 Mattel과 Warner Bros.의 모든 승인은 모두 서부 해안에서 처리됩니다. 이것은 분명히 DC 만화가 아닙니다.

James Robinson의 'Masters of the Universe'# 1 및 Philip Tan의 예술 작품이 7 월에 데뷔합니다.



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